Павила Кланов

Павила Кланов

@MrFoоrs

1. Общие положения (подробно)


1.1. Минимальный состав клана


• Кланом считается группа игроков, в которую входит не менее трёх активных участников.


• Если количество участников падает ниже трёх (например, кто-то ушёл с сервера, покинул клан или был забанен), клан теряет официальный статус.


• Такой клан не имеет права участвовать в войнах, торговать от имени клана или занимать клановую территорию до тех пор, пока не восстановит состав до 3-х человек.


• Восстановление состава должно быть подтверждено модератором. До подтверждения клан считается неактивным.



1.2. Согласование с администрацией


• Создание нового клана должно быть одобрено администрацией, иначе он не считается официальным.


 - Без согласования клану запрещено:

 - Строить клановую базу

 - Использовать клановое имя

 - Участвовать в войнах и ивентах

 - Писать о себе как о клане в официальных каналах (чат, Telegram и т.д.)


Ответственные лица: MrFoors или Gamer!


1.3. Анкета для создания клана


• Для создания клана игрок обязан заполнить анкету, содержащую:


 - Название клана

 - Никнеймы всех участников

 - Ник лидера

 - Место планируемой базы (координаты)

 - Цели клана (ролевые, экономические, ивенты и т.д.)


• Анкета передаётся через Telegram или игровое сообщение админу.


• Только после одобрения анкеты клан получает официальный статус. До этого он является группой.


2. Территория клана (подробно)


2.1. Ограничения по координатам


• Клановая база обязательно должна находиться за пределами 1000 блоков от точки [0, 0] по X и Z.


• То есть любые постройки клана (основные здания, склады, фермы и т.д.) должны начинаться не ближе, чем на X = ±1000 или Z = ±1000.


• Исключения не допускаются, даже если территория свободна или "никому не мешает".


• Нарушение этого правила может привести к:


 - Принудительному переселению клана

 - Удалению построек без компенсации

 - Временной блокировке игроков


2.2. Запрет на размещение базы на территории спавна


• Территория спавна — это зона, используемая для входа новых игроков, ивентов и общественной активности.


• Клану строго запрещено:


 - Строить базы, фермы, склады, механизмы на спавне или в радиусе 1000 блоков от точки спавна

 - Использовать эту территорию для хранения ресурсов или планирования рейдов

 - Под "базой" понимается любая система построек, объединённых по стилю, целям или размещению, используемая кланом.


2.3. Проверка территории модератором


• После выбора места для базы, лидер клана обязан:


• Сообщить точные координаты администрации или модератору


• Дождаться проверки перед началом масштабного строительства


• Модератор проверит:


 - Дистанцию от спавна и 0 координат

 - Отсутствие конфликта с другими базами или постройками игроков

 - Соответствие ландшафта (без уродования мира)

 - Только после подтверждения клан может начать основное обустройство.


2.4. Запрет на вмешательство другим игрокам


• Базы кланов не должны:


 - Блокировать дороги, пути или выходы других игроков

 - Строиться впритык к чужим домам, без разрешения владельца

 - Размещать спавн-ловушки, сложные механизмы или ловушки рядом с другими базами

• Если другой игрок жалуется на клан, мешающий ему играть, модерация будет проводить расследование и вправе:


 - Выдать предупреждение

 - Переместить базу

 - Временно заблокировать игроков


3. Взаимодействие с другими игроками (подробно)


3.1. Запрет на внезапные нападения на одиночек


• Кланам запрещено атаковать одиночных игроков (игроков, не состоящих в клане) без предварительного объявления конфликта.


• Атака считается нарушением, если:


 - Она была без причины (например, просто так)

 - Жертва не имела возможности подготовиться

 - Это не произошло в рамках объявленной войны


• Исключения:


 - Одиночный игрок сам первым атаковал

 - Игрок зашёл на территорию клана после предупреждения и отказался уйти

 - Произошёл спор, признанный обоюдно PvP-ситуацией (должно быть подтверждение от обоих сторон)


• Нарушителям грозит:


 - Возврат украденных предметов

 - Предупреждение или временная блокировка


3.2. Уважение нейтралитета


• Если клан не участвует в войне, он считается нейтральным.


• Нейтральные кланы не могут быть атакованы, рейдованы, граблены, провоцируемы.


Запрещены:


 - Провокации через чат ("боязливые", "выйдите на честный бой" и т.д.)

 - Постоянное нахождение рядом с базой нейтрального клана

 - Подкопы, проверки сундуков, шпионство


• Нарушение нейтралитета без объявления войны = бан от 1 до 3 дней.


3.3. Запрет на шантаж и принуждение


• Кланам категорически запрещается:


 - Требовать у игрока вступления в клан под угрозой

 - Запугивать игроков "иначе мы вас снесём"

 - Манипулировать ("без клана ты никто", "мы тебе торговлю заблокируем")


• Также запрещено:


 - Требовать плату за мир (дань)


 - Требовать территорию или ресурсы силой без объявления войны


3.4. Защита новичков


• Новые игроки, недавно зашедшие на сервер (меньше 3 дней), не могут быть атакованы кланами, даже если находятся на открытой территории.


• Нарушителям грозит:


 - Бан на 1 день, или моральная компенсация (по выбору пострадавшего и соглашениям администратора) 

 - Возврат предметов новичку

 - В случае рецидива — расформирование клана


4. Война кланов (подробно)


⚔️ 4.1. Объявление войны


• Война между кланами начинается только после публичного объявления, которое должно быть:


• Сделано в игровом чате, в официальном Telegram-чате сервера! 


• Содержать точное имя клана-противника, фразу "объявляем войну" и краткую причину!


• Пример корректного объявления:


 - Клан "Тень Ночи" объявляет войну клану "Северный Ветер" за нарушение границ нашей территории.


 • После объявления:


 - Вторая сторона должна ответить в течение 24 часов, подтвердив согласие или отказ


⚖️ 4.2. Война по веской причине


• Если война объявляется на основе нарушений, вторая сторона не может просто отказаться, даже если не хочет воевать.


• Допустимые причины:


 - Убийство члена клана без войны

 - Воровство с базы или территории

 - Гриферство, разрушение построек

 - Нарушение установленных границ


• В этом случае, если виновный клан отказывается от участия, он обязан выплатить компенсацию, установленную администрацией.


• Отказ от компенсации:


 - Бан лидера на 3 дня

 - Возможное временное расформирование клана


⏰ 4.3. Время военных действий


• Все агрессивные действия между кланами (PvP, рейды, захваты, штурмы и т.п.) разрешены только в указанные часы:


 - С 20:00 до 22:00 по МСК

 - Ограбления сундуков, кража ресурсов — только с 21:00 до 22:00 по МСК


• За нарушения времени:


 - Первое — предупреждение

 - Повторное — бан до 3 дней, компенсация урона пострадавшей стороне


🧨 4.4. Разрешённые боевые действия


• В ходе войны разрешено использовать:


 - TNT, но в умеренном объёме (в пределах логики боя, не для стирания всей базы)


 - Ловушки, редстоун-механизмы, потайные проходы

 - Лаву, как элемент тактики, а не бесконтрольного поджога мира

 - Засады, внезапные нападения — в рамках часов войны


• Запрещено:


 - Использовать читы, баги, автокликеры, дюпы и другие запрещённые модификации

 - Устраивать кемперство у базы противника более 5 минут подряд

 - Сжигать/сносить базы целиком, если цель — только унизить, а не победить


👥 4.5. Поведение во время войны


• Строго запрещены:


 - Оскорбления и угрозы в реальной жизни

 - Токсичные высказывания в чат, провокации вне ролевого конфликта

 - Спам, флуд и капс в глобальном чате с целью давления


• Все споры во время войны должны решаться через администрацию


🏁 4.6. Завершение войны


• Война считается оконченной, если:


 - Один из кланов публично признаёт поражение

 - Обе стороны заключают мир (публично и при модераторе)

 - Один из кланов потерял всех участников или стал неактивным

 - Администрация завершает конфликт по нарушению правил одной или обеих сторон


 • После окончания войны:


 - В течение 24 часов запрещены любые боевые действия между бывшими противниками

 - Обе стороны обязаны убрать временные укрепления/ловушки, чтобы не мешать другим игрокам


5. Торговля между кланами (подробно)


5.1. Разрешение на торговлю


• Все кланы имеют право вести свободную торговлю между собой, включая:


- Обмен ресурсами и предметами

 - Совместное использование ферм и территорий

 - Аренду услуг (наём защитников, строительство и т.д.)


• Торговля должна быть добровольной, и проводиться по обоюдному согласию сторон.


5.2. Договоры и условия


• Рекомендуется заключать письменные соглашения в игровом чате или Telegram-чате, чтобы администрация могла подтвердить условия сделки в случае спора.


• Примеры:


 - "Клан 'Х' передаёт 5 стаков алмазов клану 'Y' в обмен на 3 маяка"

 - "Клан 'А' обязуется в течение недели не нападать на клан 'B' за 10 тотемов"


• Такие договоры можно сохранять в виде скриншотов, сообщений или книг в Minecraft.


5.3. Ответственность и споры


• Администрация не отвечает за выполнение торговых договоров, если не было зафиксированного соглашения.


• В случае обмана:


 - Нарушивший клан вносится в "чёрный список торговцев", публикуемый на сервере и в Telegram

 - Его участникам могут отказывать в торговле другие кланы


• В случае грубого и систематического обмана — вмешивается администрация, и может применить санкции: возврат ресурсов, бан, запрет на торговлю


5.4. Запрещённые формы торговли


• Категорически запрещены:


 - Торговля с шантажом ("если не купите — война", "отдавай или сожжём базу")

 - Мошенничество (подмена предметов, обман с ценой, невыполнение условий)

 - Принудительная "дань" кланам, которые не участвуют в войне

 - Торговля запрещёнными предметами (вещи, полученные читами, багами, дюпами)


5.5. Торговые территории


• Кланы могут создавать свои рынки и лавки для публичной торговли.


• Эти торговые зоны:


 - Должны быть открыты для всех игроков

 - Не должны использовать ловушки или PvP-механики

 - Могут охраняться, но без давления на покупателей


• Торговля через ловушки или PvP — приравнивается к обману.


6. Дополнительные функции кланов (подробно)


6.1. Система рангов


 • Каждый клан имеет право создать внутреннюю иерархию, включая:


 - Лидер — глава клана, отвечает за все решения и отношения с другими кланами.

 - Офицеры — назначаются лидером, могут представлять клан при переговорах, организовывать оборону, заключать договоры.

 - Участники — основные игроки, соблюдающие внутренние правила клана.

 - Рекруты/новички — новички, проходящие испытательный срок.


• Внутренние ранги не дают преимуществ на уровне сервера, но влияют на организацию внутри клана и участие в ивентах.


6.2. Альянсы и союзы


• Кланы могут объединяться в альянсы (официальные союзы), чтобы:


 - Вести совместную торговлю

 - Участвовать в общих ивентах

 - Защищать друг друга при нападениях


 • Для создания альянса:


 - Необходимо согласие лидеров всех участвующих кланов

 - Название альянса и список участников отправляется администрации


• Альянс не освобождает кланы от индивидуальной ответственности: если один клан нарушает правила — ответственность несёт только он.


• Война против альянса объявляется так же, как обычная война — но должна быть направлена на конкретный клан, а не абстрактно "всему альянсу".


6.3. Клановые ивенты


 • Администрация может проводить специальные события для кланов, такие как:


 - Соревнования: на скорость постройки, PvP-турниры, квесты

 - Захваты территории: кто дольше удержит точку

- Сбор ресурсов: кто принесёт больше редких предметов за время


• Для участия:


 - Клан должен иметь минимум 3 активных участника

 - Лидер или офицер подаёт заявку


• Победители получают:


 - Редкие ресурсы

 - Временные эффекты

 - Украшения для базы или флагов

 - Упоминание в Зале Славы кланов 


6.4. Система рейтинга кланов


 • На сервере ведётся официальный рейтинг кланов, обновляемый 1 раз в неделю.


 • Параметры оценки:


 - Количество побед в войнах

 - Активность клана (время онлайн, участие в событиях)

 - Репутация (жалобы / похвалы от других игроков и администрации) 

 - Торговая активность


• Лидеры топ-3 кланов получают:


 - Специальные титулы

 - Уникальные предметы


• Возможность участвовать в закрытых ивентах


6.5. Символика и оформление


• Клан может создать:


 - Флаг (баннер с узором)

 - Герб/логотип (картинка для Telegram/доски объявлений)

 - Книгу клана (в Minecraft с описанием целей, истории и правил)


• Это поощряется администрацией и может использоваться на ивентах, в рейтингах и в рекламе.

Report Page