Патчноут 9.6.0
DragonickНовая фича : Убывающая отдача (Diminishing Returns)*
*название неофициальное
Теперь во время игры на повторяющиеся положительные или отрицательные модификаторы игрового процесса и статусные эффекты действует эффект убывающей отдачи.
-Идентичные модификаторы от перков, предметов, сил убийц и подношений будут прогрессивно уменьшаться при суммировании.
-Модификаторы от аддлонов к силам убийц и предметам выживших исключены из системы.
-Всегда применяется модификатор с наибольшим абсолютным значением, в то время как меньшие значения прогрессивно снижаются до определенного процента от их исходной величины. Игра приоритезирует самые высокие значения, снижая влияние второстепенных.
Схема снижения эффективности :
1-е значение (наивысшее) - 100% модификатора;
2-е значение - 50% модификатора;
3-е значение - 25% модификатора;
4-е значение - 2,5% модификатора;
5-е значение и далее - 5% модификатора
Обновление шкалы прогресса
Шкала прогресса взаимодействий получила новую анимацию для визуализации разницы в скорости.
-Цвет шкалы теперь зависит от скорости взаимодействия: она становится желтой, если прогресс идет быстрее нормы, и красной, если медленнее.
-Раньше цвет зависел от индивидуального вклада игрока (например, игрок мог видеть красную шкалу, даже если общее действие шло быстрее нормы).
Отображение навыков команды
Окно "Детали матча" было обновлено - теперь там отображается снаряжение игроков вашей команды:
-Навыки;
-Предметы и улучшения;
-Подношения.
-При наведении на элементы отображается их описание.
-Снаряжение противоположной команды не отображается до конца матча (как и в финальном экране счета).
Режим зрителя
В режиме зрителя теперь можно навести курсор на большинство элементов интерфейса (HUD) для отображения их описания:
-Навыки, предметы и улучшения;
-Цели;
-Статусные эффекты.
Кастомизация аур
Для настройки цвета стали доступны новые типы аур:
-Подсвеченные элементы (например, Ксеноморф, смотрящий на контрольные станции).
-Проявленные элементы (например, генераторы, видимые через Дежавю или Подрыв).
-Отмеченные элементы (например, когда Ксеноморф отмечает контрольную станцию)
-Объекты убийц (ловушки Ведьмы, биоподы Сингулярности)
-Разрушаемые стены
Контент
Обновления Убийц
Мор
-Базовая скорость передвижения снижена до 4,4 м/c (была 4,6 м/с).
-Поломка опрокинутой паллеты теперь снижает количество жетонов Рывка до значения "максимум минус 2" и сбрасывает текущую перезарядку жетонов до 0%.
-Это касается как обычного действия поломки, так и поломки с помощью способности Мора.
Доктор
-Задержка "Шоковой терапии" уменьшена до 0,75 сек (была 0,8 сек).
Каннибал
-Максимальная скорость бензопилы увеличена до 5,45 м/c (была 5,35 м/с).
Гоуст Фейс
-Время перезарядки "Ночного савана" уменьшено до 15 сек (было 17 сек).
Демогоргон
-Скорость рывка увеличена до 19 м/c (была 18.4 м/с).
-Увеличен градус поворота рывка до 55 градусов (было 27,5)
-Длительность эффекта "Незаметность" после выхода из Изнанки увеличена до 12 сек (была 5 сек).
Грязь
-Скорость передвижения во время зарядки "Царства Мрака" увеличена до 4 м/c (была 3.8 м/с).
Кукловод
-Время восстановления после рывка уменьшено до 2,7 сек (было 3 сек).
-Время зарядки одного жетона уменьшено до 5 сек (было 5,5 сек).
-Окно для совершения второго рывка увеличено до 2,5 сек (было 2 сек).
Торговка черепами
-Добавлена поддержка нескольких иконок силы.
-Новые иконки привязаны к действиям: установка дрона, ротация и отзыв.
Неведомое
-Перезарядка UVX уменьшена до 6,25 сек (была 7 сек).
-Длительность остаточного раскрытия у выживших уменьшена до 0,75 сек (была 1,25 сек)*
*Это относится к периоду, когда Неведомое пропадает из поля зрения сурва, но раскрытие всё равно регает
Аниматроник
-Время возврата топора, застрявшего в окружении, уменьшено до 6 сек (было 7 сек).
-Время возврата топора, застрявшего в выжившем, уменьшено до 8 сек (было 10 сек).
-Расход заряда батареи за каждую используемую камеру уменьшен до 6% (был 7%).
-Расход заряда батареи при телепортации Выжившего уменьшен до 12% (был 15%).
-Кнопка "Схватить топор" переназначена на кнопку способности (ранее была базовая атака).
Обновления аддонов убийц
Аддоны Медсестры
-Тяжелое дыхание: Увеличивает длительность выпала после более чем одного скачка на 10% (было 30%).
Аддоны Гоуст Фейса
-Коробок спичек : Сокращает время восстановления «Ночного савана» на 2 сек (было 3 сек).
Аддоны Кукловода
-Отвалившаяся ручка: Увеличивает скорость передвижения между первым и вторым рывком на 15% (было 8%).
-Золотое яйцо: Увеличивает окно между рывками на 20% (было 50%).
Аддоны Аниматроника
-Меню ресторана: Сокращает минимальное время возврата топора из окружения на 10% (было 20%).
-Панель доступа: При прицеливании топором раскрывает выживших в радиусе 6 метров от дверей безопасности с помощью "Инстинкта убийцы" (было 4 метра).
Обновления навыков Выживших
За чужой счёт
-Каждый раз, когда другого Выжившего вешают на крюк, вы получаете 1/2/3 жетона (максимум 9).
-Во время ремонта при попадании в отличную проверку реакции тратятся все жетоны. За каждый потраченный жетон генератор получает 1% постоянного прогресса (было 2%)