Patch Notes 2.02

Patch Notes 2.02

Rust Console
Привет, выжившие! В обновлении 2.02 представлена ​​вторая фаза ПРОМЫШЛЕННЫХ компонентов. Прибыли магазинные дроны: с легкостью доставляйте покупки на свою базу.  Исследуйте новые серверы в простом и сложном режиме и играйте так, как вам хочется! Наслаждайтесь новыми улучшенными звуками для всех видов оружия и наслаждайтесь предстоящими событиями Хэллоуина!

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
• Серверы простого режима: новый игровой режим в Rust, ориентированный на более обычных игроков.
• Серверы жесткого режима: новый игровой режим в Rust, ориентированный на опытных игроков. В этом режиме недоступны безопасные зоны, создание команды и карты.
• Рынок дронов: добавлен к памятникам Бандитский лагерь и застава и позволяет заказывать товары в любом торговом автомате на карте для доставки дронами.
• Новые модели грибного мира: грибы, собранные на острове, теперь имеют правильные модели, когда их выбрасывают из инвентаря.
• Новые модели мира мешков с семенами: семена всей растительности теперь имеют улучшенные модели при падении, что позволяет игрокам легче их идентифицировать.
• Новый звук оружия: звук всех орудий в игре получил серьезное обновление.
• Хэллоуин: новый контент Хэллоуина, включая Хэллоуинские разломы, бродящие по карте чучела, деревянный кол и новые мировые активы для ресурсов. Мероприятие будет доступно в течение ограниченного времени на официальных серверах с 17 октября 2024 г. по 7 ноября 2024 г., а также будет доступно владельцам Серверов совместной работы примерно с той же даты начала.

СООБЩЕСТВЕННЫЕ СЕРВЕРЫ
• Визуальный эффект наложения экипированного снаряжения игрока-наблюдателя больше не сохраняется после возрождения зрителя. 
• Всплывающее окно действия теперь имеет правильный заголовок при первом открытии в списке элементов администрирования. 
• Экипируемые предметы и приспособления для оружия больше не смещаются при наблюдении за игроком, держащим эти предметы.
• Модераторов и выше больше не выкидывают с сервера при пролистывании бан-листа с 1000+ банов. 
• Игроки больше не застревают на приветственном сообщении, когда контроллер отключается во время присоединения к серверу сообщества.
• Предметы, доступные только администратору, теперь можно продавать в торговых автоматах. 
• Игроки могут обычно перемещать предметы, предназначенные только для администратора, в свой инвентарь после их приобретения.
• Модераторы теперь могут наблюдать за действиями игрока. 
• Игроки больше не могут повреждать буксиры, если для параметра «AllowPvBDamage» установлено значение 0.
• Конвары Item Multiplier теперь работают с электрическими печами.
• Обновлено описание «Наблюдать» и «Выгнать и заблокировать» в действиях со списком игроков.
• Генератор тестов теперь доступен в списке администратора.

ГЕЙМПЛЕЙ
• Столкновение под стартовой площадкой ракеты теперь совпадает с полом. 
• Время изготовления дымовых гранат, гранат F1 и прицела с 4-кратным увеличением было скорректировано в соответствии с версией Steam. 
• Создание торпед теперь дает 5 торпед.
• Для ремонта лестничных люков теперь требуется древесина.
• Бросок предметов под определенным углом больше не приводит к их падению сквозь пол. 
• Игроки больше не левитируют, проходя через перила движущихся буксиров.
• Время изготовления по умолчанию для всех типов окон уменьшено с 30 до 15 с.
• Для изготовления патронов для винтовки HV и пистолета HV теперь требуется правильное количество пороха.
•  Игроки больше не могут переворачивать буксиры, бросая сумки в дверные петли буксиров.
• Игроки не будут получать урон при выстреле под определенными углами. Ранее это было зарегистрировано как «player_distance» в журнале боя.
• На водоочистной станции больше не отсутствует провод карты-ключа.
• Игроки теперь могут перемещаться в любом направлении по верху стены без обрезки. 
• Двери в подводных лабораториях больше не смещаются. 
• При обыске лошадей перед их осмотром больше не отображается место для хранения вещей, если у лошадей нет седельной сумки или деревянной конской брони.
• Уменьшено количество неверных выстрелов при стрельбе через перила крана нефтяной вышки.
• Лошади больше не убивают игроков мгновенно, прорезая объекты. 
• Лошади больше не могут сбрасывать игроков с ног во время езды. 
• Обновлен шкаф для инструментов, чтобы блокировать хранение пороха, серы, серной руды, взрывчатых веществ, дизельного топлива, камеры видеонаблюдения и компьютера наведения, чтобы соответствовать версии Steam.
• Маленькие рюкзаки теперь можно носить даже при ношении нагрудной брони.
• Двери больше нельзя снести с помощью Молотка. 
• LR-300 теперь имеет правильные ремонтные материалы: 14x высококачественного металла. (Модуль Burst больше не требуется)
• Очистители воды теперь можно подобрать с помощью Молота. 
• Snap Trap теперь активируется, когда игроки встают на него. 
• Определенные слоты для хранения инструментов в шкафу для инструментов теперь будут извлекать первый сохраненный в них предмет. 
• Игроки больше не могут убивать друг друга на серверах Builder’s Paradise.
• Торговцы на аванпостах и ​​в бандитских лагерях теперь корректно пополняют запасы. 
• Промышленный конвейер теперь имеет внутри фильтра большой рюкзак.
• Игроки теперь могут открывать и закрывать двери при просмотре под любым углом.
• Игроки могут поручить другу спальный мешок/кровать.
• Игроки на консолях Playstation могут приобрести Rust Coin в магазине скинов.
• Выход ресурсов большой печи равен введенному количеству.
• При падении предметов на консоль управления в Tugboat она больше не проскочит и не упадет.
• Убрана металлическая балка, блокирующая проход через Малую нефтяную вышку Moonpool.
• Смерть с открытым инвентарем рюкзака больше не блокирует навигацию по инвентарю.

ВИЗУАЛЬНЫЙ
• Блочные тени от частиц пыли больше не появляются позади лошади, когда она бежит по пустыне. 
• Модель игрока больше не щелкает при переключении удерживаемых предметов после бездействия.
• Некоторые трубы на Большой нефтяной вышке теперь имеют правильные цвета.
• На ракетном кране на стартовой площадке больше нет Z-боев.
• Больше нет Z-боев на полу у Дизельной бочки на водоочистной станции.
• Трубы больше не мерцают при повторном появлении эффекта соединительного кольца.
• Мерцающий свет больше не проникает в гараж и офисное помещение Оксума. 
• Предметы в офисе Оксума больше не имеют проблем с уровнем детализации.
• Трубы в подводных лабораториях больше не кажутся черными, когда игроки подносят к ним свет.
• Промышленные двери в Outpost больше не имеют проблем с уровнем детализации. 
• Сетка больше не имеет проблем с уровнем детализации.
• Замена инструментов после создания типа соединения приведет к тому, что все визуальные эффекты потока соединения снова станут видимыми с инструментом, на который была произведена замена.
• Бочка Бродяги на заправке Оксумс и заброшенный супермаркет имеют правильные текстуры.
• Выделенные соединения проводов/шлангов/труб отображаются только в том случае, если шкаф для инструментов находится поблизости и текущий игрок имеет к нему доступ.
• Датчик HBHF теперь загорается при подключении к источнику питания.
• Силуэты ключей и кодовых замков теперь отображаются с обеих сторон дверей.
• Зеленая линия больше не появляется при бросании камня. 
• Маленькие пиксельные квадраты больше не видны вокруг холодильника с оболочкой Game Over.
• Несколько элементов теперь имеют серые подсказки, когда они пусты.
• Интерфейс небольшого водосборника на аванпосте теперь обновляется и работает должным образом.  
• Кнехты в Большой гавани больше не парят над землей.
• Столы правильно расположены в нескольких местах. 
• Лунная лужа на Малой нефтяной вышке теперь имеет правильное освещение. 
• Тексты транспортных контейнеров внутри грузового корабля теперь имеют правильные цвета.
• Шланги больше не кажутся черными и бестекстурными, если смотреть под разными углами.

пользовательский интерфейс
• Контейнеры с водой теперь имеют подсказки к кнопкам в описаниях.
• Значения гидратации теперь корректно масштабируются в зависимости от количества доступной воды, если ее уровень меньше 50 мл. 
• При присоединении к серверу, когда он мертв, маркер игрока больше не отображается в исходной точке карты.
• Характеристики ближнего боя Костяного шлема теперь суммируются с правильным процентом.
• Маркеры Ping по умолчанию теперь правильно центрируются при размещении.
• На панели добычи «Очиститель воды» теперь отображается правильный текст. 
• Метка по умолчанию маркера карты теперь засчитывается, если ранее размещенный маркер не использует цвет по умолчанию. 
• Пользовательский интерфейс плана здания больше не остается на экране после его отключения. 
• Датчик HBHF больше не имеет вводящего в заблуждение текста HUD, если смотреть на него с помощью Hammer.
• Панель пользовательского интерфейса «Подтверждение» перестанет отображаться, если во время подтверждения интерфейса клавиатуры будут нажаты другие кнопки. 
• Подсказки «Взять» и «Взять все» теперь отображаются на очках ночного видения в инвентаре рюкзака.
• Подсказки кнопок «Очистить все фильтры» и «Изменить фильтр» не будут перекрываться с текстом при открытии фильтра конвейера.
• Названия торговых автоматов больше не могут превышать ограничение в 16 символов и теперь соответствуют названиям спальных мешков/кроватей, маркеров на карте и систем видеонаблюдения.
• Несовместимые предметы теперь отображаются серым цветом в слотах рюкзака при доступе к контейнерам с предметами.
• Футболки Doodle Eleven больше не становятся ненасыщенными в инвентаре и на странице крафта.
• Значок положения игроков на карте больше не становится невидимым при перемещении по карте в увеличенном масштабе.
• На экране смерти  первый спальный мешок в группе теперь будет фиксироваться на карте.
• Подсказка кнопки «Взять» больше не отсутствует в меню «Заполнение и разлив». 
• Подсказка ввода на колесе жестов больше не выделена серым цветом и имеет правильный шрифт.
• Торговые автоматы теперь имеют правильные подсказки кнопок.
• Подсказки кнопок в меню «Параметры фильтра» больше не смещаются.
• Выход переключателя теперь имеет правильный перевод.
• Быстрое переключение вкладок после открытия карты больше не приводит к сохранению наложения карты даже после ее закрытия.
• Пользовательский интерфейс конвейера больше не сохраняется, если игрок умирает, пока он все еще открыт.
• Скины сундуков с сокровищами теперь имеют правильный перевод.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Игры больше не зависают и не зависают при использовании монофонического наушника или при неправильном подключении разъема для наушников. Игроки на XBOX теперь могут присоединиться к игре друга с домашней страницы XBOX. Голосовой чат теперь можно использовать при любых настройках видимости HUD.

Report Page