Практическая работа растровая графика

Практическая работа растровая графика

Практическая работа растровая графика




Скачать файл - Практическая работа растровая графика

















PAINT — растровый редактор, создающий изображения в виде набора пикселов. Рисунки, создаваемые редактором Paint, называют растровыми или точечными. Редактор позволяет с помощью мыши выполнять чёрно-белые и цветные рисунки. С помощью инструментов редактора можно создавать контуры и выполнять заливку цветом, рисовать прямые и кривые линии. Запуск программы Paint осуществляется нажатием на кнопку Пуск на панели задач и выбором команды Программы — Стандартные — Paint. Панель инструментов в левой части открывшегося окна содержит 16 кнопок-пиктограмм. Назначение каждой кнопки можно прочесть на всплывающей подсказке, появляющейся при наведении на неё указателя мыши. Среди инструментов панели имеются Карандаш, Кисть, Ластик, Заливка, Выбор цветов. В редакторе Paint имеется инструмент Надпись, с помощью которого можно в создаваемый рисунок ввести какой-нибудь текст. Для удаления фрагмента рисунка достаточно выделить фрагмент и нажать клавишу DELETE. Чтобы удалить весь рисунок, нужно войти в меню Рисунок и щёлкнуть по опции Очистить. Компьютерная графика — это создание и обработка изображений рисунков, чертежей и т. Различают два способа создания предметных изображений — растровый и векторный, соответственно, два вида компьютерной графики — растровую и векторную. Изображения состоят из разноцветных точек — пикселей от англ. Растровое изображение напоминает лист бумаги в клеточку, на котором каждая клеточка закрашена каким-либо цветом. Каждый растровый рисунок имеет определенное число точек по горизонтали и вертикали. Эти два числа характеризуют размер рисунка. Размер рисунка в пикселях записывают в следующем виде: Например, для системы Windows типичные размеры экрана дисплея в пикселях: Чем больше число пикселей содержится по горизонтали и вертикали при одних и тех же геометрических размерах рисунка, тем выше качество воспроизведения рисунка. Кроме размеров рисунок характеризуется цветом каждого пикселя. Таким образом, для создания или сохранения растрового рисунка необходимо указать его размеры и цвет каждого пикселя. Изображение строится при помощи математического описания объектов, таких как линия, круг, прямоугольник. Такие простые объекты называются примитивами. С их помощью создаются более сложные объекты. Для создания объектов-примитивов в векторной графике используют простые команды: Рисовать линию от точки А до точки Б или Рисовать круг радиусом А с центром в точке Б. Такие команды воспринимаются устройствами вывода для рисования объектов. Векторная графика полностью использует все преимущества разрешающей способности того конкретного устройства, на которое выводится рисунок. Векторные команды просто сообщают устройству вывода, что необходимо нарисовать объект заданного размера, используя столько точек, сколько возможно. Другими словами, чем больше точек сможет использовать устройство для создания рисунка, тем лучше он будет выглядеть. Векторная графика позволяет также легко редактировать отдельный объект в рисунке, не влияя на другие его части. Панель инструментов — основное но не единственное средство для роботы с изображениями. Нарисуйте фигуры, используя ЛИНИЮ чтобы нарисовать ровную линию, выбрать инструмент ЛИНИЯ и провести удерживая клавишу Shift. Все линии рисуйте с помощью инструмента Прямая , удерживая клавишу Shift. Для этого воспользуйтесь инструментом Прямая , создайте изображения рисунка, а затем удалите ненужные фрагменты линий Ластиком. Нарисуйте рисунки из треугольников, пользуясь только инструментом Треугольник. Изобразите с помощью инструментов Прямоугольник и Прямая , постоянно удерживая клавишу Shift. Изобразите данный рисунок, используя инструменты Эллипс, Надпись и Прямая. Закрасить синим цветом область, которая обозначает множество всех высоких пап, не умеющих плавать. Закрасить красным цветом область, которая обозначает множество всех невысоких мам, умеющих плавать. Изобразите данный эскиз в рабочей области графического редактора. Начните работу с простых элементов. Затем начертите вертикальную среднюю линию и одну из горизонтальных. При помощи копирования и выделения без фона составьте элементы в нужном порядке и дорисуйте оставшиеся горизонтальные линии. Орнамент состоит из частей, изображенных на рисунке, показывающем алгоритм рисования данной фигуры. Развёртка какого куба дана на рисунке. Изобразите условие данной задачи в графическом редакторе. Обведите правильный куб красным прямоугольником. Рамка на рисунке нарисована при помощи окружностей одинакового размера. Каждая линия рамки есть дуга окружности. Для того, чтобы нарисовать сетку для рисунка, вовсе не обязательно копировать и вставлять каждый квадрат по-отдельности. Пользуясь методом последовательного укрупнения объекта, это можно сделать гораздо быстрее. Нарисуйте в рабочем поле квадрат, скопируйте его, вставьте и соедините его с первым. Затем скопируйте получившееся, вставьте его и соедините с двумя уже существующими. Схема преобразование рисунка, с использованием метода укрупнённого объекта показана на рисунке. Для того, чтобы окружности ровно вписывались в сетку, начинать их изображение нужно с точек, показанных на рисунке, при постоянном удержании клавиши Shift. Разрезав квадрат, как показано на рисунке, рис 1. Головоломка состоит в том, чтобы, используя все семь частей, сложить фигурки, приведённые на следующем рисунке. Для того, чтобы получить меню готовых форм рис 2 , вам необходимо изобразить сетку и линии границ фигур рис 1. Скопируйте данный рисунок несколько раз, затем при помощи Ластика удалите лишние линии и залейте фигурки черным цветом. Изобразите рисунки с помощью кубиков для того, чтобы изобразить данные фигуры в графическом редакторе, вам необходимо воспользоваться методом последовательного укрупнения. Электронная тетрадь по информатике Информатика 8 класс ФГОС. Информатика и ИКТ 11 класс к учебнику Информатика 7 класс ФГОС. Подготовка к ЕГЭ по информатике ч. Использование дистанционных образовательных технологий в работе учителя. Почему так важна подписка и подписчики? Получите новые награды за публикацию своих работ! Cайты учителей Все блоги Все файлы. Была в сети Обо мне Блог Файлы Галерея Активность Награды. Практические работы по растровому графическому редактору Paint. Для рисования линий в редакторе предусмотрены инструменты: Дорисуйте до квадрата эти фигуры. Схема преобразование рисунка, с использованием метода укрупнённого объекта показана на рисунке Для того, чтобы окружности ровно вписывались в сетку, начинать их изображение нужно с точек, показанных на рисунке, при постоянном удержании клавиши Shift. Головоломка состоит в том, чтобы, используя все семь частей, сложить фигурки, приведённые на следующем рисунке рис 2 Для того, чтобы получить меню готовых форм рис 2 , вам необходимо изобразить сетку и линии границ фигур рис 1. Похожие файлы Практические работы по графическому редактору Paint. Конспект урока практической работы. Практическая работа 'Создание коллажа средствами Paint. Рекомендуем Комплекты видеоуроков Дистанционные олимпиады Вебинары для учителей. Лучшие сайты 1 Синягина Юлия. Создать свой личный сайт учителя бесплатно.

Каталог файлов

Метро москвы схема с новыми станциями 2017

Исо чистых помещений

Растровая и векторная графика. Практическая работа (7 класс).

Бланки 3 ндфл

Периметр трапеции равен 20 площадь равна 20

Управление финансовыми рисками на примере

Y x 2 4x 1 построить график

Практические работы для 7 класса. Растровая и векторная графика.

Нарисованные открытки на 8

Скачать игру на андроид тест на любовь

Главные экологические проблемы

Практические работы по растровому графическому редактору Paint

Расписание автобуса 7 г барановичи

Замена масла мкпп пежо 308 своими руками

Заставила раба лизать пизду

Report Page