Общие правила игры LakeLure (1989)

Общие правила игры LakeLure (1989)

 (обязательны к ознакомлению)

Важное предисловие: наша игра, в первую очередь, о социальном взаимодействии, детективной истории, мистическом "двойном дне" и линче-кинговской глубинке.

Физическое противостояние игроков на ней нас не интересует, что не отменяет внутриигровых конфликтов. в связи с этим выкладываем текст ниже:

1. Любой отыгрыш по умолчанию не может нанести вреда другому игроку. Под вредом здесь мы подразумеваем физическое повреждение, причинение боли или другого физического дискомфорта соигроку тем или иным способом. Перед игрой мы покажем примеры физического взаимодействия персонажей без причинения вреда. При этом мастера поддерживают идеи Клуба трех булавок и не против, если вы будете использовать эту механику для более контактного взаимодействия - www.facebook.com/groups/376207339553956 .

2. Оглушение на игре запрещено. Изнасилование - тоже. Перерезание горла - тоже.

3. Помните, если вы не полиция/ФБР, применение физической силы к другим персонажам незаконно, кроме попытки задержания преступника. 

 4. При попытке задержать преступника помните п. 1-3 (все участники процесса) и отыгрывайте ради сцены, а не ради выигрыша. Перед игрой мы покажем, как это может выглядеть.

5. На игре допускается использование трех стоп-слов.

"Кат" - призыв остановить неприятное вам как игроку взаимодействие немедленно (слово не “в игре”, обозначающее nrpg - стоп”). Соигроку в этом случае стоит аккуратно уточнить, не нужна ли помощь. Не может спасти от игровой смерти или ранения.

"Брейк" - просит понизить градус неприятного вам взаимодействия (например, попросить кричащего на вас человека отойти на шаг назад и понизить громкость, но продолжить играть).

"Форс" - просит усилить отыгрываемое взаимодействие. Помните, ваш соигрок не обязан реагировать на это стоп-слово, если для него "повышение градуса" не комфортно.

Перед игрой мы покажем, как это может выглядеть. Настоятельная просьба не использовать первые два слова для “выигрыша” в игровой ситуации.

6. Убить персонажа по игре можно из огнестрельного оружия (NERF). Заявляя такое оружие, помните момент про ФБР/полицию. Если вас ранили из огнестрела, в течение 10 минут вы потеряете сознание, в течение 30 – умрете. Вывод – в случае ранения ищите помощь.

7. Другие способы убийства оговариваются с мастерами. Например, отравление возможно, но важно зачиповать безопасный для игроков "яд" перед игрой.

8. ФБР/полиция, помните, что убийство не является вашей игровой целью.

9. Область разрешенного поражения кулуарным оружием (будет допускаться только ПО) - зона "рубашки", руки, ноги. Если вас ранили в зону рубашки холодным оружием и вы не остановили кровь, вы потеряете сознание в течение 5 минут, в течение получаса - истечете кровью и умрете. Вывод - в случае ранения ищите помощь. В случае других ранений отыгрывайте боль и другие неприятные последствия. Для красивого отыгрыша собственного ранения озаботьтесь искусственной кровью до игры. Если планируете кого-то зарезать - про закон вы помните.

10. Если вас убили, отлежитесь/отсидитесь 10 минут и подойдите к ближайшему мастеру или игротехнику. Игра на этом не заканчивается.

11. Отыгрыш секса. Секс отыгрывается массажем шеи и рук партнера с использованием массажного масла, допустима имитация объятий, поцелуя, не полового акта (!) и с учетом правил про стоп-слова. Прежде, чем решиться на секс на публике, вспомните игровые реалии.

12. Неигровые предметы (пожизневые вещи) рекомендуется спрятать под кровать или в шкаф. Остальные предметы становятся частью игры и могут быть украдены - мы верим в вашу адекватность в контексте бессмысленности для игры воровства забытой техники из будущего или зубной щетки у умывальника. Помните, воровство также является нарушением закона.

13. Если вам по каким-то причинам крайне дискомфортна игра, вы чувствуете себя плохо физически либо морально, вы можете покинуть игровое пространство в любой момент. Вы также можете обратиться к любому из свободных мастеров или игротехников, и они помогут вам вызвать помощь или/и такси.

14. На игре будет медик с аптечкой, но специфические лекарства просьба брать с собой.

P.S. Пожизневка, мешающая игре других, если это не оговорено выше (как стоп-слова, призыв на помощь мастера или медика), критически не одобряется мастерами и влечет за собой три предупреждения и настоятельную просьбу покинуть игровое пространство.

P.P.S. На игре будет алкоголь. Неадекватное поведение игрока под его воздействием или без (грубое нарушение правил, озвученных выше, или другое поведение, которое критически мешает играть другим) несет за собой просьбу немедленно покинуть игровое пространство, за исключением случаев, когда человеку нужна медицинская помощь. 

Report Page