Piet — Википедия РУ
Piet — Википедия РУМы профессиональная команда, которая на рынке работает уже более 2 лет и специализируемся исключительно на лучших продуктах.
У нас лучший товар, который вы когда-либо пробовали!
Наши контакты:
Telegram:
E-mail:
stuffmen@protonmail.com
ВНИМАНИЕ!!! В Телеграмм переходить только по ссылке, в поиске много Фейков!
Внимание! Роскомнадзор заблокировал Telegram ! Как обойти блокировку:
http://telegra.ph/Kak-obojti-blokirovku-Telegram-04-13-15
Язык Piet использует разноцветные изображения в качестве программ. Программа на Piet выглядит как постживописная абстракция. Piet получил своё название от имени нидерландского художника Пита Мондриана. Используется 20 различных цветов таблица справа. При этом подразумевается, что светлый темнее, чем тёмный, и наоборот. Белый и чёрный цвета не входят в циклы. Дополнительные цвета также могут использоваться, хотя их эффект зависит от реализации. В простейшем случае нестандартные цвета рассматриваются интерпретатором языка как белый в другом случае они могут использоваться как аналогичный чёрному. Код на языке Piet представляет собой форму графики, собранной из распознаваемых цветов. Отдельные цветные пикселы важны в языке, поэтому правило распространяется на программы, подлежащие увеличению, для того чтобы стали видны детали. В таких увеличенных программах термин Кодел используется для описания блока с цветом, эквиалентного одному пикселу кода, для того, чтобы избежать путаницы с фактическими пикселами увеличенной графики, которые в действительности могут быть одним коделом. Цветные блоки, смежные только диагонально, не считаются смежными. Пиет использует стек для хранения всех данных. Данные существуют только как целые числа, хотя они могут быть прочитаны или выведены как символы Юникода соответствующими командами. Интерпретатор языка Piet начинает выполнять программу в цветном блоке, который содержит верхний левый кодел программы. DP может указывать вправо, влево, вверх, вниз. CC может указывать влево или вправо. Направления DP и CC обычно часто меняются во время выполнения программы. Каждый не чёрный и не белый цветной блок в языке Piet представляет собой целый эквивалент числу коделов в данном блоке. Заметьте, что отрицательные целые числа не могут быть представлены, хотя они могут быть построены операторами. Когда интерпретатор кодирует число, не обязательно делать что-либо с ним. Чёрные блоки и границы программы ограничивают течение программы. Если интерпретатор программы Piet пытается двигаться в чёрный блок или за границу, он останавливается и CC переключается. Далее интерпретатор пытается перемещаться с этого текущего блока снова. Если не удаётся во второй раз, DP изменяется в соответствии с направлением движения часовой стрелки на 90 градусов. Эти попытки повторяются, в то время как CC и DP изменяются между чередующимися попытками. Если после восьми попыток интерпретатор не сможет покинуть текущий блок, не существует пути выхода и программа завершается. Если он передвигается из цветного блока в белое пространство, интерпретатор двигается через белые коделы в направлении DP пока не наткнётся на не белый блок. Если интерпретатор наткнётся на чёрный блок или границу, он считается ограниченным, иначе он двигается в цветной блок, на который наткнулся. Передвижение сквозь белый блок в новый цветной не вызывает выполнение команды смотри ниже. В этом случае белые блоки могут использоваться для изменения текущего цвета без выполнения команд, что очень полезно для кодирования циклов. Передвижение по белому блоку ведёт интерпретатор по прямой линии до того, как он наткнётся на цветной пиксел или границу. Он не использует процедуру, описанную выше, для определения того, где интерпретатор выйдет из небелого цветного блока. Точнее, что произойдёт, когда интерпретатор передвигается по белому блоку и натыкается на чёрный блок или границу, не было ясно по оригинальной спецификации. Интерпретация следует из буквального чтения следующего текста:. Команды определены переходом из одного цветного блока в другой в соответствии с перемещением по программе. Число шагов по циклу цветов и циклу яркости в каждом переходе определяет выполняемую команду, как показано на таблице справа. Если переход осуществляется через белый блок, команда не выполняется. Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии , проверенной 13 марта ; проверки требуют 16 правок. Программный код в языке Piet представлен в форме абстрактного рисунка. Цвета Используется 20 различных цветов таблица справа. Коделы Код на языке Piet представляет собой форму графики, собранной из распознаваемых цветов. Стек Пиет использует стек для хранения всех данных. DP CC Выбранный кодел вправо влево самый верхний вправо самый нижний вниз влево самый правый вправо самый левый влево влево самый нижний вправо самый верхний вверх влево самый левый вправо самый правый Исполнение программы Интерпретатор языка Piet начинает выполнять программу в цветном блоке, который содержит верхний левый кодел программы. Во время выполнения программы интерпретатор пересекает цветные блоки по следующим правилам: Интерпретатор находит край текущего цветного блока, который является наиболее отдалённым в направлении DP этот край может быть не соединён напрямую, если блок составной формы Интерпретатор находит кодел текущего цветного блока на этой границе, который наиболее отдалён в направлении СС от направления DP передвижения. Интерпретатор продолжает выполнять эти действия, пока программа не завершится. Числа Каждый не чёрный и не белый цветной блок в языке Piet представляет собой целый эквивалент числу коделов в данном блоке. Чёрные блоки и границы Чёрные блоки и границы программы ограничивают течение программы. Уточнение относительно белого блока Передвижение по белому блоку ведёт интерпретатор по прямой линии до того, как он наткнётся на цветной пиксел или границу. Интерпретация следует из буквального чтения следующего текста: Интерпретатор двигается через белый блок по прямой. Если он натыкается на преграду, СС переключается. Так как это не приводит ни к какому различию в том, куда интерпретатор пытается перемещаться, направление DP немедленно поворачивается по часовой стрелке. Теперь интерпретатор начинает двигаться с текущего белого кодела в новом направлении DP, пока не войдет в цветной блок или не наткнётся на новое препятствие. Каждый раз, когда интерпретатор натыкается на преграду в белом блоке, он разворачивает CC и меняет DP в соответствии с направлением движения часовой стрелки, далее пытается двигаться снова. Этот процесс повторяется, пока интерпретатор не войдет в цветной блок пока продолжается выполнение или интерпретатор начнёт повторять этот маршрут. Если он повторит свой маршрут в белом блоке, не существует пути выхода из белого блока и выполнение должно прекратиться. Команды Смена яркости Смена оттенка Нет Темнее на 1 Темнее на 2 Нет push pop 1 шаг add subtract multiply 2 шага divide mod not 3 шага greater pointer switch 4 шага duplicate roll in number 5 шагов in char out number out char Команды определены переходом из одного цветного блока в другой в соответствии с перемещением по программе. Вращение может быть обратным n отрицательное , глубина не может быть отрицательным числом. Невыполнимые операции игнорируются пример:
Пиета (значения)
Передозировка снотворных и транквилизаторов
Пиета (значения)
Пиета (значения)
Пиета (значения)
Пиета (значения)
Пиета (значения)
Пропитки, антисептики в Новосибирске
Купить закладки экстази в Барабинске
Пиета (значения)
Купить закладки спайс россыпь в Ворсме
Пиета (значения)
Салаты новогодние, Салаты простые
КупитьСпайс россыпь в Заволжье
Пиета (значения)
Пиета (значения)
Пиета (значения)
Купить СК Крист Белые Щербинка
Закладки метамфетамин в Макушине
КупитьСпайс россыпь в Новоульяновске
Пиета (значения)
Купить Скорость a-PVP в Амурск
Закладки амфетамин в Березовском
Пиета (значения)
Способ получения уксусного ангидрида
КупитьСпайс россыпь в Мензелинске
Пиета (значения)
ТЕРОФУНА инструкция, дозировка, состав лекарства, отзывы, ТЕРОФУНА аналоги и цена
Пиета (значения)
Пиета (значения)
Лучшие курсы обмена валют в Брянскe