Практичні аспекти створення програмного забезпечення - Программирование, компьютеры и кибернетика курсовая работа

Практичні аспекти створення програмного забезпечення - Программирование, компьютеры и кибернетика курсовая работа




































Главная

Программирование, компьютеры и кибернетика
Практичні аспекти створення програмного забезпечення

Сучасні засоби обчислювальної техніки, їх внесок в розробку програмного забезпечення. Порівняльний аналіз мов програмування. Методика створення програми для знайдення оптимального розподілу задачі по мережі, таким чином, щоб час розв’язку був мінімальним.


посмотреть текст работы


скачать работу можно здесь


полная информация о работе


весь список подобных работ


Нужна помощь с учёбой? Наши эксперты готовы помочь!
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с
политикой обработки персональных данных

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Курсова робота, 28 с., 2 мал., три джерела.
Розв'язок задачі про призначення мінімального вибору.
У роботі описані процес і результати розробки програмного засобу. В процесі розробки програмного засобу отримана цілком працездатна програма.
Робота програмного засобу можлива в операційній системі MS DOS на IBMPC-сумісних комп'ютерах.
Програмний засіб повинен визначати оптимальний варіант об'єднання ЕОМ в мережі, щоб час розв'язку був мінімальним.
Опис творчого процесу рішення задачі
Розвиток і широке поширення засобів обчислювальної техніки в останні десятиліття послужило поштовхом до розробки програмного забезпечення різного рівня складності та різного за призначенням.
Для придбання вмінь та навичок розробки програмного забезпечення в процесі навчання вивчається предмет “Алгоритмічні мови та програмування”. Курсова робота є підсумком отриманих знань під час навчання.
Курсова робота “Розв'язок задачі про призначення” розроблена на алгоритмічній мові програмування Turbo Pascal з використанням графічного інтерфейсу та методів математичної обробки інформації.
Програма використовується для знайдення оптимального розподілу задачі по мережі, таким чином, щоб час розв'язку був мінімальним.
Отже, тема курсової роботи “Розв'язок задачі про призначення” носить практичний характер і є досить актуальною.
Розробка розв'язку задачі про призначення мінімального вибіру.
Потрібно, щоб програма призначила кандидатів таким чином, щоб сумарна збитковість була мінімальною.
Одержуючи від користувача певну дію, програма повинна зчитати дані з файлу або вони повинні бути введені користувачем. Після введення користувач повинен вибрати: записувати результат у файл чи виводити його на екран.
Для рішення цієї задачі був обраний угорський метод та мова програмування Pascal.
Вхідними даними для даного програмного засобу є матриця вагів, яка зчитується з файлу, або кожен елемент якої вводиться власноруч.
Програма обчислює розподіл задач в мережі об'єднання між машинами ЕОМ, а також рахує і виводить на екран оптимальний варіант.
В даний час ми є свідками бурхливого розвитку обчислювальної техніки і її упровадження в багатьох сферах людської діяльності. Особливо чітко ці тенденції виявляються, коли мова заходить про персональний ЕОМ.
Інтерес до персональних комп'ютерів постійно росте, а коло їх користувачів безупинно розширюється. У число користувачів ПЕОМ втягують як новачки в комп'ютерній справі, так і фахівці з інших класів ЕОМ.
Хоча на ПЕОМ можуть використовуватись багато різних мов програмування (Бейсік, Паскаль, C++, Асемблер), використання мови програмування Турбо Паскаль найбільш еффективне.
Мова Бейсік входить до складу програмного забезпечення майже усіх ПЕОМ, що випускаються в дійсний час. Розроблювачі ПЕОМ, як правило, включають у реалізовану версію мови засоби, що дозволяють використовувати всі можливості, надані апаратурою конкретної ПЕОМ. Завдяки цьому для користувача, який не є професійним програмістом (а таких користувачів ПЕОМ більшість), Бейсік виконує роль базової мови, подібно мові Асемблер для професійного програміста.
Мова C++ - універсальна мова загального призначення, область додатків якої - програмування систем у самому широкому змісті. Крім цього С++ успішно використовується як у багатьох додатках, так і в могутніх операційних системах. Реалізація C++ здійснена для машин у діапазоні від найпростіших персональних комп'ютерів до самих могутніх суперкомп'ютерів і для всіх операційних систем.
Мова Асемблер - мова, найбільш близька до машинної. Вона дозволяє програмісту найближче познайомитися з машиною (на відміну від мов програмування високого рівня), і тому вивчення Асемблера означає також вивчення самого мікропроцесора 8086. Як правило програма, написана на Асемблері, виконується набагато швидше програми, написаної на будь-якій іншій мові. Звичайно програми на Асемблері виконуються в 2-3 рази швидше, ніж еквівалентні програми С++ чи Паскаля, і в 15 і більше разів швидше, ніж програми, покроково інтерпритуємі Бейсіком. Асемблерні програми також значно менші за розміром.
Програми на Асемблері відкривають програмісту повний доступ до можливостей комп'ютера.
Мова Турбо Паскаль - це одна з найпоширеніших мов програмування. Вона розроблена фірмою "Борланд" як діалект стандартної мови Паскаль, але завдяки своїй популярності сама стала стандартом мови програмування.
Найважливішими перевагами мови Турбо Паскаль є невеликий розмір компілятора, висока ступінь відповідності стандартному Паскалю, дуже швидка компіляція програм, об'єднання компілятора з інтерактивним екранним редактором, попередження про помилки на рівні вихідної програми, велика бібліотека підпрограм і корисні розширення, що спрощують системне програмування.
Але найголовнішим є те, що мова Турбо Паскаль підходить для навчання починаючих програмістів гарному стилю програмування.
Програма розроблена у середовищі програмування Турбо Паскаль. Вона призначена для свого використання операційною системою MS DOS. До неї підключені стандартні бібліотеки Турбо Паскаля: crt, graph та dos.
На початку роботи програми на екрані з'являється головне меню, яке містить кнопки “Данные”, “Результат” и “?”. При натисненні кнопки “Данные” на екрані з'являються підпункти “Из файла”, “Вручную” та “Выход”. Користувач обирає метод введення матриці вагів - зчитування її з файлу Input.txt чи введення власноруч. Користувач виходить з програми, вибравши підпункт “Выход”. “Результат” складається з підпунктів “На экран” та “В файл”. Обравши один з цих підпунктів, користувач автоматично обирає, як саме виводити результати - на екран чи записавши їх у файл Output.txt відповідно. Пункт меню “?” містить лише підпункт “Справка”, який містить довідку про програму та її автора.
Опис творчого процесу рішення задачі
Користувач може керувати програмою за допомогою меню. Структурна схема меню представлена на мал.1.
Алгоритм роботи програми приведений на мал.2.
Вхідні дані - номер виділеної кнопки.
Виведення повідомлення про помилку.
Ініціалізація масиву з координатами кнопок.
Вхідні дані - потрібний пункт меню.
Перевірка натиснутої кнопки меню і виконання відповідної дії.
Uses crt, dos, graph ;{пiдключаємо модулi}
Const MaxMenuItems = 10;{максимальна кiлькiсть пунктiв меню}
GM = MAXINT;{"нескiнченно велике число"}
MAXN = 10;{максимальна кiлькiсть комп"ютерiв у мережi}
Const Huge = MaxInt;{те саме що i ГМ}
Type MyArray = Array[1..MaxN, 1..MaxN] of Real; {тип масиву для розрахункiв}
MySimpleArray = Array[1..MaxN] of Real; {тип масиву для розрахункiв}
Type ProcedureType = Procedure;{процедурний тип}
Type ProcedurePointer = ^ProcedureType; {покажчик на процедурний тип (для меню) }
Type TMenuItem = Record{тип пункту меню}
Caption : String;{текст пункту (назва) }
Action : ProcedurePointer; {покажчик на процедуру}
Selected: Boolean;{пункт видiленоi}
{загальний опис структури меню та короткий довiдник}
Items: Array [ 1..MaxMenuItems ] of TMenuItem;{пукти}
ItemsCount: Integer;{кiлькiсть пунктiв}
Active: Boolean;{меню активнеi взагалi це поле не вик.}
Procedure AddItem(Caption: String; Action: ProcedurePointer); {метод. додати пукт до меню}
Procedure ExecuteAction;{виконати дiю: передати керування процедурi на яку вказує покажчик видiленого пункту}
Function getMaximalWidth: Integer; {знайти найширший пункт}
Procedure Print;{вивести меню на екран}
procedure Activate;{передати керування у меню}
OriginalMode : Word; {для перемикання текстових режимiв}
ScreenWidth : Integer;{ширина екрану}
ScreenHeight : Integer;{висота екрану}
{процедура створення текстового вiкна з параметрами кольору фону та тексту}
Procedure CreateTextWindow( X, Y, Width, Height: Integer;
BackgroundColor, ForegroundColor: Integer);
If (X + Width) > ScreenWidth then Width := ScreenWidth - X;
If (Y + Height) > ScreenHeight then Height := ScreenHeight - Y;
If I = Itemscount then I:=1 else I:=I+1;
CreateTextWindow(1, 1, 80, 4, LightGray, Black);
GotoXY(ScreenWidth div 2 - Length(TempText) div 2, 2);
CreateTextWindow(1, 4, 80, 6,green, White);
GotoXY( Width * I - Width div 2 - Length(Items[i].Caption) div 2, 2);
If Items[I].Selected then TextColor(Yellow) Else TextColor(White);
Function TMenu.getMaximalWidth: Integer;
If Length(Items[i].Caption) > max then
If Items[N].Selected Then ProcedureType(Items[N].Action);
Procedure TMenu.AddItem(Caption: String; Action: ProcedurePointer);
Items[ItemsCount].Caption := Caption;
Else Items[ItemsCount].Selected := False;
Items[ItemsCount].Action := Action;
{встановити потрiбний текстовий режим та знайти ширину i висоту екрану}
CreateTextWindow(1, 7, ScreenWidth, ScreenHeight, Black, White);
Function InputValue(Comment: String): Integer;
CreateTextWindow( ScreenWidth div 2 - Len div 2 - 2,
Window( ScreenWidth div 2 - Len div 2,
If IOResult <> 0 then J:=1 Else J:=0;
CreateTextWindow(1, 7, ScreenWidth, ScreenHeight, Black, White);
Procedure ASSIGMENTPROBLEM(N: Integer; C: MyArray);
var I, J0,m,m0,h2, I0,j1,last,up,low, J, k, cnt, s, ss: Integer;
x,y, Col, free, lab: array[1..MaxN] of Integer;
label 41, 50, 43, 60, 55, 70, 80, 999;
If C[i,j] < vj Then begin vj := C[i,j]; I0 := i; end;
If X[i0] = 0 then begin x[i0]:=j; y[j]:=i0; end
else begin x[i0] := -1 * ABS( X[i0] ); y[j]:=0; end;
If c[j,i] - v[j] < min then Min := c[j,i] - v[j];
else begin vj:=v0; v0 := h; j1:=j0; j0:=j; end;
if (m > 0) AND (cnt < 2) then Goto 41;
if dj < min then begin min:=dj; up:=low; end;
Writeln(' ДЛя комп"ютера ', I, ' задача ', y[i], ' найкраще пiдiйде.');
Num:=InputValue('Введiть кiлькiсть комп"ютерiв:');
Input[I,J]:=InputValue('Коефiцiєнт ' + si + '-ї задачi на комп"ютерi ' + sj);
CreateTextWindow(1, 7, ScreenWidth, ScreenHeight, Black, White);
Input[1,1]:=9; Input[2,1]:=20; Input[3,1]:=60; Input[4,1]:=15; Input[5,1]:=21;
Input[1,2]:=38; Input[2,2]:=71; Input[3,2]:=69; Input[4,2]:=49; Input[5,2]:=60;
Input[1,3]:=28; Input[2,3]:=13; Input[3,3]:=80; Input[4,3]:=28; Input[5,3]:=34;
Input[1,4]:=58; Input[2,4]:=34; Input[3,4]:=13; Input[4,4]:=37; Input[5,4]:=25;
Input[1,5]:=30; Input[5,5]:=3; Input[2,5]:=53; Input[3,5]:=20; Input[4,5]:=21;
Дана програма призначена для використання в операційній системі MS DOS.
Для запуску програми потрібно запустити файл Lena.exe. Після запуску програми на екрані з'являється меню, яке містить три пункти - “Данные”, “Результат” та “?”. Пункт меню “Данные” складається з підпунктів “Из файла”, “Вручную”, “Выход”. Вибравши “Из файла”, ви вводите матрицю вагів, збережену в якомусь файлі. Вибравши “Выход”, програма закривається. “Результат” має підпункти “На экран” і “В файл”. Вибравши один з цих підпунктів, ви або виводите результат на екран, або відповідно зберігаєте його у файл. Пункт меню “?” має підпункт “Справка”.
Для запуску даної програми необхідна наявність персонального комп'ютера IBM PC.
У цій курсовій роботі вирішена задача про призначення.
Розроблено алгоритм рішення поставленої задачі.
Програма складена і налагоджена у середовищі програмування Турбо Паскаль.
У процесі налагодження була отримана цілком працездатна програма.
Проведено тестування програми. Аналіз результатів показав, що задача успішно виконана.
1. Б.Іванов “Дискретная математика. Алгоритмы и программы”.
2. Н.Вірт “Алгоритми + Структури даних = Програма”.
3. Т.Рюттен, Г.Франкен “Турбо Паскаль 6.0”.
Проблеми розробки компонентного програмного забезпечення автоматизованих систем управління. Сучасні компонентні технології обробки інформації. Аналіз вибраного середовища проектування програмного забезпечення: мова програмування PHP та Apache HTTP-сервер. дипломная работа [2,8 M], добавлен 11.05.2012
Мета, задачі та принципи створення інформаційних систем. Бібліотечні системи на Україні. Перелік вхідних та вихідних даних, вибір СУБД, структура програмного забезпечення АРМ. Визначення трудомісткості, тривалості та витрат на розробку програми. дипломная работа [2,1 M], добавлен 19.11.2010
Аналіз технічного забезпечення, вибір інструментального програмного забезпечення та середовища розробки програм. Створення класів для реалізації необхідних функцій для роботи програмного засобу. Розробка інтерфейсу для користувача та лістинг програми. курсовая работа [343,9 K], добавлен 24.08.2012
Проектування і реалізація навчального програмного продукту "Побудова геометричних фігур". Використання C++ Builder 6 у якості програмного середовища для реалізації даної навчальної програми. Інструкція з використання розробленого програмного забезпечення. курсовая работа [2,2 M], добавлен 05.05.2014
Коректне використання операторів та конструкцій, побудова ефективних алгоритмів для розв'язку типових задач. Розробка алгоритмів та програми для створення бази даних телефонних номерів. Використання засобів розробки програмного забезпечення мовою Java. курсовая работа [1,0 M], добавлен 25.01.2016
Сутність алгоритму розв’язку задачі на оптимізацію конічної передачі. Оптимізація параметрів, підстави до розробки, призначення та вимоги до програмного продукту, вибір моделі його створення. Особливості діаграми прецедентів та умови виконання програми. курсовая работа [1,6 M], добавлен 12.06.2013
Аналіз методів емпіричної інженерії програмного забезпечення. Призначення та властивості програмного забезпечення та метрик проектів Openproj-1.4-src, TalendOpen Studio 3.2.1 та Рlazma-source 0.1.8, їх статистичний, кореляційний та регресійний аналіз. курсовая работа [2,7 M], добавлен 12.12.2010
Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д. PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах. Рекомендуем скачать работу .

© 2000 — 2021



Практичні аспекти створення програмного забезпечення курсовая работа. Программирование, компьютеры и кибернетика.
Реферат: Legalization Of Marijuana 6 Essay Research Paper
Реферат по теме Октябрьская революция 1917 года
Как Считать Слова В Сочинении По Русскому
Контрольная Работа На Тему Валютный Контроль В России
Сочинение Недоросль 8 Класс Не Заумно
Реферат: Научное творчество
Реферат На Тему Развитие Компьютерных Технологий В Прошлом И В Будущем. Интернет
Спотлайт 2 Контрольные Работы
Влияние Бега На Здоровье Человека Реферат
Сборник Сочинений По Литературе 6 Класс
Бжд Введение И Заключение Контрольная Работа
Правовое Регулирование Курсовая Работа
Курсовая работа по теме Личность и коллектив в современном менеджменте
Эссе Глобальные Проблемы Человечества Кратко
Дипломная работа по теме Разработка проекта автоматизированного рабочего места
Реферат: Особенности налогообложения НКО в РФ
Реферат: Национально-освободительная борьба сирийского и ливанского народов в 1919-1927 гг. Скачать бесплатно и без регистрации
Реферат: Афганистан
Курсовая На Тему Ооо
Реферат На Тему Правовая Природа Персональных Данных Работника
Исследование алгоритмов принятия решений и обучение в программировании робототехнических устройств - Программирование, компьютеры и кибернетика дипломная работа
Защита информационных систем - Программирование, компьютеры и кибернетика реферат
Миграции населения в современном мире - География и экономическая география реферат


Report Page