Под прицелом. Обзор
Сергей https://t.me/secondrack2
История заинтересованности игрой такая:
Сначала услышал пару восторженных отзывов: первый - от Никиты и Саши из Рыцарей, второй - хоть убей, сейчас не вспомню от кого. Дальше на хайпе и прекрасном отношении к «Это Бомба», которую мы регулярно проходим с ребятами, я захотел себе что-то подобное на двоих, для дома. Пазл сошёлся - и вот Под прицелом здесь.
Мы являемся агентами Организации, задача - вычислять и устранять шпионов, пустивших корни в самый фундамент нашей конторы.
Механически - кооперативная карточная дедуктивная игра, имеющая общие черты с Симило и Этой Бомбой.
Правила:
Книга правил содержит 20 миссий с лёгким сюжетным объяснением новых условий и повышением сложности. Каждая миссия задаёт количество предателей, которых необходимо устранить, количество играемых мастей и иные особенности.

Костяк всегда один. Колода карт номиналом от 2 до 15 нескольких мастей. Каждая карта в одном экземпляре. Игроки выполняют действия, как то:
1) собственно взять себе на подставку карту предателя;
2) дать подсказку;
3) обменяться информацией (дать карту напарнику, чтобы он выложил её как подсказку у себя);
4) добрать карты;
5) устранить предателя, направив на него свой Стечкин.

Суть игры лежит в действии «Дать подсказку». Выкладываем карту из руки рядом с предателем либо вертикально (имеется что-то общее), либо горизонтально (не имеется ничего общего). У каждого значения карты рядом также есть маленькие числа - это кратные и делители.

Говорящие о том, на что число делится без остатка; либо что делится без остатка на него самого. Несложно, надеюсь?)
Например:

У нас карта 6. Значит «в скобочках» будут числа 2 и 3 (потому что 6 делится на 3, и делится на 2), 6 потому что это само число, а также будет 12 (потому что 12 делится на 6).
Таким образом, если наш напарник выкладывает зеленую 6 вертикально, то:
— там либо 2,3,6,12, либо любая зелёная карта.
Если напарник выкладывает зелёную 6 горизонтально, то:
— это Не зелёная и Не 2,3,6,12.
И вот так, через утверждения и отрицания, подсказками мы подводим к единственно верному варианту. Как только ваш напарник готов, он хватается за Глок, тычет в шпиона, фактически прижимает его к стенке и орёт: «ТЫ, СУКА, КРАСНАЯ СЕМЁРКА?!!»

И тратит патрон, коих обычно больше, чем подозреваемых. Тем самым даётся право на ошибку.
Есть ещё всякие мелкие нюансы, как то: при передаче карты для подсказки напарнику мы можем добрать карту из колоды; при устранении предателя мы можем перерыть весь сброс и взять в руку любую карту; и так далее.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ.
Оформление:


Традиционно начнём с оформления. Мне оно нравится. Эдакий своеобразный нуар про шпионов. Увы, разные рисунки только на разных номиналах, а среди мастей арты точно такие же. Но это свойственно всем подобным трикоподобным играм: хоть Экипаж, хоть Джекил и Хайд против Скотланд Ярда. Норм, достаточно.
Весёлый Магнум, которым забавно тыкать в карту игрока, аки рэпер с Южного Централа. Патроны туда же: забавно что они есть, хоть и мелочь.
Подставка для ТТ во время игры также выполняет роль ложемента в коробке.

Короче говоря, сделано со вкусом.
Корневая механика и разговоры о ней.
Буков будет много… Начну с того, что изначально мы с девушкой сами себя запутали, мол, некоторые значения окончательно никак не вычислить. Ну как можно исключить 2,3,12, если у нас значение 6?? Они же друг для друга вечные кратные и делители! - думали мы. На самом деле нет… 9 - исключает 3. 4 - исключает 2 и 12. Всё)
Механика дедуктивно строгая, что накладывает свои особенности на ощущения. Кто-то скажет, что это душно, я, мол, лучше в провода пальцем в небо потыкаю. А кто-то наоборот скажет, что здесь рандом сведён к минимуму и именно в этом весь кайф: как из имеющихся в руке карт наиболее грамотно дать подсказку. Я на стороне вторых. Мне нравятся эти ваши дедукции: Бомба, Поиски планеты Х, Почти невиновны - всё это по мне.
Вышеуказанная дедуктивная строгость не отменяет красивых ходов, от которых порой получаешь интеллектуальный кайф.
Например, было так, что мне попалось значение 13. Я сказал Свете: «Давай поиграем в твоего предателя». Мы поиграли двумя руками карт в её чувака. Я взял в руки свой Макаров, сделал выстрел. Теперь я должен в качестве вознаграждения за поимку взять любую карту из сброса: беру карту со значением 13 - бинго! Следующим ходом я 100%-но укажу точный вариант.

Игра предоставляет разнообразие опций, как выкрутиться и сделать по красоте. Порой сам тащишься от того, как круто загадал. Давайте покажу, как это было…

- У меня лежит карта Зелёная 12.
- Выкладываю вертикально Зелёную 13. Это значит, что у меня либо 13, либо любая зелёная.
- Кладу Чёрную 4. Это значит, что у меня Чёрная 13, либо Зелёная 2,4,8,12.
- Кладу Жёлтую 3 (3,6,9,12,15). Странно… я уже третью масть выложил вертикально. У всех трёх карт должно быть что-то общее. 13 на двух других мастях не повторяется, значит нужно смотреть не на 13, а на зелёный цвет. Окей. Теперь смотрим, какое пересекающееся число у чёрной и жёлтой карты - 12, больше нет. Эврика!
Когда я разыграл эту последовательность, я знатно протащился. Ибо до этого мы больше старались играть от отрицания. Но пока исключишь все масти и неправильные числа, тратится много карт. А здесь, ровно на трёх «ДА» получился единственно верный ответ. Особенно важной становится игра через похожее, когда миссии посложнее, где уже 5 мастей, а не 4.
Под прицелом хорошо продумана механически:
— Игра в напарника сложнее, но полезнее. Потому что если каждый подсказывает на своего предателя, нужно будет добирать из колоды. А при доборе одна карта в закрытую уходит в сброс, тратится. Но если ты играешь в соседа - ты можешь добрать карту и ничего не тратится.
— Вначале сложнее, нужно тратить много карт. В середине ваша Штаб квартира уже иссякает. В конце её уже практически нет, волнительно! …но зато много карт в открытом сбросе, вариантов становится меньше. Чувствуется волнительная динамика, напряжение, но всё равно ходов хватает, иногда впритык.
— Опять-таки я в восторге, что любую карту можно точно показать. Я высчитал и получилось, что при самом удачнейшем раскладе руки вам понадобятся 3 карты, чтобы указать наверняка.
Кстати, можете сами попробовать, поймёте ли число и масть на карточке, которую я перевернул)

СРАВНЕНИЯ И ОЩУЩЕНИЯ ОТ ПРОЦЕССА.
Кладёшь карту, чтобы подсказать карту - вроде Similo.
Гоняешь вечером партию за партией, шлёпая карты - как будто Экипаж.
Проходишь миссии с разными условиями - вспоминаешь Эту Бомбу.
Разумеется, от Симило здесь схожее только стандартное действие. Но вместо ассоциативных патеечных угадаек стройный логический процесс. И если вы не испугались, читая мой пример с тремя картами - значит игра вам подходит))
С Экипажем схожесть в том, что партии идут одна за другой, хочется продолжать. Плюс карточный заход и в Под прицелом, и в Экипаже заставляет тактически выкручиваться, принимая новые решения из текущей ситуации. Но всё же Под прицелом гораздо более судоку-ориентированная, в смысле строгости информации. В Экипаже легко может быть так, что вот просто не идёт и всё! Здесь всё идёт, если реально думать.
Это Бомба достаточно похожа. Однако опять же в Под прицелом больше дедукции, больше мыслительных операций, ими пропитан весь процесс. В то время как в Бомбе не исключен вариант, когда приходится ткнуть пальцем в небо. Именно поэтому в Бомбе у каждого игрока есть двойной датчик.
Обе коробки осыпают разнообразием миссий. Здесь бывает, что устранять предателя можно только у игрока справа от себя - тогда каждый начинает играть в игрока справа; бывает, что нужно устранять предателей по порядку их взятия - тогда мы всем отделом работаем в одного игрока, затем в другого; бывает, что для устранения нужно чтобы возле предателя лежало одинаковое количество вертикальных и горизонтальных подсказок...
Чувствуете, да?) Этот прикол, как в Бомбе, когда авторы выкручивают свою механику и так, и эдак.

Разумеется, в Бомбе больше контента. Разумеется, Бомба больше подойдёт массовой аудитории, в т.ч. для развлечения новичков. За счёт более простых принципов игры. Но она и стоит в 2 с лишним раза дороже. Плюс её тираж закончился. Да и вообще я рассматриваю Бомбу как игру исключительно на четверых, как она и задумывалась: 4 подставки - 4 игрока.
С Ханаби я не вижу ничего общего, геймплей другой. Ну карты с цифрами и там, и тут, окей)
МАСШТАБИРУЕМОСТЬ.
Это важный момент. Большой плюс Под прицелом и её преимущество перед Бомбой в том, что хорошо играется вдвоём и втроём. BGG пишет, что трое - лучший состав. Все партии, кроме трёх специально опробованных партий на троих, я играл вдвоём. Идёт просто отлично. Именно из-за этого мне хотелось домой именно эту штуку, а не Бомбу. И в Экипаж вдвоём не поиграешь. И в Почти невиновны. Так что масштабируемость здесь более удачная.

Есть лишь один нюанс на двоих - не работают жетоны с указывающими руками. Помните, я говорил про правила одной миссии, где устранить предателя можно только у игрока справа от себя - так вот на двоих это усложнение, очевидно, не работает. Но, честно, вообще пофиг… этих миссий в кампании 2 штуки, первая из них запрещает не отгадывать, а подкладывать другому игроку подсказку, если ты не его сосед слева. Ну это ни о чём. Вторая из этих двух миссий теряет, да. Ну, можно пережить)
Как играется на четверых могу только догадываться - будет сложно. Держать в голове несколько логических операций по каждой из четырёх карт на столе будет совсем непросто. Только если вы хорошо соображаете и все сегодня выспались) Зато будет больше карт на руках, следовательно, чтобы проверить наверняка, 6 или 12 лежит у вашего соседа, заветная 4-ка найдётся с бОльшей вероятностью.
МАРКЕР.
В коробке есть маркер и картонки, где можно вычёркивать неподходящие числа. Правила выдали базу. Сначала вам предлагается пользоваться этой помощью, а потом играть без неё. Всё в цвет. Сначала вам нужно понять, как в принципе работает перебор вариантов. Но в дальнейшем вот это постоянное зачёркивание будет ощущаться как фидлинг. Оно вам не нужно. Собсна игра так и задумана, чтобы на опыте им не пользоваться. Научиться - да.
ИТОГ.

Под прицелом - «отлично, 4/5».
Крепкая кооперативная дедукция. Отличный аналог вышеуказанным играм: недорогой, симпатичный, хорошо просчитываемый, который прекрасно играется на двоих.
Прикольно развивается, казалось бы, «галочный» сюжет и тематически вписывается в условия очередной миссии. Хочется проходить, узнать, что же там дальше.
Если сравнивать с Это Бомба - Бомба мне нравится чуточку больше (поменял ей оценку на «отлично»). Ибо её мы уже хорошенько распробовали, 28-я миссия как-никак. Но у Бомбы свои требования: 1) цена; 2) четыре человека. Под прицелом - менее прихотливая.
Надёжная рабочая лошадка со своим шармом. 21 партию уже откатали, осталась четверть сюжета, будем добивать)
