Правила

Правила

Мастер

 УСТАВ ДЛЯ ЖИВУЩИХ: ПРАВИЛА ПРОЕКТА

«Любая история здесь может стать твоей последней. Помни об этом, вступая на наши земли.»


1. ОСНОВНЫЕ ЗАПОВЕДИ

  • Активность: Мир жив, пока живут его обитатели. Долгое молчание может быть воспринято как смерть персонажа от рук безликого хаоса.
Норма в ролевой минимальна и имеет рекомендательный характер - четыре поста в неделю. Но если вы вошли в активную арку взаимодействия с игроком - не оставляйте его. Если вы не можете какое-то время активить и продолжать ролплей с ним - договоритесь об этом вместе во флуде или личных сообщениях, дабы он не был ограничен в дальнейшем продвижении по сюжету. В ином случае оставляем второму игроку право прописать действия за персонажа соигрока, дабы логически завершить взаимодействия и продолжить продвижение.
  • Качество: Нам важнее одна продуманная анкета и глубокая история, чем десяток плоских статистов. Ценится качество текста и проработка.
Мы не одобряем использование нескольких активных персонажей. Но договориться с мастерами можно. В таком случае вам выставят индивидуальную норму, критически выше рекомендованной. Мы так же рекомендуем поддерживать литературного стиля, среднего количества строчек и выше.
Мастера не станут выносить приговор, если не будет жалоб. Но если вам сделали замечание - прислушайтесь.
  • Уважение: Вне игры мы — соавторы. Все конфликты решаем как взрослые люди. Оскорбления, харассмент и токсичное поведение — путь к изгнанию.
  • Согласованность: Любое прямое воздействие на чужого персонажа (атака, серьезное ранение, манипуляция сознанием) требует предварительного согласования с его игроком.
  • Цензура: Рекомендованный возраст для вступления в проект 18+. Мы не проверяем документы и не удаляем игроков младше этого возраста, но так же не несём ответственность за шок-контент, который может быть описан в постах.
Вы можете смело описывать жестокость и ранения. Но помните основное - мы не приветствуем отыгрыш постельных сцен в общей ролевой. Если подобные связи важны для сюжета - вы можете упомянуть об этом в посте без конкретики. По согласованию с человеком, вы можете перейти для отыгрыша данных сцен в личные сообщения.
В общем чате вы можете получить бан за посты сексуального характера.
  • Информация: Ваш персонаж не может использовать информацию, полученную вами, как игроком.
Вы, как игрок, имеете доступ к большему количеству информации, чем персонаж внутри истории. Для лучшего погружения в игру мы запрещаем использовать информацию, не доступную персонажу.
Отдельно заметим, что вы можете узнать популярного персонажа, даже если ваш персонаж не был с ним знаком. Вся информация должна быть оправдана.

2. СОТВОРЕНИЕ ПЕРСОНАЖА

  • Реализм: Ваш персонаж — часть этого мрачного мира, а не его центр. Сила всегда имеет ужасную цену.
  • Магия: Все маги находятся под подозрением, в бегах или на службе у сильных. Не создавайте всемогущих архимагов — таких давно сожгли, либо они сошли с ума.
  • Баланс: Администрация оставляет за собой право попросить вас переработать анкету, если персонаж не вписывается в сеттинг или нарушает баланс.
  • Ограничения: Вы не можете создавать ключевые фигуры истории.
Данный пункт имеет послабления. В случае, если вы успели зарекомендовать себя перед Мастером, то он может поручиться за вас на совете и предоставить возможность для создания подобного персонажа. Но за вами будет пристальное наблюдение. Мастер, поручившийся за вас, может лишиться должности в случае ваших неправомерных действий.
Ограничения на вашего персонажа будут обговорены отдельно. В этом индивидуальный подход.
  • Происхождение: Основные доступные для отыгрыша расы — человек и мутант. Другие расы в мире отсутствуют.

3. МАГИЯ И ЦЕНА (Игромеханика)

  • Система «Расплаты»: Каждое значимое использование магии должно иметь последствия в отыгрыше. Усталость, кровотечение из носа, приступ паники, галлюцинации, а так же промежуток между использованием магии.
  • Запрещенные приёмы: Нельзя воскрешать мёртвых, мгновенно телепортироваться, читать мысли без согласия игрока и подчинять чужие воли. Такая мощь — удел «Спящих во Тьме», а не смертных.
Если вы не уверены, можно ли сделать что-то из ваших идей - обратитесь к любому свободному Мастеру. С вами обсудят ситуацию и помогут найти баланс.
  • Ритуалы: Сложные обряды требуют времени, ресурсов и помощи других персонажей. Одинокий маг в подвале не может призвать демона.
  • Контроль Магии: Администрация может ввести лимиты на силу заклинаний в рамках общих сюжетных арок для сохранения интриги.
Данное правило вынесено отдельно, дабы не было возмущений. Внутри сюжетной арки могут быть введены ограничения, обоснованные лором самой арки.

4. СМЕРТЬ И РАНЕНИЯ

  • Смерть: Возможна только по согласию игрока. Мы не поощряем бессмысленный PvP.
  • Тяжёлые ранения: Выбивают персонажа из активной игры на время, необходимое для «лечения». Это отличный повод для новой сюжетной арки.
  • Героическая смерть: Если вы решили, что путь вашего персонажа логично завершить гибелью — сообщите Мастерам. Мы поможем организовать эпичный финал, который станет частью истории мира.

5. МИРОУСТРОЙСТВО И ЛОР

  • Канон: Основная канва мира (история, география, ключевые NPC) едина для всех и устанавливается Мастерами.
  • Частный лор: Вы можете создавать в рамках своей истории дома, гильдии, мелкие культы, побочные сюжетные арки — всё, что не противоречит основному канону.
  • Открытия: Если вы хотите совершить крупное открытие (найти древний артефакт, раскрыть заговор), обсудите это с Мастерами. Мы поможем вписать это в общий сюжет.

6. ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

  • «Можно ли играть за нечеловека?» — Да, но это должны быть мутанты из Пустоши или существа, в которых вселилась частица Порчи. Никаких эльфов и гномов.
  • «Что запрещено?» — Сцены откровенного сексуального насилия. Мери и Марти Сью.
  • «Кто такие Мастера?» — Создатели мира и арбитры. Они не ваши враги, а партнеры по созданию историй. Обращайтесь к ним по любым вопросам.
  • «Можно ли создавать собственные артефакты?» — Да, но процесс должен быть долгим, трудным и согласован с Мастерами.
  • «Можно ли играть за существующего персонажа из фандома?» — Да. Вы можете взять данного персонажа за основу и изменить его историю, способности и расу, дабы персонаж не противоречил канону. Перемещение персонажа внутрь Элизиума с сохранением его канона обсуждается лично с Мастером.
  • «Можно ли играть за бывшего инквизитора, ставшего магом?» — Да, это отличный концепт! Но продумайте: что сломало его веру? Как Церковь теперь его ищет? Как он скрывает свою природу?
  •  «Можно ли создавать новые заклинания?» — Да, но они должны соответствовать духу школы и быть внутри баланса. Новое заклинание = новая форма расплаты. Мы не ограничиваем ваше творчество, но просим удерживать общую концепцию.
  • «Как взаимодействовать с ключевыми NPC мира (например, с Королём-Исповедником)?» — Только через мастеров. Мы организуем такие встречи, если они уместны по сюжету.
  • «Что на самом деле представляет из себя Порча?» — Это великая тайна мира. Ваш персонаж может строить догадки, но знать наверняка — нельзя. Возможно, её истинная природа станет частью глобального сюжета.
  • «Что делать, если другой игрок нарушает правила?» — Не вступайте в конфликт, позовите Мастера или напишите ему личное сообщение. Мы разберемся.
  • «Мой персонаж зашёл в тупик. Что делать?» — Напишите нам! Мы поможем придумать поворот сюжета, который вдохнет в него новую жизнь, не нарушая вашей задумки.
По другим вопросам всегда можно обратиться к мастерам в личные сообщения. Мы всегда рады помочь!

Нарушение правил ведет к предупреждению, а затем — к изгнанию из проекта.


«Принимая эти правила, ты подтверждаешь, что готов делить с нами бремя существования в Элизиуме Теней. Добро пожаловать... и постарайся выжить.»







Report Page