Повышение навыков UVW маппинга в 3ds Max

Повышение навыков UVW маппинга в 3ds Max


3D admin




UVW маппинг позволяет применить математический подход, основанный на координатах для разворачивания на 2D текстуры для не совсем стандартных 3D объектов в 3ds Max. Инструменты могут показаться сложными, однако в данном курсе раскрывается их сущность и вы сможете использовать UVW развертку в ваших проектах. Автор Джоэл Брэдли начинает с общих концепций UVW пространства и координат и рассказывает о UVW Модификаторе, ключевому аспекту к определению координат карт и их правильному расположению. Далее он переходит к настройкам битмэпа, нодам процедурных карт и разнице между разверткой статичных и анимированных мешей. В третьей главе раскрываются возможности модификатора Unwrap UVW и его выбор, peel и pelt инструменты маппинга. В завершение рассматривается редактирование в окне Edit UVW.


Курс включает следующие аспекты:

  • Что такое UVW координаты?;
  • Понимание UVW пространства;
  • Автоматическое создание координат;
  • Использование каналов карт;
  • Работа в мировым координатах и координатах объекта(XYZ);
  • Peel и pelt маппинги;
  • Изменение формы UV элементов;
  • Ослабление UVs;
  • Сохранение изображения UV сетки

Содержание:

1. Основы UVW создания карт

Что такое UVW координаты?

Понимание UVW пространства

Самогенерирующиеся координаты: хороши или плохи?

Модификатор UVW: Часть 1

Модификатор UVW: Часть 2

Работа с UVW манипулятором

Применение каналов карт

Использование размера карты реального мира


2. Двигаемся чуть дальше

Координаты развертк

Мировые координаты

Координаты объекта

Работа с explicit mapping

Применение опции из XYZ в UVW


3. Настройки модификатора развертки UVW

Обзор модификатора Unwrap UVW

Инструменты выделения

Редактирование UV разверток

Инструменты Peel маппинга

Как работает pelt маппинг

Использование возможности pelt маппинга


4. Редактирование в UVW интерфейсе

Быстрая трансформация под нужды UV

Изменение форм элементов развертки

Сшивание развертки

Резка развертки: Часть 1

Резка развертки: Часть 2

Расслабление UVs

Сохранение изображения UV сетки

Report Page