Правильный подход к выбору концепции для написания сценария

Правильный подход к выбору концепции для написания сценария

script bro | t.me/tnhrs | scriptbro.ru

Вопрос над которым я постоянно размышляю, звучит так: «Является ли концепция самой важной частью работы над сценарием?» Ответить на это сложно, потому что внедрить в сценарий другие аспекты – персонажей, сюжет, диалоги – требует гораздо больше времени. Поэтому кажется, что они важнее.

Но суть концепции в том, что она рассказывает обо всём сразу. Она задаёт ваших персонажей. Задаёт ваш сюжет. Настраивает ваш диалог и то, какие сцены вы пишете. И хотя это всего лишь крошечное предложение, это, вероятно, самый важный элемент вашего сценария.

Выберите правильную концепцию, и сценарий напишется сам. Выберите неверную, и можете потратить годы, пытаясь улучшить то, что изначально достигло своего предела.

Я бы посоветовал вам выбрать крепкую концепцию – что-то, что дало бы вам сразу представление о постере и трейлере вашего проекта. Обратите внимание на то, как вы выбираете фильмы, которые смотрите. Обычно вы видите постер, смотрите трейлер или слышите об идее в сети, и она вызывает у вас интерес.

Если вы не думаете о том, как люди воспримут вашу идею, если вы не спрашиваете, будут ли они заинтересованы, когда услышат вашу идею – вы, вероятно, выбрали слабую идею.

Конечно, вы можете использовать стратегию «то, что интересует меня, заинтересует и других», но я бы шёл по такому пути, только если вы хорошо разбираетесь в поп-культуре и в том, что нравится людям. Если ваше чутьё подсказывает писать сценарии типа «Прошлые жизни» или «Сядь за руль моей машины», вам не нужно использовать мой подход. Поверьте мне.

Поскольку говорить о концепции без примеров не совсем полезно, я хочу уточнить. После того, как мне предлагали тысячи идей для сценариев, я обнаружил, что концепции можно разделить на три типа.

ТИП 0 – это концепции, которые не являются востребованными на рынке или оригинальными. Это может быть что-то вроде «Минари»«Манк» или «Рома». Я не говорю, что вам никогда не следует писать подобные сценарии, но важно понимать, что, поступая таким образом, вы делаете шанс на съёмку вашей истории невероятно минимальными. Так что пишите их на свой страх и риск.

ТИП 1 – это концепции, которые востребованы рынком. Это проверенные формулы, которые вписываются в определённые жанры и поджанры, на которых индустрия зарабатывает деньги десятилетиями.

Если вы пишете сценарий про обмен телами – это тип 1. Если вы пишете клон "Джона Уика" – это тип 1. Преимущество концепций типа 1 в том, что у них есть реальный шанс стать фильмами, если они хороши.

Плохо то, что они не дают вам других преимуществ. Это среднестатистический представитель жанра, и, следовательно, вы не получите много запросов на чтение. Это лучше, чем концепция Типа 0, но, если продюсер в данный момент не ищет подобный проект, он вряд ли захочет его прочитать.

Концепции ТИПА 2 обеспечивают вам конкурентоспособность, которую вы получаете от Типа 1, а ТАКЖЕ НЕЧТО ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ. Обычно это означает захватывающий X-фактор или компонент, который делает идею оригинальной.

По этой причине именно эти концепции привлекут к вам наибольшее количество читателей. Классический пример концепции Типа 2 – «Мальчишник в Вегасе».

Если бы этот фильм был только о парнях, которые отправились в Вегас на сумасшедший холостяцкий уик-энд, это была бы концепция Типа 1. То, что все они забыли, что случилось прошлой ночью и должны найти пропавшего жениха в день свадьбы, используя обрывки воспоминаний прошлого вечера, – вот что сделало замысел авторов умным, следовательно, стало концепцией Типа 2.

Чтобы не было путаницы, эти типы не отражают все существующие идеи. Это только те типы, которые я встречаю чаще всего. Я не уверен, к какой категории относится, например, «Герой наших снов». Она не совсем востребована рынком, но в её основе заложен уникальный замысел.

Существуют концепции, такие как «Стук в хижине». В ней большая привлекательность для рынка, а также другие плюсы, но я не уверен, что в этом фильме достаточно уникальной зацепки, чтобы стать Типом 2.

Возможно, я бы дал ему значение 1.5. Дело в том, что я хочу, чтобы вы использовали мою теорию как рекомендации, и только как рекомендации, при выборе ваших концепций.

Ниже приведён список концепций типа 0, типа 1 и типа 2 для наглядности.

КОНЦЕПЦИИ ТИПА 0 (избегайте их, если вы не очень увлечены идеей).

Земля кочевников – люди путешествуют без направления. Тип 0.

Ограды – драма на задних дворах. Тип 0.

Далласский клуб покупателей – мелодрама о СПИДе. Тип 0.

Оставленные – оставить студентов в колледже на зимние каникулы, и во время этого изучать развитие персонажа, недостаточно привлекательная идея, чтобы писать о ней сценарий без заказа. Тип 0.

Хороший человек – когда ваша идея, похожа на то, что можно увидеть в повседневном мире, например, фильм о проблемах обычной семьи, – это почти наверняка Тип 0.

Стальная хватка – трагическая история. Редкость тематики рестлинга придаёт ей немного больше остроты, чем в среднем по Типу 0. Но это всё ещё Тип 0.

История о супружестве – просмотр последних этапов брака в формате драмы – Тип 0.

Лакричная пицца – это интересная идея, потому что в ней много уникальных элементов. Но в ней нет какой-либо чёткой концепции, которая выделялась бы, что и делает её Типом 0.

Леди Бёрд – почти все фильмы о достижении совершеннолетия относятся к Типу 0. Их редко снимают, если сценарист не является режиссёром фильма. Кстати, это хороший признак Типа 0.

Если никто, КРОМЕ СЦЕНАРИСТА, не заинтересован в создании фильма, это Тип 0.

Солнце моё – я слышал, что это хороший фильм. Но он практически не продаётся из-за отсутствия концепции.

Хороший способ определить Тип 0 – это фильмы, получившие награды, но вам по-прежнему неинтересно их смотреть. Одно дополнительное примечание: то, что вы хотите посмотреть «Солнце моё», не делает его востребованным.

Как человек, который следит за киноиндустрией, вы уникальный потребитель. Вы не простой зритель. Предлагая идеи, вы должны ориентироваться на обычного человека.

КОНЦЕПЦИИ ТИПА 1 (хорошая промежуточная концепция для создания сценария)

Великий уравнитель – прямолинейная история о парне с пистолетом. Немного уникальности (он помогает менее удачливым ребятам сражаться с плохими парнями). Но этого недостаточно для получения статуса Типа 2.

Быстрее пули – убийца на скоростном поезде. Это тянет на 1.5, но определённо не Тип 2. В замысле нет ничего достаточно уникального или умного, чтобы заслужить такую метку.

Падение Луны – раньше гигантские фильмы-катастрофы относились к Типу 2, но они стали настолько повсеместными, что перешли в Тип 1.

Кто угодно, кроме тебя – обычная романтическая комедия.

Бугимен – любой фильм ужасов со злым монстром относится к Типу 1.

Тайлер Рейк: Операция по спасению – это хороший пример того, как выглядит крепкая концепция Типа 1. Мы разворачиваем историю в месте, которое обычно не видим в таких фильмах, здесь это Индия, что придаёт проекту достаточно остроты, чтобы заинтересовать режиссёров и актёров.

Оппенгеймер – любой биографический фильм или правдивая история, повествующая о знаменитых людях, автоматически относится к Типу 1.

Копы в глубоком запасе – любые разношёрстные копы, которые объединяются в команду, будут Типом 1.

Достать ножи – устоявшийся поджанр: соберите кучу людей в одном пространстве и допустите, чтобы что-то пошло не так. Эти настройки недалеко ушли от Типа 2, если вы сможете найти уникальный способ или неожиданное исполнение.

Синяя бездна – все фильмы с акулами будут, по крайней мере, концепцией Типа 1. Затруднительное положение персонажей в ограниченных условиях делает этот фильм немного ближе к Типу 2. Но в ней нет ничего такого, что по-настоящему выделялось бы – особой точки притяжения, чтобы довести её до следующего уровня.

КОНЦЕПЦИИ ТИПА 2 (это концепции, которые вам нужно написать, если сможете).

Крушение – самолёт, который совершает аварийную посадку в раздираемой войной стране, относится к Типу 1.5. Зависимость героя от одного из пассажиров, обвиняемого в убийстве, относится к Типу 2. Всякий раз, когда в предпосылке присутствует ирония (герой – убийца), значит, что вы находитесь на территории Типа 2.

Комната – немного спорно. Это герметичный триллер, представляющий собой концепцию высокой пробы Типа 1. Я говорю «высокой пробы», потому что наблюдать за людьми, запертыми в каком-то месте и которые пытаются выбраться, всегда будет захватывающей ситуацией.

Уникальность жизни и воспитания ребёнка со своим похитителем и использования ребёнка для побега облегчает переход на территорию Типа 2.

Кокаиновый медведь – группа людей убегает от чего-то страшного в лесу, – идея стара как мир, и, следовательно, относится к Типу 1. Но никто никогда не превращал «страшную тварь» в медведя под кайфом. Вот что делает её Типом 2.

Птичий короб – сценарии конца света автоматически относятся к Типу 1. Уникальность в том, что: если вы посмотрите на зло, вы погибнете, поэтому нужно перемещаться с завязанными глазами вслепую.

Гравитация – застрять в космосе после уничтожения вашего корабля – это почти Тип 2 сам по себе. Но компонент, что события происходят в реальном времени закрепил статус этого сценария за Типом 2.

Она – роман между мужчиной и женщиной – территория Типа 1. Но как только вы превращаете одну из сторон в компьютер, это Тип 2.

Прочь – с этим всё легко. Речь идёт не просто о том, что чернокожего мужчину познакомили с семьей его белой девушки. Это история о странных вещах, происходящих в этой семье.

Затерянный город – ромком в джунглях – менее известный, но устоявшийся поджанр, который приносит деньги.

Что переводит его в разряд Типа 2, так это то, что невежественный мужчина-модель, который находится на обложках книг в качестве главного героя, теперь должен исполнить эту роль в реальном приключении с автором.

Ирония = Тип 2.

Оставь мир позади – это вопрос спорный. Существует множество концепций «конца света». Но этот сценарий развивается благодаря серии загадок, которые, я полагаю, переводят его в Тип 2.

65 – Если вы пересекаете людей с динозаврами, это почти всегда будет идея второго типа.

Последнее путешествие «Деметры» – это не просто Дракула, убивающий людей в городе. Иначе был бы Тип 1. Дракулу отправляют на лодке, он вырывается на свободу и убивает всех на борту. Вот, что делает его Типом 2.

Чтобы не было путаницы, ни один из примеров не отражает качество самих фильмов. Я слышал отличные отзывы о некоторых из моих примеров Типа 0 и наблюдал, как несколько примеров Типа 2 провалились в прокате.

Всё, что мы пытаемся здесь сделать, это понять, какие типы сценариев пользуются спросом, поскольку это самый важный определяющий фактор выбора для продажи вашего сценария.

Вы не можете продать сценарий, который прочитали пять человек. Требуется МНОГО ОТВЕТОВ «НЕТ», прежде чем получить «да». Вот почему я рекомендую вам писать, по возможности, концепции Типа 2, или хотя бы – Тип 1.

by Carson Reeves

Автор перевода: Вадим Дутов

Переведено в образовательных целях.

Мы также читаем сценарии, консультируем по вашим идеям, проводим скрипт-докторинг и редакторское сопровождение. Подробности на нашем сайте.

Report Page