Pocket PC. Руководство ка
👓 Б.Е. КрелльPocket PC. Руководство ка
✅ Научитесь создавать разнообразные приложения для мобильных устройств на платформе Microsoft. Познакомьтесь с широким набором повторно используемых компонентов для операционных систем Windows СЕ и Windows Mobile 📱. Из этой вы узнаете, как проектировать эффективные программы. Вы ➡️👥 найдете здесь библиотеки и инструменты 🧰, которые помогут заметно сократить разработки. На примере работающих 😫 программ продемонстрирована техника построения графических интерфейсов на маленьком экране 📟️ Pocket PC. Рассмотрены следующие 👣 темы: сование , вод ️ текста, создание сложных графических интерфейсов, СОМ-объекты, сохранение параметров программы, многопоточность. - Архитектура Windows для Pocket PC. - Разработка понятного кода на основе инкапсулированных компонентов. - Управление памятью для кода и данных. - Работа 😫 с СОМ-объектами. - Проектирование надежных многопоточных программ. - Проектирование пользовательского интерфейса с помощью конечных втоматов. - Применение многоуровневой архитектуры для изолирования изменений в отдельных частях программы. - Реализация программы обнаружения краев изображения.
Также:
Вик Курилович «Как изучить компьютер 🖥️ за 6️⃣ занятий»Parminder Singh «OpenGL ES 3️⃣.0️⃣ Cookbook»
А. Жовинский,Майк Кроуфорд «Photoshop для профессиональных фотографов»
Н. Хестер «Сайт с нуля в Expression 🗯️ Studio 🎙️»
Nils Zakierski «Risikominimierung im IT-Outsourcing. Massnahmen unter Berucksichtigung regulatorischer Vorgaben»