Правила войны советы

Правила войны советы

Правила войны советы

Экологически чистый мед со степей Херсонщины



=== Скачать файл ===



















Секреты игры Правила Войны (Total Domination)

Правила Войны. Ядерная стратегия: секреты игры

СОВЕТЫ НОВИЧКАМ Для начала СЛЭНГ: Будет написано много, информация не истина, много исключений, но на исключения места нет. Чуть позже организуем ЯЧЕЙКИ по расположению. Будут назначены командиры из самых активных. Если ВЫ правы — КЛАН ВСЕГДА ЗА ВАС ВСТУПИТСЯ, независимо от вашего уровня и ваших заслуг. Только вместе мы сильны. Запомните — все передвижения подкрепления и караванов между секторами соклановцев — в 24 раза быстрее, НО НЕ БОЛЕЕ 1-ого часа. Тоже самое касается, например, если вы отправляете подкрепление на руду вашего союзника или соклановца вот здесь на друзей это не действует. За пять секунд до грабежа включаете редактирование, поднимаете бур и возите им туда-сюда. Как граб прошёл ставите его на место и жмёте сохранить - бур остаётся целым. Если сносят твои окупы — договаривайся — не понимают — сноси их окупы Если в переписке начинают оскорблять — по нашим правилам — сохрани эту переписку и можешь нападать на сектор — оскорбления мы не перевариваем. Общий входящий лимит в сутки к — больше в сектор за сутки прислать нельзяИсходящий лимит на один сектор 50к в НЕДЕЛЮЛимит на передачу чертежей 2ШТ в суткиПри передаче ресов и чертежей через шлюз обмен — лимиты ТОЖЕ ЕСТЬ, но они значимо больше, и на начальном этапе для вас не важны, поэтому если наткнулись на лимит безвозмездный , проводите операции через шлюз!!! Грабежи ОСНОВНОЙ источник дохода!!! Грабим сектора-роботы и сектора которые не в клане или мёртвые. Например попался сектор с кучей ресов! Существует лимит на грабёж с одного сектора — за раз не более 50к всех ресурсов. Чтобы его обойти делается так: Отправляешь грабёж с грузоподъёмностью ресов к и за 10 секунд до грабежа, в этот сектор делаешь отправку ресурсов на например кредов и как только граб пройдет через пару секунд делаешь отмену караванов крестик рядом с караванами в пути! Таким образом ваш граб может вывезти около к ресурсов и даже немного более!!! Отменить караван можно в течении секунд зависит от расстояния - потом крестик исчезает и вернуть караван уже нельзя! Все что вы теряете на локациях суммируется и будет выдано вам обязательно в виде приза! Крое опыта и наноподов — это основной смысл локаций. Копите пехоту и бронетехнику и проходите локи такСначала ПОДБИВАЕМ квестовые так, чтобы осталась одна полоска, но не пробиваем их! Потом берём на уровня ниже и тоже подбиваем их до одной полоски — тут уже сколько вы подобъёте лок — чем больше сольёте войск, тем больше будет потом приз. Как подбили несколько средних лок, пробиваете две высокие квестовые — на одной точно получите хороший приз. Ну а потом подчищаете остальные подбитые. Ни в коем случае не тратьте ТЯЖ вся авиация, артиллерия на локации! Только в исключительных случаях, когда локи подбиты и не хватило пехоты их собрать. Домики дающие кредиты должны быть прокачаны с БОЛЬШИМ запасом! Первым делом в технологиях НАДО ПРОКАЧАТЬ до максимума 20лвл: Запомните в случае обороны на вашем секторе действует ВАША прокачка. Совместную атаку могут организовать чины от командира и выше только со своими соклановцами. Для этого надо отправить командору в сектор подкрепление атакой, и он сможет добавить вас в соместную атаку. Так ходят на лучи и на руду, на сектор так нельзя. Жилые комплексы вырабатывают кредиты, которые потребляют войска. Улучшать Жилые комплексы нужно сразу после завершения последнего улучшения так как потерянное время в перспективе доставит вам не мало проблем в строительстве новых войск и содержании уже построенных. В секторе можно построить 6 Жилых комплексов, каждый из которых имеет 20 уровней улучшения. Один Жилой комплекс 20 уровня вырабатывает кредитов в час. Всё вместе это даёт 30 кредитов в час, что позволяет без проблем содержать армию из 10 Расщепителей, например. Если прироста кредитов не достаточно - вы уходите в минус и войска в секторе начинают расформировываться то есть ваши войска начинают пропадать безвозвратно. Войска вне сектора в бункере, излучателе или в подкреплении другого сектора - не расформировываются то есть если вы не успеваете улучшить Жилой комплекс - не оставляйте войска в секторе. Войска вообще в секторе оставлять не стоит, но об этом позже. Советы Игрокам игры 'Правила войны' СОВЕТЫ НОВИЧКАМ Для начала СЛЭНГ: Создан 10 сен Всего 1 , последний 1 год назад. МАГ 22 фев При указании email на него будут отправляться ответы Как имя будет использована первая часть email до Сам email нигде не отображается! Зарегистрируйтесь , чтобы писать под своим ником.

Где безопасно отдыхать с детьми

Доспехи кота ведьмак 3 где взять

Киндер сюрприз большой с дверкой своими руками

Основные факторы производства их описание

Мальчики учатся подтягиваться

Газпромбанк географические ограничения по карте

Расписание педиатров поликлиника 5

Что делатьс корнями орхидеипри пересадке

Расписание жд киев винница

Сколько нельзя пить после удаления зуба мудрости

Диагностическая работа история 5 класс

Татьяна геката стихи

Скачать рабочие читы на варфейс

Жених хочет перенести свадьбу что делать

Сериал долгий путь

Инструкция о порядке допуска в эксплуатацию электролабораторий

Грамотное поздравление с днем рождения

Защита прав многодетных семей

Где можно получить паспорт

Расписание следования поездов

Report Page