Порочный круг

Порочный круг

Рипер

«Одни из нас: Часть II» – игра с непростой судьбой. Из-за неправильного позиционирования хейт на нее лился еще задолго до утекших сюжетных поворотов. А уж когда в сети, за месяц до релиза, всплыли главные спойлеры, ярости фанатов не было предела. Я честно пытался уклоняться от каких-либо подробностей, но словил главные твисты и был заинтригован. После прохождения второй части «Одни из нас» переполняют два чувства: обида и опустошение. Ведь те, кто ставят нули, либо вообще не играли, либо прошли на ютубе, что точно не передаст и половины впечатлений (позже объясню почему). История Элли растаптывает игрока, почти не давая передохнуть. Это предельно личное, жестокое и депрессивное переживание, которое выводит видеоигры еще на ступеньку вверх. Текст ниже – мнение о сюжете по горячим следам (с момента прохождения не прошло 24 часов). Постараюсь объяснить, почему «Одни из нас: Часть II» - лучшая игра на PS4 и один из сильнейших игровых опытов вообще. Еще раз, сейчас будут спойлеры истории целиком. Если собираетесь поиграть и хотите знать, как можно меньше, закройте статью.

Продолжение приключений Элли и Джоэла с первых секунд ставит главного героя в невыгодную позицию. Теперь он – убийца, лишивший жизни невинных людей ради собственного эго. По правде говоря, Джоэл никогда и не был исключительно положительным героем. Да, он хотел собственного счастья и получил его, но какой ценой? Герой лишается жизни в первые часы игры и это поворотный момент, толкающий нарратив на протяжении двадцати пяти часов. Для Элли Джоэл стал отцом, несмотря на разногласия и подростковые проблемы, она любила его. Девочка отправляется мстить. С другой стороны, для Эбби Джоэл – человек, убивший отца. Она много лет готовилась к встрече с ним и наконец достигла цели. «Last of Us: Part II» делает из Джоэла божество (по крайней мере мне так показалось). Элли не может смириться с его смертью и постоянно вспоминает мирные моменты жизни. Флешбеки рубят по живому, вызывая улыбку и глубокую тоску. Эбби же, напротив, пытается забыть содеянное и двигаться дальше, но в этом мире так не бывает.

Первая половина игры – история Элли. Кровавый путь к отмщению. Героиня постепенно превращается в зверя и не жалеет никого. Несмотря на то, что ей нужна Эбби, Элли убивает всех причастных (по ее мнению) к смерти Джоэла. И здесь становится реально противно. Когда маленькая девочка, знакомая по первой игре, становится монстром. Ты вроде понимаешь: «Да, это оправдано», но с другой стороны, все выходит слишком жестко. В один момент товарищи пытаются вразумить Элли, ведь на ее руках слишком много смертей, и она соглашается вернуться домой. Но слишком поздно, на сцене появляется Эбби, а сюжет переключается на нее. То есть понимаете, создатели останавливают историю в точке кипения, чтобы показать конфликт с другой стороны. Прием не новый, но в видеоиграх используется крайне редко.

Эбби – герой, вызывающий отторжение. Девушка убила Джоэла и теперь нам предлагают ее понять. Друзья Эбби не одобряют поступок, да и она сама не сильно этому рада. Арка героини – история об исправлении. Эбби всеми силами старается доказать себе и окружающим, что она – не плохой человек. В ее жизни есть близкие люди и светлые моменты (в отличие от Элли). Постепенно ты проникаешься Эбби и даже начинаешь понимать ее. Игрока знакомят с новыми героями, они оказываются простыми людьми, борющимися за выживание. И к моменту, когда сюжет возвращается в центр конфликта, Эбби уже не кажется чудовищем. Более того, мне хотелось отомстить Элли за то, что она сотворила с друзьями героини.

И вот ты оказываешься меж двух огней. С одной стороны, Элли и убитый Джоэл, с другой Эбби и погибшие друзья. Схватка героинь – кульминация и перелом, который нужно попробовать лично. Само собой, сцена не сработает, если вы не прониклись Эбби. Но мне понравился этот персонаж, а еще я схватил спойлер и знал о «смерти» Элли. Но нет! Эбби дарит девушке жизнь второй раз, от чего влюбляешься в нее еще больше.

Завершая последовательность – Элли вновь отправляется искать Эбби. И на этом моменте я просто ненавидел ее. И уже понимал, что если она погибнет (слитые спойлеры, привет), то сама в этом виновата. Но финал другой, настолько эмоционально мощный, что я сидел с мокрыми глазами и комом во рту. Шедевр, заставляющий прокручивать себя в течение пары дней. Такая глубина проработки в видеоиграх встречается крайне редко.

Выдыхаем и возвращаемся в реальность. «Одни из нас: Часть II» дарит незабываемый опыт, который очень тяжело описать. Шквал эмоций захлестнет лишь в том случае, если все мелкие детали и нюансы сложатся воедино. Если вы сможете понять и проникнуться историей, то получите сполна. Да, идея с параллельным повествованием и разными точками зрения не нова. И, возможно, в формате кино описанные события смотрелись бы не так выигрышно. Но игры устроены иначе. Здесь гораздо проще вжиться в роль, а сюжет чувствуется ярче и живее. Именно поэтому историю Элли и Эбби нужно проходить лично. Когда контроль полностью возложен на игрока. Когда страшные вещи совершаешь собственными руками. Когда наконец принимаешь утрату со слезами на глазах.

«Одни из нас: Часть II» - игра о бессмысленности мести. История о насилии, порождающем еще большее насилие. Мощное высказывание о пацифизме, ошибках и их исправлении. Ее не так просто понять и пропустить через себя, но это нужно сделать. Хотя для себя я уже все решил.

10/10


Report Page