Pirate Nation FAQ
Nikita MPirate Nation FAQ

Всем искателям приключений в темных водах AHOY!! YARHG!!
Коротко о проекте: Проект развернут на Arbitrum NOVA, ассеты проекта торгуются на BLUR и OpenSea , на борту самые скилловые ребята из Epic games, Blizzard и других ААА студий, а самое главное ангелы из a16z которые на сид раунде обняли-подняли proof-of-play пацанов на целых 33m$ инвеста. Базу по проекту выдал дядька @krajekis в своем обзоре
На данный момент проект представлен в симпатичном воксель сеттинге Top-Down RPG c элементами ККИ приправленный сочным гриндом.
Есть 3 пути для начала игры:
- Купить пирата основателя и сразу на полных правах вкатиться в мир пиратов, флор на момент написания 0.0925 ETH
- Залутать инвайт в дискорде проекта в рафлах, раздачах и тп. При должном усердии сделать это более чем реально.
- Дождаться запуска опен бетты, тогда проект откроет двери всем желающим.
Разница между пиратами основателями и фри пиратами мы разберем по ходу, если коротко - по геймплею разницы нету. Пират основатель скорее влияет на статус аккаунта, будущие айр-дропы шмота, эксклюзивные квесты и тп.
Фаст-гайд по выбору пирата будет представлен чуть ниже, в блоке про морские бои.
При покупке пирата или при заходу по инвайт коду ваши пираты через какое-то время ( 15 - 20 min ) появляются на аккаунте, сразу же можно начинать играть.
Игра встречает нас небольшим воксельным островом с кучей пиратских построек. Каждая постройка чаще всего дублирует UI кнопку ведущую к конкретным действиям.

Слева вверху находится команда пиратов, где вы можете:
- Назначить капитана ( капитан получает +10% опыта от любых движей ) Назначить капитана - первое что нужно сделать в игре. Капитана можно менять каждые 8 часов.
- Мониторинг опыта пиратов
- Прокачка пиратов если они набрали необходимое количество опыта для перехода на новый лвл
- Мониторинг опыта командного ранга аккаунта.
- Активация торговой лицензии

Слева внизу находятся:
- Квесты
- Баунти
- Инвентарь
- Стол крафта
- Гейм-лог

по каждой вкладке мы пройдемся подробнее позже
Справа вверху расположился мониторинг аккаунта:

- Энергия ( необходима для квестов, восстанавливается 1 единица в 10 минут реального времени) На аккаунте вне зависимости от количества пиратов на данный момент 150 EP является максимумом.
- Уведомления
- Счетчик пиратов на аккаунте
- Ваш лавандос. Здесь мы встречаем первое отличие фри пирата от пирата основателя. Пирату основателю сразу доступно золото как основная игровая валюта, в то время как Фри пираты вынуждены юзать пиратские Марки. Технически разницы нету, утилити тоже самое. По достижению 10 ранга аккаунта, фри пират как приличный разбойник, так же начинает использовать золото как основную валюту.

так что, марки или золото - никакой разницы нет.
Fun Fact: Марки и Золото это полноценные токены. Но только PGLD можно покупать и продавать. Торгуются они на сушисвапе. Марки не торгуются на DEX
У каждого уважающего себя пирата, конечно же есть свой личный остров, на который можно доплыть на корабле или на заарканить двух морских черепах.
Если серьезно, то на остров ведет 2 UI кнопочки.

Можно нажать на знак островка или сесть в лодку на причале и так же попасть на свой остров.

Остров на данный момент у всех игроков не зависимо от пирата имеет одинаковый размер и на старте игры он одинаково голый.
Земля пока что имеет практически полностью декоративный характер. Утилити есть всего лишь у нескольких построек, все остальное - чистая косметика. Но согласитесь, приятно выставить себе на остров барбекю рядом с бочкой динамита, или же спрятать награбленные сундуки где ни будь в кустах. В дискорде проекта есть отдельная ветка, где игроки делятся своими островами, некоторые выглядят действительно потрясно.

Чуть позже, по неподтверждённой информации, острова могут стать отдельными NFT землями в мире Pirate Nation. Утилити которых может быть очень широким. От пассивного заработка золота за стоянку/ремонт в вашем порту кораблей других игроков до аренды земли.
Какой пират без корабля?
И тут Pirate Nation так же подготовился. В игре на данный момент есть 4 типа кораблей:
Лодка (pirate skiff)- первый после черепах доступный стартовый корабль. Крафтится в первые минуты игры. Корабль для самых отбитых авантюристов, сделанный из денег и 2х весел. В сочетании с правильно подобранным под бой пиратом, может даже не пойти на дно после соперника.

Шлюпка/Шхуна (pirate sloop) - второй корабль по рейтингу но не второй по доступности. Выбор тру мятежников. Крафт стал более сложным, но большая часть ингредиентов без проблем лутается из сундуков или квестов.

Галеон (pirate galleon) - третий корабль по списку, из разряда серьезных посудин. Имея галеон можно без проблем без смертей проходить одной кнопкой почти любой ПВЕ замес. По сложности крафта мало чем отличается от шхуны.

Фригат (pirate frigate) - последний по списку и первый по крутости. 350 хп дает возможность побеждать в любом ПВЕ без починки. Выбор состоятельных эстетов которые не хотят напрягаться в бою. Крафт сложнее чем у галеона, гринд деталей займет время или влетит в копейку. Но комфорт того стоит.

Существуют еще эксклюзивные корабли которые игровым путем на данный момент не достать. Эти корабли выдавались супер эрли адептам за участие в ивентах или же заслуги перед проектом. Доступны только на вторичном рынке. Космический флор, единичные экземпляры.
Fun Fact: у данных кораблей 350 хп и 4 слота под апгрейд.

Корабли как и любой айтем в Pirate Nation - NFT токен. Купить их можно тут, если гринд запчастей выглядит утомительным.
Fun Fact: NFT кораблей являются анлимитед коллекцией на Arbitrum Nova. Эмиссию кораблей завезут позже, когда придет обновление со слияниями нескольких кораблей в 1, как механика апгрейда вашей посудины.
Fun Fact: На данный момент корабли не ломаются, после боя в доке корабль стоит как новенький (в будущих апдейтах игры, им будет требоваться починка).
Выше я упомянул об апгрейдах. На каждый корабль можно без проблем установить апгрейд по вашему вкусу под ваш стиль игры. Апгрейдами можно нивелировать слабые стороны вашего пирата и усилить его сильные черты.
Давайте разберемся в апгрейдах.
Чтобы Xzibit как следует прокачал ваш корабль, отправляемся в доки, доступные на острове.

На выбранном корабле вы сразу увидите или уже установленные апгрейды или свободные ячейки под них.

что важно знать перед началом прокачки:
- Апгрейд установленный в слот, нельзя вернуть обратно, но можно заменить другим апгрейдом.
- На данный момент 2 одинаковых апгрейда (пушка + пушка) работают как один, так что смысла в установке дубликатов нету, 2 пушки дадут в бою такое же количество карт как и одна.
На данный момент система апгрейдов работает следующим образом. Так как процесс боя - чистокровная карточная игра, то каждый установленный апгрейд просто добавляет в вашу колоду дополнительные карты. Некоторые из предметов мы уже встречали в рецептах крафта кораблей.
Так как я пытаюсь создать ультимативно развернутый гайд, пройдемся по каждому апгрейду.
- Пушка

25 железных самородков + пушечный тыльник и немного золота за работу, и пушка готова. Пушка в бою дает вам дополнительную карту :

- Штурвал

рулевая стойка , 25 дерева и 250 золота и штурвал твой. В бою дает дополнительную карту :

- Парус

Веревка , 25 хлопка и золото. В бою дает вам карту:

- Железный прицел

Классический рецепт. игла+25 самородков и плата за крафт. Добавляет карту:

- Броня

заклепки + 25 самородков + 250 голды. Добавляет в колоду карту:

Таким образом, как выше я сказал вы можете усилить своего пирата в бою или же подтянуть его слабые стороны. Правильный пират + правильный апгрейд корабля - почти гарантировано принесет вам победу.
В теории разберем ситуацию: Вам упал пират знака земли с специализации здоровье. Такой пират в бою имеет больше карт на починку корабля, этого мерзавца сложно потопить, потому что одной рукой он поджигает фитиль другой латает дыры в посудине. С помочью апгрейдов вы можете усилить его живучесть, например добавив как апгрейд броню, или же наоборот усилить его боевые способности добавив пушку. Ваши апгреды диктует в первую очередь ваш стиль игры и только потом пират. Поставить пушку к пирату чьей специализацией будет являться урон, не ошибка, вы станете еще мощнее и противник пойдет на дно быстрее, но вы заплатите за это повреждениями корабля во время боя.
ПИРАТЫ YARHG!!
Если вы пришли в игру по инвайту, то вам упадет пират с рандомным знаком и рандомной специализацией. И здесь ничего не поделать, возможно чуть позже когда игра выйдет в открытую бетту то вы на старте сможете выбрать эти атрибуты для пирата на начальном этапе, но пока это лишь догадки и не имеет значения. Но что точно важно, это выбор пирата если вы решитесь купить его с рынка. Давайте подробнее про пиратов основателей и как правильно выбрать себе первого капитана?
Пираты основатели это уникальные NFT на эфире. Подтвержденная информация, суплай этих пиратов не превысит 9 999 штук, так что они жестко лимитированы и все уже были отчеканены. Если вы решили взять пирата - велком на вторичку. Сюда или Сюда, но на Blur - дешевле)
Чтобы подобрать себе пирата по вкусу и по карману, мы должны знать базу:
Пираты имеют знак афинити. В игре представлено 5 знаков.
- Вода
- Огонь
- Земля
- Свет
- Воздух
По стечению обстоятельств у ваших врагов в ПВЕ и врагов в будущих ПВП будут такие же знаки. В игре реализован принцип Камень-Ножницы-Бумага. Один знак всегда сильнее другого. Атакующий имеет +25% урона к слабому знаку, и имеет защиту от слабого знака +25% резиста. Знаки не являющиеся близкими, не состоящие в прямой связи, не имеют преимуществ друг перед другом. Например:
- Пират Воды атакует Пирата Света - P1 нанесет ( X+0 ) урона
- Пират Воды атакует Пирата Огня - P1 нанесет ( X+25% ) урона
- Пират Огня атакует Пирата Воды - P1 нанесет ( X-25% ) урона

В бою афинити вашего знака является решающей. Сражаться с противником и превосходя его по знаку, проще, так как в бою вам прощается больше ошибок. В то же время если вы сражаетесь с вашим сильным знаком, то цена одной ошибки - поражение. На картинке изображен принцип превосходства знаков друг над другом.
У пиратов помимо знаков афинити существует 5 специализаций:
- Урон
- Уклонение
- Скорость
- Точность
- Здоровье

Специализация пирата, это то что нужно выбрать в первую очередь под ваш стиль игры. Основная колода карт у пиратов с разной специализацией отличается. Ваша специализация диктует вам ваш стиль игры, а апгрейды на корабль корректируют его по вашим пожеланиям.
Так же покупая пирата с рынка, обратите внимание на его уровень. Возможно имеет смысл купить пирата большего уровня, так как ему будет доступно больше квестов и больше карт в колоде в битве.
Так же у пиратов основателей есть холд-сундуки, которые должны стимулировать игроков холдить пирата как можно дольше. Чем дольше вы холдите пиратов тем больше сундуков он вам принесет. Но каждый сундук можно забрать лишь 1 раз. Если бывший владелец пирата забрал 0 из 7 сундуков, то возможно для кого то это станет важным аргументом для приобретения. По заявлениям разработчиков в сундуках находятся вещи которые смогут влиять на игру позже. Сундуки торгуются на OC в обычном режиме, как и NFT айтемы из них.
Fun Fact: я лично считаю что на этот параметр не стоит ориентироваться при выборе пирата, так как это больше похоже на механику холдинга от разработчиков чем на принципиальный успех на дистанции в игре.
Итак на что мы смотрим при выборе пирата?
- Уровень
- Специализация
- Афинити
- Сундуки
Fun Fact: если вы покупаете больше одного пирата то постарайтесь взять парочку которая будет разнесена по афинити через 1 знак.

Выбор команды таким образом позволит вам ИЛИ иметь преимущество над противником или хотя бы быть в равных условиях в бою по афинити.
Например: вы купили Землю и Воздух, при афинити противника Свет вы играете землей имея преимущество. При афинити противника любого другого знака вы играете на равных. Эта схема не является обязательной, что по кайфу то и покупайте)
Fun Fact: афинити или специализацию нельзя сменить, но уровень можно спокойно прокачать со временем. Имейте это в виду при покупке пирата.
PVE ЗАМЕСЫ
Итак, У нас есть пират, у нас есть лодка, есть остров. Чем заняться дальше?
Дальше нажимаем на маяк и прыгаем в свой первый замес.

Перед началом битвы игра вам покажет с кем вам предстоит биться, это очень полезная инфа так как тактику боя можно выбрать заранее, подобрав пирата из команды с превосходящим афинити.

Нам прокнула огненная лодка. Я как смарт капитан выбираю под бой пирата знака воды чтобы имеет превосходство и отправляюсь в бой.
Бой был не совсем равным... когда расправляемся с противником получаем долгожданную награду. В данный момент можно выходить в море 5 раз в сутки.

За первые четыре победы вы получаете по сундуку, чем сложнее противник тем дороже лут в сундуке. За пятый бой вы не получите сундук, но получаете несколько редких айтемов которые сразу упадут вам в инвентарь.

Fun Fact: Когда я говорил что сундуки можно спрятать в кусты на острове, я не шутил. сундуки так же являются декоративными объектами

Противники в ПВЕ разные и интересные, все ведут себя по разному, от бедных лодок до ужасных водяных монстров. Но этот блок я думаю, как и тактику в битве лучше один раз увидеть самому чем читать в гайде.
Побеждая каждый раз в ПВЕ мы фармим не только лут но и очки ранга аккаунта. За каждую победу мы получаем +25 очков в ранг.( 4 боя из 5 ) В день на данный момент можно нафармить не больше 100 опыта в ранговый счет.
РАНГОВЫЙ СЧЕТ
У вашего аккаунта когда вы начинаете играть будет нулевой ранг, необходимо достичь 10 ранга чтобы иметь возможность:
- выводить и продавать айтемы на рынке
- использовать $PGLD как основную волюту игры вместо $МARKS
- другие мелкие возможности
Эта механика внедрена для того чтобы новоприбывшие пираты не начали работать воркерами на другие аккаунты или же безудержно не листили игровой шмот на рынок во избежание гиперинфляции.
Для тех кто не хочет ждать достижения 10 ранга игровым путем, можно приобрести торговую лицензию, и сразу же разблокировать аккаунт, и получить возможность выводить драгоценный лут на торговые площадки.
Количество торговых лицензий ограничено 9999 штуками на данный момент, но технически они анлимитед. Будут ли еще напечатаны лицензии не известно.
Кроме того что торговая лицензия разблокирует игровой аккаунт и дает досуп на рынок до 10 ранга, она еще и дает право продавать/покупать айтемы в внутриигровом магазине, который будет реализован в следующем апдейте игры.
Fun Fact: торговые лицензии стали первым массовым айр дропом в игре за холд пиратов основателей.
Fun Fact: если вы купили на рынке корабль/расходники/лут то вы не сможете их передать/перепродать до покупки торговой лицензии или достижения 10 ранга
КВЕСТЫ И БАУНТИ
Основной метод заработка ресурсов и любого ингейм шмота это Квесты и Баунти.
Квесты: Квесты сжигают ту самую энергию аккаунта, взамен выдавая регулярный ( гарантированный ) дроп + регуляр опыт пирата + рандомный лут из лутлиста.
Игра пропитана пиратским авантюризмом даже в игровых квестах. Ты никогда не можешь быть уверен что тебе упадет из лут листа даже если у шмота шанс на дроп 90%
Для того чтобы выполнить квест нужно: выбрать пирата который возьмется за очередное грязное дело, он ДОЛЖЕН соответствовать по уровню чтобы начать квест, иметь энергию на выполнение квеста и иметь нужные айтемы для прохождения квеста.
Fun Fact: поэтому так важно, как я отмечал выше, при покупке пирата смотреть на его уровень. Только прокачанные пираты имеют доступ к тир1 квестам, с самым редким ревардом.
Некоторые квесты требуют для выполнения айтемы которые падают из других квестом. Помноженное на шанс , получаем очень гриндовую систему. Но хули нам, пиратам....

таким образом выполняя квесты, мы получаем необходимые предметы ( или не получаем их ) и гриндим дальше.
НАПРИМЕР: мы хотим собрать корабль, галеон. По рецепту который доступен нам в столе крафта мы можем посмотреть ингредиенты....

Специально для вас я подсчитал, кол-во энергии которое потребуется для получения Галеона если каждый раз вы будете получать шмотку с первого раза:
примерно 580 единиц энергии требуется для получения необходимых вещей для рецепта крафта. Мы откинули шансы на дроп нужных вещей и приняли их за 100%. Таким образом удовольствие растягивается на недели. Если у вас получилось скрафтить свой первый корабль самостоятельно за 1 месяц - то вам очень повезло с дропом.
Базовых ресурсах практически всегда нахватает. Тут на помощь нам приходит БАУНТИ

Баунти это те же самые квесты, только не требующие энергию, но требующие наличие пирата который отправляется на охоту за лутом.
За 150 энергии мы можем выполнить 13 раз квест на дерево, получив гарантировано 26 кусков при этом мы сжигаем всю энергию
Если отправлять одного пирата на баунти за деревом каждые 2 часа в сутки например 10 раз то баунти гарантированно принесет нам 20 кусков дерева при самом неудачном раскладе, при обычном раскладе выручка составит около 25 кусков. И это если посылать на баунти 1 члена команды раз в 2 часа

В баунти можно посылать сразу большую команду. Разработчики утверждают, что чем больше команда по численности уходит на ограбление, тем выше шансы на более редкий лут. Таким образом, иметь большую команду для похода на баунти, приносящие разные ресурсы, немногим хуже чем играть с компьютера сестры/брата ;)
Таким образом вы можете не тратить энергию на поиск базовых ресурсов через квесты, обходясь баунти. Так же баунти приносит много декоративных шмоток которыми можно украсить остров или продать на рынке ценителю редких вещей. Балансируйте между сжиганием энергии и походом на баунти, это залог успешного менеджмента ресурсов.
БЛИЗЖАЙШИЕ АПДЕЙТЫ
Если обратить внимание на роадмап проекта, то можно увидеть что в ближайшие недели нас ждет много крупных апдейтов, вот некоторые из них:
- Новые ивенты
- Внутриигровой магазин
- Социальные апдейты в дискорде
- Апдейт кастомизации острова
- Объединение кораблей
- Многое другое

ИТОГ
Вот и замыкается гейм дизайн Pirate Nations. На данный момент игровой процесс закрыт и цикличен.
мы фармим ресурсы -->
чтобы проходить квесты-->
чтобы проходить квесты -->
чтобы строить корабли -->
чтобы еще больше ресурсов фармить.
Разработчики из Proof-Of-Play открыто говорят что строят не большой P2E проект где каждый залутает лям на крипте, а в первую очередь огромный мир населенный пиратами. Но даже сейчас заработать копеечку в игре можно, или продавая игровое золото на DEX или продавая игровой шмот и корабли на Nft маркетплейсах. После анонса инвеста флор пиратов сделал 3х. Ускорив ROI пацанам кто пиратил до инвеста, и удлинил ROI ньюфагам примерно до 3х месяцев за 1 пирата.
В перспективе у разработчиков много планов, учитывая их скиллы и вовлеченность я уверен что роадмап который разработчики себе ставят , будет успешно двигаться по плану. Залетать или нет, решайте сами ) Но попытать удачу и залетать через инвайт - точно не ошибка.
Всем YARGH!!!!
PS. Статья написана специально для пацанов из NFTunchainedClub
PSS. можно мне сказать СПАСИБО за статью, угостив меня газировкой по указанному адресу nikmore.eth