Пауза на минуту

Пауза на минуту

Ролёвки от Вовки
Стоп-карта

Иногда нам нужен способ быстро прервать персонажа и проверить, как обстоят дела у игроков. Это может быть частью набора инструментов безопасности, позволяющих убедиться, что все согласны с содержанием нашей игры в тот или иной момент, или же это может быть способ арбитража результатов решения путем обращения к игрокам, а не к персонажам.

🎯X-Card Джона Ставропулоса - один из наиболее популярных инструментов безопасности, часто используемый для обозначения своего дискомфорта от той или иной ситуации в неконфронтационной форме. Он настолько популярен, что компания Roll20 интегрировала его непосредственно в свою игровую платформу.

X-карта - отличный инструмент, но его не так просто внедрить в онлайн-игру. Вместо этого мы можем обратиться к одному из элементов изменения сценария Бо Шелдона. В частности, к элементу "пауза". Я называю это "Пауза на минуту", и вот как это работает:

  • В любой момент любой игрок или ДМ может сказать "пауза на минуту". Все разговоры в персонаже и вне персонажа прекращаются.
  • Тот, кто сделал паузу, может рассказать о своих текущих мыслях, попросить перерыв или поговорить с DM наедине.
  • Когда ситуация разрешится, DM может сказать "игра продолжается", и игра возобновится.

Игроки или ДМ могут попросить паузу по любой из следующих причин:

  • Им не нравится что-то, происходящее в игре.
  • Их не устраивает решение, принятое персонажами.
  • Они хотят убедиться, что все остальные согласны с тем, что они делают.
  • ДМ хочет убедиться, что все согласны с тем, в каком направлении развиваются события.
  • Он хочет выяснить, на каком этапе сюжета все находятся, или наверстать упущенное.

Во время нулевой сессии ДМ может обсудить, как использовать "паузу на минуту" и что это значит для ДМ и игроков.

Не только для безопасности

Самое важное использование "паузы на минуту" - это убедиться, что игроки и DM не против содержания или ситуации, происходящей в игре. Это дает всем возможность сказать "погодите, мне это не нравится" и остановить игру, пока она не переросла в нечто худшее.

Но еще одно применение "паузы на минуту" - убедиться, что все хорошо проводят время и находятся на одной волне. Это отличный способ выйти из страшной ситуации "так поступил бы мой персонаж".

Пауза на минуту не обязательно должна быть связана с эмоциональной безопасностью; это может быть просто способ для игроков отвлечься от движущих сил своих персонажей и убедиться, что эти силы соответствуют другим персонажам и самой игре.

"Пауза на минуту" помогает нам справиться с внутриперсонажными конфликтами, такими как кража у группы или обстрел союзников волшебниками.

"Пауза на минуту. Рекс, ты не против, если Эльфуэль запустит в тебя огненный шар, чтобы убить всех скелетов вокруг? Да? Круто! Игра продолжается".

Используйте его часто

Поскольку "пауза на минуту" может быть использована в самых разных ситуациях, ДМы должны регулярно использовать ее, чтобы игроки научились использовать ее самостоятельно и убедились, что игроки хорошо ориентируются в игре.

"Пауза на минуту". Все согласны с тем, чтобы Гор использовал оживление мертвецов на мертвых воинах-дроу? Ах да, я забыл, что последние одиннадцать месяцев у вас был зомби-людоед, перевозивший добычу. Игра началась!"

Чем комфортнее все пользуются "паузой на минуту", тем легче кому-то использовать ее, когда речь идет об эмоциональной безопасности.

При условии, что это всегда соблюдается - все нарушают характер и прекращают разговор, чтобы услышать, что хочет сказать игрок, сделавший паузу, - частое использование этого правила делает игры только лучше.

Попробуйте

Некоторым ДМам вся концепция защитных инструментов кажется странной или оскорбительной. Я призываю вас быть непредвзятым. Я не часто использовал и внедрял в свои игры защитные инструменты и очень жалею об этом. Это не обязательно должна быть группа игроков, которых вы не знаете. Тот, кого вы знаете и с кем играете уже 20 лет, может быть затронут чем-то, происходящим в игре, и расстроен этим. Неужели вы не хотите предложить ему возможность избежать неприятных ощущений?

Кроме того, такой инструмент, как "пауза на минуту", просто помогает игре идти более гладко. Это отличный способ отвлечься от персонажей и поговорить с игроками. Это отличный способ перестроиться на новый лад и двигаться вперед, навстречу грядущим удивительным приключениям.

Добавьте "паузу на минуту" в нулевую сессию или даже поговорите об этом с игроками в середине кампании. Расскажите им, как ее использовать. Расскажите им, для чего она нужна. Используйте ее, чтобы направить игру в нужное русло, и наслаждайтесь историями, которые вы рассказываете за столом.

Автор оригинальной статьи: Майкл Ши

Оригинал статьи: https://slyflourish.com/pause_for_a_minute.html

Перевёл: Вовка

Report Page