⛰Пещеры

⛰Пещеры


Пещеры имеют 12 уровней сложности. Чем выше сложность, тем сильнее монстры и ценнее лут.
Первые три уровня расположены в ближайшей к твоей столице вольной провинции. Следующие три в вольной провинции королевства слева, потом три в вольной провинции королевства справа, и наконец самые сложные в вольной провинции королевства напротив.
Например, для подданных королевства 🦈Аветон первые три уровня будут в провинции Ретифия. 4, 5 и 6 уровни будут в провинции Эулия, 7, 8 и 9 уровени будут в Лурадоре, а последние три в Лиине.
Пещера состоит из нескольких этажей. Чем выше уровень сложности, тем больше этажей. Каждый следующий этаж сложнее, но и лута там больше.
После перехода на следующий этаж, вернуться на предыдущий нельзя.

На входе

Посещение пещеры возможно не чаще, чем раз в 6 часов, для гномов 4 часа.
В пещеру может пойти группа до 4 героев. Уровень сложности при этом определяется лидером группы.
Группу можно создать открытую и закрытую. Для присоединения к закрытой группе, нужна специальная ссылка, которую должен дать лидер.

Интерфейс

Первый ряд кнопок - 4 слота для вспомогательных предметов, найденных в пещере. Подробнее ниже.
Кнопки со стрелками - для передвижения.
🗒 - история событий, произошедших с группой.
👨‍👨‍👦‍👦 - состав группы.
💬 - общение с героями группы (пока не реализовано, думаю как лучше сделать).
🚪 - досрочно выйти из пещеры.
На центральной кнопке - объект в клетке, где стоит герой, с которым можно что-то сделать при нажатии.

Что можно встретить в пещере

🕳 - проход на следующий этаж.
🔒 - закрытый проход на следующий этаж.
🪧 - подсказка как найти проход на следующий этаж, написано на гномьем языке, поймут только гномы.
📫 или 🕛 - переключатели для открытия прохода на следующий этаж.
💼 - сундук с лутом или мимик, как повезет.
Также можно встретить вещи, ресурсы и т.п. в открытом виде без сундука. Ну и монстров, конечно.

Ловушки

Неосторожный герой может попасть в ловушку. Обычно ловушки надежно скрыты, но артефакт 🕯Свеча черного пламени делает некоторые ловушки видимыми. Чем лучше изучен этот артефакт, тем больше ловушек может заметить герой.
🕸 - паутина, герой не может двигаться, пока на этаже не уничтожены все 🕷пауканы.
🪣 - герой задевает ведро, и оно падает. На грохот приходят монстры и окружают героя.
🔌 - герой задевает шнур, с освещением все становится плохо. Радиус видимости снижен на одну клетку.

Вспомогательные предметы

Эти предметы помогут в прохождении пещеры. Ты можешь нести до четырех таких предметов. После выхода они пропадают.
🕯свеча - обезвреживает все ловушки в радиусе 1 клетки от героя. Не путай с артефактом 🕯Свеча черного пламени.
🔍лупа - позволяет посмотреть монстров, мимика или лут в клетке, где стоит герой.
🧨динамит - разрушает стены, убивает монстров, уничтожает ловушки, сундуки и лут. Но герои и внешние стены остаются невредимы.
🍄гриб жизни - после использования дает герою дополнительную ❣️жизнь.

Выход из пещеры

Герой покидает пещеру после проигрыша в бою с монстрами, если не осталось больше ❣️жизней. Поражение в бою не вызывает телепортацию в 🏥Госпиталь.
Еще герой может выйти сам или быть выгнанным лидером группы.

🗃Оглавление

Если ты читаешь это, значит, тебе положена 🍩плюшка

Это статья об игре Жестокие земли.

Report Page