Plus Size Clothing
LazyElfiyko
Название на русском: Одежда больших размеров
Версия: 1.0
Язык: любой
Автор: LazyElfiyko
Источник: sketchfab.com
Играя в The Witcher 1, я подумала о том, что было бы неплохо увидеть полного NPC-купца в Dragon Age: Origins в богатом наряде или же просто разнообразить одежду больших размеров. Тем более, что тема полных персонажей и одежды для них совсем непопулярна у модмейкеров. Идея о разнообразии одежды вынашивалась мною некоторое время, но затем была отложена в долгий ящик, потому что я скиню (привязываю к костям) модели не очень хорошо. И вот совсем недавно мне попалась очень интересная бесплатная модель, и я решила её портировать в игру любыми путями!
Итак, это первая версия мода, в которую пока что входит только одна модель. Особенность одежды для полных персонажей заключается в том, что технически это не одежда, как для ГГ или обычных NPC, по сути, это отдельное тело, поэтому модель не занимает слот одежды и не нуждается в создании для неё *.uti (файл предмета).
Fat Man B
Модель взята с сайта sketchfab.com и практически не подверглась изменениям, за исключением удаления головы. Руки также были удалены и заменены на модель из Dragon Age: Inquisition (мне лень подгонять пальцы, сорри). К сожалению, все текстуры оригинала в разрешении 512px, их пришлось увеличить в 4 раза и добавить деталей в Фотошопе. Добавлены LODs, поэтому модель не будет деформироваться на расстоянии. Скин модели получился довольно неплохим. Конечно, иногда вы можете видеть, как один элемент модели проваливается в другой, но разве существуют идеальные модели в этом смысле? По-моему, это в принципе нереально.
В новую модели были переодеты некоторые NPC, но так как это замена тела, а не одежды, вам не нужно загружать игру до посещения локации с переодетым NPC, изменения вы увидите сразу.
Установка
Мод содержит текстуры в разрешении 4K (иначе было бы мыло мыльное), поэтому пропатчить игру LAA-патчем жизненно необходимо!!!
- Скачайте архив с модом, распакуйте его с помощью архиватора 7-zip.
- Распакованную папку Plus Size Clothing переместите по пути: ...Документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override.
- Готово!
Чтобы удалить мод, просто удалите ранее перемещённую папку.
Совместимость
Мод должен быть совместим с любыми модами, включая моды на одежду/броню и т.п.
Однако существует мизерная вероятность, что кто-то ещё из модмейкеров по неведению займёт мой слот тела/существа. Эти слоты располагаются в файле apr_base_*.gda, поэтому если вы найдёте такой файл в другом моде, обязательно посмотрите его содержимое в программе GDApp.
Модель Fat Man B занимает слот 95.
Как переодеть любого NPC в новую одежду
Существует 2 способа: редактирование локальной копии персонажа в Тулсете или редактирование экспортированного файла *.utc (для «Пробуждения» и DLC доступно только последнее).
Редактирование локальной копии в Тулсете – довольно долгий процесс, поэтому лучше отредактировать экспортированный файл *.utc. Файлы *.utc запакованы в архивы с одинаковым названием designercreatures.erf.
Расположение архивов designercreatures.erf:
- …\Dragon Age\modules\single player\data – оригинальная кампания.
- …\Dragon Age\addins\dao_prc_ep_1\module\data – «Пробуждение».
Откройте архив designercreatures.erf с помощью ErfEditor.exe. Перетащите из окна программы нужный файл *.utc в удобную папку.
Откройте вытащенный файл *.utc с помощью daoGFF, у меня это arl150cr_lloyd.utc, он же Ллойд.
В программе раскройте строку Appearance Data и в строке Appearance_Type измените значение с 44 (стандартное полное тело человека-мужчины) на 95. Сохраните файл и переместите его в вашу папку override.

Благодарности
Огромное спасибо Leonardo Carvalho за создание модели и её публикацию в открытом доступе!
> Скачать <



