Patch Notes 2.09
Rust Console
Привет, выжившие! Большие изменения сегодня попадают в издание Rust Console. Дайте нам знать, что вы думаете!
Addnew Control для лодок - улучшенные элементы управления для Rowboat, Rhib, Solo/Duo Summarine и Tugboat.combat Log 2.0 - Улучшения для боевого журнала и маркера навигации. Больше против окружающей среды. Улучшения маркера - маркеры смерти теперь видны на компас, что позволяет игрокам быстро и легко найти их потерянные изменения в LOOT.LANDMINE - модели модели. Высокие внешние изменения стен - высокие внешние стены (Stone & Wood) теперь займет 0,5 секунды, а движение будет отменено при этом. Сопоставьте версию Steam и обновленные различные значения приманки и размеры стека для различных элементов. нацеливаясь на достопримечательности оружия. Эта настройка можно найти в Options> Hud.Metal Shop Front Update - игроки больше не смогут удалять вложения, пока оружие находится в разделе «Оболочка», а обновления на передней иконе металлического магазина. улучшен. Это должно сделать его более сбалансированным для игроков за пределами поля видения Чинука. Значки вкладок меню «Крафтинг» были обновлены. Значок вертолета атаки была обновлена. Проверка на пользовательском интерфейсе смешивания была улучшена, и больше не дрейфует, когда ввод останавливается. Теперь игроки могут хранить добычу на трупах. Игроки теперь могут менять вложения между оружием.
Функция поиска списка Community Server Changesserver теперь работает как задумано, игроки теперь могут искать с помощью полных или половины ключевых слов. . Гивный комплект для аудитории Group теперь работает правильно. Владельцы/администраторы, использующие статус Hide Admin, больше не теряют свои уровни авторизации. Команда сброса сброса. На серверах PS4.Restarting больше не отображаются в списке основных серверов. Пользователи с более низким доступом к авторизации больше не могут запускать и запрещать пользователей с более высоким доступом к авторизации на серверах CMS. Каждый список в меню «Игроки в игре» теперь показывает правильное количество игроков.
Геймплейный размер стека для червей и личинок теперь составляет 20 лет. Человеческое мясо, сырая рыба, анчоусы, сардины и сельдь теперь имеют ценность приманки 3. Сырой медведь и сырое мясо волка теперь имеют ценность 10. Добавленные повыки по рек вокруг рек. и дороги. Результативные случаи инвалидов и отсутствующих боеприпасов после перезагрузки автоматического оружия. Забрал аварию, которая может возникнуть при выходе из шляпы шахтера и в то же время оснастить его. Установленные случаи инвалидов при стрельбе игроков по карго. инвалиды при повреждении ноги или ноги спального игрока. Жители с поклонниками больше не могут стрелять через стеклянные окна в подводных лабораториях. Обрезаясь по земле и застрял на камнях. Стоимость платы за доставку беспилотников теперь потребляется правильно, когда игроки вставлены в свои рюкзаки. Лошади могут быть выведены из застрявших в узких уголках на территории или сооружениях. Неспособность спешить подводные лодки больше не взимает с игрока. Материалы для построения обновлений крыши и крыши теперь соответствуют SteamItems в секции инвентаризации, больше не могут быть отсортированы при нажатии на сортировку на шестерне или выборе ремня. Интерфейс Deployables больше не застрял в «занятых» при его эксплуатации при открытии другого меню. BOTA Bag больше не имеет 10 мл воды при создании. Поврежденная производительность при переключении внутриигровых меню. Исправлена ошибка, которая заставила игроков возможность покупать товары, когда необходимые материалы помещаются в рюкзак. Игроки теперь могут снести структуры на серверах рая строителей. У монитора хранения теперь есть проходной слот. Атака вертолет больше не застрял выше рыбалки Деревня. «Дай все» больше не вызывает смещения последнего элемента в слоте инвентаризации в переднюю часть слота для хранения. Опыт кнопки «Возьмите» для передачи предметов из любого рюкзака, теперь будет складываться на одних и тех же складываемых элементах, когда инвентаризация и хотбар будут заполнены.
Визуальный топливный бак теперь имеет правильное столкновение. Законы, расположенные на высоких внешних деревянных воротах и высокие внешние каменные ворота, теперь находятся в правильном положении. Столкновение листового металла соответствует Steam. На лестнице на месте запуска теперь есть надлежащее столкновение. На участке запуска теперь есть правильная прозрачность. Акустическая гитара больше не выглядит корродированной. Небольшая нефтяная буровая установка Чинук приземляется на частицы дыма, теперь появляются под ученым Чинук при посадке. Освещение зажигания теперь работает правильно, когда оно установлено на. Игроки теперь могут переключать огни, когда обращаются к взаимодействующему объекту. Руководители теперь имеют правильные столкновения. На площадке запуска больше нет плавающей травяной листвы. Экран больше не размывается при пробуждении. Предварительный просмотр из металлических ступеней до бронированных ступеней больше не вылечен с моделью.
Uiplayers теперь откроет Tech Tree сразу после взаимодействия с любым рабочим призраком. Больше не отображает негативное значение в меню «Исследование» после того, как его поразил оружие ближнего боя. Приглашение открыть очиститель больше не упорно. Рынок Drone Shop теперь показывает правильные названия памятников. Плейщики теперь могут добавлять новые маркеры вместо того, чтобы приходить в ближайшие маркеры карты, когда карта увеличивается. Загрузка экранов на нескольких языках. Добавлено подсказка «дай все» для продуктов питания в инвентаризации игрока. Подсказки о боевом журнале больше не сохраняются после выхода в меню паузы.
Другие изменения
Обновлен SFX для каменного камина и UI барбекю. Водные скважины теперь имеют последовательный VFX воды, текущий в ствол после перекачки. Объекты, размещенные на буксире, теперь отображают правильный VFX, пока движется буксир. Игрок, когда ходьба в Outpost теперь соответствует Steam.