Precum Flow

Precum Flow



🛑 👉🏻👉🏻👉🏻 INFORMATION AVAILABLE CLICK HERE👈🏻👈🏻👈🏻

































A Flow is a container for Tasks. It represents an entire workflow or application by describing the dependencies between tasks.
Flows are DAGs, or "directed acyclic graphs." This is a mathematical way of describing certain organizational principles:
The most convenient way to build a Prefect pipeline is with the functional API. The functional API is available any time you enter a Flow context. In this mode, you can call Tasks on other Tasks as if they were functions, and Prefect will build up a computational graph in the background by modifying the flow appropriately.
Using Task Subclasses with the Functional API
Note that in order to use a Task subclass with the functional API (as opposed to a @task-decorated function), you need to instantiate the class before calling it:
Instantiation is when properties including the task's retry_delay, trigger, and caching mechanisms are set. With the functional API, these properties can be passed as arguments to the @task decorator.
Prefect's imperative API allows more fine-grained control. Its main advantage over the functional API is that it allows tasks to be set as upstream or downstream dependencies without passing their results. This allows you to create a strict ordering of tasks through state dependencies without also creating data dependencies.
flow.set_dependencies() and task.set_dependencies() (the latter is only available inside an active flow context) are the main entrypoints for the imperative API. Flows also provide some lower-level methods like add_task() and add_edge() that can be used to manipulate the graph directly.
This will return a State object representing the outcome of the run, including the States of all tasks.
Prefect treats flows as functions, which means they can be run at any time, with any concurrency, for any reason.
However, flows may also have schedules. In Prefect terms, a schedule is nothing more than a way to indicate that you want to start a new run at a specific time. Even if a flow has a schedule, you may still run it manually.
For more information, see the Schedules concept doc.
If flow.run() is called for a flow with a schedule attached, then it will run the flow on schedule. Note that it will wait for the next scheduled time and not start running immediately.
Concurrent flow runs are not supported by `flow.run()`
flow.run() is a convenient way to run a flow on schedule, but it does not support concurrent flow runs. It will wait for a run to completely finish, including things like tasks that require retries, before starting the next run. However, Prefect schedules never return start times in the past. This means that if a flow run is still running when another flow run is supposed to start, the second flow run won't happen at all. If you require concurrent runs in a local process, consider using the lower-level FlowRunner classes directly.
The terminal tasks of the flow are any tasks that have no downstream dependencies -- they are the last tasks to run.
Flows are not considered Finished until all of their terminal tasks finish, and will remain Running otherwise. By default, terminal tasks are also the flow's reference tasks, and therefore determine its state.
Prefect does not guarantee the order in which tasks will run, other than that tasks will not run before their upstream dependencies are evaluated. Therefore, you might have a terminal task that actually runs before other tasks in your flow, as long as it does not depend on those tasks.
When a flow runs, its state is determined by the state of its reference tasks. By default, a flow's reference tasks are its terminal tasks, which includes any task that has no downstream tasks. If the reference tasks are all successful (including any skipped tasks), the flow is considered a Success. If any reference tasks fail, the flow is considered Failed. No matter what state the reference tasks are in, the flow is considered Pending if any of its tasks are unfinished.
When should you change the reference tasks?
Generally, a flow's terminal tasks are appropriate reference tasks. However, there are times when that isn't the case.
Consider a flow that takes some action, and has a downstream task that only runs if the main action fails, in order to clean up the environment. If the main task fails and the clean up task is successful, was the flow as a whole successful? To some users, the answer is yes: the clean up operation worked as expected. To other users, the answer is no: the main purpose of the flow was not achieved.
Custom reference tasks allow you to alter this behavior to suit your needs.
Flow metadata can be serialized by calling the flow's serialize() method.
Flows can contain many tasks, and it can be challenging to find the exact task you need. Fortunately, the get_tasks() method makes this simpler. Pass any of the various task identification keys to the function, and it will retrieve any matching tasks.
State handlers allow users to provide custom logic that fires whenever a flow changes state. For example, you could send a Slack notification if the flow failed -- we actually think that's so useful we included it here!
State handlers must have the following signature:
The handler is called anytime the flow's state changes, and receives the flow itself, the old state, and the new state. The state that the handler returns is used as the flow's new state.
If multiple handlers are provided, they are called in sequence. Each one will receive the "true" old_state and the new_state generated by the previous handler.

Удаленная работа для IT-специалистов
Всем привет!

Я – Максим Скворцов, UX/UI-дизайнер Omega-R, международной компании по разработке и интеграции IT-решений. Я занимаюсь проектированием и визуализацией интерфейсов мобильных и веб-приложений.

На базе своего опыта в сфере информационных технологий и экспертизы компании хочу поделиться своим видением и подходом к применению одного из инструментов проектирования дизайна – user flow. Почему его используют и почему он является ценным помощником для дизайнера? Как может выглядеть user flow и как его создать?




Что такое user flow?

Ситуация: Вы нашли новое приложение, которое обещает делать именно то, что вы хотите, и вы нетерпеливо нажимаете кнопку загрузки. Через мгновение приложение запускается, и вы готовы приступить к работе. Но сначала вам приходится зарегистрировать учетную запись, затем дать приложению разрешение на доступ к вашему местоположению и отправлять вам push-уведомления, после этого необходимо пролистать весь туториал, соглашение об использовании персональных данных и т.д. Горькая правда заключается в том, что пользователь при таком взаимодействии скорее закроет и удалит приложение, каким бы функциональным оно ни было. Вот почему так важно оптимизировать путь пользователя в приложении с помощью user flow.

User flow – это визуальное представление последовательности действий, которые пользователь выполняет для достижения своей цели. Может охватывать как какую-то отдельную функцию, так и полностью весь продукт.

Чтобы составить последовательность, необходимо провести исследование и ответить на три базовых вопроса:


Кто является пользователем?
Какова его цель?
Какие шаги он должен предпринять для достижения этой цели?

Это главные вопросы, на которые иногда бывает сложно дать четкие ответы, поэтому могут помочь вспомогательные вопросы:


Для чего пользователь будет использовать приложение?
Что побуждает пользователя достигнуть этой цели?
Как приложение поможет достигнуть цели?
Что может удержать пользователя от использования приложения?
Какие качества продукта или услуги наиболее важны для заказчика и пользователей? В чем заключаются вопросы, сомнения и колебания?
Какие качества приложения наиболее важны для пользователя?
Какая информация нужна пользователям для выполнения действия?
Какой эмоциональный триггер побуждает их к действию?

В процессе проектирования всегда должно возникать множество вопросов. Поиск ответов на них дает возможность рассмотреть каждую мелочь со всех сторон. Только в таком случае результатом может стать действительно удобный продукт.


User flow – это история о пользователе

User flow позволяет взглянуть на взаимодействие пользователя и приложения глазами пользователя.

Если полноценные сайты предоставляют достаточно места для творчества, то разработка мобильных приложений всегда заставляет искать баланс между функциональностью и удобством использования. С одной стороны, пользователи должны легко получать доступ к наиболее важным функциям с главного экрана приложения без множества дополнительных шагов, легко нажимая на большие кнопки. С другой стороны, когда мы говорим о приложениях, речь идет не только о кнопках.

Допустим, вы создаете приложение для музыкального плеера. С одной стороны, вы хотите, чтобы пользователь мог воспроизводить свои любимые песни одним касанием. С другой стороны, им нужен способ определять избранные треки, искать новую музыку (возможно, в нескольких местах), контролировать громкость и настраивать эквалайзер, сортировать музыку, шаффлить список, читать биографию исполнителя, делать покупки и иметь под рукой все остальные функции плеера. Пользователю захочется делиться рекомендациями и плейлистами в соцсетях и видеть, что слушают их друзья.

Если пользователь сёрфит в интернет-магазине во время прослушивания плейлиста и решает пропустить текущий трек, ему не нужно закрывать магазин и переходить обратно через несколько шагов меню — доступ к этой кнопке пропуска должен находиться на том же экране.

Создать максимально функциональное приложение не так сложно, но собрать все это в наиболее привлекательном и комфортном для пользователя виде – гораздо более сложная задача. Если компания-разработчик не справилась с ней и не создала приложение интуитивным, то оно так и останется лежать невостребованным в сторах. Пользователю всегда легче загрузить более понятное приложение, чем тратить время на чтение мануалов и туториалов или без конца бродить по нему в поисках смысла.


Роль дизайнера

Представьте, что вы работаете над продуктом в одной команде, где есть Project Manager, Backend- и Web-разработчики. Предположим, есть даже какое-то техническое задание от заказчика, которое написано достаточно подробно и добротно. Осталось просто взять и сделать продукт.

Что же должен сделать дизайнер? Если судить по ожидаемому результату – нарисовать все нужные экраны так, чтобы конечный продукт был удобным и красивым, и отдать разработчикам.

В целом – да. Но есть подводная часть айсберга. Там скрыто множество вещей, о которых мало кто задумывается. Все мы любим удобные и интуитивно понятные интерфейсы, любим, когда все работает логично и результат любого взаимодействия предсказуем. И чтобы все это было, нужно тщательно проработать каждую деталь.

Как раз для этого нужен user flow – он поможет определить пути достижения пользователями цели, вычислить позитивные и негативные сценарии на выбранном пути достижения цели наших потенциальных пользователей. Он дает возможность понять, все ли процессы в продукте имеют логическое завершение и выстроены эффективно, так, чтобы пользователь тратил минимум времени для достижения цели.

Важно: чем больше проблема и чем больше функций, тем больше сценариев необходимо проработать.

Таким образом, user flow помогает исключить распространенную ошибку, когда создают список требуемых функций и на основе них просто проектируют интерфейсы. Такой подход, разумеется, возможен. Но это может привести к тому, что сценарии взаимодействия с интерфейсом заставят пользователя проходить слишком много шагов для выполнения простых операций.


Ценность для продуктовой команды

User flow помогает на верхнем уровне согласовывать с заказчиком сценарии для работы продукта или функционала. Особенно тогда, когда у заказчиков нет конкретных и детализированных требований (когда они сами плохо понимают, чего они хотят). В этом случае user flow может дать какое-то направление для заказчиков, и они уже подскажут, в каких местах они хотели бы изменить логику, предоставив свою обратную связь – либо в виде комментария, либо самостоятельно скорректировав текущую схему. Несмотря на то что создание user flow кажется сложным и длительным по времени процессом, он помогает исключить множества ошибок при разработке продукта. С его помощью, как говорится, «медленно запрягают, но быстро едут».

Для PM на основании user flow удобно заводить задачи для разработчиков – достаточно очевидно и прозрачно, какие изменения необходимо внести в текущую логику или какие новые функции будут добавлены.

Тестировщики могут готовить use cases (тесты) и чек-листы, поскольку они в удобном формате демонстрируют пользовательские сценарии.

User flow очень полезен для команды, особенно когда состав команды достаточно большой – не нужно каждому отдельно объяснять логику работы. Таким образом, user flow вовлекает в процесс проектирования заказчика, мотивирует команду, направляет весь рабочие процессы в единое русло, поскольку каждый член команды видит картинку в целом.


Ценность для заказчика

Пользователь – это почти всегда тот, кто покупает или пользуется продуктом или услугой или потенциально готов это сделать. От того, насколько комфортно выстроен этот процесс, зависит его лояльность пользователя. Каким бы способом он ни приобретал продукт или услугу – в офисе, по звонку, с выездом специалиста на дом, через сайт, через приложение – путь приобретения и пользования должен быть максимально простым.

Что касается сайтов и мобильных приложений, user flow – это то, как пользователь будет перемещаться по контенту (тексту, картинкам, аудио, видео). User flow включает в себя определение приоритетов в требованиях к контенту, барьеров в навигации и поиск наиболее быстрых и безболезненных маршрутов к целевому действию. По сути user flow непосредственно связан с воронкой конверсии, и IT-компания, использующая user flow, автоматически разрабатывает эффективную воронку конверсии или оптимизирует существующую воронку.

Итогом оказанной ему помощи в достижению цели, воплощенной в дизайне благодаря user flow, является счастливый и заинтересованный пользователь. А счастливый и заинтересованный пользователь означает большее количество проведенного времени в приложении или на сайте, более низкие показатели отказов, повышенные коэффициенты конверсии и улучшенный пользовательский опыт работы.

Таким образом, user flow напрямую влияет на успех сайта или мобильного приложения и прибыль заказчика. В центре дизайна становится пользователь, и это полностью совпадает с принципом клиентоориентированности бизнеса.


Как всё выглядит?

Я нигде не видел четко прописанного стандарта, в соответствии с которым происходит проектирование user flow. Представление user flow может быть разным и зависит от того, насколько детально надо все проработать. Важно достичь вашей цели как дизайнера – чтобы заказчик и продуктовая команда понимали, каким образом пользователь получит доступ к той или иной функции, где они будут находиться и как они будут работать.

User flow может быть представлен в виде комбинаций из:


task flow
wire flow (lo-fi)
screen flow (hi-fi)

Давайте разберем каждый из них и посмотрим, как они могут выглядеть. В качестве примера мы возьмем интернет-магазин бытовой техники. Определим пользователя, его цель и шаги для достижения цели.

Пусть нашим пользователем будет молодая мама, цель которой – купить многофункциональный кухонный комбайн. Один из сценариев последовательности шагов может выглядеть следующим образом:


открыть интернет-сайт магазина;
набрать в поиске «кухонный комбайн”;
сравнить несколько товаров из результатов поиска;
положить понравившийся товар в корзину;
оформить покупку;
оплатить;
закрыть сайт.


Task flow

Task flow – это простое представление того, что пользователь делает на каждом шаге для выполнения цели или задачи. По сути это классическая блок-схема, определяющая эту последовательность.



В данной схеме не отражены условности и прочие вопросы, которые необходимо проработать. А что будет, если по результатам поиска ничего не нашлось? А что будет, если оплата не прошла? Здесь представлены лишь общие этапы, которые могут предполагать множество действий: например, поиск может быть расширенным с множеством фильтров, путь оплаты зависит от выбора инструмента оплаты и т.д.

Для составления схемы можно пользоваться списком необходимых и достаточных элементов из классических блок-схем, представленных на картинке, или использовать стандарт BPMN – он ориентирован как на технических специалистов, так и на бизнес-пользователей.




Wire flow (lo-fi)

Wire flow – это объединение блок-схемы и wireframes. Wireframe – это низкодетализированный набросок дизайна экрана, упор в котором делается не на визуальную составляющую, а на расположение элементов, структуру и содержание экрана.

В wire flow вместо элементов блок-схемы представлены схематичные макеты экранов, с которыми взаимодействует пользователь на пути достижения цели. Не нужно зацикливаться на визуальных деталях и отрисовывать каждую кнопку и иконку. Чаще всего акцент делается на элементах навигации в дизайне каждой отдельной страницы.

Wire flows особенно удобны при создании мобильных экранов: относительно небольшие размеры мобильных экранов легко используются для замены более абстрактных элементов блок-схем. Wire flows комфортны для формирования и уточнения технического задания, но едва ли подходят для этапа тестирования.

Пример такой схемы:




Screen flow (hi-fi)

Здесь речь идет о детально проработанных экранах, которые понятны как пользователям, так и разработчикам. Обычно делается акцент на элементах навигации и некоторых нюансах поведения. Его можно использовать как регламентирующий документ для утверждения дизайна макетов.

Screen flow можно по сути назвать прототипом, если ему добавить интерактивность. Его особенностью является высокая точность или идеальное пиксельное соответствие: в нем учитывается физический размер экрана и представляются все визуальные и типографические детали продукта. Элементы screen flow – это фактически макеты экранов готового приложения.

Заказчик приложения может быть приятно удивлен скоростью разработки, когда вы покажете ему screen flow, и может подумать, что разработка близка к завершению. Мы, как правило, заранее сообщаем заказчику, что за screen flow не стоит никакого кода, но наличие screen flow дает заказчику гарантию, что за отлично подготовленными UX и UI последует не менее идеальный код.

Пример screen flow:



Ниже представлен вариант, как может в совокупности выглядеть гибрид классических блок-схем, схематичных изображений и финальных макетов.



Как вы понимаете, самым затратным по времени является самый проработанный – screen flow. Именно он выглядит как рабочее приложение и готов к интерактивному прототипированию, тестированию, новым итерациям, утверждению и передаче разработчикам. Для командного проектирования user flow существует множество инструментов автоматизации, среди которых Overflow, Miro, Flowmapp и другие.

Таким образом, user flow, охватывая весь продукт, систематизирует и структурирует процесс его создания, максимально ориентирует продуктовую команду на потребности пользователя и на их единое понимание, позволяет создать предельно понятный и интуитивный продукт с помощью анализа пользовательских сценариев. Всё это не только существенно ускоряет скорость разработки, но и углубляет взаимодействие с заказчиком. User flow заставляет IT-компанию всегда думать о бизнес-требованиях заказчика, чтобы создавать приложение более эффективным и успешным, чем это возможно в рамках выделенного бюджета и времени без применения user flow.
Укажите причину минуса, чтобы автор поработал над ошибками
Присылаем лучшие статьи раз в месяц
Скоро на этот адрес придет письмо. Подтвердите подписку, если всё в силе.
от 120 000 Juice Team Можно удаленно
от 60 000 до 90 000 Software Solutions Inc Можно удаленно
от 90 000 Briskly Москва Можно удаленно
от 200 000 до 250 000 BoundlessBits Можно удаленно
Опыт применения метода Perio-Flow для лечения периимплантита
Flows | Prefect Docs
User flow: как создаются популярные приложения и сайты / Хабр
How To Precum More (& Other Common Precum Questions)
GitHub - aweary/preact-flow-example: Minimal example showing how to use...
Ugly Mature Tube
Ero Mature
Asian Bbw Tubes
Precum Flow

Report Page