Правила:The Binding of Isaac: Four Souls

Правила:The Binding of Isaac: Four Souls

Перевод: Cmetanka51

Вступление

2-4 Игрока поочередно играют карты Лута и Предметов, чтобы убивать монстров, чтобы получить больше карт Предметов, Лута и иногда карт Душ. Победит первый игрок, получивший 4 души. Сотрудничество, бартер и предательство настоятельно рекомендуется.

 

Начало игры

Монстры, лут и сокровища перемешиваются и раскладываются на стол.

Тянутся 2 карты монстров и кладутся лицом вверх к колоде монстров. Это текущие активные монстры. Если какие-либо карты не Монстров, раскрываются таким образом, подмешайте их в нижнюю часть колоды и продолжайте тянуть до тех пор, пока не откроются 2 карты Монстров.

2 Карты сокровищ тянутся и помещаются лицом вверх к колоде Сокровища. Это карты которые теперь продаются в магазине.

Перемешайте колоду персонажей и раздайте одну карту персонажа всем игрокам лицевой стороной вниз. Затем каждый игрок показывает своего персонажа и получает стартовый предмет этого персонажа.

Все игроки начинают игру с активной картой персонажа (повернутой в сторону).

Каждый игрок начинает игру с 3 картами Лута и 3¢.

Каин всегда играет первым. Если Каина нет на столе самый грустный игрок ходит первым.

 

Ход:

  1. Все ваши карты активируются (переверните все свои карты вверх).
  2. Лут 1 - Возьмите верхнюю карту из колоды Лут и положите ее в руку.
  3. Фаза действия:
  4. Во время своей фазы действия ходящий игрок может выполнить любое или все из следующих действий в любом порядке:
  5. Играй одну карту Лута - Это может быть в ответ на любое действие.
  6. Покупай дну карту магазина или самую верхнюю карту колоды сокровищ - все предметы магазина стоят 10 ¢, включая самую верхнюю карту колоды.
  7. Бей монстра - игрок может атаковать любого активного монстра или атаковать самую верхнюю карту колоды монстров.
  8. Используй свою карту игрока, чтобы сыграть дополнительную карту Лута. Карты игрока также могут быть сохранены и активированы во время хода других игроков в ответ на любые действия.
  9. Конец хода:
  10. Исцели всех игроков и монстров.
  11. Если в руке больше 10 карт Лута сбрасывай карты пока их не станет 10.
  12. Передай ход игроку слева от тебя.
(Рубашка карты Лута)


Карта Лута:

Карты Лута - это единственные карты, которые вы тянете и держите в руке. Разыгрывая эти карты вы можете изменить в игре абсолютно все самым внезапным образом.

Виды карт Лута:

Базовые карты Лута - Базовый лут выглядит как пикапы (монеты, бомбы, сердца, пилюли и тд.). И используются для получения ресурсов или помощи в бою.

Карты Таро - Карты Таро более продвинутые карты Лута, которые могут радикально изменить ход игры многими способами.

Брелки - это редкие карты Лута. Когда они в игре, они действуют как предметы сокровищ и имеют пассивные эффекты. Поместите эти карты лицевой стороной вверх на стол рядом с вашими карточками. Они считаются предметами в игре.

(Рубашка карты Монстра)


Карты Монстров:

Колода монстров - это наши хлеб и соль. Он заполнен Базовыми монстрами, боссами, сокровищами, проклятиями и другими сюрпризами.

Базовые монстры - монстры, которых= легче убить и получить Лут, Монеты и в редких случаях, Сокровища.

Боссы - Трудные для убийства монстры с большими наградами, которые всегда приносят души при убийстве. Когда босс убит, игрок получает босс-карту, так вы следите за душами.

Бонусные карты - необычные карты, которые дают вознаграждение ... но могут также убить вас ...

Curses - Редкие карты, которые проклинают игрока при открытии. Карты проклятия помещаются слева от ваших карт и сбрасываются, когда проклятый игрок умирает.

(Рубашка карт сокровищ)


Карты сокровищ:

Карты сокровищ - это предметы, которые получают игроки. Карты сокровищ кладутся прямо в игру перед игроком, видны всем и, как правило, имеют очень сильные эффекты, которые изменяют игровой процесс и взаимодействуют с другими игроками и монстрами.

Активные предметы - Эти предметы могут быть активированы в ответ на любое действие. Они отмечены золотой рамкой и стрелкой.

Как только предмет был активирован, он не может быть активирован снова, пока он не будет перезаряжен в начале хода игрока. Вы показываете, что предмет был активирован, поворачивая его вбок.

 Пассивные предметы - эти предметы дают игрокам особые способности, которые обычно изменяют правила игры или изменяют существующие эффекты. Эти способности не требуют активации. Пассивные предметы имеют серебряные рамки.


Покупаемые предметы. Эти предметы используются, когда вы платите определенную стоимость. Они отмечены символом $.

Как и активные предметы, покупаемые предметы могут использоваться в ответ на любое действие, но покупаемые предметы могут использоваться столько раз, сколько они оплачиваются, и не поворачиваются боком при использовании.

Битва:


Игрок может атаковать один раз за ход.

Если игрок решает атаковать, они могут атаковать активную карту Монстра или самую верхнюю карту колоды Монстр. Если они атакуют самую верхнюю карту колоды, они должны раскрыть эту карту Монстра всем игрокам и поместить ее лицом вверх к одному из активных монстров.

Когда игрок атакует карту монстра, он бросает свой D6. Если число равно или больше этого номера кубика монстра и и этот бросок "Принят" (никто не использует никаких способностей для изменения или воздействия на результат), игрок наносит урон, равный результату броска, монстру. Если результат броска меньше чем число кубика монстра, он промахивается и получает урон равный очкам повреждений монстра. Атака продолжается до тех пор, пока не будет убит монстр или игрок.

Используйте D8, чтобы отслеживать урона, нанесенного монстру во время этого хода.

Когда монстр убит, активный игрок получает награду за его смерть и карта Монстра помещается лицом вверх на верхушку колоды сброса монстров. Если активный монстр убит, а активный слот монстра пуст, вытяните верхнюю карту колоды монстра и поместите ее лицом вверх в этот пустой слот.

Если Монстр наносит смертельный урон игроку, этот игрок убит (см. Смерть). Этот игрок платит штраф, и он заканчивает свой ход.

Весь урон, нанесенный игрокам и картам монстров, исцеляется в конце хода любого игрока.

Примечание. Если карта монстра не была вытянута, во время атаки верхней карты колоды Монстр или обнаруживается при добавлении карты в пустой активный слот Монстра, активный игрок читает эту карту всем игрокам и следует указаниям на карта. Если при атаке на самую верхнюю карту колоды монстров был обнаружен не-монстр, это будет считаться вашей атакой за ход.

 

Смерть:

Когда игрок получает смертельный урон или убит по какой-либо причине, этот игрок получает «Наказание за смерть!». Это означает, что он должен уничтожить один не вечный Предмет, из своей руки, выбросить одну карту Лута и потерять 1 ¢.

Помимо штрафа, этот игрок также деактивирует все свои предметы и карту игрока, отмечая конец своего хода.

 

Сочетания предметов:

Когда игрок совершает действие (активирует предмет, взаимодействует с колодой, атакует монстра, играет карту лута, бросает кубик и т. Д.), Любой другой игрок может ответить на это действие, активировав один из своих предметов или используя Карту игрока для использования карты лута в ответ.

Когда несколько эффектов, подобных этому, запускаются сразу, вы ждете, чтобы пока все игроки реагируют на действие. Затем каждый эффект воспроизводится в обратном порядке, поэтому последний эффект применяется первым, а второй - последним, пока каждый эффект не будет применен, заканчивая действием ходящего игрока.

Пример 1: Игрок 1 решает атаковать активного монстра, которому требуется 4 или более очков кости, чтобы нанести урон. Игрок 1 бросает свои кости, чтобы увидеть, попал ли он по монстру, и выпадает 3. В ответ на этот бросок игрок 2 предлагает поднять бросок на 1 со своей Книгой Белиала в обмен на 2 ¢. Игрок 1 соглашается, платит ему, а Игрок 2 активирует Книгу Белиала, чтобы поднять бросок до 4. Из ниоткуда Игрок 3 решает активировать свой D6 в ответ, заставляя игрока 1 перебросить кости! Никто другой не реагирует на это, поэтому каждый эффект теперь воспроизводится в обратном порядке. Игрок 3 перебрасывает кости выпадает 1, Игрок 2 добавляет +1 к этому броску, делая его равным 2, затем кость возвращается, заставляя игрока 1 промахнуться, так как для атаки нужно 4+.

Пример 2: Игрок 1 активирует Карту таро для Лута1. В ответ игрок 2 использует свой Ловкий предмет руки, чтобы посмотреть на 3 верхние карты колоды лута и вернуть их в любом порядке. Никаких других эффектов не применяется. Игрок 2 смотрит на верхние 3 карты, перестраивает их, поэтому на вершине помещается 1¢. Теперь игрок 1 получает 1¢ вместо обычного лута ... :(.

Сочетания эффектов - это использования вашего стратегического мышления, поэтому убедитесь, что вы хорошо знаете что делают ваши карты Лута и Предметов. Большинство из них разработаны специально для использования разными способами.

 


Бонусные души

Когда игроки хорошо разбираются в механизме игры, вам рекомендуется добавлять в свои игры Бонусные души (Душу Гуппи, Душу Жадности и Душу Обжорства). Эти бонусные карты не добавляются в колоду, а вместо этого кладут лицо на стол рядом с игровыми колодами что бы их видели все игроки.

Первый игрок, получающий 25 ¢ или более, мгновенно получает Душу Жадности.

Первый игрок, у которого есть 10 или более карт Лута в руке, мгновенно получает Душу Обжорства.

У первого игрока, у которого есть 2 или более предметов Гуппи, мгновенно получает Душу Гуппи. 

Каждая душа может быть получена только раз за игру.

Report Page