Patch Notes 1.98

Patch Notes 1.98

Rust Console
Привет, выжившие! Этот патч включает в себя еще две новые функции, а также исправления ошибок и улучшения для подводных лабораторий, карт, подводных лодок и многого другого.
ДОБАВЛЕНЫ БУКСИРЫ — новое транспортное средство, на которое можно размещать такие предметы, как барбекю, сундуки и печи! Буксир ведет себя так же, как весельная лодка или надувная лодка, но их нельзя купить в рыбацкой деревне, их необходимо приобретать в гаванях. являются лидером команды). Эти маркеры также появятся на вашем компасе!
ИЗМЕНЕНИЯ НА СЕРВЕРЕ СООБЩЕСТВА Игрок теперь возрождается там, где он был, когда начал наблюдать. Имена членов команды больше не слишком короткие в режиме наблюдения. Исправлен сбой, который мог произойти при переключении наблюдаемых целей в режиме наблюдения. Подводные лодки больше не раскачиваются и не трясутся в режиме наблюдения. Зрители теперь могут видеть игровой процесс CHIPPY в режиме наблюдения. . Игрок больше не видит мерцающих эффектов при наблюдении за игроками CHIPPY. Эффекты пузырей теперь можно увидеть в режиме наблюдения на подводных лодках.
ГЕЙМПЛЕЙИсправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли прикреплять несколько одинаковых приспособлений к оружию, влияя на его функциональность и характеристики, используя витрину металлического магазина или шкафчик. Теперь игроки могут правильно передвигаться по деревянным, каменным и металлическим частям крыши с оснащенным молотом. Теперь применяется автоматический спринт. для лодок и подводных лодок. Исправлен удар, который мог возникнуть при падении с уступа в раненом состоянии. Лестница внутри склада на водоочистной станции теперь работает как положено. Добавлены жесты проверки оружия для арбалета и ружья. Исправлена ​​ошибка, позволявшая игрокам проходить через местность. /айсберги, играя фундамент на надувном катере или используя внешний камень/деревянные ворота. Исправлен пинок, который мог произойти при включении трансляции для торговых автоматов.
Кластерное меню UIVending Machines теперь обновляется после того, как игрок переключает трансляцию. Пользовательский интерфейс кнопки карты больше не сохраняется на других вкладках после закрытия карты с открытой легендой. Скрытые элементы управления картой на экране смерти больше не отображаются после просмотра точки возрождения. Удаление старого Маркер больше не привязывает фокус карты к следующему, последнему помещенному. Карта «Экран смерти» больше не перемещается хаотично при увеличении. Скорость увеличения/уменьшения масштаба теперь постоянна и привязана к частоте кадров консоли. Маркер карты больше не выходит за пределы экрана при увеличении масштаба. .Привязка маркера и радиус выбора имеют правильный размер при близких уровнях масштабирования. Курсор на карте теперь фокусируется на положении раненого игрока, а не на курсоре. Значки Moonpool больше не отсутствуют на многослойной карте. Игроки теперь могут удалять маркеры карты, помещенные в точку их смерти. Сбалансирована скорость курсора карты. Пользовательский интерфейс для игроков, погруженных под воду, теперь отображается в HUD, когда они погружаются в воду, присев на корточки.
ВИЗУАЛ Некоторые предметы больше не плавают в воздухе в Подводных лабораториях. Модели NPC теперь имеют правильную модель глаз. Руки игрока теперь выстраиваются правильно при игре в CHIPPY. Дисплеи подводного видеонаблюдения больше не кажутся погруженными в воду.
ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ Направленный звук теперь корректно сглаживается для звуковых эффектов подводной лодки. Правильные звуковые эффекты теперь воспроизводятся при переключении мест в подводной лодке Duo.
ИЗВЕСТНЫЕ ВОПРОСЫ
В воде, где находятся буксиры, редко появляются свалки мусора. Информационный экран буксира плохо читается при более высоком поле зрения. Название монумента «Малая нефтяная вышка» не отображается на карте. PvP-зона уничтожения «Подводные лаборатории» не работает должным образом. FPS падает, если смотреть прямо на след буксира эффект во время движения. FPS падает, когда буксиры сталкиваются с боковой лестницей. Установка стула на буксиры отображает подсказку «Сменить место» и иногда приводит к смерти игроков, если они затем встают после этого. Стрельба по игрокам на буксирах, когда оба Двигающиеся буксиры иногда регистрируются как projectile_los. Удаление спальных мешков из группы и последующая смерть может привести к тому, что список экрана смерти выйдет за пределы.

Report Page