Первые шаги для начинающего программиста

Первые шаги для начинающего программиста

Вертикаль

Привет!

Данная статья представлена исключительно в ознакомительных целях и не несет призыва к действию. Вся информация направлена на то, чтобы уберечь читателей от противозаконных действий.

В этой статье:

  • Кто такой программист?
  • Какими бывают программисты?
  • Разновидности программистов.
  • Уровни профессионализма.
  • Выбираем язык и направление.
  • Как начать учить язык программирования?
  • Редакторы кода.
  • Что необходимо для старта?
  • Зарплаты программистов.
  • Важные советы.
  • Как получить начальный опыт?
  • Конец.

Кто же такой программист?

Программист - это специалист, который создаёт (пишет) исходный код для программы. Этой программой может быть ОС, игра, сайт Додо Пицца и даже алгоритм работы вашего умного холодильника. Как и в любой профессии, в программировании есть свои специализации. И перед стартом необходимо определиться, какое именно направление вас интересует. Задача программиста заключается в том, чтобы создавать цифровые продукты и сервисы для решения определенных жизненных задач.

Какими бывают программисты?

Начнём с разновидностей программистов. Обычно выделяют две разновидности программистов

Первая - разработчик программно-аппаратной части (бэкендер).

Давайте для начала узнаем, что же такое "бэкенд". Бэкенд - это всё, что под капотом у любого сайта, приложения, или любого другого сервиса. Например, вы заходите в приложение Яндекс Такси, пишете нужный адрес, нажимаете на кнопку, и на экране появляется уведомление о том, что ваш водитель будет через пять минут. Всё, что вы видите - интерфейс, анимации, карта и машина водителя на ней - обеспечивает фронтенд. Скрытая часть - изучение запроса, поиск водителя, снятие средств с карты и передача данных - результат работы бэкендера.

Вторая - разработчик клиентской части (фронтендер).

Теперь узнаем, что же такое "фронтенд" и с чем его едят. Фронтенд - клиентская часть приложения/сайта. Фронтенд разработчик занимается вёрсткой шаблона сайта и созданием пользовательского интерфейса. Обычно фронтендер - это мастер на все руки. Он просто обязан обладать талантом дизайнера, быть искусным верстальщиком и хорошим программистом.

Третья - Full-stack разработчик.

Этот тип программистов объединяет в себе две описанные выше категории, обычно работает над веб-проектами. Это тот самый программист, который сможет создать полноценный сайт самостоятельно. Такие специалисты очень нужны небольшим веб-студиям, а также на фрилансе.

Четвёртая - Game Developer (разработчик видеоигр).

Game Developer - это программист, который специализируется на создании компьютерных игр. Специалисты этого направления востребованы в игровых студиях и стартапах. Они занимаются разработкой игр с нуля, а также поддержкой, исправлением багов и другими обновлениями. Еще существуют разработчики мобильных приложений, 1C программисты и другие. О них подробнее вы сможете прочитать в интернете

Теперь расскажу про уровни профессионализма.

Все виды программистов традиционно делятся на три уровня профессионализма:

Junior

Джуниор - начинающий программист, который знает и понимает язык, но не решал реальных производственных задач. Даже если вы только начали изучать программирование, вы можете найти работу, где получите мало денег и много опыта. Либо же, нормальные деньги и высокие требования. Если не бросать развитие и программирование, можно вырасти в мидла с зарплатой и возможностями побольше, но о них - дальше.

Middle

Мидл - разработчик, который уже имеет некоторый опыт в программировании. Он уже может самостоятельно выполнять сложные задачи, но ему необходимо указать направление. Такой разработчик имеет не очень богатый опыт и не всегда сможет выбрать необходимые и достаточные инструменты для решения задач. Middle-разработчик видит решение конкретной задачи, но не всегда представляет общую картину.

Senior

Сеньор - это разработчиком со значительном опытом (5+ лет) и глубокими знаниями в коммерческой разработке софта. Опыт работы разработки за деньги - необходимое условие, но недостаточное.

Выбираем язык и направление.

Оценив свои способности и всё взвесив, вы зададитесь вопросом - знания каких языков программирования понадобятся и с какого начать обучение? Однозначный ответ на этот вопрос никто вам не даст, т.к. необходимо ориентироваться на направление, которое вам подходит больше всего.

Например, разработчик приложений должен знать языки высокого уровня (C++, Python, Java и др.), а системный программист - как низкого (Assembler) и среднего (C), так и высокого (Java, Python) уровня. Главное - овладеть несколькими одновременно.

Одними из самых лёгких для изучения обычно называют такие ЯП:

  • Python
  • JavaScript
  • Java
  • C#

Если решитесь изучать один из них, будьте готовы к конкуренции, ведь не только вам известно о простоте этих языков.

Советую ориентироваться не на язык программирования, а на сферу разработки, в которой хотите себя реализовать и которая будет вам при этом интересна.

При выборе сразу отбросьте мысли, мол, "буду учить язык программирования, за который больше платят".

Как начать учить язык программирования?

Освоение программирование предполагает самостоятельную работу. Почти весь необходимый материал есть в интернете, самое главное - это мотивация. Желательно подходить к изучения комплексно - например, совмещая онлайн-курсы, статьи и обучающие игры.
Насчёт игр. Вы можете изучать выбранный язык программирования, играя. Некоторые обучающие сайты сами являются играми.
Творите сразу, как поймёте. Для того чтобы начать, не надо ждать, пока прочитаете все книги по языку программирования. Нужно начинать писать первые строки кода уже после начала обучения. Выполняйте задания из книг, перепечатывайте примеры, разбирайтесь в них.

Редакторы кода.

Существуют как платные редакторы, так и бесплатные. Наиболее популярные для новичков:

  • Sublime Text 3
  • Atom
  • Visual Studio Code

Что необходимо для старта?

Установите редактор кода. Пройдите курсы (бесплатные), читайте книги, смотрите на код других новичков. За помощью вы можете обращаться в телеграм-чатах по программированию.

Зарплаты программистов.

В среднем джуниор-разработчик мобильных приложений зарабатывает 45-50 тысяч, джуниор десктоп-разработчик 50-60 тысяч, джуниор-бэкендер 50-55 тысяч, джуниор-фронтэндер - 50-55 тысяч, а фуллстек - 60-65 тысяч.
  1. Обучение программированию не является подготовкой к важному тесту.
  2. Зубрёжка в программировании абсолютно бесполезна. Даже если вы и запомните какие-то алгоритмы наизусть, толку от этого не будет. Не важно, насколько много страниц информации вы запомнили. Важно то, как вы умеете этой информацией пользоваться.
  3. Без труда не выловишь и рыбку из пруда.
  4. Единственный способ научиться кодить - это кодить. Если у вас не получается - это не значит что нужно бросать это дело. Не позволяйте никому лишить вас мотивации. Если вы уверены, что это вам надо - значит это вам надо :)
  5. Не бойтесь спрашивать.
  6. Если самостоятельные поиски ответа на вопрос не увенчались успехом - не бойтесь спросить помощи у более опытных коллег. Не спешите задавать свой вопрос. Постарайтесь как можно чётче его сформулировать. Спрашивать помощи можно в чатах, ссылки на которые я оставил выше.
  7. Практика важнее теории.
  8. Освоить большой объем информации по языкам сразу не получится, поэтому намного лучше посвящать время оттачиванию полученных умений.
  9. Занимайтесь любимым делом.
  10. Без этого, увы, никак. Программирование - это то, что должно вызывать у вас желание закончить выходные и приступить к работе. Если вы не будете восхищаться своим трудом, то как тогда создадите шедевр?

Как получить начальный опыт?

Без опыта не получить работу, а без работы - не получить опыт. Необходимо искать первые проекты. Вам потребуется искать заказы самостоятельно, выполнять их. Для новичка это очень сложно, но зато после прохождения этого этапа все остальные варианты будут плевым делом. Выполненные проекты запишете в опыт и сможете показать работодателю. Реальные проекты - плюс для вашего резюме.



Report Page