Почти Android: как Apple радикально меняет iOS и App Store для ЕС

Почти Android: как Apple радикально меняет iOS и App Store для ЕС

Эмулятор техноблогера

С выпуском iOS 17.4 в марте этого года Apple впервые официально разрешит установку приложений в обход App Store и альтернативные магазины от сторонних разработчиков. Похоже, нас ожидает самый масштабный сдвиг в жёсткой политике яблочной компании, однако изменения относятся только к рынку из 27 стран-членов ЕС и пользователям, живущим на территории ЕС.

Редакция Эмулятора техноблогера досконально изучила всю новую документацию Apple и рассказывает о важнейших возможностях в соответствии с Законом о цифровых рынках (DMA), которые скоро станут доступны в iOS.


Альтернативные магазины приложений

Установка альтернативных магазинов приложений будет возможна с официального сайта разработчика (Apple займётся их проверкой и одобрением). На сайте должна быть кнопка загрузки, скачивание будет производиться с сервера разработчика. При этом, установить новый маркетплейс получится исключительно через «авторизованный веб-браузер».

Редакция Эмулятора техноблогера предполагает, что «авторизованным веб-браузером» станет Safari, тогда как остальные признают небезопасными ввиду отличных от WebKit веб-движков.
Единый интерфейс установки альтернативных маркетплейсов — логотип и название, возрастной рейтинг, имя разработчика, версия приложения, описание и скриншоты

Пользователям будет доступен выбор магазина приложений по умолчанию: App Store или аналог. Apple заявляет, что при использовании сторонних маркетплейсов совместимости с функциями App Store ожидать не стоит. То есть нельзя будет сообщить о проблеме в приложении напрямую в поддержку Apple, поделиться приложением через семейный доступ или отправить запрос на покупку, чтобы приложение оплатил администратор семьи. Универсальная разовая покупка на iPhone, iPad и Mac аналогично работать не будет.

При возникновении любых проблем в стороннем приложении Apple не обещает никаких взаимодействий с пользователем. Возврат средств необходимо будет обсуждать с самим разработчиком маркетплейса. Компания не несёт ответственность за возможные схемы мошенничества, злоупотребления и пиратские приложения, которые могут причинить вред устройству, хоть они и будут сканироваться.

После установки каждого приложения из альтернативных магазинов оно будет проходить двойную проверку на вирусы — автоматизированной системой и специалистами Apple. В случае, если приложение содержит угрозы, запуск на устройстве не состоится. Apple намерена шифровать и подписывать приложения, успешно прошедшие проверку, для защиты интеллектуальной собственности и гарантии того, что автор и маркетплейс являются проверенными и надёжными.


Какие ещё нюансы стоит учитывать:

▫️ При выборе стороннего магазина вместо App Store за обновления, подписки и историю покупок отвечает его разработчик (при наличии таких функций).

▫️ Экранное время, родительский контроль и поиск Spotlight поддерживаются для приложений из других источников, но могут работать не так нативно, как в экосистеме Apple, или не работать совсем.

▫️ Пользователи смогут устанавливать приложения маркетплейсов с веб-сайта, принадлежащего разработчику, после утверждения разработчика в настройках.


Комиссии для разработчиков

Разработчикам в ЕС предлагается остаться на текущих условиях (распространять приложения через App Store со стандартной комиссией в размере 15-30%) или перейти на специальные условия, разработанные с учётом Закона о цифровых рынках. Они включают сниженную комиссию для App Store, отдельную плату за обработку платежей через биллинговую систему Apple и 1 млн бесплатных установок в год.

По новым условиям разработчики смогут выпускать приложения в App Store и сторонних магазинах, в том числе одновременно. Снижение комиссии составляет до 17% или до 10% для малого бизнеса (подавляющее количество разработчиков). Платёжная система App Store теперь оплачивается дополнительно — 3% с транзакции. При превышении порога в 1 млн установок разработчики обязуются платить 0,5 евро за каждую новую установку, осуществлённую в течение года. Технологический сбор Core Technology Fee относится как к App Store, так и к альтернативным площадкам.

Что нужно знать про Core Technology Fee:

▫️ Если приложение не достигло 1 млн установок за последние 12 месяцев, комиссия взиматься не будет — в противном случае фактура выставляется ежемесячно в расчёте одной двенадцатой (например, от 1,05 млн считается лишь разница в виде 50 000 установок, таким образом платёж для разработчика составит 2083 евро за календарный месяц).

▫️ Первая установка приложения с одной учётной записи начинает 12-месячный период, когда разработчик обеспечивает неограниченное количество установок этого приложения для этой учётной записи — как только 12-месячный период заканчивается, следующая установка снова считается первой и начинает ещё один 12-месячный период неограниченных установок.

▫️ Первая установка приложения, повторная загрузка после удаления и обновление считаются первой установкой, если они начинают новый 12-месячный период.

▫️ Переустановка выгруженного из памяти приложения, установка из резервной копии iCloud и установка на платформах iPadOS, macOS, tvOS, visionOS и watchOS не считаются первыми.

▫️ Если приложение устанавливается на несколько iPhone с использованием одной учётной записи в течение 12-месячного периода, Apple считает это как одну первую установку.

▫️ Последующие установки в течение 12-месячного периода после первой установки бесплатны для разработчика, даже если приложение будет переустановлено из неофициального источника.


Разработчики альтернативных магазинов приложений будут платить технологический сбор Core Technology Fee за каждую установку приложения маркетплейса, включая установки, которые происходят до одного миллиона. Некоммерческие организации, аккредитованные учебные заведения и государственные учреждения освобождены от комиссии по правилам программы Apple Developer.


Изменения в App Store

«Это приложение не поддерживает приватную и безопасную платёжную систему App Store» — уведомление в полноэкранном формате

Приложениям будет разрешено использовать сторонние платёжные системы, чтобы проводить оплату за пределами App Store. Чтобы помочь пользователям понять, содержит ли приложение альтернативный способ оплаты, App Store отобразит информационный баннер на странице приложения.

При загрузке приложения пользователи также будут проинформированы, использует ли приложение стороннюю платёжную систему или оплату через веб-сайт разработчика для подтверждения транзакции. Информация будет отображаться до совершения транзакции с указанием, что она инициирована не со стороны Apple.

Epic Games уже подтвердила, что скоро запустит на iOS магазин Epic Games Store и вернёт Fortnite в Европе с оплатой через собственную платёжную систему. В App Store теперь разрешены и сервисы облачного гейминга (например, GeForce Now), ранее запрещённые из-за нарушений правил. В дальнейшем Apple будет полагаться на Закон о цифровых рынках.

Если разработчик сменит платёжную систему, то Apple пришлёт уведомление об этом. Разработчики обязаны ежемесячно отчитываться о проведённых транзакциях, чтобы впоследствии выплатить Apple комиссию — оплата должна поступить в течение 30 дней с момента предъявления. Просрочка приведёт к начислению процентов, удалению приложения из App Store или удалению из программы Apple Developer.


Доступ к NFC

Опираясь на требования закона ЕС, Apple предоставит полный доступ к NFC сторонним приложениям. Всё время приложения могли использовать модуль только для считывания данных (например, меток).

Выбор платёжного приложения по умолчанию будет доступен в настройках. Альтернативное приложение для бесконтактной оплаты полностью заменит Apple Pay и Wallet — подобное давно есть в Android-смартфонах. Apple подтвердила, что реализуeт запуск при двойном нажатии на кнопку питания и при поднесении iPhone к NFC-терминалу. Процесс будет максимально похожим на Apple Pay.

В настройках конфиденциальности появится раздел, в котором будут отображаться сторонние приложения с правом на NFC-платежи. Возможно, разрешение можно будет отзывать по желанию, но в документах для разработчиков прямо об этом не говорится.

Благодаря изменениям у разработчиков в ЕС появится возможность отказаться от комиссии за транзакции, как было с Apple Pay. Естественно, необходимо и соблюдение ряда требований: соответствие отраслевым стандартам безопасности (PCI DSS и EMVCo) и наличие лицензии на предоставление платёжных услуг в Европейской экономической зоне.

Apple готовит соответствующие API для внедрения платёжной функциональности — банки смогут выпустить обновлённые приложения с поддержкой бесконтактной оплаты через iPhone. Но правила коснутся, опять же, только стран-членов ЕС и проживающих в них граждан. Появится ли Mir Pay на iPhone в России? Вряд ли.


Сторонние веб-движки для браузеров

Последнее изменение в iOS связано с веб-браузерами. Сторонний браузер по умолчанию вместо Safari можно выбрать ещё со времён iOS 14, но остальные браузеры, согласно правилам Apple, обязаны использовать только фирменный движок WebKit. Начиная с iOS 17.4, ограничение становится неактуальным.

Например, Google Chrome сможет работать на собственном движке Blink, как и Firefox на Quantum. Но и тут не всё так просто — Apple предупреждает о том, что «приложения, использующие альтернативные браузерные движки, кроме WebKit от Apple, могут негативно повлиять на пользовательский опыт, включая производительность системы и время автономной работы», тем самым отговаривая пользователей от использования сторонних браузеров на собственных движках.

Для удобства пользователей будет реализован новый экран выбора браузера по умолчанию сразу после обновления до iOS 17.4. Сейчас функция находится в настройках iOS, внутри раздела установленного стороннего браузера. Пункт изначально скрыт до тех пор, пока пользователь не установит на iPhone любое приложение браузера вдобавок к Safari.


Требования для разработчиков включают:

▫️ Успешное прохождение не менее 90% тестов общепринятых веб-стандартов.

▫️ Блокировка сторонних cookie-файлов по умолчанию.

▫️ Использование безопасных для памяти языков программирования.

▫️ Запрет на передачу идентификаторов устройств веб-сайтам без информированного согласия и активации пользователя.

▫️ Поддержка современных протоколов безопасности и оперативное устранение уязвимостей (30 дней на самые простые классы).


Выводы

Apple утверждает, что более 99% разработчиков снизят размер комиссий или останутся на прежнем уровне, выбрав новые условия для ЕС — совершенно не верится

Apple разработала более 600 различных API и привела бизнес-политику к полному соответствию Закону о цифровых рынках, но сделала это наиболее выгодным для себя образом. Компания перекладывает ответственность за сторонние маркетплейсы и приложения на разработчиков и пользователей, а также открыто выступает против большинства требований ЕС.

«Требования Закона о цифровых рынках создают ряд рисков, которые, если их не контролировать, могут серьёзно поставить под угрозу конфиденциальность и безопасность работы наших пользователей из ЕС на их устройствах. Изменения DMA также создадут более сложный и потенциально менее интуитивный пользовательский опыт», — Apple. 

Под «менее интуитивным пользовательским опытом» Apple отмечает усложнённый поиск приложений, различные условия использования в зависимости от разработчика и путаницу с транзакциями, создаваемую несколькими способами оплаты. Кроме того, по мнению Apple, альтернативные магазины значительно повлияют на безопасность и конфиденциальность пользовательских данных. В документах много раз упоминаются потенциальные риски от вредоносного ПО, фейков и инструментов недобросовестных разработчиков.

Согласившись на условия для ЕС, завёрнутые в красивый маркетинг о сниженных комиссиях, в реальности разработчики столкнутся с беспощадными последствиями. Потому что комиссия Core Technology Fee по 0,5 евро за установку свыше 1 млн, даже в App Store и даже при нулевой прибыли, абсолютно невыполнима в контексте инди-проектов и фактически уничтожит рынок бесплатных и условно-бесплатных приложений.

Авторы Clubhouse, набравшие 10 млн пользователей меньше чем за месяц в 2021 году, без подписок и внутренних покупок должны были бы платить Apple 375 000 евро ежемесячно — или 4,5 млн евро в годовом исчислении.

🕹 Подписывайтесь на нас в Telegram и YouTube

Report Page