Приоритеты тунов и тринкетов

Приоритеты тунов и тринкетов

Астросасал
2 Дистрактора, 1-2 саппорта и 4-5 экстракторов. база.
Антиприоритеты :: Тиган, Шримпо, Скрапс, Поппи
Мои лонг раны бывают вполне разнообразными, однако в них всегда, в основном, присутсвуют 4 Шелли и Спраут.
Команда на один из таких разнообразных лонгов: 2 горди, спраут, бобетт, 4 Шелли (по тактике бобетт как саппорта скорости дистракторов)
Кого я возьму на лонг ран:: Шелли, Спраут, Пеббл/Горди/Губ/Эклипс, Бобетт, Бесси, КоZмо
Под вопрос/в зависимости от рана:: Джинджер, Астро, Ви, Ятта.

Далее идут антиприоритеты. . .

Экстракторы, включающие Астро – пульт ви + лупа. При отсутствии вимоута можно взять медаль.

Спраут – вимоут + плюш дог/лупа.

Дистракторы –

1. Оба плюш дог+ свисток дайла ИЛИ один плюш дог + вимоут, другой вимоут + свисток дайла.

2. Парные тринкеты (плюш дог + катушка рнд/рог луи)

Басси –

Саппорт : Вимоут + кость/лупа/плюш дог/веник

Дистрактор : Кость/Свисток Дайла + веник или обычный сет дистрактора

Экстрактор : Вимоут + лупа / кепка

Ви, Джинджер и персонажи с 2* скоростью : Вимоут/лупа + бант. При умении игратт с такой скоростью вимоут + лупа

Бобетт –

Экстрактор – Вимоут + Лупа

Саппорт для 1-2-х стелсных дистракторов (тактика) – Вимоут + Набор игрушек (тр.бобетт)

Report Page