Patch Notes 2.00
Rust Console
НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ Пользовательские зоны — расширение для «Зон убийства памятников», которое позволяет игрокам создавать и управлять своей собственной областью карты, которая может иметь разные свойства. Сезонные события — сезонные события, такие как Рождество, Хэллоуин и Пасха, теперь доступны владельцам серверов, включая все сезонные. элементы и развертываемые элементы. Улучшения экрана приветствия. В существующую систему были добавлены дополнения к экрану приветствия, такие как вкладки, правила и информация о персонале сервера. Подкатегории команд/элементов. Списки команд и элементов панели управления были улучшены и расширены за счет подкатегорий. -категории и добавление множества других команд, которые игрок может изучить. (Это можно отключить в настройках.) Идентификаторы серверов — улучшения в идентификации серверов, предоставляющие каждому Серверу сообщества уникальный идентификатор, который игроки могут использовать для поиска определенного сервера. Это также полезно при использовании в рекламных объявлениях и рекламных акциях. ИЗМЕНЕНИЯ НА СЕРВЕРЕ СООБЩЕСТВА Анимация приседания больше не имеет зазубрин в режиме наблюдателя. Зрители больше не испытывают визуальных проблем, когда их цель спамит сообщениями в чате, пока они исчезли. Исправлен подводный эффект, видимый при наблюдении за кем-то в военных туннелях. Зрители теперь могут войти в режим просмотра в бинокль из игрока-наблюдателя. Зрители теперь видят правильное количество боеприпасов при просмотре игрока. Теперь наблюдатели могут прокручивать изображение дальше, чем два человека, через панель управления. Игроки-наблюдатели больше не отбрасываются при переключении на другого игрока при переключении режима просмотра. Вращение камеры больше не привязано к вращению буксира/подводной лодки при наблюдении за конным игроком. Выполнение наблюдения через список игроков во время наблюдения больше не игнорирует текущий поток наблюдения. Тело игрока больше не видно при управлении надувным надувным транспортером в режиме «Наблюдение». Наложение маски для ныряния больше не отображается для зрителей, когда их цель входит в водоем. Во время наблюдения маркеры смерти теперь правильно отображаются на точке смерти цели. Игрока больше не пинают, когда немедленно наблюдая за игроком. Интерфейс миссии больше не мерцает при наблюдении. Выход из режима наблюдения больше не сбрасывает подсветку контроллера от Факела. Модель игрока теперь правильно движется в режиме наблюдения. Поиск по идентификатору сервера больше не возвращает серверы, которые находятся в автономном режиме. Подсказка удержания больше не появляется на короткое время при добавлении серверов в избранное. Поиск по списку серверов теперь позволяет вводить текст правильно. Список серверов больше не разбивается после отсутствия результатов при поиске по имени сервера. Список серверов больше не разрывается. сохраняется на последней странице, когда он буферизует больше серверов после прокрутки до конца списка. Экран загрузки CMS больше не возвращает неправильный размер карты и исходные данные. Навигация по запрещенному/белому списку больше не нарушает форматирование списка. Меню запрещенных/белых списков теперь корректно прокручиваются. Подсветка и счетчик запрещенных списков больше не прерываются при блокировке неверного имени пользователя. Удаление последней записи из запрещенного/белого списка больше не удаляет положение списка и состояние выделения. Исправлен сбой, который мог произойти при загрузке списка запрещенных игроков, когда забанено более 600 игроков. Изменение значения шкалы распада теперь правильно влияет на время поддержки. Навигация по списку команд больше не вызывает ошибок. Вода/Water.salt были удалены из предмета. список на панели администратора. Вкладка «Сообщество» теперь становится динамически недоступной при переключении настроек конфиденциальности после загрузки на вкладку. Пустые записи больше не создаются на вкладке «Сообщество», когда список превышает максимальный размер списка. Теперь игроки могут открывать команду отладки на экранной клавиатуре после ввод команды клиента через список команд. Ракеты и гранаты ведут себя правильно с бесконечными настройками боеприпасов. Исправлено всплывающее сообщение, когда забаненные игроки присоединяются к серверам, на которых они были забанены. Молот администратора [Сведения о сущности] теперь может напрямую нацеливаться на обитателей Подводных лабораторий. PvP в Подводных лабораториях Зона уничтожения теперь работает так, как задумано. Одиночные подводные лодки, парные подводные лодки и торпеды больше не указаны в списке «Оружие ближнего боя» в списке предметов. Исправлен фильтр ненормативной лексики в полях ввода. Несколько команд больше не отсутствуют или неправильны в списке команд. Количество игроков на всех серверах в Сообщество больше не равно 0. NPC теперь будут получать урон, если для параметра [allownpcdamage] установлено значение false. Враждебные NPC могут быть убиты игроком на CMS, когда PvE включен. ГЕЙМПЛЕЙ Трупы игроков больше не пересекаются через подводные лаборатории. Открытие меню паузы при входе в интерфейс клавиатуры при кодовой блокировке больше не вызывает блокировку ввода. Исправлена Z-драка вокруг огней вертолётной площадки Малой нефтяной вышки. Теперь пользователи получают обратную связь при попытке загрузиться на сервер с активным белым списком на официальных серверах. Игроки больше не могут получить доступ к таймеру пополнения запасов/панели расширенных настроек у лиц, не являющихся NPC. Торговые автоматы. Определенные модели отдачи оружия теперь сбрасываются после превышения максимального количества боеприпасов. Торговые автоматы с памятниками теперь позволяют продавать предметы по отдельности, а не стопками по 10 штук. Игроки больше не могут дышать в определенных областях, находясь под водой. Больше нельзя выбрасывать воду из буксира. толкает его. Пули теперь могут проходить через щели на лестнице. Лошади больше не поворачиваются при движении задним ходом. Игроки теперь могут разделять предметы или ресурсы в инвентаре при использовании пользовательского интерфейса Workbench или Locker. Игроки теперь не могут возродиться на своих трупах. Модификаторы скорости/масштаба изготовления предметов зафиксированы правильно. При установке стула на буксир больше не отображается подсказка «Сменить место», что в определенных сценариях приводит к смерти игрока. Сумки/C4 больше не цепляются за буксир, а не за двери, в которые его бросили. Projectile_los больше не регистрируется при стрельбе по игрокам и дверям на буксирах или грузовом корабле. Исправлен пинок, который мог произойти при включении трансляции для торговых автоматов. RHIB теперь исправлен, и его можно запускать и управлять. Игра больше не вылетает, когда предметы выпадают из несуществующего хранилища. У спящих игроков больше нет больших коллизионных ящиков. Ловушки с шипами и баррикады теперь наносят урон игрокам. Игроки больше не могут стрелять под водой, присев Игроки больше не должны время от времени сталкиваться с ошибкой «Нет разрешения на многопользовательскую игру» при открытии главного меню. Двери на буксире больше не разрушаются медленно. Игроков больше не пинают при трансляции для торговых автоматов. Лифты теперь ведут себя правильно. ВИЗУАЛЬНАЯ Ориентация модели мира револьвера больше не меняется в зависимости от расстояния до игрока. Электрический эффект, когда игрок вводит неправильный код ключа, больше не вызывает проблем с шейдерами. Зеленый свет Recycler теперь излучает свет. Предмет шапочки больше не становится белым при дистанция. Режим стримера теперь применяется к меню «Отдать предмет», журналу чата и экранам загрузки. Бинокли больше не имеют перекрывающегося визуального фильтра. Морское дно больше не видно между двумя океанскими плоскостями. Спальные мешки игроков больше не становятся невидимыми при отходе от буксира. Исправлен сбой, который мог произойти при нагревании сборного пула. Исправлен сбой, который мог произойти при открытии шкафчика и предварительного просмотра шкафчика. Исправлены ошибки пользовательского интерфейса в режиме стримера при кикании/повышении членов команды. Знак хэштега (#) больше не отображается при попытке построить структуры, когда линия прямой видимости заблокирована. Удаление заказа в торговом автомате больше не приводит к немедленной очистке пользовательского интерфейса. Исправлен неправильный заголовок всплывающего окна с предупреждением о временном отключении звука. Исправлен фильтр ненормативной лексики при поиске по расширенному фильтру. Подсказка «Избранное» больше не сбивается при добавлении большого количества элементов/команд. Пинги теперь масштабируются в соответствии с этим. к масштабированию игрока на экране карты. Курсор карты больше не замедляется, когда карта почти полностью уменьшена. Названия карт, содержащие длинные символы, больше не переполняются в HUD. Маркер карты больше не выходит за пределы карты при удалении определенного выбранного маркера. Последняя цифра кода блокировки больше не отображается в пользовательском интерфейсе. Удерживание кнопки, чтобы открыть верстак, больше не делает его интерактивным. Положение кругового меню больше не выходит за пределы экрана. ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ. Исправлены звуковые эффекты при навигации по пустым вкладкам на панелях управления и в фильтрах тегов. Игроки больше не сталкиваются с программной блокировкой на заставке после отмены Rust. Покупка монет. ИЗВЕСТНАЯ ПРОБЛЕМА Идентификаторы сервера отсутствуют на вкладках «Избранное» и «История». Кольцо пользовательских зон [ShowArea] уходит под воду.