«Перерождение: Змеиная жизнь», Kenneth Arant
Не филологSpoiler alert!
Однажды Кен просыпается и внезапно понимает, что он не проснулся, а как бы умер. Но не просто умер, а попал на совсем не страшный аналог Страшного Суда, где некий Бог едва ли не пьет с новоявленным покойником на брудершафт и всячески пытается облегчить ему загробную жизнь. Например объясняет: жена Кена…
… простите. Жена Кена, Сара, которая умерла задолго до, но которую он все еще любит, оказывается, в другом замке…
… простите. Но он — Бог — может отправить Кена в тот мир, в котором его жена находится теперь. Или, точнее, в котором она родится через 300 лет, потому что ну вы знаете, время наука неточная, да и надо же чем-то книжку занять…
Кен выглядит слишком счастливым, а Бог самый настоящий, а не какой-то шарлатан, поэтому он принципиально против нормальных хэппи-эндов. И в новом мире Кен переродится…
… змеей. Ладно, это было очевидно.
Устройство мира
Это самая абсурдная и, как мне кажется, гениальная часть произведения. Если бы эта книга была не классической историей для бумаги, а визуальной новеллой, у нее были бы все шансы выбиться в топ на какой-нибудь локальной платформе для гиков. Она 100% была бы веселее и оригинальнее «Бесконечного лета». В общем, дайте две.
Представьте себе мир на стыке Spore, Agar.io и старой доброй змейки. Добавьте щепотку скандинавщины и уберите весь смысл, если он туда как-то попал. Поздравляю, вы отличная змея!
В общем и целом, первое правило этого мирового бойцовского клуба тривиально: жри все и не дай сожрать тебя. Здесь съедобен буквально каждый элемент экстерьера: камни, листья, дома, люди, грязь… — и не просто съедобен, тебе приходится аж пропихивать все это в желудок, чтобы перейти на следующую ступень эволюции.
При этом природа все продумала и позаботилась о вашем развитии заранее. Впервые открывая глаза и задаваясь извечным вопросом Чернышевского: «Что делать?», вы видите всплывающее окошко с опциями и «ингредиентами» для их достижения. Выглядит это буквально так:
Возможно, вы задумаетесь: почему же тогда мир не населен титаническими удавами? Честно, без понятия. Просто еще один рояль в кустах. Привыкайте, так будет постоянно.
И тут мы переходим ко второму правилу клуба бойцов-обжор: правила распространяются только на главного героя! Он эволюционирует с огромной скоростью, превращается в огромную змею, потом в огромную ядовитую змею, потом в огромного ядовитого василиска и так далее, далее, далее. Зато мир вокруг него практически идеально статичен. У героя постепенно появляются враги, которые живут в этой вселенной дольше и, по идее, лучше разбираются в ее устройстве. Этих врагов он обходит в росте и способностях буквально за пару глав. У героя появляются друзья — и они тоже предпочитают оставаться в тени безграничной мощи главного крутого парня. Одно из двух: либо окружающие не в курсе, что в этой игре можно качать скиллы, либо каждый из них — мини-версия Обломова и тупо ленится.
Впрочем, есть и относительно неплохой, пусть и заезженный заход: боги в этом мире представлены максимально «человечными». Про их отношения между собой и про то, как эти отношения влияют на простых (и убер-крутых) смертных, почитать было бы даже интересно. Где-нибудь в другой книжке.
Трудности перевода и прочие гэги
Просто подборка цитат, от которых мне было смешно и плохо.
Итого
2/10 — просто за то, что скрасило вечер меметичностью
Почитать эту прелесть можно здесь: https://tl.rulate.ru/book/8716