Postal 2 — игра, перегнувшая палку

Postal 2 — игра, перегнувшая палку

Adult Gaming

Вряд ли в списке игр, пренебрегающих рамками дозволенного, можно обойти вниманием культовую Postal 2, вышедшую в 2002 году. Ведь сложно представить себе игру более вызывающую, стёбную и неполиткорректную.

Название — сильная позиция произведения. «Postal» образовано от английской идиомы «to go postal», что означает безумное поведение, опасное для окружающих. И это, черт возьми, именно то, что творится в этой игре!

Геймплейно она представляет из себя обыкновенный шутер от первого лица в открытом мире, коих в нулевых было предостаточно. Хотя здесь открытый мир достаточно условный, по сути, это просто набор больших локаций с загрузочными экранами между ними. Больше всего в Postal 2 интересен нарратив — сатира и едкий стёб над всем тем, до чего дотянулся язвительный ум сценариста.

Оскорбительная реклама — как отдельный вид искусства!

Начинается игра достаточно невинно: главный герой, деревенщина по имени Чувак (в оригинале The Dude), отправляется по вполне себе обыкновенным делам — обналичить чек с работы и купить молочка. Работает, кстати, Чувак в Running with scissors — разработчики бережно перенесли себя и студию в свой безумный проект. Беда в том, что перед зданием работодателя толпа противников жестоких видеоигр устроила митинг, который перерастает в кровавую перестрелку между работниками RWS и протестующими. Можно ли более едко обстебать своих недоброжелателей?

Убивать противников жестоких видеоигр в жестокой видеоигре — это метаирония или постирония?

Далее по сюжету градус трэша нарастал — то ли разработчики увеличили свои дозировки, то ли прогрессировало их личное безумие — но в какой-то момент Чувак становится свидетелем нападения на христианскую церковь. Нападают на неё не абы кто, а мусульманские террористы, которые поголовно выглядят, как Усама бен Ладен. Сцена абсолютно за гранью фола, представить которую в современном произведении очень и очень сложно.

Можно пользоваться бензопилой...

Про все грани стёбности Postal 2 можно говорить долго — хватит на отдельную статью. Это мы ещё не упоминали использование котов в качестве глушителя и человека в костюме пениса как одного из действующих героев. Но исходя из вышеописанного становится совершенно очевидно, что это самый неполиткорректный проект за всю историю видеоигровой индустрии, для разработчиков которого понятия «мораль» и «этика» — это просто абстрактные существительные.

Но самым грозным оружием всё равно остаётся расстёгнутая ширинка...

Report Page