Подготовка и обработка текста и графики в графическом редакторе Adobe Photoshop - Программирование, компьютеры и кибернетика курсовая работа

Подготовка и обработка текста и графики в графическом редакторе Adobe Photoshop - Программирование, компьютеры и кибернетика курсовая работа




































Главная

Программирование, компьютеры и кибернетика
Подготовка и обработка текста и графики в графическом редакторе Adobe Photoshop

Аппаратные требования к компьютеру для графического дизайна. Рабочая среда Adobe Photoshop. Работа со слоями как основа коллажирования. Использование палитры слоев. Использование маски обрезки. Режимы наложения слоев. Технология создания коллажа.


посмотреть текст работы


скачать работу можно здесь


полная информация о работе


весь список подобных работ


Нужна помощь с учёбой? Наши эксперты готовы помочь!
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с
политикой обработки персональных данных

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Подготовка и обработка текста и графики в графическом редакторе Adobe Photoshop
Самая главная составная часть системного блока - это центральный процессор. Центральный процессор (ЦП), или CPU, или процессор персонального компьютера (ПК) - это специальный чип, который выполняет все основные вычислительные операции и осуществляет обработку информации. Процессор ПК исполняет программный код - последовательность команд (инструкций), каждая из которых закодирована и размещена в памяти. Самыми известными производителями ЦП являются компании Intel и AMD. Производительность процессора определяет скорость интерпретации графической программы, возможность отображать на экране все графические элементы. Для применения современных средств графического дизайна выбран процессор AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+ фирмы AuthenticAMD с частотой 2200 МГц.
Второй по важности элемент системного блока - системная плата. Системная (материнская) плата - это комплекс различных устройств, поддерживающий работу системы в целом. Обязательными атрибутами материнской платы являются: базовый процессор, оперативная память, системный BIOS, контроллер клавиатуры, разъемы расширения. Для данного системного блока выбрана системная плата - nForce4-A939.
Жесткий диск используется для долгосрочного хранения данных. На нем содержится операционная система, данные пользователя, файлы. Данный системный блок решено укомплектовать жестким диском объемом 250 Гб.
Также в системный блок нужно включить такие устройства как: DVD-привод, предназначенный для чтения и записи компакт-дисков и карт-ридер (англ. Card reader) - устройство для чтения карт памяти.
В состав системного блока обязательно входит блок питания и система охлаждения.
1.2 Оснащение рабочего места для графического дизайна
Рабочее место - это оснащенное необходимыми средствами для выполнения производственного задания место, в котором оператор должен находиться для исполнения своих обязанностей. Полное и комплектное оснащение рабочего места, а также его рациональная планировка позволяют наилучшим образом организовать процесс труда и повысить его эффективность и производительность.
Для графического дизайна используется следующее оборудование.
Съемочное оборудование - цифровые фотокамеры, которые необходимы для создания фотографий, используемых в графическом дизайне.
Осветительное оборудование - система осветительных приборов, которые позволяют сделать более качественные фотографии;
Сканер - устройство для считывания двухмерного (плоского) изображения и представления его в растровой электронной форме. После этого возможна программная обработка полученных данных с целью распознавания сканированного текста или векторизации графики.
Прикладное программное обеспечение - CorelDraw X3, Adobe Photoshop CS 8.0, Microsoft Office Word 2010.
Печатное оборудование - это оборудование для многократного получения идентичных оттисков текста и изображений посредством переноса краски на бумагу, картон, пленку. На рабочем месте оператора графического дизайна наиболее часто используются черно-белые лазерные принтеры для печати несложных документов. Для более качественной печати графики используются цветные лазерные и струйные принтеры. Для получения широкоформатных изображений используют плоттеры. В качестве множительной техники используются ризографы и копиры.
В области графического дизайна для получения конечного продукта часто используется послепечатное (финишное) оборудование. Оно используется для послепечетной обработки отпечатанного тиража. Это - резаки или бумагорезательное оборудование, фальцевальное оборудование, ламинаторы, скруглители углов, брошюровщики.
Высокоскоростное подключение к сети Интернет с помощью USB-модема Билайн для поиска материалов, размещения проекта и его дальнейшей поддержки.
Операционная система, должна в полной мере использовать потенциал, заложенный в архитектуру ПК и поддерживать программу графического дизайна и программы подготовки исходных материалов. Для операционной системы важными параметрами являются её версия, номер пакета обновления, разрядность, объем поддерживаемой оперативной памяти. Существует проблема совместимости приложений с операционными системами. Более новые версии операционных систем не обеспечивают 100% совместимости приложений. Оптимальная работа в области графического дизайна возможна с операционной системой Windows 7.
Adobe Photoshop CS3 - это многофункциональный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. В основном работает с растровыми изображениями, однако имеет некоторые векторные инструменты.
Microsoft Office Word 2010 - текстовый процессор, предназначенный для создания, просмотра и редактирования текстовых документов с локальным применением простейших форм таблично-матричных алгоритмов.
При создании рекламных пакетов могут понадобиться периферийные устройства. Периферийные устройства - это устройства, с помощью которых информация может вводиться в компьютер или выводиться из него.
Список периферийных устройств неограничен. Для создания, представленного в практической работе программного пакета, использовались сканер, модем, цифровая фотокамера, монитор, клавиатура, мышь.
Сканер (англ. scanner) - это устройство, которое, анализируя сканируемый объект (обычно изображение или текст), создаёт цифровую копию изображения объекта. При выполнении данной дипломной работы сканер фирмы Brother использовался как основное средство оцифровки информации.
Модем - это устройство, применяющееся в системах связи для физического сопряжения информационного сигнала со средой его распространения, где он не может существовать без адаптации. Модемы широко применяются для связи компьютеров через телефонную сеть (телефонный модем) или кабельную сеть (кабельный модем).
Рис. 1. Рабочее окно программы Adobe Photoshop
У каждого инструмента есть свои параметры. Они отображаются на панели свойств Options(Параметры), которая, как правило, находится под строкой меню. Панель свойств присутствует во многих современных приложениях, в том числе у продуктов компаний Microsoft и Corel. Состав этой панели зависит от выбранного инструмента. К примеру, если воспользоваться инструментом Brush(Кисть) . для рисования линий произвольной формы, то на панели свойств отобразятся размер и форма кончика, уровень непрозрачности штриха и другие параметры (рис. 2).
Рис. 2. Панель свойств инструмента Brush (Кисть)
При работе с инструментом Paint Bucket (Заливка) вид этой панели изменится (рис. 3). Теперь список Fill (Заливка) определяет способ закрашивания -- однородным цветом или в виде узора, а список Pattern (Узор) предоставляет доступ к имеющемуся набору узоров.
Рис. 3. Панель свойств инструмента Paint Bucket (Заливка) (фрагмент)
В нижнем правом углу пиктограмм некоторых инструментов находится маленький треугольник. Это значит, что за этим инструментом «спрятаны» другие, дополнительные инструменты. Дело в том, что функционально похожие инструменты объединены в группы. На панели виден лишь один из инструментов группы, а остальные скрыты. Если установить курсор мыши на пиктограмму, где есть такой треугольник и щелкнуть, то появятся дополнительные инструменты (рис. 4).
Рис. 4. Группа инструментов выделения
Такая организация позволяет уменьшить площадь, занимаемую панелью инструментов. С другой стороны, объединение инструментов в группы облегчает их поиск.
В рабочем окне Photoshop могут находиться панели - вспомогательные окна, предназначенные для выполнения различных операций над изображениями. По умолчанию эти панели располагаются вертикально вдоль правого края окна (рис. 1). Каждая панель используется для выполнения определенного вида работ -- выбора цвета, изменения масштаба демонстрации изображения и т. д. Например, панель Swatches (Каталог) содержит палитру цветов (рис. 5). Каждая клеточка этой панели представляет собой образец цвета для закраски рисунка.
Панели можно разместить в любом месте экрана. Одновременное отображение на экране сразу всех панелей загромождает рабочее пространство. Важно, чтобы на экран были выведены только те из них, которые необходимы в данный момент. Поэтому неиспользуемые для текущей работы панели всегда можно спрятать, а затем, при необходимости, снова вывести на экран.
В Photoshop изображения можно просматривать в разном масштабе. Важно помнить, что при использовании инструментов и команд просмотра, а также панели Navigator (Навигатор) изменяется не фактический размер изображения, а только его экранное представление. В строке заголовка окна документа выводится масштаб изображения в процентах (рис. 6). Увеличение масштаба просмотра часто необходимо при редактировании мелких деталей, а последующее уменьшение -- для того, чтобы оценить изображение в целом.
Рис. 6. Различные масштабы просмотра изображения
Вдоль нижней границы окна программы обычно находится строка состояния (Status Bar). Она содержит информацию о текущем документе -- объеме занимаемой памяти, масштабе просмотра.
Умение выделять фрагменты изображений имеет большое значение для редактирования и монтажа фотографий. Дело в том, что только выделенную область можно переместить с одного изображения на другое. При ретушировании, раскрашивании, а также тоновой и цветовой коррекции все изменения производятся только в выделенной области и не могут повлиять на остальную часть изображения.
Выделение областей (наборов пикселей) в растровой графике принципиально отличается от выделения объектов в векторных программах. В растровой графике не существует Объектов. То, что глаз воспринимает как дерево, цветок, лицо человека -- это всего лишь набор разноцветных пикселей. Прежде, чем переместить фрагмент изображения или изменить его яркость, необходимо сообщить растровой программе, какая группа пикселей составляет этот фрагмент, то есть выделить его. Вокруг выделенной области появится мерцающая пунктирная линия, которую часто называют «муравьиной дорожкой» или «бегущими муравьями» (рис. 7).
Рис. 7. Выделенная и маскированная области
Изображение, расположенное за пределами выделения, называется маскированной областью. Эта область недоступна для редактирования и, следовательно, защищена от случайных изменений.
Таким образом, если на изображении существует выделенная область, то все инструменты редактирования действуют только в пределах этой области, а остальная часть изображения остается неприкосновенной -- маскированной (рис. 8).
Рис. 8. Удаление (стирание) фрагмента изображения инструментом Eraser (Ластик): а -- при отсутствии выделения, б --при наличии выделенной области
Чтобы создать выделение, то есть точно выбрать нужный набор пикселей, часто требуется немало сил и времени. Этим объясняется разнообразие средств выделения: группа инструментов Marquee(Область), группа инструментов Lasso (Лассо), Magic Wand (Волшебная палочка) (рис. 8).
Для выделения фрагментов изображений в виде прямоугольников и овалов используются инструменты Rectangular Marquee (Прямоугольная область) , и Elliptical Marquee (Эллиптическая область) , (рис. 9).
Рис. 9. Выделение областей инструментами Rectangular Marquee (Прямоугольная область) и Elliptical Marquee (Эллиптическая область)
Инструмент Lasso (Лассо) , позволяет выделять области произвольной формы, рисуя контур выделения курсором мыши. Однако трудно создать точную линию, используя мышь для рисования на экране. Поэтому не всегда удается выделить с помощью Lasso (Лассо) область со сложной границей изображения (изображение зверька, человека, цветка).
Инструмент Polygonal Lasso (Многоугольное Лассо) используется для выделения многоугольников. В этом случае пользователь задает точки на изображении, a Photoshop автоматически строит между ними отрезки прямых.
Инструмент Magnetic Lasso (Магнитное Лассо) очень удобен для выделения областей неправильной формы с четкими контурами. Для рисования контура области используется мышь. При этом граница выделения (мерцающий пунктир) «прилипает» к линии, которая разделяет сильно отличающиеся по яркости и цвету участки изображения.
Далеко не всегда для выделения области произвольной формы необходима такая кропотливая работа, как обрисовка контура. В ряде случаев можно воспользоваться инструментом Magic Wand (Волшебная палочка) , который выделяет области, состоящие из близких по цвету пикселей. Степень близости цветовых оттенков пользователь может задать в поле Tolerance (Порог) на панели свойств Волшебной палочки. К примеру, если значение этого поля равно 40, то в результате щелчка в некоторой точке изображения будет выделена область, включающая 40 близких более светлых и 40 более темных оттенков. Увеличение значения этого поля расширяет диапазон оттенков в выделяемой области.
Для выделения фона вокруг цветка на рисунке 10 достаточно щелкнуть Волшебной палочкой на зеленой листве, предварительно установив значение поля Tolerance (Порог) равным 150.
Рис. 10. Выделение области инструментом Magic Wand (Волшебная палочка) при различных значениях поля Tolerance (Порог): а -- 150, б -- 80
Photoshop выбирает близкие цвета, исходя из цвета пикселя в точке щелчка мышью. Поэтому форма выделения может различаться в зависимости от того, в какой точке был сделан щелчок.
Если граница выделения располагается не так, как надо, ее можно подправить, например, переместить. В этом случае изображение остается неизменным, перемещается только выделительная рамка (мерцающий контур). При необходимости границу выделения можно уменьшить, увеличить или повернуть.
При работе с выделенными областями возникает ряд проблем.
Во-первых, очень часто использование Волшебной палочки или группы инструментов Lasso(Лассо) не позволяет точно выделить фрагмент изображения, например группу людей, зверька с пестрой окраской, букет цветов. Поэтому необходимы средства для уточнения предварительно созданного выделения.
Во-вторых, выделенные области можно редактировать по порядку: сначала первую, затем вторую, третью. Важно помнить, что каждый раз, когда выделяется новая область, выделение старой пропадает. Следовательно, необходимо иметь возможность сохранять выделенные области для повторного использования.
Рассмотрим решение этих проблем в Photoshop.
Для работы с выделенными областями используются два режима:
В этих режимах выделенная и маскированная области отображаются по-разному. В стандартном режиме выделение ограничено мерцающей пунктирной линией. В режиме быстрой маски на изображение наложена маска, содержащая прозрачную и непрозрачную области (рис. 11)
Рис. 11. Выделенная и маскированная области в различных режимах: а -- в стандартном режиме, б -- в режиме быстрой маски
Маску можно сравнить с трафаретом, в отверстии которого видно все, что выделено, а маскированная область покрыта пленкой. Цвет этой пленки и степень ее прозрачности могут быть любыми.
Предварительное (приблизительное) выделение создается инструментами выделения в стандартном режиме, а уточняется выделение в режиме быстрой маски. На панели инструментов расположены пиктограммы переключения режимов:
Чтобы уточнить маску в соответствии с контуром выделяемой области, необходимо частично стереть и/или расширить непрозрачную область (пленку). Обычно используют полупрозрачную пленку, чтобы лучше видеть ту часть изображения, которая расположена под ней. Это облегчает процесс уточнения выделения.
Для работы в режиме быстрой маски Photoshop использует черный и белый цвета. Прозрачной области соответствует белый цвет, а непрозрачной -- черный. Поэтому закрашивание черным расширяет пленку, сокращая тем самым выделенную область; а закрашивание белым стирает пленку, в результате чего выделенная область увеличивается (рис. 12).
Рис. 12. Закрашивание в режиме быстрой маски: а-- закрашивание черным, б -- закрашивание белым
Черный и белый -- основной и фоновый цвета по умолчанию. Инструменты Pencil (Карандаш) и Brush (Кисть) рисуют основным цветом, a Eraser (Ластик) -- фоновым. Поэтому перед началом работы в режиме быстрой маски нужно установить основной и фоновый цвета по умолчанию, а затем воспользоваться ластиком и карандашом (или кистью) для уточнения выделенной области. Пользователю предоставляется возможность устанавливать размер кончика каждого инструмента.
Чтобы увидеть, как стирание и закрашивание изменило выделенную область, необходимо переключиться в стандартный режим (рис. 13).
Рис. 13. Результат переключения в стандартный режим после закрашивания белым цветом (см. рис. 2, б)
Если полученный результат не соответствует желаемому, нужно снова перейти в режим быстрой маски и подправить выделение.
Таким образом, последовательность действий для выделения области сложной формы состоит в следующем:
1) создать предварительное выделение любыми инструментами выделения в стандартном режиме,
2) установить черный цвет в качестве основного и белый -- в качестве фонового,
4) уточнить выделение, стирая полупрозрачную пленку Ластиком и расширяя ее Карандашом или Кистью,
5) переключиться в стандартный режим для преобразования маски в границу выделения,
6) если выделение получилось неточным, снова продолжить работу в режиме быстрой маски.
Быстрая маска рассчитана на одноразовое применение. После преобразования такой маски в границу выделенной области она исчезает.
Если на создание выделения потрачено много времени или необходимо воспользоваться им повторно, следует сохранить его как маску. При этом неважно, каким образом было создано выделение -- инструментами выделения в стандартном режиме или в режиме быстрой маски.
Маски хранятся в специальных каналах, выполняющих роль «кладовых» при изображении. Всякий раз, когда выделение сохраняется как маска, создается новый канал -- канал маскирования (его иначе называют альфа-каналом).
Для работы с каналами используется панель Channels (Каналы).
На панели (рис. 14) представлены совмещенный канал RGB-изображения, а также красный (Red), зеленый (Green) и синий (Blue) каналы. Эти каналы создаются автоматически в соответствии с моделью цвета документа. Если цветовая модель документа -- RGB, то изображения в красном, зеленом и синем каналах, накладываясь друг на друга, образуют цветную картинку.
Рис. 14. Изображение и его панель Channels (Каналы): а -- до сохранения выделения, б -- после сохранения выделения
После сохранения выделения как маски появляется еще один канал ирис (рис. 14, б). С помощью черного и белого цветов Photoshop показывает, какие области изображения маскированы (черный), а какие выделены (белый). Следующий канал будет называться так, как мы его назовем. Когда каналов достаточно много, лучше присвоить им содержательные имена. В этом случае быстрее можно найти нужное выделение на панели Channels (Каналы) (рис. 15).
Рис. 15. Изображение и его панель Channels (Каналы), содержащая несколько каналов маскирования
Если выделение сохранено как маска в канале, то его можно отменить, а затем в любой момент времени загрузить из канала. Вокруг выделенной области снова появится мерцающая пунктирная линия.
Photoshop воспринимает текст исключительно как изображение. Причем, оно может быть как векторным, так и растровым. Создается текст как векторный контур. Таким его Photoshop запоминает в форматах PSD и EPS. Векторное изображение масштабируется без потерь и позволяет тексту сохранять четкие границы при любом размере.
1 - Текст создается специальным инструментом Type Tool (Текст).
2 - При создании текста в палитре слоев автоматически образуется новый слой.
3 - Цвет текста задает не боковая инструментальная панель, а верхняя панель свойств.
Важно запомнить, что отдельный текстовый слой образуется не всегда. Такие режимы как многоканальный (Image > Mode > Multichannel), битовый (> Bitmap) и индексированные цвета (> Indexed color) по своей природе не являются многослойными. Но это не значит, что в них нельзя ввести текст. Можно, только он будет создаваться в форме быстрой маски и по окончании ввода сразу станет выделенным растровым изображением - рисунком.
Вообще-то, текст может быть создан тремя различными способами. В любом из них поддерживается возможность копирования и вставки текста даже из другого приложения.
3.2 Ввод с начальной позиции (рис.17)
В этом случае текст начинается от позиции курсора и неограниченно продолжается (если не нажимать в нужных местах Enter) за край рабочей области. Последовательность операций в этом случае такая:
1.Выбираем инструмент Horizontal Type Tool (Горизонтальный текст) или Vertical Type Tool (Вертикальный текст) (рис. 18).
Рис. 18. Инструмент Horizontal Type Tool
2. Щелкаем клавишей мыши на рабочем поле в том месте, откуда должен начинаться текст. Курсор уже имеет вид буквы I с небольшой черточкой внизу, которая отмечает нижнюю условную линию - на нее лягут символы текста. Для вертикального текста она отметит центральную ось символов. Впрочем, набранный текст легко подвинуть в нужное место и потом.
3. Дополнительные параметры текста выбираем на панели параметров и в палитрах Character (Символ) или Paragraph (Абзац) (рис. 19).
Рис. 19. Палитры Character (Символ) или Paragraph (Абзац)
4. Изменить начало набора можно и не выходя из режима редактирования - для этого достаточно нажать и удерживать клавишу Ctrl. Вокруг текста появится рамка с маркерами, которые мышью можно переносить в разные стороны, наклонять вместе с текстом или вращать.
5. Заканчивается ввод нажатием на пиктограмму Commit any current edits (Применить) или нажатием клавиши Enter или кликом мышью на картинке текстового слоя или на любом другом инструменте (рис. 20). Двойной клик на картинке слоя возобновляет редактирование.
3.3 Ввод в заданные границы (рис. 21)
В этом случае текст вводится или вставляется в заданную рамку, самостоятельно переходя на новую строку.
Точно также как в наборе с начальной позиции сначала выбираем Horizontal Type Tool (Горизонтальный текст) или Vertical Type Tool (Вертикальный текст). Потом, протаскивая курсор по рабочему полю, определяем размер рамки. Она создается с маркерами, которые позволяют ее изменять, перемещать и искажать. Для этого надо только подвести курсор мыши к маркеру рамки. Изменение формы курсора подскажет, что можно сделать с данным маркером - переместить его или повернуть рамку. Возможности изменения можно расширить, если удерживать нажатыми клавиши Ctrl или Alt, причем в разных сочетаниях: Crtl примененный к средним маркерам превращает прямоугольную рамку в параллелограмм, а добавление Alt центрирует происходящие изменения.
Каждый из режимов ввода имеет свои особенности и для более полного их использования есть возможность переключения между вводом с начальной строки и вводом в заданные границы. Для этого используем главное меню: Layer > Type > Convert to Point Text (Слой > Текст > Преобразовать в короткий текст) или Layer > Type > Convert to Paragraph Text (Слой > Текст > Преобразовать в блочный текст).
При преобразовании ввода из «в границы» в «набор с начала» строки все символы, выходящие за пределы ограничительной рамки, удаляются. Чтобы избежать этого, перед началом преобразования нужно растянуть ограничительную рамку так, чтобы весь текст был виден.
Рис. 22. Расположение текста вдоль произвольной кривой
Текст при вводе можно расположить вдоль произвольной кривой линии. Конечно, сначала такую линию надо создать. Это можно сделать инструментом Pen (Перо) или Freeform Pen Tool - Свободное перо (1). В его параметрах надо включить иконку Paths (Путь) и создать нужную кривую. На иллюстрации она создана Свободным пером и не слишком аккуратно. Дальше - все просто: выбираем инструмент Type (Текст). При подведении курсора к кривой он принимает вид буквы I с волнистой линией. Можно вводить текст вручную или скопировать его из буфера обмена - он расположится строго вдоль кривой. Но при этом следует учесть, что если текст будет больше, чем может вместить кривая, то его избыток не введется - при таком художественном приеме содержание текста и его размер надо подбирать особо тщательно.
После того, как текст создан, его можно редактировать и применять к нему стили слоя. Однако, одни изменения сохраняют возможность редактирования текста, а другие требуют его растрирования (превращения в картинку), после чего отредактировать текст уже не удастся.
К «хорошим» изменениям, после которых содержание текста можно изменить, относятся:
- Изменение ориентации и трансформирования текста, кроме Distort (Искажение), Perspective (Перспектива) и Warp (Деформация). Трансформация части текста возможна только после преобразования всего текста в рисунок (растрирования).
- Преобразование между началом набора и типом абзаца.
- Создание рабочего контура из текста.
- Деформация текста в соответствии с различными фигурами.
Чтобы отредактировать введенный текст достаточно дважды кликнуть по иконке соответствующего слоя в палитре слоев - текст выделится и его можно изменять (рис. 23). Для выключения режима редактирования можно кликнуть по слою текста в палитре или просто выбрать другой инструмент.
Рис. 23. Редактирование введенного текста
Такая простая вещь, как кавычки при ближайшем рассмотрении оказывается не такой уж и простой. «Типографские» кавычки, которые похожи на запятые, обычно используются для обозначения цитат и в качестве апострофов. «Прямые» кавычки чаще можно увидеть в качестве сокращенных обозначений футов и дюймов.
Рис. 24. Выбор нужных кавычек в меню Edit
Настроить Photoshop на отображение нужных кавычек можно в Edit > Preferences > Type > Use Smart Quotes (Редактирование > Установки > Шрифты > Использовать типографские кавычки) (рис. 24). Присутствие галочки в этом пункте включает кавычки похожие на запятые.
Сглаживание позволяет получить буквы с более гладкой кромкой. Его можно сделать через Главное меню > Layer > Type > Anti-Alias… (Слой > Текст > Сглаживание… ) или в палитре Character в выпадающем меню. На рисунках 25-29 представлены разные виды сглаживания текста.
Оценивая результаты субъективно, можно сделать вывод, что практически символы имеют только два вида - резко и нерезко. Нерезкие варианты отличаются друг от друга гораздо меньше, чем это может показаться из их описания. При этом надо учитывать, что при подготовке текста для публикации в Интернете, нерезкие символы значительно увеличивают количество цветов (как следствие - конечный размер файла) и вероятность появления случайных цветов, что отразится на качестве оптимизации изображения.
3.8 Проверка и исправление орфографии
Казалось бы - много ли общего у графического редактора и текстового процессора, а вот он тоже умеет грамотно писать!
Чтобы проверить орфографию, надо в палитре Character (Символ) в выпадающем меню выбрать соответствующий язык. Русский есть даже в нелокализованной версии Photoshop. Текстовый слой должен быть разблокирован. Для проверки выделяем нужный текст или фрагмент его и используем опцию Главного меню > Edit > Chek Spelling (Редактировать > Проверка орфографии).
При обнаружении ошибки у нас есть несколько вариантов:
Ignore (Пропустить) - проверка продолжится без изменения текста до следующей такой же ошибки;
Ignore All (Пропустить везде) - при дальнейшей проверке текста эта ошибка более не будет фиксироваться;
Change (Заменить) - ошибка будет исправлена, но важно подобрать правильный вариант для исправления;
Change All (Заменить везде) - будут исправлены все случаи неправильного написания этого слова;
Add (Добавить) - если слово в словаре отсутствует, то его можно сохранить и в дальнейшем оно не будет восприниматься как ошибка.
Назначение тексту определенного языка не только позволяет проверить орфографию, но и расставить переносы.
Язык назначается каждому слою индивидуально и это все не работает, если в одном слое собран текст на разных языках. Чтобы переносы были расставлены, на палитре Paragraph должна быть включена одна из пиктограмм Justify… (Выровнять…).
По соседству с проверкой орфографии в меню находится пункт для поиска и замены текста: Главное меню > Edit > Find And Replace Text (Редактировать > Найти и заменить текст). Это простое окно имеет аналоги во многих программах, поэтому подробно останавливаться на нем нет смысла, однако у Photoshop есть специальное предложение - Search All Layers (Поиск во всех слоях), от которого нельзя отказаться, если имеем в документе несколько текстовых слоев.
Кроме как изгибаться вдоль кривой текст может себя вести более однозначно - быть горизонтальным или вертикальным.
Положение его можно задать в момент начала набора - для этого достаточно выбрать соответствующий инструмент. Кстати, тут же можно выбрать средство для создания текста-маски, который отличается только тем, что пишется в режиме быстрой маски, а после становится выделенной областью.
Для уже набранного текста также можно изменить ориентацию. Для этого достаточно сделать активным текстовый слой, выбрать инструмент «Текст» - при этом появится соответствующая панель свойств инструмента, в которой достаточно нажать на пиктограмму "Изменить ориентацию текста". После чего нужный текст мгновенно окажется написанным вертикально. Аналогично это преобразование можно выполнить из палитры Character (Символ).
Текст - слой особенный и для него недоступны некоторые команды, инструменты и фильтры. Поэтому, чтобы с ним сделать что-то этакое интересное, его придется превратить в растровое изображение: Главное меню > Layer > Rasterize > Type (Слой > Растрировать > Текст). При этом текстовый слой должен быть выделен.
Термин «коллаж» произошел от французского слова «collage» -- «наклеивание». Этот прием заключается в том, чтобы:
1) вырезать различные фрагменты изображений, например, из газет и журналов,
2) наклеить их вместе на лист бумаги для создания единой картинки.
Здесь основной инструмент -- ножницы, а материал -- бумага.
В компьютерном коллаже операции вырезания и наклеивания заменяются операциями выделения и перемещения. Характерным приемом создания коллажа служит замена фона. К примеру, можно вырезать львицу с изображения (рис.30-а) и разместить ее в саванне (рис. 30-б).
Рис. 30. Коллаж, полученный в результате замены фона
Кроме того, можно увеличить, уменьшить, скопировать, повернуть
Подготовка и обработка текста и графики в графическом редакторе Adobe Photoshop курсовая работа. Программирование, компьютеры и кибернетика.
Курсовая работа: Отчет по технологической практике. Скачать бесплатно и без регистрации
Сочинение 11 Класс Темы Примеры
Реферат На Тему Здоровый Образ Жизни У Детей
Кирик Самостоятельные И Контрольные Работы
Реферат: Проблемы современной экологии. Скачать бесплатно и без регистрации
Йодированная Соль Реферат
Африка Практическая Работа
Дипломная работа по теме Профилактика конфликтов подростков в условиях казачих классов
Контрольная Работа Причастие
Реферат: "Илья Ильич Обломов – "коренной народный наш тип". Скачать бесплатно и без регистрации
Государственные Символы Реферат
В Каком Приложении Можно Написать Реферат
Реферат: Политическая власть понятие и сущность
Сочинение На Тему Подвиг 9 Класс Огэ
Реферат: Экспортный маркетинг
Надежность Техники Докторская Диссертация
Реферат: Возникновение письменности
Реферат по теме Аудит с подотчетными лицами
Эссе На Тему Гранатовый Браслет
Реферат: Зарплата: сущность, виды и уровень, человеческий капитал
Основы политических отношений в Республике Беларусь - Государство и право курсовая работа
Вивчення історичного роману у віршах "Маруся Чурай" Ліни Костенко в 11 класі - Педагогика курсовая работа
Роль интеллигенции в развитии культуры - Культура и искусство реферат


Report Page