Почему вам не стоит быть UX-дизайнером

Почему вам не стоит быть UX-дизайнером

UX/UI Designer

Это и правда не для всех


Пожалуй, начну, сказав, что UX это прекрасная область. В ней заключается огромный потенциал для развития личности, креатива и умения решать проблемы. И все же я гораздо больше думала о том, почему некоторым людям, возможно, не стоит работать в этой отрасли.

 

Каждый, кто работает в UX, подвергался расспросам со стороны друзей, семьи, незнакомцев, потенциальных коллег в компании (и команде) о том, что же конкретно мы делаем. Это справедливый вопрос, вне работы в этой области концепция UX практически неизвестна.

 

Иногда у меня случаются длинные разговоры, а иногда я просто говорю, что я графический или веб-дизайнер. Обычно это приводит к тому, что люди начинают просить меня создать для них сайт за 50 баксов или сделать лого. Вся суть во взаимных уступках. Вместе с тем, отвечая на эти вопросы больше нескольких раз в жизни, я начала замечать, что многие люди сильно заблуждаются в своих выводах о работе UX-дизайнера. Может, конечно, дело в том, как это объясняю я. После выслушивания объяснений многие начинают думать, что попасть в UX довольно легко и что это что-то, что они сами хотели бы попробовать. Но действительно ли им стоит это делать?

 

Это не так легко

Сколько людей слышат поверхностные версии правды о работе в UX?


«Это звучит довольно легко, – скажут они, – так как, говоришь, вы находите такие вакансии?» Это один из самых частых ответов, которые я получаю. Конечно, тогда я начинаю более детально описывать, что для начала вам нужно будет резюме и портфолио с какими-нибудь тематическими исследованиями (case studies), личными или фриланс-проектами. После этого меня спрашивают, что такое case studies. Я начинаю вдаваться в детали о пользовательских исследованиях, персонах, вайрфреймах, обо всем и вся. И тут же следует ответ: «Вау. Я просто хотел легко сделать деньги, лол. Может, я просто буду продавать наркотики».

 

Я бы не сказала, что в отрасль продажи наркотиков легко попасть, но я никогда и не пробовала. Поэтому просто пожелаем им всего наилучшего.

 

И все же, это заставило меня задуматься, сколько людей слышат полусырые версии правды о работе в UX и о попадании туда по совершенно неправильным причинам. Позвольте прояснить, это не плохо хотеть зарабатывать много денег, делая то, что тебе нравится. Суть только в заблуждении людей насчет легкости этого процесса.

 

Комбинация контента про UX на Youtube, истории успеха из Твиттера, рекламные предложения Bootcamp и все наши полусырые ответы на вопрос «Чем же конкретно вы занимаетесь?» подарили людям впечатление, что весь этот процесс намного быстрее и проще, чем он есть на самом деле.

 

Работа с UX может быть очень забавной и денежной, но если вы заинтересованы в том, чтобы добиться успеха «быстрее» и «проще», то точно существуют более простые пути. Я не знаю, какие они, но UX точно не так прост.

 

На первых порах это не так уж много денег

Не знаю, кого в этом винить. Большинство контента по UX, который я поглощала все эти годы, довольно прозрачно отражал, сколько зарабатывают люди в этой сфере.


Если вы только погружаетесь в эту область, скорее всего, вашим первым шагом будет стажировка. Сейчас то, сколько вы будете зарабатывать, очень зависит от города, в котором вы живете. Но в любом случае стажировка особо никогда не оплачивается хорошо. За год вашей стажировки вы будете получать наименьшую сумму за всю свою карьеру. Когда речь идет о попадании в UX-индустрию, это необходимая часть процесса. Я не говорю, что этот шаг обязательно понадобится всем, но большинству из нас он нужен. Помимо времени, необходимого для учебы, создания резюме, портфолио и подачи заявки на вакансию, это еще один год, прежде чем вы заработаете «большие» деньги.


Также помните, что деньги «больших технологий» в основном сосредоточены в США. Убедитесь, что вы знаете, сколько вы на самом деле будете зарабатывать в своем городе.


Здесь намного больше работы, чем вы думаете

Обычный рабочий день UX-дизайнера включает не так много дизайна, как вы себе представляете.


Я беру на себя ответственность за то, как я описываю UX людям. Я говорю им, что это просто создание дизайна и макетов для правок, обновлений или новых продуктов, прежде чем перейти к разработке.


Конечно, это часть работы. Но каждый дизайнер знает, что это только небольшая часть фактического объема работы, которую мы по итогу выполняем. Когда вы работаете с UX, вы участвуете в создании макета. Этот макет должен понравиться множеству людей, прежде чем дело дойдет до разработки. А до этого вам нужно будет пройти через множество утверждений, обсуждений, встреч, итераций, редизайнов, информации и меняющихся деталей, которые тоже нужно принять во внимание. Это действительно не просто создание цветных прямоугольничков в Фигме.


Я пойду еще дальше, сказав, что в обычный рабочий день UX-дизайна входит не так много самого дизайна, как вы думаете. Иногда трудно найти время для дизайна среди всех остальных этапов процесса. Если вы ожидаете, что просто создадите веб-страницу и оставите все как есть, вы, к сожалению, очень заблуждаетесь по поводу всего процесса, через который проходит цифровой продукт.

 

Как уже было сказано, я никогда никого не отговаривала от присоединения к этой сфере. Я просто хочу, чтобы люди знали, что это не легкие и быстрые деньги. Как и на любой другой карьерный переход, на это потребуется время.


Многие известные и менее известные лица UX игнорируют некоторые реалии этой области. Некоторые люди просто не рассказывают всю историю своего успеха. Я не говорю, что это хорошо или плохо, просто важно внести ясность. Переходите сюда по правильным причинам, и вы будете счастливы, что сделали это.


Оригинал.

Читать также: Что такое UX-шок и как с ним бороться

Report Page