Правила сервера MAICraft.TECH

Правила сервера MAICraft.TECH

Maicraft.tech

Правила существуют для комфортной совместной игры и сохранения технического мира сервера. Не пытайтесь искать лазейки в формулировках: если действие прямо не описано, но очевидно наносит существенный вред другим игрокам, их постройкам, инфраструктуре или работе сервера, администрация вправе вмешаться.

1. Общение и взаимодействие игроков

1.1. Уважайте других игроков. Запрещены систематические или безосновательные оскорбления, травля и намеренное создание конфликтов.

1.2. Не мешайте другим игрокам строить, исследовать мир и развиваться.

1.3. PvP допускается по взаимному согласию либо в рамках заранее оговоренного события.

1.4. Случайное нанесение урона не считается нарушением, однако намеренные и систематические убийства без согласия игрока запрещены.

1.5. Безобидные розыгрыши допустимы, если они не приводят к существенной потере ресурсов, разрушению построек или длительному нарушению работы механизмов.

2. Территории и постройки

2.1. Базы, заводы и другие значимые отдельно стоящие объекты рекомендуется подписывать с указанием владельца.

2.2. Для защиты территории используйте Open Parties and Claims (OPAC).

2.3. Запрещено без разрешения владельца изменять, разрушать или использовать чужие постройки и механизмы.

2.4. Не прокладывайте тоннели, железные дороги, трубы, энергетические линии и другие коммуникации непосредственно через или под чужой базой без согласования.

2.5. Не блокируйте спавн, общественные дороги, железнодорожные пути, порталы и другую общую инфраструктуру.

2.6. Не занимайте территорию вплотную к существующей базе без согласования с её владельцем, если ваша постройка может помешать дальнейшему развитию базы.

2.7. Старайтесь сохранять внешний вид мира. Карьеры, технические башни и крупные фермы желательно размещать так, чтобы они не портили территорию других игроков.

3. OPAC и приваты

3.1. Приват предназначен для защиты реально используемой территории, а не для резервирования огромных участков карты.

3.2. Запрещается без необходимости захватывать чрезмерное количество чанков.

3.3. Запрещается приватить общественно значимые объекты: спавн, общественные дороги и станции, End Portal и другие необходимые всему серверу территории.

3.4. Запрещено окружать чужой приват своими клеймами с целью заблокировать расширение или доступ к территории.

3.5. Не создавайте приваты специально для препятствования строительству других игроков.

3.6. Заброшенные приваты и постройки могут быть освобождены администрацией, если территория необходима для развития сервера или мешает общественной инфраструктуре.

4. Create, заводы и автоматизация

4.1. При проектировании механизмов учитывайте производительность сервера.

4.2. Крупные заводы и фермы желательно оборудовать общим выключателем.

4.3. Не оставляйте без необходимости постоянно работающие механизмы, особенно если они создают большое количество сущностей, предметов или сложных конструкций.

4.4. Избегайте накопления тысяч предметов на земле, переполненных конвейеров и бесконечных производственных циклов.

4.5. Запрещено намеренное создание механизмов, основной результат работы которых - нагрузка на сервер (лаг-машин).

4.6. Если администрация обнаруживает механизм, создающий критическую нагрузку, его работа может быть временно остановлена до исправления.

5. Create Aeronautics и транспорт

5.1. Воздушные корабли, самолёты и другие подвижные конструкции считаются ответственностью их владельца или пилота.

5.2. Запрещено намеренно таранить чужие базы, транспорт, общественные сооружения или игроков.

5.3. При полётах над чужими территориями соблюдайте разумную высоту и не создавайте помех владельцам базы.

5.4. Не оставляйте крупные воздушные аппараты непосредственно над чужими базами, спавном или общественными объектами.

5.5. Посадка на территории другого игрока допускается с его разрешения либо в очевидно предназначенной для этого общественной зоне.

5.6. Владелец обязан по возможности убрать разбившийся, застрявший или брошенный транспорт, если тот мешает другим игрокам.

5.7. Запрещено использовать особенности физики Create Aeronautics для обхода приватов, проникновения внутрь защищённых построек или получения доступа к чужим ресурсам.

5.8. Воздушные гавани, аэродромы и другие крупные транспортные объекты рекомендуется обозначать и располагать с учётом окружающих баз.

6. Create Big Cannons и вооружение

6.1. Артиллерия и другое вооружение разрешены.

6.2. Стрельба должна производиться таким образом, чтобы не причинять ущерб чужим территориям и общественной инфраструктуре.

6.3. Запрещено без согласия владельца обстреливать чужие базы, заводы, транспорт и другие постройки.

6.4. Запрещено намеренно обстреливать спавн и общественно значимые объекты.

6.5. Перед испытанием дальнобойной артиллерии убедитесь, что сектор стрельбы и предполагаемая зона падения снаряда безопасны.

6.6. Для испытаний крупнокалиберных орудий рекомендуется организовывать полигоны вдали от населённых территорий.

6.7. Установка декоративного или оборонительного вооружения на базе разрешена, однако автоматические системы не должны без причины атаковать проходящих игроков.

6.8. Артиллерийские дуэли, войны баз и другие разрушительные мероприятия допускаются только по предварительному согласию всех участвующих сторон.

6.9. Игрок несёт ответственность за предсказуемый ущерб, причинённый выпущенным им снарядом.

7. Железные дороги и общественная инфраструктура

7.1. Поощряется создание общественных железных дорог, дорог, порталов, станций, аэродромов и другой транспортной сети.

7.2. Не разрушайте и не изменяйте общественную инфраструктуру без согласования.

7.3. Не блокируйте железнодорожные пути транспортом или постройками.

7.4. Ответвления к базам желательно подписывать.

7.5. При пересечении существующих дорог и железнодорожных линий новой инфраструктурой старайтесь сохранить работоспособность обеих систем.

8. Исследование мира

8.1. Не уничтожайте без необходимости уникальные или важные сгенерированные структуры.

8.2. Запрещено присваивать общественно значимые структуры и перекрывать другим игрокам доступ к ним.

8.3. Запрещено уничтожать End Portal или препятствовать доступу к нему.

8.4. Обычные порталы в Незер считаются общественными, если явно не являются частью приватной фермы или механизма.

8.5. При исследовании структур с персональным лутом не уничтожайте возможность получить этот лут другим игрокам.

9. Экономика

9.1. Разрешены магазины, обмен ресурсами и платный доступ к фермам или механизмам.

9.2. Условия сделки должны быть понятны до её совершения.

9.3. Для магазина должны быть указаны товар, количество и цена.

9.4. Покупатель обязан полностью оплатить полученный товар.

9.5. Запрещено обходить торговые механизмы для получения товара без оплаты.

9.6. Условия аренды определяются владельцем объекта и должны быть указаны заранее.

10. Баги, дюпы и нечестные механики

10.1. Запрещено намеренное дублирование предметов, если конкретная механика не была явно разрешена администрацией.

10.2. При обнаружении нового дюпа или серьёзного бага сообщите администрации.

10.3. Не распространяйте инструкции по эксплуатации критических багов до их рассмотрения администрацией.

10.4. Запрещено намеренно использовать ошибки модов, приватов, транспорта или физики для получения доступа к чужим ресурсам.

10.5. Если вы не уверены, является ли конкретная механика допустимой, заранее уточните у администрации.

11. Учётная запись и авторизация

11.1. Данные для авторизации являются персональными и предназначены исключительно для владельца учётной записи.

11.2. Запрещено передавать третьим лицам пароль, токены, ключи, коды авторизации и любые другие данные, позволяющие войти на сервер от имени владельца учётной записи.

11.3. Запрещено предоставлять третьим лицам доступ к своей учётной записи, в том числе временно.

11.4. Запрещено использовать чужие данные авторизации или входить на сервер под чужой учётной записью, даже если её владелец добровольно предоставил доступ.

11.5. При подозрении на компрометацию данных авторизации игрок должен как можно скорее сообщить администрации и прекратить использование скомпрометированных данных.

11.6. Игрок несёт ответственность за сохранность своих данных авторизации. Передача учётной записи другому лицу не освобождает её владельца от ответственности за действия, совершённые с использованием этой учётной записи.

12. Читы, гриф и вредительство

12.1. Запрещены читы и сторонние средства, дающие существенное преимущество, недоступное обычному игроку.

12.2. Запрещено воровство.

12.3. Запрещено намеренно разрушать чужие постройки.

12.4. Запрещено создавать ловушки с целью систематически убивать ничего не подозревающих игроков.

12.5. Запрещено намеренно уничтожать чужих питомцев, животных и существ, являющихся частью фермы.

12.6. Обход OPAC или других механизмов защиты посредством багов также считается грифом.

13. Администрация и спорные ситуации

13.1. Правила не могут предусмотреть каждую возможную ситуацию и каждую механику модов.

13.2. При споре администрация учитывает намерения игрока, нанесённый ущерб, повторяемость действий и попытки исправить последствия.

13.3. Незначительное случайное нарушение и намеренный гриф рассматриваются по-разному.

13.4. Администрация может потребовать отключить, перенести или изменить механизм, если он существенно мешает работе сервера или другим игрокам.

13.5. Решение администрации по конкретному инциденту не обязательно означает введение общего запрета на соответствующую механику.

 

Играя на MAICraft.TECH, участник обязуется соблюдать настоящие правила.


Report Page