Правила Rouze Major League
1. ОБЩИЕ
- Администрация RML (ROUZE MAJOR LEAGUE) всегда права.
- В команде должно быть минимум 2 CIS игрока для адекватной коммуникации и комфортной игры.
1.1 Запрещенное поведение:
- Любая форма оскорбительного поведения по отношению к другим игрокам или сотрудникам через устные или письменные сообщения.
- Выдача себя за Администрацию RML.
1.2 Призовые:
- Выплата капитану команды
- Любые игры в финале которые облагаются призовым вознаграждением должны быть сыграны! В ином случае команда отказавшаяся играть не получит призовые.
- Если ваша карта выдана не Российским банком или не подключена к СБП, перевод денежных средств невозможен.
2. ПОЛИТИКА БЛОКИРОВОК
2.1 Неявка на матч:
- Если команда не появляется в течение пятнадцати (15) минут, пожалуйста, вызовите администратора.
2.2 Нарушения аккаунта:
- Использование неуместных аватаров или имен пользователей строго запрещено.
- Совместное использование учетных записей строго запрещено (т.е. передача аккаунта Uplay/Ubisoft Connect третьими лицам)
- Использование более одной учетной записи запрещено.
2.3 Нарушения поведения игрока:
- Преднамеренная попытка дезинформировать Администрацию и/или игроков будет наказана постоянной блокировкой.
- Если игрок будет замечен в общении с использованием грубой формы токсичности, он получит предупреждение. После нескольких (3) нарушений данного правила игро получит постоянную блокировку.
2.4 Нарушения, связанные с игрой:
- Сторонние программные обеспечения: Читы, Макросы, МультиХаки, WallHack, AimBot, Цветные модели, Отсутствие отдачи, Отсутствие вспышки, Изменения звука и так далее. Игроки, использовавшие стороннее программное обеспечение, получат постоянную блокировку.
- Преднамеренное использование любых ошибок или сбоев в игре наказуемо и может привести к отмене матча и автолузу.
2.5 Неправильные настройки игры:
- Игроки должны использовать последние настройки игры указанные в пункте настройки игры. Невыполнение этого требования приведет к отмене матча и автолузу.
2.6 Высокий Пинг:
- Игроки с пингом свыше 120ms, будут не допущены к игре. Смотрите пункт хостинг игр для получения дополнительной информации.
2.7 Протесты на матч:
- Протесты должны быть сделаны в течение десяти (10) минут после завершения матча. В зависимости от серьезности нарушения, это ограничение может быть отменено по усмотрению администрации.
2.8 Протесты перед игрой и в середине игры:
- Как только администрация ответит, предоставьте всю соответствующую информацию упорядоченным образом и администрация будет соответствующим образом с ней обращаться. Если во время матча возникает противоречивая ситуация, не описанная в правилах, соответствующая команда должна записать ее всеми возможными способами (клипы или снимки экрана, предоставленные через любые средства массовой информации, чтобы предоставить подтверждение инцидента) и сообщить администрации по этому поводу.
2.9 Аннулирование:
- Администрация оставляет за собой право отменить игру, если посчитает, что одна команда имеет несправедливое преимущество перед другой или сохранить честную игру и спортивное поведение.
2.10 Изменение файлов MOSS:
- Запрещено добавление, изменение, редактирование и удаление файлов в архиве с файлами MOSS.
3. ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ
3.1 Античит и MOSS:
- Программа для записи экрана MOSS должна быть использована в каждом матче RML.
- Для игроков с консоли не требуется запсук античита, но нужно сделать скриншот в лобби с соперником перед матчем для понимания с какой платформы вы играли
3.2 Процедура матча:
- Матчи в формате Best of One (Bo1)/ Финал (Bo3). Другие форматы не допускаются, если это не указано в данном руководстве.
3.3 Карты:
- Текущий пул карт включает в себя следующие карты: Банк, Граница, Шале, Клуб, Консульство, Кафе Достоевский, Логово, Лаборатории Nighthaven, Небоскреб.
3.4 Хостинг игр:
- Команда с левой стороны является хозяином (хостом) игры, капитан отвечает за настройку пользовательской игры и приглашает другого капитана. Команда, находящаяся слева выбирает сторону(Атака/Защита). Игра должна быть размещена на выделенном сервере, расположение сервера должно быть установлено по умолчанию (на основе ping).
- Сервер/Дата-центр — Европа: Запад/Центр/Север
3.5 Настройки игры:
Настройки пользовательской игры. (советуем создать плейлист со всеми картами пула)
- Дата-центр: Европа: Запад/Центр/Север
- Настройки интерфейса: Проф. лига
- Режим: Заряд
- Настройки игры:Запреты:Число запретов: 4
- Время на запрет: 20
- Раунды:Кол-во раундов: 12
- Смена задачи Штурм/Защита: 6
- Доп. раунды: 3
- Доп. время: Разница в счёте: 2
- Доп. время: Смена задачи: 1
- Параметры смены цели: 2
- Смена цели задания: Сыгранные раунды
- Штурм: Отдельная точка входа: Вкл
- Длительность фазы выбора: 15
- Фаза замены: Вкл
- Время на замену: 15
- Итоги выбора: Таймер: 9
- Здоровье и Урон:ОЗ оперативника: 100
- Огонь по своим: урон: 100
- Инверсия Огня по своим: Выкл
- Ранение: 20
- Управление персонажем:Спринт: Вкл
- Наклон: Вкл
- Смерть:Съемка убийства: Выкл
- Тактическая пауза:Запросов на команду: 1
- Вкл. запросы от: Все
- Время паузы: 45
- Настройки режима:Время на установку: 7
- Время на деактивацию: 7
- Время на подрыв: 45
- Выбор игрока, несущего деактиватор: Вкл
- Длительность фазы подготовки: 45
- Длительность фазы атаки: 180
3.6 Оперативники:
- Все оперативники допускаются, если не указано иное.
- В случае рехоста ранее забаненные Оперативники должны быть установлены с использованием настройки истории матчей.
3.7 Рехосты:
- Обе команды имеют возможность один раз сделать рехост, если необходимы дальнейшие рехосты, игрокам необходимо договориться друг с другом, чтобы снова сделать рехост.
- Игрокам дается десять (10) минут на рехост.
3.8 Составление отчетов:
- Настоятельно рекомендуется, чтобы видеодоказательства и скриншоты были приложены для протестов и жалоб. Администрация может отказать в рассмотрении протеста и/или жалобы, если им не предоставлены конкретные доказательства в обоснование претензии. Видеоматериалы, используемые для доказательств, должны быть иметь точные метки времени.
3.9 Запрещенные скины:
- Любые сезонные скины запрещены (Ember Rise и тд).
- Скин на устройство из Элитного набора на оперативников Twitch и Valkyrie.
- Набор скинов Пицца для оперативника Mozzie.
4. ДРУГОЕ:
4.1 Проверка игроков:
- Администратор имеет право вызвать на проверку одного игрока во время и/или после окончания матча. Администратор не должен задерживать матч больше, чем на 25 минут после того, как матч был поставлен на тех. паузу. В случае отказа игрока в проверке, Администрация будет расценивать это как нарушение правила и выдаст тех.луз команде.
4.2 Действия Администрации:
- Администрация турнира оставляет за собой право в случае совершения игроком действий, формально не попадающих под действующие запреты и/или не прописанных в этих правилах, но вызвавших негативную реакцию и/или жалобы, выдать игроку наказание в виде блокировки.