Интерактивный виртуальный мир AI

Интерактивный виртуальный мир AI

Алексей Крол

Ну, что уважаемые гейм девелоперы? Приплыли? Сколько лет уйдет на то, чтобы эта технология стала зрелой и элементом любого чипа для компа, смартфона или очков виртуальной или дополненной реальности? И что в результате?

На входе сценарий, диздок, описание механик, а на выходе скрипт, который будет в реальном времени создавать и рендерить игру. И таки что будете делать?

А теперь помечтаем:

1. Такая фигня будет встроена в каждый гаджет.

2. Любой пользователь сможет интерактивно задавать параметры, выбирать шаблоны и игра по его заказу будет формироваться в реальном времени. Он сам будет придумывать для себя механики, корректировать баланс, определять сеттинг и дизайн. На основе шаблонов и макетов. Хочу как сыграть в контру под водой, и чтобы голые русалки. Easy!

3. Game as a Service. У ИИ немеренная база ассетов, даты, бесконечное число профайлов. Он анализирует то, что придумывают сотни миллионов игроков, и постепенно оптимизирует игру. Вы, как говорится только намекните. И сам же будет предлагать другим.

Т.е. в одном лице и маркетплейс, и разработчик, и аналитик и паблишер, и стриммер и продюсер киберсоревнований.

Ну кто-то по делу возразит? Или как обычно - да уйня все, еще лет 300 руками будет текстурки натягивать?

https://www.youtube.com/watch?v=ayPqjPekn7g&feature=youtu.be&fbclid=IwAR01etUsSCrKzRGTah_GYL5y37EVB8_0GWF8NPGh5rSHc151cLC2BQY_vkQ


Report Page