Prince Of Persia 2 The Shadow And The Flame Full Movie Online Free

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tawnylan




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Il principe di Persia è stato buttato fuori dal palazzo dal principe impostore che ordina il suo arresto, fugge su una nave. Nel frattempo Jaffer mette la principessa a dormire. Il Principe può sconfiggere Jaffar e salvare la Principessa ancora una volta?
Non sono abbastanza sicuro di cosa mi aspettassi. Dopotutto, erano solo 5 dollari. La trama sembra quasi identica all'inizio. Jaffar si presenta, ti caccia fuori dal regno e la principessa morirà entro 75 minuti a meno che tu non la salvi. Mechner ti dà un nuovo sapore portandoti fuori dal regno e da tutto il mondo (in 75 minuti?), Ma nessuno dei giochi sembra più giusto. Le animazioni sembrano conformi al processo più rapido e meno dettagliato piuttosto che allo stile lineare dell'originale. Tuttavia, si impara di più sul passato e sullo sfondo del principe; e ci sono alcune trappole nuove e più letali che danno nuova sfida ai fan dell'originale. Forse Jordan Mechner è caduto vittima della stessa pigrizia che ha afflitto i prequel di Star Wars.
Ricordo di aver scoperto questo gioco ed ero entusiasta di interpretare il successore di una delle mie esperienze di gioco preferite. Fin dall'inizio, ho potuto dire che questo era diverso; il primo ha spinto il limite per ciò che potrebbe essere fatto in quel momento nei giochi, ma ha mantenuto un genuino senso di rendersi conto che l'industria era ancora giovane. Questo sembra dimenticarlo, e spinge troppo forte ... dando vita a un gioco che presenta carenze che sono più evidenti di quelle che segue. Il primo funziona molto più agevolmente; qui, l'animazione è quasi decisamente instabile, lenta. Semplicemente spostando il principe ci vuole più sforzo. Mi sono ritrovato a giocare con le trappole nel primo gioco, sfidandoli a prendermi, e generalmente divertendomi ... con questo gioco, troppo spesso, stavo solo cercando di finire il livello attuale. La soglia per quanto la tua coordinazione mano-a-faccia è diminuita, e, mi spiace dirlo, il fattore divertimento è andato molto bene. Il primo gioco è stato impegnativo, ma raramente fino alla frustrazione ... in questo seguito, raggiunge quel punto nei primi livelli. Infatti, mentre ti dà la possibilità di fare conoscenza (o ri-conoscere) con l'interfaccia e i controlli, il gioco inizia praticamente a una difficoltà simile a quella che è stata raggiunta per la prima volta alla fine. Consiglierei a chiunque di giocare la prima partita prima di cimentarsi in questa, perché sembra che l'idea che qualcuno abbia suonato prima abbia suonato la prima e ricorda ancora tutto. Il gioco ti proietta direttamente nell'azione; dal momento in cui inizi a suonare, sei in una situazione intensa. Infatti, a meno che tu non reagisca immediatamente e agisca velocemente (e giusto), il Principe incontrerà la sua prematura scomparsa entro pochi secondi dall'inizio del gioco. Questo stabilisce lo standard per il gioco più difficile subito. Poco dopo, il ritmo rallenta un po ', e da allora in poi, varia, come il primo, tra situazioni intense in cui azioni rapide e precise sono la differenza tra la vita e la morte del principe giusto e tempi in cui devi semplicemente trovare la tua strada e risolvi enigmi che richiedono tanto pensiero quanto buoni riflessi. Ora, sappiate che il gioco è ancora divertente ... non tanto quanto il primo, ma certamente non è un giro noioso. Ci sono alcune nuove funzionalità ... ora puoi strisciare, sia attraverso i tunnel che sotto un particolare tipo di trappola, che non soffierò con una descrizione. Il resto è tutta roba ambientale, che, ancora una volta, non metto in parole, perché gran parte del divertimento è provare cose diverse, capire cosa fa cosa. In effetti, questo è uno dei punti più alti di questo gioco; il primo ti ha confinato in un dungeon, con due diversi schemi di colori. Questo ti ha portato in giro per il mondo (sebbene, come un altro recensore fa notare, il limite temporale lo contraddica ... forse Mechner ha dimenticato il motivo per cui il limite e l'impostazione singolare sono andati così bene insieme). Tutti i luoghi che visiti sono ben progettati e, mentre la maggior parte di essi conserva i "cespugli e trappole" setup con porte da aprire e passaggi segreti da scoprire (che era come ogni livello nel primo gioco), sono ancora ben fatti. Inoltre, praticamente ognuno di essi ha qualcosa di unico, che si tratti di un certo tipo di porta che agisce in modo diverso dagli altri o nemici speciali, quindi ogni volta che visiti un nuovo tipo di luogo, ci sono nuove cose da esplorare. Le trappole sono praticamente tutte ridisegnate, nel bene e nel male. Rende il gioco abbastanza diverso, insieme alla spada e ai vestiti più dettagliati del Principe stesso. Qualcosa di molto bello che questo fa è raccontarci la storia del principe ... nel primo, era semplicemente un estraneo innamorato della principessa e che era la sua unica speranza di sopravvivenza. Qui, impariamo quasi tutto su di lui durante il corso del gioco. A parte questo, però, la storia è per lo più la stessa del primo ... la Principessa è di nuovo uccisa se si raggiunge il limite di tempo, e il Principe è l'unico che può salvarla. Ancora una volta, Jaffar è dietro di esso ... nonostante il modo in cui il primo finì. Lo scontro finale è più sulla risoluzione dei puzzle che su quello del primo, che, immagino, è abbastanza appropriato. Ho preferito il combattimento nel primo, però. Devo ammettere che è dannatamente soddisfacente. Il suono è abbastanza buono, come nel primo. La musica sembra un po 'invadente, e non sempre si adatta bene alla situazione. Come il primo, questo contiene alcuni combattimenti di spada piuttosto eccitanti, anche se sembra più facile (anche se solo un po ') vincere per caso in questo. In generale, questo è più difficile del primo, quindi chiunque abbia pensato che il primo fosse troppo facile dovrebbe sicuramente giocare a questo. Anche se non è necessariamente più eccitante (direi lo stesso, quando è al suo meglio) rispetto al primo, questo ha alcuni momenti cinematografici ed epici ... troppo pochi, secondo me, perché è una delle cose che davvero aggiunto a quello che era il primo. Il gioco si sforza di migliorare il primo, e questo è uno dei luoghi in cui ha successo. I livelli sono, per la maggior parte, più lunghi rispetto al primo. I più lunghi, tuttavia, sono dotati di punti di salvataggio, quindi non dovrai avviare * all * over. Il sistema di salvataggio è migliorato ... ora hai otto slot di salvataggio, che puoi nominare. Qualcosa di interessante è stato anche il modo in cui i livelli non si sono necessariamente conclusi con il ritrovamento della porta, l'apertura e il passaggio attraverso di essa. Più spesso che no, il livello si concluderà con voi alla ricerca di altri modi per avanzare nella prossima area ... Non rivelerò qui quello che sono. Lo consiglio ai fan del primo, specialmente a chi cerca un gioco più impegnativo. 7/10

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