Порошок кристалла Ошугуна

Порошок кристалла Ошугуна

Порошок кристалла Ошугуна

Порошок кристалла Ошугуна

______________

______________

✅ ️Наши контакты (Telegram):✅ ️


>>>🔥🔥🔥(ЖМИ СЮДА)🔥🔥🔥<<<


✅ ️ ▲ ✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ✅ ️


ВНИМАНИЕ!!!

ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВПН, ЕСЛИ ССЫЛКА НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ!

В Телеграм переходить только по ССЫЛКЕ что ВЫШЕ, в поиске НАС НЕТ там только фейки !!!

______________

______________

Порошок кристалла Ошугуна










Порошок кристалла Ошугуна

Вопрос Кувалдычу: Что такое Ошугун? Как восстановить украденный аккаунт?

Порошок кристалла Ошугуна

квест 'Порошок кристалла Ошу'гуна'

Порошок кристалла Ошугуна

Автор: Суэйли. Корректор: Nivenor. Обложка: Richard Bergeron. Пророк Велен. Давным-давно на безграничном пространстве Великой Запредельной Тьмы зародился маленький мир. Он был известен под многими именами. Дренеи, преследуемые Пылающим Легионом, нарекли планету Дренором. Таким и было ее общеизвестное название, пока война между орками и дренеями, а позже между орками и Альянсом Лордерона не изменила Дренор и его обитателей навсегда. Нестабильные разломы, открытые по всей планете, разорвали ее на части. Везде царил хаос. Так Дренор, мир славной цивилизации Апекситов, таинственных кланов орков и последнего убежища дренеев, погиб. К счастью, некоторые части планеты уцелели. Ныне они носят название Запределье и представляют собой расколотое царство, парящее в Круговерти Пустоты. Лицезрея выжженные войной просторы Запределья, с трудом можно представить былое величие этого мира. Давайте же совершим путешествие за Темный портал и посмотрим, что ныне осталось от колыбели могучей, бурной и неукротимой планеты под названием Дренор. Запределье — это теперь особенный мир. Наверняка каждый, впервые пройдя через Темный Портал, был восхищен невероятной красотой темного, усыпанного звездами неба, что переливается космическим сиянием. На небе также появились другие планеты, например, одна розовая и рядом с ней — маленькая голубая. Это место считается ключевой локацией, где происходило множество самых жестоких битв в истории Warcraft. Теперь вся поверхность земли Полуострова Адского Пламени приобрела красный оттенок. Оскверненная почва яростно извергает языки пламени из своих недр, а земля сотрясается под их кровавыми раскатами. Магия скверны сильно ослабила обитавших здесь животных, которые лишились былой свирепости. Вдобавок к этому по ним ударила необходимость приспосабливаться к новым условиям жизни. Что же касается остальных рас разумных обитателей планеты — саблеронов, высших араккоа, то они просто-напросто не смогли пережить разрушение планеты. Но кому-то удалось приспособиться: например, мутировавшим жутким опустошителям и подземным червям. Они-то и процветают на руинах умирающего полуострова. Оставшиеся в живых звери слабо напоминают тех существ, что жили в старом мире, что когда-то был Танаанскими джунглями. Теперь же вместо вековечных тропиков вдалеке виднеется спешно возведенный Альянсом Оплот Чести, который выстоял в конвульсиях треснувшей земли, и крепость Траллмар, которую уже позже построила экспедиция Орды, снаряженная Траллом. И по сей день стоит здесь Темный Портал — Ступени Судьбы — являясь символом многих сражений между двумя фракциями. Дренор, как и любая населенная планета, была богата на моря и океаны. Все они начали высыхать и иссушаться под воздействием демонической магии, а в Запределье и вовсе исчезли, оставив после себя болота и реки скверны. Таким образом и появилась Зангартопь, местность, взявшая свое название от моря Зангар, что когда-то разделяло Награнд и Хребет Ледяного Огня. Это море обладало уникальными флорой и фауной, сильно отличающимися от азеротских. Под водой росли гигантские грибы и плавали киты, дальние родственники грибных великанов. Известно, что у дренеев были Два Маяка, с которых они следили за передвижением своих кораблей и направляли их путь. В то время как Орда вышла в поход на Шаттрат, Пророк Велен увел большинство дренеев в Телредор, отдаленный храм, построенный на острове в зангарском море, куда еще долгое время стекались выжившие дренеи. Телредор остался самым большим и самым важным из пристанищ уцелевших. Когда энергия скверны разрушила Дренор, море вокруг острова высохло. На его месте образовалась болотистая местность. Гигантские грибы, что росли на дне моря, оказались на поверхности, образовав поистине фантастическое место. Жизнь в болоте продолжила идти своим чередом: животные и растения приспособились к новой среде обитания. Более того, Зангартопь стала главным источником воды в Запределье и одним из основных оплотов живой природы израненного мира. Как же жизнь смогла так приспособиться под новые условия? Ответ прост — грибные формы жизни Запределья живучи, и возможно, они даже более жизнестойкие, чем обычные растения. Доказательством этого могут послужить грибы Азерота, которые Плеть использовала для своих опытов с чумой. Приспособление к такому яду является впечатляющим достижением — вспомните, каких размеров они достигли, приобщившись к зараженной среде Восточных Чумных земель! Более того, болота — это привычная среда для подобных форм жизни. Гигантские грибы, грибные великаны и другие, схожие с ними организмы, и раньше жили на берегах моря Зангар, а также в других прибрежных регионах планеты. Похоже, что споры грибов как-то смогли изменить даже стручлингов — разумных гибридов растений и животных, наиболее злобных и агрессивных из их представителей. Видимо, теперь они стали спорлингами, ныне населяющих Зангартопь. Однако стоит отметить, что дружелюбием они не отличаются и по сей день. Сегодня Зангартопь — необыкновенно красивое болото, похожее на прибрежные земли, что простирались когда-то у моря Зангар. Оно в значительной степени отдалилось от демонического влияния. Бесчисленные болотистые озера и бассейны чисты от любого воздействия скверны, поэтому большинство его обитателей выделяют успокаивающий, фосфоресцирующий свет. Здесь же поселились и наги, которые, к сожалению, оказывают негативное влияние на этот регион, высушивая болота. Обосновавшаяся в Зангартопи Кенарийская экспедиция делает все возможное, чтобы помешать им, не пренебрегая и помощью героев Азерота. Еще одно из немногих мест в Запределье, где осталась теплиться жизнь — это лес Тероккар. Назван он был так в честь Террока — полубога цивилизации Араккоа, но дренеи на своем языке нарекли эту местность по-своему — Таладором. Это место по праву можно было назвать жемчужиной дренейской цивилизации. Тогда мы еще могли застать их в самом расцвете своего могущества, какими они были до того, как набирающая мощь Орды не заскрежетала зубами у ворот города. Таладор располагался в самом центре континента и был необыкновенно прекрасен. Листва деревьев переливалась изумительными оттенками оранжевого, золотого и зеленого — настоящий праздник цвета. Особенно лес очаровывал по вечерам, когда нежно-лиловый закат постепенно уступал место потрясающей звездной ночи. В полумраке заходящего солнца города дренеев казались еще удивительнее — точно россыпь самоцветов, они сверкали в ночи и отражали всю гармонию дренейской культуры — спокойную и величественную. Многие поселения были скрыты от чужих глаз, как, например, Телмор — город, который Ресталаан показал юным Дуротану и Оргриму. Телмор, как и другие святыни славной цивилизации дренеев, был обречен и пал под натиском Орды. Долгое время он стоял в руинах, окутанный тьмой. Аукиндон взять было сложнее, и тогда чернокнижники объединили силы и призвали нечто совсем другое из дальнего уголка Вселенной. Это было потустороннее существо по имени Бормотун, материализовавшееся в городе-гробнице. Ударная волна от его прибытия расколола землю надвое, уничтожив множество дренеев и большую часть Аукиндона. Разрушительная энергия сровняла окрестные леса с землей. В последующие годы обугленная, безжизненная земля Таладора станет известна как Костяные пустоши. Теперь в подземных залах древней усыпальницы бесчинствуют мародеры, чернокнижники и темные жрецы, играющие, словно дети, с великими силами, способными уничтожить целый мир. С их помощью группа выживших дренеев восстановила Шаттрат, и теперь город распахнул двери для всех беженцев различных рас Запределья, выживших после раскола Дренора. Но былое величие Таладора стало уже не вернуть. Под кронами вековечных лесов теперь царит полумрак. Воздух здесь словно застыл во влажной духоте. Его лениво колышут крылья гигантских ночных бабочек. И хотя лес окрасился из цветов осени в темно-зеленый, а деревья обзавелись странными кристаллическими плодами, лес Тероккар еще вполне пригоден для жизни: по густой палой листве рыскают туда-сюда бледные ящеры и прыгуаны, волки и пауки. Скорее всего, своим устоявшимся названием этот регион стал обязан араккоа. Эти птицеподобные существа до сих пор почитают великого героя их народа — Терокка. Стоит отметить, что араккоа Сетекка являются еще одной заметной фракцией в Запределье. Этих некогда гордых созданий погубила Орда, а всех выживших орки бросили в тлетворные воды Сеттекской низины. Те из них, кто пережил разрушение планеты, укрылись в гробнице дренеев, Аукиндоне. Некогда они проживали на Пиках Арака, обширной территории Дренора. Большая часть Пиков, скорее всего, была уничтожена в ходе раскола мира. Поэтому о летающих араккоа в современном Запределье никто не слышал. Даже существование уже знакомых всем бескрылых араккоа было открытием для большинства местных жителей. Араккоа гнездятся в северо-восточной части Тероккара. Они настроены недружелюбно ко всем, кто вторгается в их земли, а также не чураются совершать налеты, грабить караваны для своих целей и захватывать в плен представителей других рас. Теперь же некогда величественный Таладор — спокойный, окутанный сумраком лес. Само время, находясь под властью чарующего шепота листвы, навсегда замедлило здесь свой ход…. При разрушении Дренора сильнее всего пострадали Хребет Ледяного Огня и Горгронд, образовав в результате столкновения Острогорье. Природа Хребта Ледяного Огня была холодна, безжалостна, но чарующе прекрасна. Это была земля бесконечной зимы, суровых снегов и морозов, вулканических пиков и бесконечных рек лавы. Мало кому пришло бы в голову жить в этих ледяных пустошах по собственной воле. Значительную территорию занимали вулканические скалы, которым буйные ветры, обтесывавшие их на притяжении тысячелетий, придавали причудливые формы. В этих негостеприимных землях издревле обитал орочий клан Северного Волка. Хребет также облюбовали великаны и разномастные звери, которые зачастую выходили на лед в поисках пищи или ради чего-то еще более устрашающего. Здесь бы вы увидели шагающих по льду гроннов, а также охотящихся копытней и северных волков, которых, в свою очередь, выслеживали охотники из клана Громоборцев. Огромные магнароны бродили по пустоши, уничтожая все на своем пути, а их верные горены-падальщики пожирали останки убитых противников. Земли Горгронда тоже не славились своей гостеприимностью и были полны опасностей. На Дреноре эта зона делилась на две части, и каждая отражала характер населяющих ее существ. Восточная часть была покрыта пышными зарослями, а на северо-западе простиралась иссохшая пустыня, не лишенная, впрочем, суровой красоты. Местные жители были беспощадны к чужакам. Эти густые лесные заросли — дом ботани, расы растениеподобных существ, известных как Изначальные. Они выслеживали и убивали всех, кто мог навредить местной флоре, а трупы перерабатывали на удобрения. И поверьте: если бы вас съели — считайте, что вам повезло! Большинство экзотических животных Горгронда не выжили после раскола. Это были всевозможные василиски и кабаны, копытни и крабы, рапторы и рилаки. Флора и фауна действительно потрясала воображение: густые джунгли, резко прерывающиеся глубокими каньонами, растения-гиганты, сражающиеся друг с другом — в Горгронде постоянно шла битва между силами творения и разрушения. Климат Острогорья в наше время больше напоминает собой горгрондский, а вот зубчатые горы достались региону уже от Хребта Ледяного Огня. Теперь оно представляет собой скалистые долины, лесные холмы и бесплодные плато, расположенные на верхних уровнях. Суровые ветра постоянно дуют среди каньонов острых гор, похожих на иглы гигантского дикобраза, придавая пикам скал кинжальную остроту, в честь чего и была названа эта локация. Теперь Острогорье является домом нескольких кланов огров, которые постоянно воюют между собой, чтобы заслужить уважение среди беспощадных повелителей-гроннов. Уже после разрушения Дренора сюда прибыли и другие расы: эфириалы, каждый с разными целями, ночные эльфы, орки, гномы и многие другие. Но кровожадные гронны как правили здесь, так и продолжают. Из всех локаций Запределья есть и такая, что после раскола изменилась больше всех и не в лучшую сторону. Эта участь постигла некогда прекрасную Долину Призрачной Луны — дом дренеев и орков из клана Призрачной Луны. Очарование этого места не шло ни в какое сравнение с землями Азерота. Здесь почти всегда царили сумерки: обширные просторы и пышная растительность освещалась лишь ярком светом луны. Это место излучало безмятежное спокойствие: древние дренейские храмы возносились высоко к небесам, живописные зеленые холмы сменялись лесами. Блуждая по ним, можно было оказаться возле Карабора, волшебного храма-гробницы дренеев. Его размеры и размах невероятны, и только здесь он представал перед нами во всем своем великолепии. Когда-то Карабор был самым почитаемым местом дренееев на Дреноре, но жрецы, возносившие там молитвы, давно мертвы, убиты жестокими орками, попавшими под власть демонической скверны. Огромную лепту в разрушение этого региона внес Код Проклятия. Затем он использовал его, чтобы заглушить Стихии Дренора и не позволить оркам вновь услышать их голоса. Явление этого вулкана окончательно осквернило Долину Призрачной Луны, превратив её в пустошь Скверны. Земля здесь дрожит испуганным зверем, когда на нее обрушиваются огромные зеленые метеоры, чьи пламенеющие хвосты рассекают небо, окрасившееся в желто-зеленые тона. Отныне Долина — поистине мрачное зрелище демонической магии, выходящей из-под контроля. Так оскверненный храм стал его дворцом. Остальную же часть территории заняли демоны, пораженные скверной животные и другие мерзкие создания. Для расколотого Дренора этот регион навсегда останется большим шрамом. На северо-западе Запределья расположилось множество фиолетовых островов, плавающих прямо в Круговерти Пустоты. До дренорской трагедии эта земля называлась Фаралоном, и раньше здесь было царство красивейших лесов и широких зелёных просторов. Это родина орочьего клана Смеющегося Черепа, кроме того, в этой местности находились и города дренеев. Разрушение планеты уникальным образом отразилось на полях Фаралона: Круговерть Пустоты начала протекать в регион, высвободив тем самым могучую бурю энергии тайной магии, которая и по сей день окутывает эти места. Так Фаралон стал Пустовертью. Ныне он состоит из небольшого числа отдельно парящих больших и маленьких островов в Круговерти Пустоты, соединенных мостами. От зеленых лугов ныне осталась только фиолетовая пустыня, пропитанная магией. Здесь вечно сверкают молнии, прорезающие темные разорванные облака, слышится бесконечный треск магических разрядов и жуткие удары исполинских механизмов. Используя технологии наару и манагорны, они собирались высосать всю накопившуюся магию из Пустоверти. Некоторые регионы локации заняты гоблинами, которых привлекли исследования открытого космоса. Основными опорными пунктами гоблинов стали Зона 52, расположенная на юго-западном острове, и небольшая база на востоке, называемая Космоворотом. Некоторые животные приспособились к новой среде обитания и живут на поверхности земли: скаты Пустоты, маназмеи и даже ящерицы с прыгуанами. Здесь развернули свои исследования две группы эфириалов — Консорциум и Протекторат. Над Пустовертью возвышается неприступная Крепость Бурь, созданная наару. Крепость служила наару не только в качестве их базы операций. Сама ее структура обладала технологией, позволяющей кораблю телепортироваться в другие измерения, перемещаясь из одного места в другое за мгновение. Именно технологии Крепости Бурь помогли ему создать пять манагорнов, которые выкачивают магическую энергию из окружающей атмосферы, что, в конечном счете, может привести к окончательному разрушению остатков Запределья. Такой перед нами предстает Пустоверть — осколки разбитого вдребезги мира. Несмотря на все беды, упадок и разруху, выпавшие на долю Дренора, здесь еще остался кусочек прошлого — того мира, который орки потеряли много лет назад. Здесь регулярно проводились празднества народа орков. Награнд также был родиной клана Песни войны, возглавляемого Громмашем Адским Криком. Эти прекрасные равнины меньше всего пострадали от разрушительного катаклизма. Уцелел даже Трон Стихий. Увидев большие ущелья и образования горных пород, возвышающиеся над поверхностью земли, вы поймете, откуда взялись те парящие островки, образовавшиеся после уничтожения Дренора. Теперь же Награнд — это зелено-желтая саванна, над бескрайне зелеными полями которой нависает переливчатое розовое небо. Они отреклись от демонического хаоса, что клокотал как глубине их душ, так и в окружающем мире. Возможно, и их воля сделала свой вклад в сохранение этих земель. Еще одни коренные жители Награнда — огры, которые воюют и с орками, и с дренеями, а также эфириалы — астральные путники из Круговерти Пустоты, поселившиеся на этой земле ради старинных и могущественных артефактов. Ну и, конечно же, не обошлось и без демонов, что воздвигли в Награнде две большие передовые базы. Их деятельность вредит природе региона, и местные жители вынуждены бросать все свои силы на борьбу с осквернителями. Награнд по праву можно назвать самым живописным из всех мест Запределья. Однажды побывав здесь, вам захочется возвращаться снова и снова! Таким нам явили собой земли Запределья — все, что осталось от Дренора, мира, к которому прикасался Агграмар, мира, созданного Изначальными и Разрушителями, мира славной цивилизации Апекситов и таинственных кланов орков. Пророк Велен Давным-давно на безграничном пространстве Великой Запредельной Тьмы зародился маленький мир. Полуостров Адского Пламени. Танаанские джунгли. Художник Jimmy Lo Теперь же вместо вековечных тропиков вдалеке виднеется спешно возведенный Альянсом Оплот Чести, который выстоял в конвульсиях треснувшей земли, и крепость Траллмар, которую уже позже построила экспедиция Орды, снаряженная Траллом. Художник Charlie Зангартопь море Зангар Дренор, как и любая населенная планета, была богата на моря и океаны. Зангарское море. Художник Jimmy Lo В то время как Орда вышла в поход на Шаттрат, Пророк Велен увел большинство дренеев в Телредор, отдаленный храм, построенный на острове в зангарском море, куда еще долгое время стекались выжившие дренеи. Художник Peter Lee Более того, болота — это привычная среда для подобных форм жизни. Лес Тероккар. Художник Peter Lee Телмор, как и другие святыни славной цивилизации дренеев, был обречен и пал под натиском Орды. Художник Harrinoton Пики Арака уничтожены Скорее всего, своим устоявшимся названием этот регион стал обязан араккоа. Пики Арака. Художник Jimmy Lo Большая часть Пиков, скорее всего, была уничтожена в ходе раскола мира. Само время, находясь под властью чарующего шепота листвы, навсегда замедлило здесь свой ход… Острогорье Горгронд и Хребет Ледяного Огня При разрушении Дренора сильнее всего пострадали Хребет Ледяного Огня и Горгронд, образовав в результате столкновения Острогорье. Хребет Ледяного Огня. Художник ywtsmq В этих негостеприимных землях издревле обитал орочий клан Северного Волка. Художник Jimmy Lo Климат Острогорья в наше время больше напоминает собой горгрондский, а вот зубчатые горы достались региону уже от Хребта Ледяного Огня. Художник Peter Lee Долина призрачной Луны Из всех локаций Запределья есть и такая, что после раскола изменилась больше всех и не в лучшую сторону. Пустоверть Фаралон На северо-западе Запределья расположилось множество фиолетовых островов, плавающих прямо в Круговерти Пустоты. Художник Peter Lee Некоторые регионы локации заняты гоблинами, которых привлекли исследования открытого космоса. Награнд Несмотря на все беды, упадок и разруху, выпавшие на долю Дренора, здесь еще остался кусочек прошлого — того мира, который орки потеряли много лет назад. Награнд Дренор. Художник Jimmy Lo Эти прекрасные равнины меньше всего пострадали от разрушительного катаклизма. Награнд Запределье. Художник Chris Thunig Награнд по праву можно назвать самым живописным из всех мест Запределья. Вестник Азерота. Share this.

ВСЁ, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ

Перекумарка онлайн

Порошок кристалла Ошугуна

Купить хмурый кайф Ипатово

Закладки спайс в Черемхове

Наркологические клиники Камышина

World of Warcraft Quest: Порошок кристалла Ошу'гуна (id=10076)

Амфетомин что єто цена

Мадрид купить Cocaine

Порошок кристалла Ошугуна

Из чего делают насвайт видео

Наркотики в Шуе

Если вы начали играть в World of Warcraft после выхода Катаклизма или Пандарии, скорее всего, во время прокачки вы проскочили Запределье, не успев как следует его рассмотреть. Вы упустили не только шанс посмотреть шикарные виды и узнать интересные истории, но и возможность получить 26 средств передвижения и 18 питомцев. При наличии качественной экипировки на 85 уровне и выше вы сможете прокачать репутацию и пройти все подземелья самостоятельно и без особого труда. При должном усердии и определенной доле везения это займет всего неделю! Все средства передвижения и питомцы привязываются к учетной записи, поэтому вы можете добывать их разными персонажами. Этот гайд представляет собой первую часть трилогии, предназначенной для игроков, открывших для себя World of Warcraft после выхода одного из последних дополнений и желающих наверстать упущенное. Третья нереализованная часть будет посвящена дополнению Катаклизм. Следите за новостями! Если у вас есть один из навыков для сбора ресурсов, вы можете ускорить выполнение ежедневных заданий, купив следующее:. Они стоят недорого и позволят быстро прокачать репутацию со Спореггаром. Если вы начинаете прокачку с уровня Неприязнь, вам потребуется:. Репутация с Крыльями Пустоты качается примерно 24 часа. Не пытайтесь сделать это за один присест! Лично я ненавижу долго совершать повторяющиеся действия, поэтому я предлагаю качать репутацию в несколько приемов. Существует немало различных гайдов по прокачке репутации, однако я решил собрать всю доступную информацию воедино и разбить процесс на этапы, чтобы немного облегчить это безумие. Помимо прохождения подземелий, ежедневные задания придется выполнять только для Крыльев Пустоты и Кенарийской экспедиции. Вы только что заложили основы для дальнейшей прокачки репутации. Картина должна выглядеть примерно так:. Точки появления яиц можно посмотреть на YouTube. Не забывайте осматривать Крепость Драконьей Пасти до и после выполнения ежедневных заданий. День 2 Награнд и Скеттис. К этому моменту вы должны были выполнить большую часть обычных заданий. Впереди фарм и ежедневные задания! День 3 Фарм. Если вы были достаточно настойчивы, можете вычеркнуть из списка Спореггар и Куренай в противном случае необходимо помнить, что на них остался всего один день. Все остальное можно сделать методом фарма. Выставьте свободный способ распределения добычи и не подходите друг к другу слишком близко. В этом случае репутация будет общая, а добыча - у каждого своя. Для покупки обоих талбуков понадобится 35 стаков порошка. Их можно получить за убийство других игроков. Простейший способ получения боевых знаков заключается в том, чтобы договориться с другом, у которого есть персонаж противоположной фракции, и раз убить его на ближайшем кладбище. Помните, что способ является не совсем законным, поэтому действовать в открытую не стоит. Кроме того, пока на вас висит флаг PvP, другие игроки тоже могут вас убить. День 4 Еще больше фарма! Существует еще одно средство передвижения, которое появилось в Burning Crusade, но находится не в Запределье. День 5 Почти готово Если это не так, не беспокойтесь - до завершения остался максимум час фарма. Иных способов потратить осколки не предусмотрено. День 6 Еще чуть-чуть Если вы четко выполняли все указания и проводили много времени в Скеттисе, к этому моменту вас можно поздравить. К этому моменту вы также должны были прокачать репутацию со столичными фракциями при условии, что вы носили гербовые накидки , и теперь можете купить у них дополнительный транспорт. День 7 Вот и все! В противном случае ловите его, пока не поймаете. Камень возвращения можно по-прежнему оставить в Шаттрате. Если у вас нет времени читать все то, что написано выше, или вы хотите прокачать репутацию с отдельной фракцией, вот как это сделать. По достижении Почтения вам придется пройти подземелья всего несколько раз. Я отправляюсь в Нордскол , чтобы открыть охоту на протодраконов Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:. Транспорт Питомцы. Добыча пусть вам улыбнется удача! После выполнения вы достигнете уровня Равнодушие. Если на пути яйца не попадались, придется поискать их специально. Возьмите новые задания, не выполняя достижение Небокрушитель. Другие задания вам не нужны. Сделайте задание и телепортируйтесь камнем в Шаттрат. Если Барло предлагает другие задания, игнорируйте их. В отличие от подземелий в героическом режиме, подземелья в нормальном режиме можно обновлять раз за разом. Если вы начинаете с Неприязни. На это уйдет примерно 1,5 часа, и я рекомендую качать репутацию с Кенарийской экспедицией за один присест. Телепортируйтесь в Шаттрат. На сегодня дел больше нет! Награнд и Скеттис. Если вы достигли Почтения, вы получите ед. Если вы еще не достигли Почтения, ищите яйца. Отправляйтесь в Руины Пылающего Клинка и убивайте огров. К тому моменту убитые огры должны появиться снова. Каждый круг занимает примерно 5 минут. За час вы сможете заработать примерно ед. Убивайте огров до Превознесения или телепортируйтесь в Шаттрат. Третий день окончен! Еще больше фарма! Пробегите по Терраса Магистров и телепортируйтесь в Шаттрат Пройдите подземелья Резервуара Кривого Клыка в героическом режиме и телепортируйтесь в Шаттрат. Езжайте в Скеттис, сделайте ежедневные задания и минимум 2 забега. Если в предыдущие дни вам удавалось находить 15 яиц, к этому моменту вы достигнете Превознесения. Если вы еще не закончили с Куренай, сделайте это. Свет в конце туннеля все ближе и ближе! Надеюсь, удача на вашей стороне. Почти готово Если вы еще не закончили с Крыльями Пустоты, сделайте ежедневные задания и поищите яйца. Куренай можно отложить на следующий день, однако можно и закончить, если уровень репутации близок к максимуму. Еще чуть-чуть Пробегите по Терраса Магистров и телепортируйтесь в Шаттрат Пройдите подземелья Резервуара Кривого Клыка если вам нужна репутация с Кенарийской экспедицией или Спореггаром и телепортируйтесь в Шаттрат. Езжайте в Скеттис, сделайте ежедневные задания и минимум 3 забега или до победного конца. Телепортируйтесь в столицу своей фракции через Шаттрат, телепортируйтесь к Темному порталу и пройдите через него на Полуостров Адского Пламени. В принципе, их можно купить и на аукционе, но цены там, как правило, гораздо выше так что вы можете захватить пару лишних и попробовать перепродать. Если ничего не выходит, пригласите пару друзей. Вот и все! А где Бурчаль?? Обратная связь Об авторе Карта сайта Реклама.

Порошок кристалла Ошугуна

Купить Скорость Макаров

Купить закладки метадон в Новошахтинске

Купить скорость в Нижние Серги-3

Образец порошка кристалла Ошу'гуна - Вещи

Купить Афганка Артёмовский

Городец купить METHADONE

Порошок кристалла Ошугуна

Купить Марки в Барыш

Купить закладки скорость в Омске

Порошок кристалла Ошугуна

Купить Мел Ковдор

Report Page