Предметы

Предметы

Joa

• Базовое снаряжение:

1)Радиоприемник: Снаряжение, которое можно использовать, чтобы задавать призракам вопросы с целью получения ответа. Только некоторые типы призраков будут отвечать через радиоприёмник, в таком случае он считается уликой при определении типа призрака.

• Эта статья про улику. Если Вы ищете предмет, смотрите Радиоприёмник.


𖤐 Радиоприёмник — это одна из улик, которая понадобится для определения типа призрака. Обнаружить эту улику можно только при помощи радиоприёмника.


• Обнаружение

Основная статья: Радиоприёмник

Улика может быть обнаружена только при помощи прибора базового снаряжения — радиоприёмника, задавая вопросы призраку. Однако необходимо соблюдать 3 условия:

• Смертный, задающий вопросы, должен находиться не более чем в 3\4\5 метрах (в зависимости от класса снаряжения) от призрака, либо же в одной с ним комнате.

Свет в комнате должен быть выключен (фонарики не учитываются). В соседних комнатах свет выключать необязательно.

Призраки, которые отвечают только одиночкам, будут отвечать, только если в комнате один человек. Для остальных призраков количество игроков в комнате не имеет значения.

Если эти условия соблюдены, у призрака будет возможность ответить.


° Что значит высветившийся крестик на радиоприёмнике?

• Крестик означает, что призрак вас услышал, но не ответил, а привидение значит, что вы получили ответ и можно считать радиоприемник за улику.

2)Блокнот: Снаряжение, которое используется для получения записей в блокноте. Следует размещать его рядом с призраком.

3)Детектор ЭМП: Прибор для измерения уровня ЭМП. Если призрак появляется или взаимодействует с предметами, показания датчика изменяются.

4)Видеокамера: Предназначена для записи паранормальных явлений. Видео транслируется на видеомонитор в фургоне. Необходима, чтобы определить наличие призрачных огоньков.

5)Ультрафиолетовый свет: Ультрафиолетовый свет используется для обнаружения отпечатков рук и ног призрака.

6)Фонарик: Основной источник света, без которого смертных поглотила бы непроглядная тьма.

7)Лазерный проектор: Проецирует большое количество зелёных точек, в которых можно увидеть силуэт призрака. Используется для получения улики и определения типа призрака.

8)Термометр: Используется для обнаружения минусовой температуры или для нахождения комнаты призрака.


• Приобретаемое снаряжение:

1)Светильник: Светильники можно зажигать от источников огня, например, зажигалкой, после чего они используются в качестве источника света и замедляют потерю рассудка. Светильники могут быть потушены призраком.

2)Распятие: Используется, чтобы не позволить призраку начать охоту.

3)Крепление на голову: Может быть использовано, чтобы облегчить смертным отслеживание положения друг друга и найти призрачные огоньки. Надетая камера не занимает места в инвентаре и действует как обычная видеокамера.

4)Зажигалка: Используется, чтобы зажигать благовония и светильники. Когда смертный зажигает её и держит, она испускает немного света. Может быть потушена призраком.

5)Датчик движения: Способен засечь даже малейшие изменения в окружающей его атмосфере. При срабатывании он освещает территорию ярким светом, а карта локации издает звуковой сигнал и помечает сработавший прибор.

6)Направленный микрофон: способен засекать звуки даже сквозь стены и на большом расстоянии. Используется как мобильная версия датчика звука.

7)Соль: используется для отслеживания перемещений призрака. Её необходимо рассыпать там, где призрак может пройти. После того, как он сделает это, могут ненадолго остаться отпечатки ног, которые обнаруживаются ультрафиолетовым светом.

8)Успокоительное: Восстанавливает уровень рассудка. Восстановление рассудка зависит от сложности. Рассудок восстанавливается не сразу, необходимо некоторое время подождать. Необходимы при исследовании обширных мест и позволяют дольше находиться в других помещения игрового дома (самое безопасное место это кабинет начальника казино), будучи в относительной безопасности. Единственный способ восстановить рассудок. Пребывание на свету (фонарик не в счёт) предотвращает потерю рассудка, но не восстанавливает его.

9)Благовоние: Используется для того, чтобы на некоторое время не позволить призраку начать охоту. Также увеличивают его активность. Могут быть полезны во время охоты, так как на короткий промежуток времени оглушают призрака.

10)Датчик звука: Улавливает даже самые тихие звуки. Обладает большой зоной покрытия, что позволяет игрокам сузить зону поиска на обширных картах. Данные выводятся на монитор в фургоне

11)Фотокамера: Фотокамера не используется при сборе улик. Однако может быть необходима для выполнения дополнительных целей, ежедневных испытаний и получения денег за качественные фотографии.

12)Штатив: Используется для закрепления видеокамер. Обладает оптимальной высотой, поэтому полезен, если в комнате нет подходящего места, чтобы поставить камеру без штатива.


• Снаряжение в кабинете директора казино:

1) Список задач: находится в кабинете. Расположен в секретной комнате напротив мониторов камер и рядом с информационными дисплеями. Отображает на слегка старой и потрёпанной бумаге не большую информацию о заданиях и данном призраке.

2) Полная в электронном виде карта казино:

Отображает детальную информацию о здании и установленных там приборах. Также позволяет видеть местоположение смертных в случае чего.

3) Монитор рассудка: Монитор рассудка — экран, озаглавленный «Рассудок группы». На нём можно отслеживать уровень рассудка всех смертных в процентном выражении.

4) Монитор активности: Четвёртый монитор на одной из секретных мест кабинета владельца казино. Демонстрирует уровень активности в единицах от 0 до 10. 0 означает, что призрак практически неактивен, а 10 — высокий уровень активности и/или охоту. Все другие типы активности призрака укладываются в остальные показатели (открывание и закрывание двери в место обитания, включение/выключение света, бросание предметов, пугающие звуки, звонки по телефону, включение радио, появление самого призрака, включение раковины, закрытие - но не запирание - входной двери).

5)Монитор звуковых датчиков: Отображает уровень звука, зафиксированного установленными датчиками звука. Датчики получают название комнат, в которых они были установлены, например «гостиная». Если два датчика находятся в одной комнате, они получают одинаковое название, что может вызвать путаницу.

6) Видеомонитор: Представляет собой компьютер, расположенный на небольшом столике в кабинете владельца игрового дома. На монитор выводится изображение в реальном времени со всех включённых камер на локации, в том числе камер с креплением на голову, которые могут надевать смертные. Нажимая ЛКМ на мышку, можно поочерёдно переключаться между всеми активными камерами. Нажимая ЛКМ на клавиатуру — включать/отключать режим ночного видения. Видеомонитор — единственный способ обнаружить призрачные огоньки, если призрак вообще может их показывать.

7) Рация: эта вещь понадобится если пропадёт интернет на телефоне. Рации работают путем передачи и приёма радиоволн на определенной частоте. Пользователь говорит в устройство(в случае чего может предупредить о низком положении рассудка), которое затем перёдает сигнал в виде радиоволны. Волна улавливается антенной другой рации и преобразуется обратно в звук. Это позволяет осуществлять двустороннюю связь между двумя людьми с помощью раций.


• Предметы на локациях(в основном в давно не пользовавшимся подвале казино):

1)Свеча: Свечи можно найти только на некоторых хорошо спрятанный местах подвала. Как и светильники они могут быть подожжены, но в отличие от них же, их нельзя подобрать, и они не замедляют утечку рассудка.


Report Page