Правила Rouze Major League

Правила Rouze Major League


1. ОБЩИЕ

  • Администрация RML (ROUZE MAJOR LEAGUE) всегда права.
  • В команде должно быть минимум 2 CIS игрока для адекватной коммуникации и комфортной игры.

1.1 Запрещенное поведение:

  • Любая форма оскорбительного поведения по отношению к другим игрокам или сотрудникам через устные или письменные сообщения.
  • Выдача себя за Администрацию RML.

1.2 Призовые:

  • Выплата капитану команды
  • Любые игры в финале которые облагаются призовым вознаграждением должны быть сыграны! В ином случае команда отказавшаяся играть не получит призовые.
  • Если ваша карта выдана не Российским банком или не подключена к СБП, перевод денежных средств невозможен.


2. ПОЛИТИКА БЛОКИРОВОК

2.1 Неявка на матч:

  • Если команда не появляется в течение пятнадцати (15) минут, пожалуйста, вызовите администратора.

2.2 Нарушения аккаунта:

  • Использование неуместных аватаров или имен пользователей строго запрещено.
  • Совместное использование учетных записей строго запрещено (т.е. передача аккаунта Uplay/Ubisoft Connect третьими лицам)
  • Использование более одной учетной записи запрещено.

2.3 Нарушения поведения игрока:

  • Преднамеренная попытка дезинформировать Администрацию и/или игроков будет наказана постоянной блокировкой.
  • Если игрок будет замечен в общении с использованием грубой формы токсичности, он получит предупреждение. После нескольких (3) нарушений данного правила игро получит постоянную блокировку.

2.4 Нарушения, связанные с игрой:

  • Сторонние программные обеспечения: Читы, Макросы, МультиХаки, WallHack, AimBot, Цветные модели, Отсутствие отдачи, Отсутствие вспышки, Изменения звука и так далее. Игроки, использовавшие стороннее программное обеспечение, получат постоянную блокировку.
  • Преднамеренное использование любых ошибок или сбоев в игре наказуемо и может привести к отмене матча и автолузу.

2.5 Неправильные настройки игры:

  • Игроки должны использовать последние настройки игры указанные в пункте настройки игры. Невыполнение этого требования приведет к отмене матча и автолузу.

2.6 Высокий Пинг:

  • Игроки с пингом свыше 120ms, будут не допущены к игре. Смотрите пункт хостинг игр для получения дополнительной информации.

2.7 Протесты на матч:

  • Протесты должны быть сделаны в течение десяти (10) минут после завершения матча. В зависимости от серьезности нарушения, это ограничение может быть отменено по усмотрению администрации.

2.8 Протесты перед игрой и в середине игры:

  • Как только администрация ответит, предоставьте всю соответствующую информацию упорядоченным образом и администрация будет соответствующим образом с ней обращаться. Если во время матча возникает противоречивая ситуация, не описанная в правилах, соответствующая команда должна записать ее всеми возможными способами (клипы или снимки экрана, предоставленные через любые средства массовой информации, чтобы предоставить подтверждение инцидента) и сообщить администрации по этому поводу.

2.9 Аннулирование:

  • Администрация оставляет за собой право отменить игру, если посчитает, что одна команда имеет несправедливое преимущество перед другой или сохранить честную игру и спортивное поведение.

2.10 Изменение файлов MOSS:

  • Запрещено добавление, изменение, редактирование и удаление файлов в архиве с файлами MOSS.


3. ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ

3.1 Античит и MOSS:

  • Программа для записи экрана MOSS должна быть использована в каждом матче RML.
  • Для игроков с консоли не требуется запсук античита, но нужно сделать скриншот в лобби с соперником перед матчем для понимания с какой платформы вы играли

3.2 Процедура матча:

  • Матчи в формате Best of One (Bo1)/ Финал (Bo3). Другие форматы не допускаются, если это не указано в данном руководстве.

3.3 Карты:

  • Текущий пул карт включает в себя следующие карты: Банк, Граница, Шале, Клуб, Консульство, Кафе Достоевский, Логово, Лаборатории Nighthaven, Небоскреб.

3.4 Хостинг игр:

  • Команда с левой стороны является хозяином (хостом) игры, капитан отвечает за настройку пользовательской игры и приглашает другого капитана. Команда, находящаяся слева выбирает сторону(Атака/Защита). Игра должна быть размещена на выделенном сервере, расположение сервера должно быть установлено по умолчанию (на основе ping).
  • Сервер/Дата-центр — Европа: Запад/Центр/Север

3.5 Настройки игры:

Настройки пользовательской игры. (советуем создать плейлист со всеми картами пула)

  • Дата-центр: Европа: Запад/Центр/Север
  • Настройки интерфейса: Проф. лига
  • Режим: Заряд
  • Настройки игры:Запреты:Число запретов: 4
  • Время на запрет: 20
  • Раунды:Кол-во раундов: 12
  • Смена задачи Штурм/Защита: 6
  • Доп. раунды: 3
  • Доп. время: Разница в счёте: 2
  • Доп. время: Смена задачи: 1
  • Параметры смены цели: 2
  • Смена цели задания: Сыгранные раунды
  • Штурм: Отдельная точка входа: Вкл
  • Длительность фазы выбора: 15
  • Фаза замены: Вкл
  • Время на замену: 15
  • Итоги выбора: Таймер: 9
  • Здоровье и Урон:ОЗ оперативника: 100
  • Огонь по своим: урон: 100
  • Инверсия Огня по своим: Выкл
  • Ранение: 20
  • Управление персонажем:Спринт: Вкл
  • Наклон: Вкл
  • Смерть:Съемка убийства: Выкл
  • Тактическая пауза:Запросов на команду: 1
  • Вкл. запросы от: Все
  • Время паузы: 45
  • Настройки режима:Время на установку: 7
  • Время на деактивацию: 7
  • Время на подрыв: 45
  • Выбор игрока, несущего деактиватор: Вкл
  • Длительность фазы подготовки: 45
  • Длительность фазы атаки: 180

3.6 Оперативники:

  • Все оперативники допускаются, если не указано иное.
  • В случае рехоста ранее забаненные Оперативники должны быть установлены с использованием настройки истории матчей.

3.7 Рехосты:

  • Обе команды имеют возможность один раз сделать рехост, если необходимы дальнейшие рехосты, игрокам необходимо договориться друг с другом, чтобы снова сделать рехост.
  • Игрокам дается десять (10) минут на рехост.

3.8 Составление отчетов:

  • Настоятельно рекомендуется, чтобы видеодоказательства и скриншоты были приложены для протестов и жалоб. Администрация может отказать в рассмотрении протеста и/или жалобы, если им не предоставлены конкретные доказательства в обоснование претензии. Видеоматериалы, используемые для доказательств, должны быть иметь точные метки времени.

3.9 Запрещенные скины:

  • Любые сезонные скины запрещены (Ember Rise и тд).
  • Скин на устройство из Элитного набора на оперативников Twitch и Valkyrie.
  • Набор скинов Пицца для оперативника Mozzie.


4. ДРУГОЕ:

4.1 Проверка игроков:

  • Администратор имеет право вызвать на проверку одного игрока во время и/или после окончания матча. Администратор не должен задерживать матч больше, чем на 25 минут после того, как матч был поставлен на тех. паузу. В случае отказа игрока в проверке, Администрация будет расценивать это как нарушение правила и выдаст тех.луз команде.

4.2 Действия Администрации:

  • Администрация турнира оставляет за собой право в случае совершения игроком действий, формально не попадающих под действующие запреты и/или не прописанных в этих правилах, но вызвавших негативную реакцию и/или жалобы, выдать игроку наказание в виде блокировки.


Report Page