Полный текст
@jernovaistoriiА вы знали, что легендарная «Монополия» родилась в разгар Великой депрессии и была придумана безработным, который выгуливал чужих собак, чтобы прокормиться?
В 1933 году Чарльз Дарроу потерял работу и перебивался случайными заработками в Атлантик-Сити. Чтобы хоть как-то отвлечься от мрачной реальности и на вечер почувствовать себя преуспевающим бизнесменом, он придумал настольную игру про куплю-продажу недвижимости.
Дарроу назвал улицы в честь реальных мест Атлантик-Сити, домики и отели вырезал из кусочков дерева, а фишки сделал из браслета своей жены. Первыми тестировщиками стали его безработные друзья и супруга — им идея понравилась.
Дарроу предложил игру братьям Паркер — ведущим производителям настольных игр в Америке. Но те ответили отказом: «Слишком сложно, слишком много правил». И только через два года, к Рождеству 1935-го, они рискнули выпустить «Монополию» большим тиражом.
Их не подвело чутьё: игру смели с прилавков. Америку, а затем и весь мир захлестнула монополимания. А безработный Чарльз Дарроу стал миллионером, доказав, что иногда лучший способ разбогатеть — придумать игру про богатство.