Private Int

Private Int



🔞 ALL INFORMATION CLICK HERE 👈🏻👈🏻👈🏻

































Private Int


guadalupewcyokapi

Uncategorized



May 9, 2012 October 8, 2012

2 Minutes
 После изучения модификаторов доступа внутри класса и простого наследования нужно понять принципы модификаторов доступа при наследовании. Многим людям легко запутаться что где есть. Чтобы как-то рассредоточить эту кашу, проще сначала понять что это за модификаторы доступа такие C++ для начинающих private, public, protected , а потом перейти к изучению модификаторов доступа при наследовании.
 Я обычно не делал картинок и насыщал этот блог исключительно текстом, но тут с картинкой проще объяснить
Описаны три класса. На основе класса A строится класс B . На основе построенного класса B строится класс C Под пальцем показано как компилятором воспринимается код. В классе-потомке создаются такие же поля как и в классе-родителе, но они соответствуют только тому классу, в котором созданы
 При наследовании public в класс-потомок передаются все поля в таком виде в котором они записаны в родителе. private поле тоже туда передается, но как я писал в статье C++ для начинающих Знакомство с protected (модификатор доступа внутри класса) ,  передается, но наследник ничего с ней сделать не может
          void update () //Открытая для программы функция
              x=100; //хотя private унаследован, в потомке он только ест память. Будет ошибка
             y = 100 ; // y из класса B стало равным 100
             z = 100 ; // z из класса B стало равным 100
 class C :public B // Класс С является классом-потомком на основе класса B
          void update () //Открытая для программы функция
              x=100; //хотя private унаследован, в потомке он только ест память. Будет ошибка
             y = 100 ; // y из класса C стало равным 100
             z = 100 ; // z из класса C стало равным 100
 Таким образом, используя public наследование  мы передаем потомкам всё что есть в основном классе в таком виде, как и записано в основном классе. Поулучаем клон основного класса. Разница в том что элементы основного класса к элементам своего клона отношения не имеют
      x=100; //хотя private унаследован, в потомке он только ест память. Будет ошибка
 class C :public B //Пытаемся создать потомок созданного класса B
       x=300 ; //Нельзя обратиться к private элементу унаследованному от родителя
       y=300 ; //Нельзя обратиться к private элементу унаследованному от родителя
       z=300 ; //Нельзя обратиться к private элементу унаследованному от родителя
Таким образом, используя private наследование можно создать первого потомка от которого дальнейшее наследование будет бессмысленно . Если первый потомок получает возможность работы с некоторыми элементами, переданными по механизму наследования, то потомки первого потомка таких возможностей не получают. Кроме того, потомки первого потомка даже лишены возможности узнавать кто их первый родитель. Предполагается, что потомки класса B не должны даже знать о существовании класса A (либо потомков класса B вообще не должно быть). (примечание: Под первым потомком подразумевается потомок первого уровня. Таких потомков может быть сколько угодно)
     x=999; //Нельзя обратиться к private элементу унаследованному от родителя
     y = 999 ; // y определился как объявленный в protected внутри класса B
     z = 999 ; // z  определился как объявленный в protected внутри класса B
      x=777; //Нельзя обратиться к private элементу унаследованному от родителя
      y = 777 ; // y определился как объявленный в protected внутри класса C
      z = 777 ; // z   определился как объявленный в protected внутри класса C
 Таким образом, используя protected наследование, программист предполагает, что внутри всех потомков и потомков потомков и потомков потомков потомков будут использоваться только такие элементы, передаваемые механизмом наследования, которые будут защищены от внешнего воздействия извне своих классов .

Published
May 9, 2012 October 8, 2012




Privacy & Cookies: This site uses cookies. By continuing to use this website, you agree to their use.
To find out more, including how to control cookies, see here:

Cookie Policy


      y = 200 ; // y определился как объявленный в private внутри класса B       z = 200 ; // z   определился как объявленный в private внутри класса B
Очень хорошая статья. Автору большое спасибо

Access Modifiers - C# Programming Guide | Microsoft Docs
C++ для начинающих private , public, protected как модификаторы для...
Understanding Class Members (The Java™ Tutorials > Learning the Java...)
Public, Protected and Private Inheritance in C++ Programming
Private class fields - JavaScript | MDN

Home Page
>
Learning the Java Language
>
Classes and Objects

public class Bicycle {

private int cadence;
private int gear;
private int speed;

// add an instance variable for the object ID
private int id;

// add a class variable for the
// number of Bicycle objects instantiated
private static int numberOfBicycles = 0;
...
}

public class Bicycle {

private int cadence;
private int gear;
private int speed;
private int id;
private static int numberOfBicycles = 0;

public Bicycle(int startCadence, int startSpeed, int startGear){
gear = startGear;
cadence = startCadence;
speed = startSpeed;

// increment number of Bicycles
// and assign ID number
id = ++numberOfBicycles;
}

// new method to return the ID instance variable
public int getID() {
return id;
}
...
}

public static int getNumberOfBicycles() {
return numberOfBicycles;
}

static final double PI = 3.141592653589793;

Note:  If a primitive type or a string is defined as a constant and the value is known at compile time, the compiler replaces the constant name everywhere in the code with its value. This is called a compile-time constant . If the value of the constant in the outside world changes (for example, if it is legislated that pi actually should be 3.975), you will need to recompile any classes that use this constant to get the current value.

public class Bicycle {

private int cadence;
private int gear;
private int speed;

private int id;

private static int numberOfBicycles = 0;


public Bicycle(int startCadence,
int startSpeed,
int startGear) {
gear = startGear;
cadence = startCadence;
speed = startSpeed;

id = ++numberOfBicycles;
}

public int getID() {
return id;
}

public static int getNumberOfBicycles() {
return numberOfBicycles;
}

public int getCadence() {
return cadence;
}

public void setCadence(int newValue) {
cadence = newValue;
}

public int getGear(){
return gear;
}

public void setGear(int newValue) {
gear = newValue;
}

public int getSpeed() {
return speed;
}

public void applyBrake(int decrement) {
speed -= decrement;
}

public void speedUp(int increment) {
speed += increment;
}
}


« Previous

Trail

Next »

The Java Tutorials have been written for JDK 8. Examples and practices described in this page don't take advantage of improvements introduced in later releases and might use technology no longer available. See Java Language Changes for a summary of updated language features in Java SE 9 and subsequent releases. See JDK Release Notes for information about new features, enhancements, and removed or deprecated options for all JDK releases.
In this section, we discuss the use of the static keyword to create fields and methods that belong to the class, rather than to an instance of the class.
When a number of objects are created from the same class blueprint, they each have their own distinct copies of instance variables . In the case of the Bicycle class, the instance variables are cadence , gear , and speed . Each Bicycle object has its own values for these variables, stored in different memory locations.
Sometimes, you want to have variables that are common to all objects. This is accomplished with the static modifier. Fields that have the static modifier in their declaration are called static fields or class variables . They are associated with the class, rather than with any object. Every instance of the class shares a class variable, which is in one fixed location in memory. Any object can change the value of a class variable, but class variables can also be manipulated without creating an instance of the class.
For example, suppose you want to create a number of Bicycle objects and assign each a serial number, beginning with 1 for the first object. This ID number is unique to each object and is therefore an instance variable. At the same time, you need a field to keep track of how many Bicycle objects have been created so that you know what ID to assign to the next one. Such a field is not related to any individual object, but to the class as a whole. For this you need a class variable, numberOfBicycles , as follows:
Class variables are referenced by the class name itself, as in
This makes it clear that they are class variables.
You can use the Bicycle constructor to set the id instance variable and increment the numberOfBicycles class variable:
The Java programming language supports static methods as well as static variables. Static methods, which have the static modifier in their declarations, should be invoked with the class name, without the need for creating an instance of the class, as in
A common use for static methods is to access static fields. For example, we could add a static method to the Bicycle class to access the numberOfBicycles static field:
Not all combinations of instance and class variables and methods are allowed:
The static modifier, in combination with the final modifier, is also used to define constants. The final modifier indicates that the value of this field cannot change.
For example, the following variable declaration defines a constant named PI , whose value is an approximation of pi (the ratio of the circumference of a circle to its diameter):
Constants defined in this way cannot be reassigned, and it is a compile-time error if your program tries to do so. By convention, the names of constant values are spelled in uppercase letters. If the name is composed of more than one word, the words are separated by an underscore (_).
After all the modifications made in this section, the Bicycle class is now:

Lesbian Pee Pissing
Private Mom
Grannies Anal Boys
Russian Mature Woman Gets Double Penetration
Cassidy Klein A Hotwife Blindfolded Hd Porn

Report Page