Правило Пяти Предложений

Правило Пяти Предложений

Мыкола Г.

Привет. Сегодня универсальный совет, но не от меня. Эту идею мне подкинул юзер filosoftf#6165. Совет касается, пожалуй, всех описаний: мест, событий, персонажей или сцен.

Дуб

Вот он: описание не должно превышать пяти предложений.

Это правило мне настолько нравится, что я не только применяю его на себя, как ведущего, но и требую исполнения от игроков. Впрочем, такие финты нужно делать на свой страх и риск.

Кроме очевидной выгоды, пять предложений недостаточно продолжительные, чтобы игроки заскучали, это правило имеет и приятный побочный эффект. Его можно и нужно использовать как основу для создания всего, чему нужно описание.

Создаешь персонажа? Опиши его в пять предложений! Не влезает — раздели персонажа на двух сразу. Создаешь сцену или поле боя — тот же прием. Описываешь разрушения? Ну конечно же, снова пять предложений. Не буду утверждать что это полок восприятия информации на слух, но запутаться в пяти предложениях и правда сложно. Очень удобно.

Наконец, напомню важную истину — правила нужны, чтобы их нарушать. Ты только посмотри как круто и брутально выглядит реклама Nike. Все капсом, все полужирным, еще и эта запятая сбоку. По идее это коллекция ошибок. По факту — стильная реклама.

Реклама найк

Если ты действительно загоняешь все свои описания в формат пяти предложений, то стена текста лишь выделит и подчеркнет конкретный предмет описания. Это хороший прием, чтобы использовать его при описании чего-то важного или величественного: тысячелетнего злодея, самого быстрого судна на Карибах или Нотр-Дам-де-Пари.

Еще раз спасибо filosoftf#6165 за такой отличный совет. Почитать другие публикации можешь на моей странице ko-fi. Там же и поддержать регулярный выход контента, каждую среду и субботу, подкинув на чашку кофе или пончик.

Report Page