Пирр купить бошки

Пирр купить бошки

Пирр купить бошки

🔥Мы профессиональная команда, которая на рынке работает уже более 5 лет и специализируемся исключительно на лучших продуктах.

У нас лучший товар, который вы когда-либо пробовали!

______________

✅ ️Наши контакты (Telegram):✅ ️


>>>НАПИСАТЬ ОПЕРАТОРУ В ТЕЛЕГРАМ (ЖМИ СЮДА)<<<


✅ ️ ▲ ✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ✅ ️

_______________

ВНИМАНИЕ! ВАЖНО!🔥🔥🔥

В Телеграм переходить только по ССЫЛКЕ что ВЫШЕ, в поиске НАС НЕТ там только фейки !!!

_______________










Купить Гари Гарисон Королёв

Пирр купить бошки

4mmc Железногорск

Имя Запомнить? Пароль Все разделы прочитаны. Скрытый текст :. Вводные данные и геймплей. Римская Республика запечатлена в период своего активного роста. Пирр со своими греческими воинами-захватчиками прогнан прочь от берегов Италии, а быстро растущая Республика может похвастать равенством военной мощи и амбиций. Рим доминирует на итальянском полуострове, находясь в поворотной точке своего развития. Ведь для расширения владений Республика должна завоёвывать новые земли. На северной границе располагается Этруская Лига, за ней — земли варваров. На востоке лежат греческие государства, а на юге и западе — территории Карфагена… С момента свержения власти Этруских царей на границе 5 века до нашей эры, Римская Республика выросла в силу, не имеющую себе равных. Военная служба обязательна для граждан и является самым значительным их вкладом в процветание государства. Милитаризм Рима лежит в самом его сердце. Сила римских армий в организованности, дисциплине и строгой тактической доктрине. Вымуштрованная и хорошо вооружённая тяжёлая пехота формирует костяк армии. Молодые, легко вооружённые гастаты стоят в первых рядах. За ними следуют более опытные, закованные в кольчуги принципы. Самые старшие и наиболее умелые воины — триарии в бронзовой броне — идут последними. Эти монолитные формации поддерживаются римской кавалерией, или эквитами. Как играбельная фракция, Рим сильно выигрывает от своего преимущества в искусстве обработки металлов, а также от воинской культуры и от возможности использовать массы для поддержания гражданского порядка. Кроме того, играя за Рим, вы будете выбирать среди трёх великих римских домов, от чьего имени вы будете вести дела Республики: Юлии, Корнелии и Юнии. От вашего выбора будут зависеть привнесённые экономические, военный и культурные преимущества. Скриншоты: первый , второй. Город Карфаген — бьющееся сердце одноимённой державы, крупный порт и бурлящий торговый центр, угнездившийся на североафриканском побережье. Получив независимость от своих финикийских предков, Карфаген быстро выстроил собственную военную, морскую и торговую империю. Придерживаясь традиций политеизма своих предшественников, карфагеняне молятся многим богам, во главе которых был Баал Хаммон, Правитель Толп, и Танит, богиня-покровительница самого города. Многие верили, что в их храмах приносятся в жертву дети. Карфаген — экспансивное торговое государство с небольшим оседлым населением. Потому большая часть армия состоит из наёмников. Но основу наземных сил составляет элитный Священный Отряд, в который входят карфагеняне и могучие боевые слоны из лесов Северной Африки. Великолепные мореходы, они правят быстрыми и манёвренными судами, удобными для тарана и стрельбы. Два народа даже совместно сражались во время Пирровой войны, хотя целью тогда служило предотвращение гегемонии греков в южной Италии и Сицилии. Результаты этой войны для Рима были более выигрышными; Карфаген закрепился на Сицилии, но Рим стал доминировать над большей частью Итальянского полуострова. И вот трения между могучими державами начинают возрастать … Как играбельная фракция, Карфаген силён в морских сражениях, а также благодаря своему торговому наследию. Как демократическое государство, он имеет высокий уровень довольства населения. У игрока есть выбор, за какую из трёх главных политических сил играть, а у каждой — свой собственный набор военных, экономических и культурных преимуществ. Македония, запертая в доалександровых границах между греческими городами-государствами, иллирийцами и тракийцами, жаждет восстановить былую славу. Может ли Македонская Империя восстать под рукой нового Александра? Административное устройство Македонии следующее - царь, правящий от имени народа. Оно отличается тем, что казна пополняется за счёт аграрной экономики, лесов, налогообложения портов, а серебряные и золотые рудники принадлежат царю. Македонские армии строятся по образцу, установленному Филиппом II и Александром Великим, фокусируясь на пехоте и кавалерии во главе с героическими командующими. Мало что изменилось в тактике, технологии или искусстве осады с тех славных дней, когда Александр провёл реформу гоплитов и возложил надежды на Гетайров и Фессалийскую конницу. Никогда не бывшая сильной морской державой, Македония в этих вопросах полагалась на своих эллинистических вассалов, таких как Афины и Родос. Как у одного из государств - последователей, у Македонии есть преимущество в битвах с другими эллинистическими фракциями, а доход и территориальный прирост увеличиваются при завоевании каждого нового государства. У опытных македонских воинов есть преимущество и в боях с варварами. Под предводительством Антигона Гоната, македонцы слывут милостивыми правителями и удачливыми торговцами, за что получают бонусы в доход и довольство населения. Но другие эллинистические державы не желают терпеть главенствующее положение Македонии, так что играющему за эту фракцию придётся с трудом завоёвывать их доверие и лояльность. Скриншоты: гоплиты. Они обитали в долинах, низинах и болотах на границе Северного Моря, к югу от Уоша. Они опытны в вооружённых набегах и часто воюют с соседними племенами, Кориелтаувами и Атребатами. Ицены воевали в основном пехотой. Их вооружение составляли большие овальные или прямоугольные щиты и меч или копьё, а основным отличием от остальных кельтских племён состояло в использовании пращей и практике нанесения боевой раскраски или татуировок. Лёгкая кавалерия также использовалась, но славу Ицены и другие британские племена снискали благодаря своим маневренным боевым колесницам. После того, как врага забрасывали копьями, воины спешивались и вступали в бой подобно героям Гомера. В отличие от простых варваров, у Иценов была столица Вента-Иценорум, а также несколько крупных религиозных центров. Несмотря на лежащее в основе их экономики сельское хозяйство, они преуспели и в других занятиях — даже чеканили собственные монеты. Их культура, ремёсла и богатство заметны по фантастическим кручёным металлическим ожерельям и другими украшениями знати. Как фракция, Ицены храбры и воинственны; призывая богиню победы Андрасту в бою, они становились ещё более отважными. Их успехи в выплавке и обработке железа сделали этот ресурс особо выгодной формой получения дохода для племени, также как их удачи в набегах и грабежах. В этом воинском обществе счастье населения возрастает вместе с каждой объявленной войной. У Иценов есть потенциал доминировать над всеми племенами Железного Века в Британии. За их землями лежат Кельтская Галлия и Иберия… смогут ли Ицены объединить их под своими знамёнами? Скриншоты: пиктские воины. Потомки многих поколений кельтов, воинственные Арверны были одним из самых могущественных племён центральной Галлии. Они были не просто варварами, жившими грабежами и налётами, они создали сложную и утончённую культуру, центром которой был Немоссос, цитадель возле плато Герговия. Племенем управляли цари и вожди, но Арверны подчинялись и своим друидам, в их обществе существовал чёткий социальный уклад. Престиж и могущество определялись воинскими и лидерскими качествами человека, а также его происхождением. Войско Арвернов по большей части было пехотой, а потому широко использовались метательные копья, а войска в атаку вели элитные воины, такие как Spear Nobles и Oathsworn. Именно в бою лидеры племени завоёвывали своё положение: как герои, показавшие себя в битвах. Многие вопросы якобы решались царями и вождями Арвернов, хотя на самом деле всем заправляла воля друидов, включая объявление войны и заключение мира. Разрозненные галльские племена объединяла кельтская религия, в которой сочетались анимизм и пантеон великих богов, местных божеств и мелких домашних духов. Казалось, остановить галльскую лавину было невозможно, и в до н. Может, судьба ведёт их через море, в Британию, где все кельтские племена объединятся под единым царём? Или на юг, чтобы навсегда разрушить возрастающую угрозу Рима? Известные умельцы, Арверны получали прибыль от своих ремёсел, а также имели выгоду от галльских золотообрабатывающих навыков. В бою их кавалерия являла истинно галльское искусство верховой езды, а харизма и боевой героизм их вождей и царей делали их сильными воинами, а также завоёвывали им дипломатическое уважение других варварских племён. Скриншоты: первый. Свебы — неукротимый германский народ, живший к северо-востоку от Галлии. Это был целый народ, множество племён с общим языком и сходными религиозными верованиями; их набеги на галльские земли через Рейн наносили ближайшим соседям серьёзный урон. Рейд, или набег был основной формой военного конфликта, так как бой вёлся силами пехоты, а главным элементом тактики была засада. Свевы были легко вооружены копьями фрамеа , похожими на метательные копья, а мечи были редкостью. В битве они зачастую лишены брони, защищаясь только своими округлыми шестиугольными щитами овальными или удлинёнными , в бою одеты в плащи и штаны либо набедренные повязки, и ничего более. Однако их воинская доблесть стала легендарной, а враги страшились их воинов. Даже самый отважный центурион дрожал при виде атакующей толпы Берсерков, а иным страх сжимал сердце холодной рукой при виде того, как из лесу выскакивали зловещие Ночные Охотники Night Hunters , разрисованные чёрными узорами. Из сочинений Юлия Цезаря известно, что вне самих германских племён торговли было мало, разве что добычи или рабов было сверх необходимого. Свободные люди и воины отличали себя от рабов при помощи особой причёски в виде узла на макушке, который стал известен как 'свебский узел'. У царей, вождей и героев племени волосы были убраны в ту же причёску, но с особым тщанием и искусством. Учитывая такой показной внешний вид, в бою они также стремились проявить себя ярко. Цари и вожди, выбиравшиеся из знатных родов, призваны были продлевать героические традиции и объединять племена. При верном лидере Свевы могут объединиться ради единой цели и численностью смести всякое сопротивление в Британии, Галлии и Иберии. Как и другие германские фракции, Свебы — лихие лесные грабители и воины. Будучи конфедерацией небольших германских племён, они пользуются дипломатическим преимуществом при сношения с другими варварами, и преуспели в завоевании мелких племен, которые им в чём-то мешают. Они презирают чужих, цивилизованные культуры да и других варваров, а те, кого они завоёвывают, оказывают им значительное сопротивление. Скриншоты: берсерки. Приход к власти Аршака, предводителя племени парнов, обеспечил им победу против протектората Селевкидов над Партавой — селевкиды были ослаблены попытками освободиться от греко-македонского правления. Так начался расцвет Парфии, восточной империи, сравнимой с древней династией Ахеменидов, и одной из немногих, кто мог поспорить с Римом в могуществе и богатстве. Конфедерация племён Парфия была славна своими конями, кочевыми всадниками-лучниками и тяжёлой кавалерией катафрактов , причём последняя была защищена чешуйчатой бронёй — уникальные медные и железные доспехи, покрывавшие и всадника, и коня. Религиозная практика в Парфии, смешавшей в себе персидскую, эллинистическую культуры, а также местные верования, состояла из почитания и греческих, и иранских богов, а также практику зороастризма. Со временем развилась и собственная элита, которая владела основными сельскохозяйственными угодьями, которые лежали в основе экономики, хотя уже и возникала торговля по зарождавшемуся Шелковому Пути и торговцы-парфяне могли легко путешествовать по древнему миру. Как восточная фракция, Парфия получает выгоду от богатого наследия Персидской Империи как в торговле, так и в культурных аспектах. Степень терпимости к чужим культурам упрощает парфянам завоевание новых земель, но их зороастрийская практика вызывает неприятие рабства, что приносит вред как экономике, так и общественному порядку. Их меткая стрельба и кавалерийское искусство делают их заметной силой в битве и заставляет с собой считаться в открытом поле. Скриншоты: катафракты. Египет Птолемеев тесно связан с культурой эллинистического мира, однако сохраняет и многие из исконно египетских традиций. Династию в году до н. Птолемей был генералом при Александре, и после внезапной смерти царя был назначен управлять Египтом. Когда империя Александра раздробилась, Птолемей провозгласил свою независимость и обеспечил безопасность Египта от посягательств своих соперников во время Войн Диадохов — до н. Переняв египетскую религию и обычаи, Птолемеи вскоре стали фараонами, продолжая долгую традицию строительства величественных храмов и памятников. Однако при них активно поощряется изучение греческой культуры и науки, так что возникает высших класс Греко-Египтян. Но не всегда всё было гармонично; греческие войска были размещены по территории страны, ветераны селились где угодно, а привилегии греческих граждан привели к частым и кровавым восстаниям коренных жителей. Смешение греческого и египетского способов ведения боя даёт фараонам Птолемеям армию, которая развита технически и хорошо сбалансирована, но всё ещё почитает предводительство героев. Пики и копья умело используются, а военные части подразделяются на умелых мечников, колесницы с косами, и более экзотические юниты, такие как африканские боевые слоны. Расположение Египта на Средиземном море вынуждает страну содержать значительный флот, дабы защитить свои торговые и колониальные интересы. Александрия становится форпостом цивилизации и науки, но её правители — жадные до власти оппортунисты. Новая династия может расширять свою территорию и влияние — возможно, желая объединить греко-говорящие народы? А может пойти на запад, чтобы выполнить обещание Александра захватить Карфаген… Египет Птолемеев, государство-наследник империи Александра, прогрессивен и смотрит в будущее. В нём есть знающие государственные деятели и академики, а морское искусство неоспоримо. Однако, недавно установившаяся в династия чужестранцев должна будет принять меры по убеждению коренного населения в своей ценности как их правителей… Скриншоты: египетская фаланга. Понт, горный регион на побережье Чёрного моря, включает в себя также многочисленные и плодородные речные долины и порты, на которых основана его сельскохозяйственная и торговая экономика. Географическое положение также определило военный фокус на пехоту и флот. Под смешанным влиянием Греции и Персии военные силы Понта развиты и надёжны. Хребтом понтийской армии считаются пикинеры с бронзовыми щитами, а быстрые колесницы с несущими смерть косами заслуженно внушают страх. Ценные товары и беспринципность всезнающих правителей обеспечили Понту положение одного из самых сильных эллинистических государств в истории. Информированность Понта зависит от агентов, которые собирают информацию об иностранных врагах — Понт связан со всем античным миром благодаря контролю торговли на Чёрном море и экспорту древесины, драгоценных металлов и дорогой стали. Изначально Понт был частью Персии и частью бывшей сатрапии Каппадокия, а после разгрома Дария Александром, Понт стал частью империи под правительством Антигона в до н. В интересующий нас период, Понт — совокупность греческих колоний, которыми правит возобновлённая персидская династия. В году до н. Понт успешно отразил завоевание Птолемеем Египетским и теперь нацелен на расширение по Малой Азии, материковой Греции и дальше. Понт — прогрессивное царство, он поддерживает дипломатические отношения с греческими государствами и государствами диадохов, он славен своей решительностью в битвах, особенно против варваров. Однако отход от персидских корней и расширение восточного влияния в провинциях означают ослабление гражданского порядка и благополучия. Скриншоты: тяжелая кавалерия. Афины, модель демократии, контролируют процветающий регион Аттику, а их флот продолжает доминировать в восточном Средиземноморье. Сановники этого культурного и философского центра идут в авангарде греческих наук и достижений. Афины давно известны своими достижениями в таких отраслях культуры как зодчество, живопись, литература, вершинами которых стали храм Парфенон, посвящённый покровительнице города Афине, а также пьесы и труды Аристофана, Платона, Сократа и Софокла. Афины во многом определили развитие греческой культуры. Во время Греко-Персидских и Пелопонесских войн этот город-государство жестко держался за свою независимость и лидерское положение в той эпохе, но все же стал частью Македонской Империи после решительной победы Филиппа II в Сражении при Херонее в году до нашей эры. После смерти Александра Великого, его генералы воевали с Афинами, в частности с наследниками династий Антигонидов и Птолемеев. С тех пор, как Дельфийский оракул посоветовал полагаться на деревянные стены города во время Персидских войн, Афины сконцентрировали свою военную силу на море. Но в соответствии с традициями классической эпохи граждане города-государства должны формировать и пехоту, и кавалерию, хотя наёмные воины существенно дополняют граждан в составе войска. Скелетом армии являются копьеносные Гоплиты, которых поддерживают лучники, а в целом армия Афин представляет собой внушительное зрелище и крепкий орешек, не всякому врагу по зубам. Влиятельное, но всё ещё не полностью свободное от македонского влияния государство, Афины получают возможность освободиться и даже основать третью Афинскую Лигу, тем самым закрепив свой авторитет среди долгосрочных союзников и противников, таких как Спарта, Фивы и Коринф. Столица государства, Афины могут похвастаться богатством, а богатое классическое наследство позволяет завоёванным территориям легче принять образ жизни афинян. Крепкие морские традиции дают Афинам морское преимущество, обратной стороной которого является слабое развитие наземных юнитов. Эпир — греческое царство на берегу Адриатического моря, состоящее из множества мелких деревень и городков, а не из великих городов, как на юге. Общество существует за счёт сельского хозяйства и рыбной ловли, однако же содержит сбалансированную армию по модели Александра, которая включает кавалерию, стрелков, пельтастов, пикинеров и боевых слонов. Они также активно используют услуги наёмников со всех грекоговорящих земель. Экономика Эпира — разнообразное и разрозненное сельское хозяйство, продукты которого через рыболовецкие порты на Адриатическом море поступает к торговцам. Это также служит основой для флота и возможностью зарубежных путешествий для сановников. Правящая молосцкая династия Эакидов Эпирского царства якобы происходила от Ахилла и Деидамии. Во время Войн Диадохов — до н. Эпирский трон через политический манёвр перешёл к Царю Пирру, которого поддержал Египет Птолемеев. В до н. Будут ли они потенциальными союзниками, или врагами, которых нужно завоевать. Эпир — нация великих полководцев, поэтому генералы и адмиралы этого государства отмечены аурой великого командного умения. Эпир получает увеличенный доход от маленьких поселений, так как от них, а не от крупных городов, зависит его экономика. Однако пестрое прошлое Эпира и других греческих государств и колоний означает, что на дипломатические отношения с эллинистическими фракциями налагаются крупные штрафы. Скриншоты: тяжелая кавалерия Эпира против римских легионеров. Каждый аспект жизни спартанцев и их общества служил военному делу, и Спарта доминировала над всем греческим миром, потому как её воины были лучшими за весь эллинистический период. Воины и лидеры Спарты, которых закаляли и тренировали в духе спартанских Агогэ и Криптии, были воплощением воинской дисциплины и доблести. Государство Лакедемония было эффективной военной машиной; социальное устройство включало в себя подразделение на Спартиатов граждан , Периеков класса свободных торговцев, не граждан и Илотов рабского класса тружеников сельского хозяйства. Рабы в Афинах давали своим хозяевам возможность развивать искусство и философию, а рабы и не-граждане Спарты позволяли её гражданам совершенствовать себя как солдат и чемпионов. Мало кто выжил в бою с Королевскими Спартанцами, чтобы рассказать об этом. Сыграв значительную роль в Греко-Персидских Войнах, включая легендарное противостояние спартанцев при Фермопилах и победы на Пелопоннесе, Спарта долго оставалась доминирующим государством, и её влияние стало ослабевать лишь после поражения в Битве при Левктрах в до н. В конце концов Спарту вынудили сдаться и присоединиться к Коринфской Лиге под рукой Филиппа II Македонского, после резни во время осады Мегалополиса в до н. Каким путем пойдёт Спарта, было неясно. Исторически, она стала союзником Рима во время Пунических войн. Кто скажет, пойдёт ли она этим путём, или вернёт себе былую славу, завоевав бывшие владения Александра? Спартанские войска состоят из отличных воинов, чьё мастерство редко для кого было достижимым. Из-за подавления свободы илотов их государство меньше страдает от публичного недовольства благодаря рабовладельческому строю, чем другие фракции. Однако из-за Лаконского аскетизма и фокусе на военное воспитание, Спарта получает меньше прибыли от природных ресурсов. Хотя они и имеют многие восточные обычаи, Селевкиды славятся своим градостроительством и тнженерами, двигателем греческой колонизации и эллинизации. Когда кампания начинается, такие меры являются необходимостью, особенно потому что они сталкиваются с постоянной угрозой от своих египетских соседей Птолемеев и восстаниями среди своих сатрапий. Селевкидские цари еще могут поменять свою роль, в результате чего большая часть бывшей Западной империи Александра попадет под их власть. Основанное Селевком Никатором или Селевком Победителем государство Селевкидов в дни своей мощи простиралась от западной Анатолии на востоке до реки Инд. Селевки одержали полную победу в битве при Ипсе в году до нашей эры. Территории, находящиеся под контролем Селевкидов, содержали разнообразные восточные субкультуры, которые быстро стали эллинизироваться под влиянием правящей элиты и потока македонских и греческих переселенцев. Несмотря на шаткое положение дел дома, Селевкиды и теперь планируют расширяться. Но куда? В Египт Птолемеев? Или за его пределы, бывшую Западную империю Александра в Грецию и Македонию? Под влиянием их культурной ассимиляции восточной культуры Селевкидов плохо переносят концепцию и практику рабства. Как сильно мультикультурное общество, они также меньше страдают от проблем общественного порядка, связанных с иностранными культурами на их территориях. В бою Селевкиды имеют доступ к широкому спектру юнитов, и поэтому они могут собрать способное, сбалансированное и невероятно разнообразное войско и флот. Скриншоты: фаланга. YouTube-канал The Creative Assembly. О внешнем виде отрядов, фалангах и еще несколько заметок Технические данные Rome 2 Древних языков не будет Баланс и заметка про морские сражения Разница в росте воинов и многое другое О названии юнитов. Объяснения на этот счет Превью из мартовского PC Gamer. Часть 1. Часть 2. Вторая часть превью еще больше интересного! Пояснения разработчиков Информация с конференции СА в Сан-Франциско Изменения в боёвке, морали и масштабы характеристик юнитов Ответ-вопрос с официального форума TWC Джек Ластед о провинциях, регионах, армиях и генералах Информация из превью Total War: Rome 2 с сайта strategyinformer Первые комментарии после выставки Е3 Часть 3 О росте поселений Македонская кампания от Джека Ластеда. Часть 3. Часть 4. Часть 5. Часть 6. Часть 7. Глобальная карта интерактивная : Скрытый текст :. Раз Два Три. Первая страница Вторая Третья Четвертая. Панорама осады Карфагена. Панорама засады в Тевтобургском лесу. Панорама битвы за Нил. Панорама глобальной карты. Варварские земли. Панорама древа римских технологий. Первая книга по Total War. For Caesar! Последний раз редактировалось Filolog; Последний раз редактировалось Emix; Slowpok , карты фракции - это только арт, который не говорит о конечно количестве провинций разработчики это официально подтвердили. А по восточным фракциям - хоть 1 должна быть. ИМХО конечно. А редактировать файлики разумеется никто не даст, ибо так DLC никто не купит см. Про моддинг будущей игры есть одна надежда - ведь на конференции с мододелами им дали инструментарий к сегуну а рим будет использовать почти тот же движок правда разрабы сказали что то типо 'движок сегуна очень сложный, мы даже сами не можем его редактировать толком, поэтому вы пока ковыряйте, может к выходу рима и расковыряете' Ну не смешно ли? Кажись разрабы очень тонко затроллили сообщество, требующее дать им моддить варскейп, ведь надо было, дали бы полный инстументарий, не требующий плясок с бубном. Сообщение от Filolog. Меню пользователя vasyalus Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vasyalus Найти ещё сообщения от vasyalus. Подожду анонса. Slowpok , вот именно, дали то дали, а вот использовать его на полную катушку могут только разработчики. А игрокам остается 'Мастерская Steam'. Сообщение от Slowpok. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Teirim , Можно и нужно,главное чтоб самую крутую коллекционку опять,только для Австралии не сделали. Да даже,если сделают,главное узнать о ней пораньше Сообщение от Teirim. А к вопросу о DLC - лично я их исключительно на распродажах в Стим покупаю. Filolog , Ну все же лучше,чем Австралия. Я ваще не понимаю почему им такая честь выпала. Рим2 будет эксклюзивом на пк, так что причин купить его будет больше, чем всяких ассасинов, мультиплатформы все равно на консолях окупаются. Вроде англ. Конечно у них там дочерняя студия была, но ее потом закрыли. Мне кажется, это совсем уже наглость - продавать Египет или Селевкидов в составе DLC Карфаген в изначальной версии точно будет Жадность до добра не доводит. Читайте, завидуйте, я - гражданин Советского Союза. Я люблю Сумеречную искорку!!! Ну если в эти длс будет включена интересная компания за них, то почему бы и нет а если это будет тупо как редактирование страпоса, то торрент эдишн наше все. Разработчики не говорили, что 8 начальных и все тут, может нам еще повезет. Последний раз редактировалось vasyalus; А с такой длинной колонны это будет очень проблематично. Slowpok , теперь максимум это 40 отрядов в 1 армии именно в 1, без подкрепления , потому тут может спасти только группировка отрядов. Ну или разработчики чего придумают объединение в манипулы, когорты и т. VanyaStalker , они по-любому удобно и не сложно всё реализуют. Все разделы прочитаны. Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем. Страница 14 из Последняя ». Опции темы. Filolog Игрок Регистрация: Релиз сиквела знаменитой игры Rome: Total War, завоевавшей признание критиков и поклонников жанра, состоится в будущем году. Total War: Rome II охватывает один из самых интересных периодов мировой истории. В игре масштабная пошаговая кампания сочетается с грандиозными баталиями в режиме реального времени. Вы с головой погрузитесь в опасные политические интриги, искусно плетущиеся в римском сенате, вам придется решать сложные династические дилеммы, подвергать сомнению лояльность друзей и союзников и, конечно же, командовать огромной армией. Станете ли вы укреплять империю? Выступите ли поборником республики? А может быть, захватите всю власть в свои руки и превратитесь в кровавого тирана? Какие земли завоюете? Кто предаст вас, а кем из бывших соратников пожертвуете вы? Как далеко вы сможете зайти во славу Рима? К лючевые особенности : Скрытый текст : Вводные данные и геймплей - Выбор эпохи античности для очередной игры серии был обусловлен её крайней популярностью среди фанатов, были проведены опросы на крупнейших ресурсах, в том числе и у нас, где ответ «Рим-2» однозначно победил на вопрос «Какую бы вы хотели видеть следующую игру серии? Учитывая шаткое финансовое положение SEGA — издатель решил сыграть наверняка. Это рекордный бюджет для игры такого жанра. Они работают над оптимизацией, так как знают, что уже очень многие обзавелись ноутбуками и т. Creative Assembly практически полностью переработали его. И изменили его настолько сильно, что это уже по сути действительно новый игровой движок. На этот раз разработчики пошли иным путем: сперва они спроектировали в уме то как должен будет себя вести ИИ, лишь затем начали создавать всю кампанию. И вообще СА наняли специального дизайнера по ИИ, специальных программистов и вообще только ИИ занимается целая команда! Но они стараются поймать баланс, что бы не страдал и геймплей. Тактические бои и юниты - В Total War: Rome II будет меньшее количество сражений, но они будут намного серьезнее, масштабнее и эпичнее. Игра будет просто изобиловать кровавыми сценами во время сражений. Будет анимация крови и отрубленные конечности. Теперь несколько воинов смогут атаковать 1 врага. Солдаты будут лучше реализовывать численное преимущество в бою. Теперь юнит не будет попросту стоять в ожидании приказа, он будет общаться и взаимодействовать со своими товарищами, реагируя на различные события, к примеру смерть друга. Приказать им защищать точку или уйти в нападение. Защитники не просто будут отсиживаться за стенами, но смогут выйти на берег, чтобы атаковать врага, пока он высаживается и не успел занять боевые позиции. Чем больше город — тем больше таких точек. Сражения так же будут происходить и в зданиях. А нанимать можно будет как отдельные отряды, так и целые легионы. Эта возможность сделает более сильным ИИ. Он будет нанимать сбалансированные легионы! И соответственно, решится проблема вечного перекоса какого либо типа воинов. Причём всё это будет происходить дисциплинировано, не нарушая при этом боевые порядки легиона. Так например спартанские генералы будут пешие. Это будет напрямую влиять на внешний вид и особенности вооружения солдат юнита. Но и в самом юните будет иногда больше одного отряда. Во время сражения нам на помощь может подойти армия союзников, или армия нашей фракции стоящая рядом тоже в 40 отрядов. Точно такие же армии будут и у врагов. Естественно, это повлияет на геймплей, в частности на роль кораблей в стратегии игры. А размер перевозимой морем армии будет напрямую зависеть от количества флота. И более того карта будет простираться значительно дальше Парфии на восток, в разных направлениях. При этом сама карта станет более детальной по сравнению с первым Римом. Так основной территориальной единицей в игре будет провинция. Суть этой системы в том, что одна провинция будет состоять из нескольких регионов, так, что игрок сможет захватывать разные регионы. Причём захват разных регионов провинции будет давать абсолютно разный стратегический эффект. В каждой провинции будет центральный управленческий регион. Игрок сможет расширять свои границы в обход центрального региона провинции, но чтобы полностью взять под контроль всю провинцию необходимо будет захватить все регионы провинции. Но в Италии будут и другие фракции в начале игры. СА даст возможность игрокам за другие фракции захватить Аппенины и тогда Рим ни когда даже не станет великой империей! Свои юниты, здания, герои, тактики на поле боя, древо технологий, разные архитектурные стили и совершенно разные варианты окружающей вас природной среды. Это всё будет влиять на дальнейшую игру фракции, трейты персонажа, отношения между фракциями. При этом не только армии Рима, но и армии других фракций будут получать трейты. Решения при переговорах будут завесить теперь от ещё большего количества параметров, например зашитых культурных особенностей, влияния личных черт игровых персонажей роли личности в истории и более вменяемых алгоритмов расчета вероятности успеха война будет не потому что отношения низкие, а потому что реально есть силы. Скриншоты: берсерки ПАРФИЯ 'Терпимость, Правосудие, Выгода' Скрытый текст : Приход к власти Аршака, предводителя племени парнов, обеспечил им победу против протектората Селевкидов над Партавой — селевкиды были ослаблены попытками освободиться от греко-македонского правления. Отправить личное сообщение для Filolog. Найти ещё сообщения от Filolog. Slowpok Юзер Регистрация: Отправить личное сообщение для Slowpok. Найти ещё сообщения от Slowpok. Цитата: Сообщение от Filolog хоть 1 должна быть. Отправить личное сообщение для vasyalus. Найти ещё сообщения от vasyalus. Teirim Игроман Регистрация: Цитата: Сообщение от Slowpok соответственно хер дадут отредактировать страпос, чтобы их открыть как в ранних играх. Отправить личное сообщение для Teirim. Найти ещё сообщения от Teirim. Цитата: Сообщение от Teirim р. Цитата: Сообщение от Slowpok то торрент эдишн наше все. VanyaStalker Заблокирован Регистрация: Цитата: Сообщение от Filolog теперь максимум это 40 отрядов в 1 армии. Найти ещё сообщения от VanyaStalker. Earth2Space Гейммастер Регистрация: Отправить личное сообщение для Earth2Space. Найти ещё сообщения от Earth2Space. Ваши права в разделе. Вы не можете создавать новые темы Вы не можете отвечать в темах Вы не можете прикреплять вложения Вы не можете редактировать свои сообщения BB коды Вкл. Смайлы Вкл. HTML код Выкл. Правила форума.

Уважаемый посетитель!

Бесплатные пробники Мета, метамфа Кострома

Купить Гари Гарисон Королёв

Гашиш, Бошки Камышин

Пирр купить бошки

Купить Айс Ачинск

Купить Винт Можга

Купить Гари Гарисон Королёв

Конопля как шоколад Бердск

Пирр купить бошки

Данилов купить Метадон HQ

Купить Гари Гарисон Королёв

Курган купить закладку Mephedrone (4mmc, мяу)

Астраханская область купить Ecstasy

Пирр купить бошки

Котовск купить MDMA таблетки

Report Page