После Эссенсов Прямиком на Scryde
BoxerInsideНа самом деле подобные мысли у меня возникали уже давно: попробовать заглянуть на «старые хроники» и посмотреть, как там всё устроено. Но каждый раз меня отговаривали: «На кой черт тебе это надо?» «Там придётся сильно задротить и играть руками, а у тебя нет столько времени, ты же уже… пожилой человек. » «Да и вообще нафиг играть в старые хроники, если ты ещё до эссенсов всё прошёл и видел этот процесс тысячу раз».
И знаете, то, что я увидел в реальности, не особо совпадает с тем, о чём мы все эти годы думали. Давайте разберём по порядку.

Экономия времени автобоем
Начнём с того, что модель, к которой пришли нынешние проекты эссенса, далека от изначальной идеи экономии времени. Да, вам вроде бы не нужно много играть руками, но и отойти от компьютера вы тоже не можете. Вы буквально прикованы к монитору и креслу: выбор стоит между наймом драйвера или самостоятельным, постоянным контролем автобоя, который никакой реальной экономии времени не даёт.
В то время как на классических «старых хрониках» вы действительно играете руками, но после окончания прайм-тайма спокойно закрываете клиент и отдыхаете, без мыслей о том, что вас сольют или персонаж застрянет в текстуре. Дело в том, что на качественных олд серверах есть продуманные ограничения игрового процесса, которые нельзя обойти, и это часть концепции. А в эссенсе вас ждёт бесконечная гринделка с бесконечным развитием, которая не отпускает от экрана и постепенно вызывает чувство тревоги и зависимости.
Эссенс, конечно, можно продумать так, чтобы он действительно экономил время. Но пока на рынке я вижу совсем другую ситуацию.

Ограниченный контент старых хроник?
Это действительно распространённое заблуждение. За пять лет игры на эссенсах я, как и многие, привык к регулярным обновлениям и даже не задумывался, что старые хроники тоже получают апдейты пусть и не от официальных разработчиков, а от команды фанатов и любителей этой игры.
Когда я зашёл на Scryde и увидел, сколько контента там добавили, то понял: у этой команды огромная любовь и глубокое понимание потребностей своей аудитории. Они не просто скопировали что-то, а создали новые цепочки квестов с отсылками и уникальными механиками, разработали собственные ивенты, которые органично вписались в концепцию сервера.
Здесь внедрён свой баланс с уникальными скиллами для каждого класса, множество вариантов развития персонажа.

Общаясь с администраторами некоторых эссенсов, я узнал, что многие заимствуют идеи именно у Scryde, те же локации или ивенты.
Сложно описать это словами. Советую всем, кто убеждён, что на старых хрониках нет разнообразия и остались одни консервативные задроты, просто попробовать зайти и поиграть. Гарантирую: вы почувствуете, что сами стали «противниками всего нового», после того как столько времени играли в однотипные эссенсы.
Вообще, я за то, чтобы разнообразить игровой опыт, не стоит привыкать к чему-то одному и ограничивать себя только одним форматом.
Кто играет на эссенсах, попробуйте зайти на хороший проект старых хроник. А тем, кто предпочитает классику, стоит иногда заглядывать и на эссенс. Так вы сможете по-новому взглянуть на игру, получить свежие эмоции, познакомиться с другим комьюнити и иным подходом к геймплею.
Главное не зацикливаться на чем-то одном и не терять общий интерес. Иногда смена формата даёт тот самый заряд, которого не хватает для полноценного удовольствия от игры.
