Правила игр
Официальные правила проведения игр
Перед участием в любых играх настоятельно рекомендуется ознакомиться с полным сводом правил. Их несоблюдение может привести к варнам или ЧС.
1. Общие нормы поведения
Соблюдение этих правил обязательно для всех участников.
- Запрещены любые формы оскорблений, травли, дискриминации и провокаций. Администратор и другие участники заслуживают уважительного отношения.
- Нецензурная лексика (мат) запрещена (не строго).
Избегайте спама и флуда в чате. - Запрещены любые действия, которые могут быть расценены как нарушение общепринятых норм поведения в игровом сообществе, включая намеренный срыв игры.
2. Основная терминология
Для эффективного взаимодействия со своей командой используйте общепринятые сокращения:
- ГТЕ (Все к лифту): Все должны идти к лифту кроме Водителей.
- АТГ (Все твистеды собраны): Разрешение для выхода со стойки.
- ЕАЕ (Все у лифта): Подтверждение факта присутствия всех у лифта, кроме водителей.
- OL (На последней машине): Обозначение, что человек работает на последней машине этажа.
- OM (На машине): Обозначение человека, делающего машину на данный момент
- ХП / ХМП (Похилль, пожалуйста): Просьба о лечении.
Существуют и другие термины, но их необязательно знать, т.к. их используют очень редко или при определённых случаях.
3. Правила для разных типов забегов
3.1. Лонг отборочный
- Вылет с рана до 25-го этажа из-за проблем с интернетом, краша игры или добровольного выхода карается варном. Ответственность за стабильность соединения лежит на игроке.
- Стойка обязательна только в блэкаутах и при сложных комбинациях Твистедов.
- Прайм обязателен при этаже с 20 машинами. На 15 машинах — рекомендуется, но не обязателен.
- Приоритеты на предметы:
- Бандажи: Спраут → Водилы → Экстракторы → Хиллеры.
- Аптечки: Хиллеры → Водилы → Спраут → Экстракторы.
- Коробки Шоколада: Ви, Соулвестер → Экстракторы → Водилы → Спраут → Хиллеры.
- Бутылки: Водилы → Ви, Соулвестер → Спраут → Экстракторы → Хиллеры.
- Бомбы: Ви, Соулвестер → Экстракторы → Спраут → Хиллеры → Водилы.
- Кабели и другие предметы подбираются незамедлительно, без лишних вопросов, для ускорения прогресса.
3.2. Обычный забег
- Варн за вылет до 15-го этажа.
- Стойка обязательна только в блэкаутах и при сложных комбинациях Твистедов.
- Прайм обязателен при этаже с 20 машинами. На 15 машинах — рекомендуется, но не обязателен.
- Приоритеты на предметы:
- Бандажи: Спраут → Водилы → Экстракторы → Хиллеры.
- Аптечки: Хиллеры → Водилы → Спраут → Экстракторы.
- Коробки Шоколада: Ви, Соулвестер → Экстракторы → Водилы → Спраут → Хиллеры.
- Бутылки: Водилы → Ви, Соулвестер → Спраут → Экстракторы → Хиллеры.
- Бомбы: Ви, Соулвестер → Экстракторы → Спраут → Хиллеры → Водилы.
- Кабели и другие предметы подбираются незамедлительно, без лишних вопросов, для ускорения прогресса.
3.3. Тестовый забег
- Варн за вылет до 10-го этажа.
- Стойка обязательна только в блэкаутах и при сложных комбинациях Твистедов.
- Прайм обязателен при этаже с 20 машинами. На 15 машинах — рекомендуется, но не обязателен.
- Приоритеты на предметы:
- Бандажи: Спраут → Водилы → Экстракторы → Хиллеры.
- Аптечки: Хиллеры → Водилы → Спраут → Экстракторы.
- Коробки Шоколада: Ви, Соулвестер → Экстракторы → Водилы → Спраут → Хиллеры.
- Бутылки: Водилы → Ви, Соулвестер → Спраут → Экстракторы → Хиллеры.
- Бомбы: Ви, Соулвестер → Экстракторы → Спраут → Хиллеры → Водилы.
- Кабели и другие предметы подбираются незамедлительно, без лишних вопросов, для ускорения прогресса.
- Варны игрокам за какие-то косяки (в зависимости от их серьёзности и порчи игры) не выдаются. Этот ран проводится ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в целях для тренировки и обучения. В конце игры, под итогами будут указываться ошибки игроков (если они были) и советы по улучшению геймплея.
3.4. Развлекательные забеги
- Варн за вылет не выдаётся. Указывать причину вылета/ухода необязательно.
- Стойка обязательна только в блэкаутах и при сложных комбинациях Твистедов.
- Прайм обязателен при этаже с 20 машинами. На 15 машинах — рекомендуется, но не обязателен.
- Приоритеты на предметы:
- Бандажи: Спраут → Водилы → Экстракторы → Хиллеры.
- Аптечки: Хиллеры → Водилы → Спраут → Экстракторы.
- Коробки Шоколада: Ви, Соулвестер → Экстракторы → Водилы → Спраут → Хиллеры.
- Бутылки: Водилы → Ви, Соулвестер → Спраут → Экстракторы → Хиллеры.
- Бомбы: Ви, Соулвестер → Экстракторы → Спраут → Хиллеры → Водилы.
- Кабели и другие предметы подбираются незамедлительно, без лишних вопросов, для ускорения прогресса.
3.5. Лонг публичный
- Вылет с рана до 15-го этажа из-за проблем с интернетом, краша игры или добровольного выхода — строгое предупреждение. Ответственность за стабильность соединения лежит на игроке.
- Стойка обязательна только в блэкаутах и при сложных комбинациях Твистедов.
- Прайм обязателен при этаже с 20 машинами. На 15 машинах — рекомендуется, но не обязателен.
- Приоритеты на предметы:
- Бандажи: Спраут → Водилы → Экстракторы → Хиллеры.
- Аптечки: Хиллеры → Водилы → Спраут → Экстракторы.
- Коробки Шоколада: Ви, Соулвестер → Экстракторы → Водилы → Спраут → Хиллеры.
- Бутылки: Водилы → Ви, Соулвестер → Спраут → Экстракторы → Хиллеры.
- Бомбы: Ви, Соулвестер → Экстракторы → Спраут → Хиллеры → Водилы.
- Кабели и другие предметы подбираются незамедлительно, без лишних вопросов, для ускорения прогресса.
4. Правила для ролей
4.1. Спраут
- Надо тщательно очищать этаж от предметов и кассет. После сбора ~1500 кассет можно начинать делать машины.
- Должен уметь помогать Водилам со сложными комбо Твистедов.
- В случае гибели Водилы, обязан его подменить.
4.2. Все Экстракторы
- Вимоуты используются исключительно у фейкового лифта.
- Медленные экстракторы и экстракторы с низким уровнем скрытности не должны подходить к фейковому лифту. Делайте машины ТОЛЬКО в той половине карты, которая находится ближе к настоящему лифту. Также если на этаже Водилы не успеют правильно разобрать Твистедов, то вам нельзя выходить из лифта. После АТГ вы можете спокойно выходить.
- Баффать только других экстракторов! Если вы будете постоянно баффать Водил или Спраута, то вам будет выдан варн.
4.3. Хиллеры
- Своевременно лечить получивших урон игроков.
- Помогать команде с починкой машин.
- Прислушивайтесь к звукам игры. Так вы сможете быстро узнать, ударился ли кто-нибудь.
4.4. Саппорты
- Астро ответственен за баффы на выносливость команды, особенно Водителей.
- Бесси служит хранилищем необходимых предметов другим игрокам.
- Горди обязан использовать свою активную способность в начале этажа для баффа всей команды.
4.5. Водилы
- Водители делятся на Основу и Бекапа. (искл.: использование парных тринкетов).
- Перед началом игры, обязательно определитесь, какие тринкеты вы берёте.
- Бекап водит Пеббла.
- Основа водит всех остальных. При возникновении трудностей Спраут обязан помочь водилам (Если на этаже сложное комбо!).
- Водила с неактивным тринкетом водит Пеббла, с активным — всех остальных (При парных тринкетах).
- Гриферство строго запрещено.
5. Дополнительные правила и исключения
5.1. Особенности этажа с Дайлом
- При появлении карточки Дайла в выборе — взять ее незамедлительно.
- Игрокам с нестабильным интернетом, лагающим устройством или неумением попадать по скилл-чекам запрещено делать генераторы. Если из-за проваленного скилл-чека умрёт кто-то другой, то вам будет выдан варн.
- Рекомендуется использовать Valve после применения всех Вимоутов.
- Приводить Дайла к лифту не рекомендуется. Водить Дайла запрещено.
- Бекап отмечает местоположение Дайла стикером "Золотой Кирпич Шримпо". Основной Водила водит обычных Твистедов.
5.2. Правила формирования команды в лобби
- Отборочные и Публич. Лонги: Приоритет отдается игрокам с высокими статами, низким пингом и устройством ПК.
- Все остальные забеги: Приоритет отдается игрокам, не попавшим в предыдущие забеги.
- При количестве игроков на сервере более 8 начинается процесс выбора.
- Нельзя выражать чрезмерное недовольство, если вас не выбрали (агрессия).
- Запрещено спамить хосту просьбами о выборе.
- Не заходить в лифт, если вас не выбрали в команду.
- Соблюдать правила общения в текстовом и голосовом (если он будет) чате.
- Хост имеет исключительное право заблокировать игрока из черного списка.
6. Дополнительная информация
- Рекомендуется изучить гайды по лучшим сборкам тринкетов для каждой роли. Для тестовых забегов требуемые роли и тринкеты будут указываться ЛИБО под постом игры ЛИБО Хост игры скажет, что лучше взять. А также гайды, объясняющие механику количества Твистедов для эффективного управления.
Правила могут меняться. Если вы хотите их как-то дополнить, о критиковать, или что-то ещё, пишите мне в ЛС @Jsssiee