Полный текст

Полный текст

@dailyhardcore

В игре Final Fantasy VII Revelation будет внедрена система автоматической прокачки персонажей до оптимального уровня. Разработчики решили добавить её, чтобы игроки могли сосредоточиться на основном сюжете и не отвлекаться на побочные задания.

Наоки Хамагути, глава разработки игры, поделился этими сведениями в беседе с IGN Japan. Он отметил, что после релиза Final Fantasy VII Rebirth разработчики получили множество откликов от игроков, которые предпочли сконцентрироваться на сюжете и не желали тратить время на побочные задания.

Проблема заключалась в том, что побочные задания были важным источником прокачки персонажей. Те, кто их пропускал, постепенно теряли в уровне и испытывали трудности в сюжетных битвах. В Revelation эту проблему решили, добавив автоматическую прокачку. В определённые моменты игра будет предлагать повысить уровень персонажей до рекомендованного значения. Если игрок согласится, он сможет продолжить сюжет без необходимости возвращаться к побочным заданиям.

Такой метод уже применяли в последних переизданиях Final Fantasy. В ремастерах первых шести частей есть функция «Ускорение». Она позволяет удвоить или учетверить получаемый опыт и валюту. Игрок также может уменьшить скорость накопления ресурсов до 0,5x.

Хамагути подчеркнул, что, несмотря на богатый контент, разработчики стремятся сделать его понятным для игроков. Revelation будет информировать игроков о целях и наградах за выполнение заданий. Это поможет избежать перегрузки и позволит игрокам самостоятельно решать, на что обратить внимание.

Final Fantasy VII Revelation выйдет 8 апреля 2027 года на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Локализации на русском языке не будет.
@dailyhardcore

Report Page