Patch Notes 2.01

Patch Notes 2.01

Rust Console
Привет, выжившие! В обновлении 2.01 представлены совершенно новые ПРОМЫШЛЕННЫЕ компоненты. Наступила эпоха автоматизации!  Исследуйте нефтяную вышку через новые лунные лужи с новыми инструментами, носите больше с новыми рюкзаками и путешествуйте по ночи с новым ночником. Этот патч также включает общие исправления игрового процесса, улучшения качества жизни и исправления ошибок.

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
• Промышленность. Обеспечьте новый уровень эффективности и откройте новые возможности для автоматизации вместе с промышленными предприятиями. С помощью этих новых инструментов вы можете перемещать предметы по своей базе, а также создавать предметы.
• Изменения в электрооборудовании: добавлены исправления ошибок, улучшено качество жизни и серьезные изменения в электрооборудовании. 
• Рюкзаки. Рюкзаки делают именно то, что вы ожидаете: они позволяют носить с собой больше предметов одновременно. Бывают двух типов – маленькие и большие. Игроки могут одновременно носить только один рюкзак с предметами, но в вашем инвентаре может быть несколько пустых рюкзаков. 
• Сейсмический датчик: новый развертываемый модуль с электрическим приводом, который обнаруживает взрывы ракет, C4 и взрывоопасных боеприпасов в регулируемом радиусе от 1 до 30 метров. 
• Nightlight: Nightlight — это шейдер, который слегка освещает небольшой радиус вокруг игрока, имитируя эффект естественного лунного света. Ночник гарантирует, что, хотя вы видите ровно столько, чтобы ориентироваться в ночное время, бескрайняя тьма за ее пределами остается темной.
• Лунный бассейн на нефтяной вышке: на обеих буровых установках теперь имеется лунный бассейн, такой же, как в Подводных лабораториях, с большой вертикальной трубой для лазания. Это означает, что теперь вы можете нырнуть или пробраться в памятник через глубины внизу.

ИЗМЕНЕНИЯ СООБЩЕСТВЕННОГО СЕРВЕРА
• Вкладка «Сообщество» теперь динамически обновляется при изменении настроек конфиденциальности пользователя. 
• Панель администратора теперь распознает имена пользователей и уровни полномочий, установленные через список игроков.
• Список избранных предметов больше не сбрасывается, когда вы покидаете сервер. 
• «global.skipqueue» теперь работает как положено.
• Звуки леса больше не слышны со стороны зрителя при наблюдении за игроком в Подводных лабораториях.
• Буксиры больше не трясутся при движении к ним с включенным NoClip.
• Объекты больше не удаляются с сервера после перезапуска сервера.
• При поиске по списку элементов теперь исключаются разделители подкатегорий заголовков.
• Игроки подсчитываются, и Ping теперь показывает правильные цифры на экране приветствия.
• Панель «Список элементов» теперь будет открывать панель пользовательского интерфейса, не вызывая программной блокировки. 
• Параметры PvE заменены на PvB и PvP на странице параметров GPORTAL.

ГЕЙМПЛЕЙ
• Игроки больше не могут использовать сбой в системе лифта.
• Чертежи предметов теперь щелкают или становятся красными при попытке поместить их в шкаф для инструментов.
• Телепортация к игроку теперь более точная.
• Подсказка для выброшенных на берег буксиров теперь работает должным образом.
• Игроки больше не могут строить внутри камней, частично разместив фундамент внутри.
• Использование «Выгрузить боеприпасы» теперь динамически обновляет счетчик боеприпасов и подсказку кнопки. 
• Игра больше не должна вызывать редкие сбои при длительном простое.
• При поливе ящика для цветов на первом этаже строения вода больше не распределяется по ящикам для цветов на втором этаже. 
• Ящики для хранения теперь имеют правильное количество мест для хранения.
• У игроков теперь есть опция «Снести» высоких внешних стен/ворот. 
• Лошади в сараях и на ранчо теперь доступны под любым углом. 
• Игроки больше не могут возрождаться на нефтяных вышках, используя кровати и спальные мешки в буксирах. 
• Игроки теперь могут менять кожу ковра с помощью баллончика.
• Игроки теперь могут взаимодействовать с нижней частью хранилища карьера. 
• Игрока больше не выкидывают с сервера при попытке поменяться местами в шкафчике. 
• Перенос штабелируемых предметов между контейнерами теперь работает корректно. 
• Счетчик топлива для огнемета и бензопилы теперь автоматически обновляется, если топливо выгружено, пока оно находится в инвентаре.
• Игроков больше не выкидывают с сервера, когда они быстро рассылают спам, сбрасывая штабелируемые предметы, пока они не закончатся.
• Двери подводных лабораторий больше не смещены и не находятся в неправильных местах.
• Хитбокс считывателей дверных карт-ключей был исправлен во всех монументах.
• Разложенные спальные мешки/кровати теперь имеют правильное время восстановления, прежде чем их можно будет возродить.
• Список спальных мешков больше не возрождает игрока в первом доступном мешке, независимо от выбранного места.
• Огнестрельное оружие теперь имеет правильную эффективную дальность действия.
• Поднятие ремонтного стенда на буксире с небольшим деревянным ящиком под ним больше не приводит к исчезновению ящика и его содержимого.
• Изменение скина ковра на скин по умолчанию при наложении с любыми предметами с помощью баллончика на скин по умолчанию больше не приводит к изменению обоих элементов. 
• Шкафчики «Забери все» теперь работают корректно. 
• Персонаж Игрока больше не исчезает и не появляется снова при прыжке в лифте.
• Игрок больше не телепортируется внезапно, когда впервые надевает седло на лошадь.
• Игроки могут присоединиться к серверам с первой попытки.
• Экипируемые предметы теперь автоматически отображаются на панели быстрого доступа. 
• Два игрока больше не могут одновременно управлять RHIB.
• Для ремонта автотурелей больше не требуется еще 2 дополнительных компонента вместо только высококачественного металла.
• Правый джойстик теперь правильно управляет пользовательским интерфейсом добычи трупов игрока.
• Игроки больше не могут прятаться за панелью управления в Подводных лабораториях.
• Стрельба игроков по плаванию теперь будет считаться попаданием.
• Игроки больше не могут готовить пригоревшую еду.
• Снижено количество случаев Projectile_los при стрельбе по ученым в памятниках.
• Переключение вкладок в меню крафта больше не вызывает программную блокировку.
• Игроки могут размещать рождественские гирлянды на стенах.
• С малым нефтеперерабатывающим заводом в портах теперь можно взаимодействовать.
• Улучшает производительность, когда игрок смотрит на включенный зажигатель.
• Улучшена производительность Большой нефтяной вышки. 

ВИЗУАЛЬНЫЙ
• Плантаторы в памятниках больше не невидимы.
• Маркеры Ping, отображаемые на компасе, теперь исчезнут. 
• Игроки больше не могут скрывать многослойные карты на панели фильтров/легенд.
• Видимость маркера пинга теперь регулируется настройками HUD в опциях HUD. 
• Столы на аэродроме теперь имеют правильную ротацию. 
• Многие активы больше не имеют короткого диапазона уровня детализации освещения. 
• Первоначальный визуальный эффект искры факела теперь следует за положением факела.
• Подсказки к кнопкам теперь всегда появляются, когда игрок находится рядом с NPC.
• Маркеры Ping теперь можно размещать на большем количестве объектов.
• В Trainyard больше нет плавающих объектов. 
• У большого деревянного ящика больше не пропадают контуры, когда он заблокирован. 
• Исправлены различные визуальные проблемы на нефтяных вышках.
• Угол камеры игроков больше не сохраняется на экране смерти.
• Некоторые элементы теперь имеют правильную ориентацию между предварительным просмотром сборки и фактическим размещением. 
• Игроки теперь могут перемещать селектор к определенным слотам шкафчика по горизонтали. 
• Деревянные двойные дверные коробки больше не имеют синеватой блестящей текстуры. 
• Трупы ученых больше не плавают в воздухе в Подводных лабораториях.
• Модель игрока больше не плавает в мертвом состоянии в подводных лабораториях и подводной части нефтяной вышки.
• Желтые бочки теперь имеют правильную текстуру. 
• Водяной колодец. Бочка с водой теперь имеет правильную текстуру. 
• В описании пригоревшей еды теперь отображается правильная информация.
• Скин Durian Rock больше не проходит через руки игрока.
• Угол камеры, отображаемый на экране сна, больше не соответствует углу, под которым последний раз находился игрок при жизни.
• Шкаф для инструментов теперь всегда показывает правильный статус обслуживания.
• Источник огня «Лампа из банки с тунцом» теперь правильно прикреплен к модели.

пользовательский интерфейс
• Правильная подсказка теперь отображается под QR-кодом обратной связи.
• Значок седельной сумки больше не отображается серым цветом, несмотря на то, что его можно использовать на лошадях. 
• Игроки больше не могут видеть характеристики одежды в течение нескольких кадров при переходе со страницы инвентаря на страницу крафта или карты.
• Спальные мешки в радиусе блокировки теперь будут группироваться на карте. 
• При удалении спальных мешков из кластера список экрана смерти больше не выходит за пределы.
• Имена заполнителей больше не отображаются при передаче спальных мешков/кроватей другим игрокам. 
• Подводное наложение больше не удаляется при приближении к модулям подводной лаборатории на подводных лодках. 
• Пользовательский интерфейс шкафчика больше не сохраняется после запуска игры.
• Тематические уровни из макета карты теперь динамически обновляются при их выборе. 
• Хранилище мертвой лошади больше не использует пользовательский интерфейс последней взаимодействующей лошади.
• Повторный выбор и закрытие меню «Маркер карты» с пустой меткой больше не приводит к установке метки по умолчанию с неправильной заглавной буквой.
• Текст подсказки редактирования заметки больше не выделен серым цветом. 
• Меню администратора больше не отображается на экране, если игрок открывает его после выбора «Убить и возродить» в меню паузы.
• Правильный запрос теперь отображается при доступе к хранилищу торпед, ящику для хранения и хранилищу топлива подводной лодки.
• Значок «Лунный бассейн» теперь будет виден на тематических слоях.
• Внутриигровой вид больше не будет отображаться поверх панели возрождения экрана смерти.
• При просмотре хранилища топлива небольшого генератора теперь отображается правильное описание.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
• Голосовой чат больше не задерживается, если игрок открывает настройки звука консоли.
• Звуковые эффекты лечения и перезарядки теперь слышны всем игрокам. 
• Звуковые эффекты и звук стрельбы из пистолета больше не искажаются при воспроизведении большого количества звуковых эффектов.
• Нажатие X/Square более одного раза больше не приведет к открытию и автоматическому закрытию меню.
• Патрулирующие учёные теперь имеют правильные звуковые эффекты.
• Опция «Личные шаги» теперь работает. 
• Теперь воспроизводятся звуковые эффекты и звук «Разрушения здания». 
• Звуковые эффекты и звук разрушения зданий больше не искажаются при быстром размещении зданий друг за другом. 
• Звуковые эффекты качания теперь слышны другим игрокам. 
• Сообщение с приглашением в команду и звуковые эффекты теперь отображаются и воспроизводятся.
• Звуковые эффекты больше не искажаются при попадании в блестящие пятна на узлах минеральной руды.
• Звуковые эффекты больше не дублируются при открытии определенных дверей.
• Убран металлический звук на земле вокруг канализационных и водоочистных сооружений.
• Звук больше не пропадает при открытии/закрытии вентиляционных отверстий в памятниках. 

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
Лошади могут проходить сквозь предметы, мгновенно убивая игроков. Лошади сбивают игроков с ног, пока на них едут.

Report Page