Правила Endless Suffering ZINE
@ShminaldДля всех участников сообщества
Администрация имеет право забанить вас или удалить сообщение без объяснения причины. Если вас все же забанили или др. спрашивайте у организатора - @Shminald (телеграмм)
1.1. Уважайте друг друга.
У нас категорически запрещены:
- Оскорбления кого угодно.
- Любые формы дискриминации.
- Разжигание конфликтов и провокационное поведение.
- Непрошеная критика в грубой или деструктивной форме.
1.2. Соблюдение тематики зина.
- Запрещено обсуждение политики, религии и других «спорных» тем, не относящихся к концепции зина.
- Запрещена реклама, самопиар и размещение сомнительных ссылок.
1.3. Не распространяйте неподобающий контент.
- В комментариях и личных сообщениях проекта запрещено присылать рандомные, не относящиеся к теме изображения или тексты, носящие откровенно сексуальный, насильственный, шокирующий характер, а также запрещенную символику.
- Если ваши сообщения касаются тематики игры и имеют в себе спорный контент(пункты выше), замажьте контент под меткой "спойлер"
1.4. Не спойлерить!
Pressure и Grace в лоре завершены и не имеют огромных нашумевших обновлений, и этот пункт больше касается Doors с его Архивами. Просим вас любой контент с данным обновлением прятать под "спойлер"!
Для авторов-участников.
2.1. Оригинальность и авторство.
Категорически запрещено:
- Использование генеративного ИИ в работах.
- Использование чужих работ (плагиат), срисовки, обводки («обмазки») и т.д.
- Работа авторов должна быть оригинальной и не использованной ранее.
- Все права на работу остаются за вами. По истечению 6-ти месяцев с начала отправки зина вы можете публиковать работу где угодно. Работы на МЕРЧ публиковать можно сразу, как только откроются предзаказы.
2.2. Содержание работы.
- Работа должна соответствовать заявленной концепции зина.
- Работа должна соответствовать вашему уровню прорисовки, что вы показали в примерах ваших работ.
- Контент, затрагивающий спорные темы (см. 1.3.) обсуждаются с организацией. Рисовать можно, но в крайности не уходим.
2.3. Процесс коммуникации.
- Убедитесь, что ваши личные сообщения открыты для связи до окончания отбора.
- Убедитесь, что ваш юзернейм не поменяется до окончания отбора, иначе мы вас просто не найдём, даже если захотим принять в ряды.
- Организация имеет право повлиять на процесс вашей работы. Это касается только формата вашей работы (соотношение сторон рисунка) и цензуры (попросить убрать кишки вон в том углу).
- Если вы игнорируете организатора более недели, нам придется исключить вас из проекта, заменив на другого художника.
- До официального релиза зина разрешается выкладывать только спойлеры (небольшие фрагменты, скетчи, процесс). Полная версия может быть опубликована только по истечению 6-ти месяцев с начала отправки зина. Работы на МЕРЧ публиковать можно сразу, как только откроются предзаказы.
2.4. Процесс отбора художников.
- Нами будет опубликована гугл-форма для заполнения, отправлять анкеты вы будете там.
- Если вас не взяли в зин, не спешите расстраиваться. Возможны выпады участников из проектов по тем или иным причинам, а значит потребуется замена! Быть донабору или не быть - время покажет.
- Запрещено взрывать лс организаторам вопросами или оскорблениями, в случае если вам не примут. Вас просто молча заблокируют.
- Кодовое слово: MINIGAME
2.5. Дедлайны.
Для того, чтобы не затягивать проект, мы настоятельно просим соблюдать вас дедлайны, что мы ставим в информационном канале для художников. Как правило, в наших проектах есть три контрольные точки: проверка скетча; проверка базового цвета; сдача конечной работы.
- Если вы не успеваете по уважительной причине - вы обязаны предупредить организатора заранее. Тогда мы пойдём навстречу и выдадим отсрочку в неделю или на бОльший срок.
- Художник, сдавший все проверки вовремя, гарантированно получает бесплатную копию физического зина, в котором есть его работа. Весь мерч для таких художников приобретается по себестоимости.
- Первый штраф выдаётся за первую просрочку дедлайна на любом из этапов. Художник с одним штрафом может приобрести зин платно, за его себестоимость. Возможность покупки мерча по себестоимости остаётся.
- Второй штраф выдаётся за последующую просрочку дедлайна. Художник с двумя штрафами приобретает зин по себестоимости, а мерч по полной стоимости.
- Третий штраф выдаётся за просрочку всех дедлайнов. Такие художники приобретают зин и мерч по полной стоимости.
Нарушение этих правил ведет к исключению из проекта.
Проект подразумевает в себе контент по всем трем играм по-отдельности, а не слияние в одно целое. Если вы отлично разбираетесь в Grace, но ни сном ни духом про Pressure и Doors, вы всё ещё спокойно можете принять участие как художник или мерчедел, отрисовав любимый вами фандом