Полный текст

Полный текст

@dailyhardcore

В сети появились восемь минут геймплея и катсцен The Vernyhorn.

Игра погружает в атмосферу мрачной раннесредневековой Европы с славянским колоритом, впечатляющей анимацией и проработанной боевой системой.

Проект позиционируется как сюжетная классическая ролевая игра, вдохновлённая Baldur’s Gate, Icewind Dale и The Witcher. Разработчики заявляют, что вышли за привычные рамки видеоигр, черпая вдохновение в кино: упоминаются работы режиссёра Роберта Эггерса, Ридли Скотта, а также фильм «Выживший» с Леонардо Ди Каприо.

Открытый мир игры не стремится к избыточному масштабу — он компактный, но насыщенный событиями и разнообразными локациями. Для создания ландшафтов использовалось 3D‑сканирование реальных мест; та же технология применена при воссоздании старинной архитектуры и артефактов. В разработке участвовал музей «Славян и Викингов», что позволило достоверно реконструировать повседневную жизнь, верования и трудности эпохи.

Боевая система основана на захвате движений реальных бойцов, в том числе чемпиона по HEMA‑фехтованию, благодаря чему сражения выглядят правдоподобно и жёстко. Сюжет развивается динамично: конфликт может вспыхнуть прямо во время напряжённого диалога — идея заимствована из сцены засады в фильме «Последний самурай».

Игра включает элементы выживания: игроку необходимо следить за едой, отдыхом, снаряжением и другими ресурсами. Интерфейс минималистичен — игра не даёт подсказок и не ведёт за руку, поощряя самостоятельное исследование мира. Внимание к мелким деталям проявляется в таких штрихах, как колышущаяся на ветру карта.

В демонстрационном билде, запущенном на видеокарте RTX 4070, игра показала стабильные 60+ FPS без дополнительных оптимизационных ухищрений.
@dailyhardcore

Report Page