Philip La о SLP

Philip La о SLP

https://t.me/axie_news


Находясь в Sky Mavis последние месяцы, я многое узнал о том, как работает компания. Я хотел бы поделиться с вами контекстом, историей и планами SLP, о которых, на мой взгляд, будет полезно узнать сообществу.


Я буду первым, кто скажет, что SLP как игровой ресурс не имеет сбалансированной системы в ее нынешнем состоянии. Однако она может и будет сбалансирована.


В игре Web2 наличие инфляционного полезного ресурса будет иметь меньшее значение (например, в Pokemon GO звездная пыль инфляционна, но это не является серьезной проблемой, игроки просто используют ее по мере необходимости, чтобы заряжать покемонов). Однако в Web3 это имеет гораздо большее значение, поскольку имеет реальную стоимость.


SLP задумывался как полезный токен для простого разведения большего количества аксей, которые могут понадобиться людям, но, конечно, он превратился в нечто большее. Мы понимаем его важность для нашего сообщества и считаем приоритетной задачей привнести в него баланс.


Главный вопрос, который может возникнуть у людей, - почему мы не сделали ничего раньше? Почему мы не бросаем все дела, чтобы сделать что-то с этим прямо сейчас? В этом вопросе есть свои нюансы, которыми я постараюсь поделиться, учитывая мой опыт работы в Sky Mavis на данный момент.


В начале прошлого года команда была крошечной и имела долгосрочный план по эволюции игры в Origin и выпуску фундаментальных технологий, чтобы иметь возможность масштабироваться со временем (Katana, RON и т.д.). Когда произошел метеоритный рост, ресурсы были перенаправлены на поддержание работы.


Затем команде пришлось задуматься о том, как подойти к составлению дорожной карты на будущее. Культура компании Sky Mavis, учитывая ее историю становления в условиях медвежьих рынков, всегда была ориентирована на долгосрочное мышление.


У всего есть компромисс, и если бы команда решила сосредоточиться на создании краткосрочных функций для V2, то технологии Origin и Ronin были бы значительно отодвинуты. Кроме того, все созданные краткосрочные функции в конечном итоге были бы выброшены и их пришлось бы создавать заново в Origin.


Каждая компания должна найти правильный баланс для этого. Постоянное тушение краткосрочных пожаров никогда не приведет к созданию долгосрочной масштабируемой ценности. Если слишком сосредоточиться на долгосрочной масштабируемой ценности, то краткосрочные пожары могут убить вас раньше, чем вы доберетесь до нее.


Sky Mavis и Axie Infinity не погибнут от этого краткосрочного пожара. Есть финансирование, четкий план и огромное сообщество, играющее в эту игру! С учетом вышесказанного, текущая цель по-прежнему состоит в том, чтобы выпустить Origin, убедиться, что это увлекательная игра, а затем внедрить в нее сжигаемые мехи.


Мы должны достичь такого состояния, когда каждый в нашем сообществе будет любить игру и готов тратиться на такие вещи, как косметика, руны/чары и апгрейды, просто чтобы продвигаться в игре, достигать эпических достижений и демонстрировать свои оси!


Все это достижимо. Мы уже знаем, что сотни тысяч людей играют в Origin, пока в ней нет символических наград. Это огромный сигнал, показывающий, что это увлекательная игра, в которую люди любят играть просто ради самой игры.


Ранее я подробно описал план по балансировке SLP, когда Origin будет в хорошем положении.


Вишенкой на вершине балансировки будет множество других наших инициатив, включая проекты программы строителей и различные живые операции, которые мы планируем проводить в будущем, например, селекционные мероприятия.


Создавать хорошие игры действительно очень сложно. Любой, кто работал над игрой, согласится с этим. Невозможно предсказать многие проблемы. Случаются задержки. Тонны вещей ломаются по пути. На одну функцию может уйти от нескольких недель до нескольких месяцев. Мы благодарны нашему сообществу за то, что оно отправилось в это путешествие вместе с нами.


Я надеюсь, что некоторые из этих сведений помогут сообществу понять, к чему мы пришли, и знать, что мы будем здесь, чтобы сбалансировать экономику и сделать Axie Infinity еще более потрясающей, несмотря ни на что, еще долгое, долгое время.


Подписывайтесь на канал: https://t.me/axie_news

Report Page