Patch Notes 1.91

Patch Notes 1.91

Rust Console
Привет, выжившие! Этот патч включает обновления для Серверов сообщества и исправления ошибок в целом. он также представит новые функции для владельцев серверов и ознаменует начало Пасхального события на официальных серверах. Приятной Пасхи! 🐰
ДОБАВЛЕНОПасхальное событие будет доступно на официальных серверах с 28 марта по 18 апреля, включая функции, впервые представленные в прошлом году. Охота за пасхальными яйцами будет начинаться каждые 24–38 игровых часов. Игроки могут собирать яйца, которые можно улучшить с бронзовых до серебряных и, в конечном итоге, до золотых. Эти яйца можно разбить и получить различную добычу — от металлолома до высокоуровневого оружия. Корзина для яиц поможет вам найти яйца. Комбинезон кролика и кроличьи ушки — это предметы костюма, доступные только во время мероприятия.
ИЗМЕНЕНИЯ СЕРВЕРА СООБЩЕСТВА Добавлен новый инструмент администрирования для просмотра сведений об объектах и ​​удаления объектов. Это облегчит модерацию владельцам серверов, и доступ к ней можно будет получить из панели управления. Дополнительную информацию можно найти в Wiki Серверов сообщества. Добавлены функции избранного и истории в списках команд и предметов. Добавлены новые экраны загрузки. Теперь они также содержат информацию о присоединяющемся сервере. Добавлен настраиваемый экран приветствия. Администраторы теперь могут добавлять описательный текст на экран, который отображается игрокам при присоединении. Для этого посетите веб-сайт GPORTAL и на странице основных настроек включите [Экран приветствия], а затем прочитайте приветственное сообщение.
ГЕЙМПЛЕЙЗавершение наблюдения теперь не возрождает пользователя внутри объектов. При наблюдении за раненым игроком от первого лица больше не отображаются подсказки к взаимодействию. При входе в режим наблюдения больше не происходит сброс шкалы здоровья при ранении. Исправлена ​​ошибка, позволявшая игрокам стрелять через усиленное стеклянное окно. Исправлена ​​ошибка, не позволявшая игрокам принимать миссии от Рыбака в Рыбацкой деревне на некоторых исходных картах. Исправлено значительное падение FPS, которое могло быть вызвано дымом сигнала снабжения. Насадки для оружия теперь автоматически заменяются при использовании на оружии, у которого уже есть насадка того же типа. Игроки больше не проваливаются сквозь местность, находясь в раненом состоянии. Исправлена ​​ошибка, из-за которой плавание по умолчанию тянуло игроков вниз. Несколько типов ловушек больше не срабатывают в режиме «Исчезновение». Теперь игрок может видеть предмет, который он держит в режиме наблюдения от третьего лица. Раненый игрок теперь имеет голову при наблюдении от первого лица. Ночное видение больше не сохраняется после выхода из режима наблюдения. Анимация развертывания предметов теперь происходит при наблюдении за игроками от первого лица. Зритель больше не может выбрать исчезнувшего игрока в качестве цели для наблюдения. Переключение оружия оружие больше не отображается в течение одной секунды перед надеванием анимации в режиме наблюдения. Теперь передача предметов игрокам на вкладке истории инициирует команду.
ПАМЯТНИКИ Раненые игроки больше не застревают под моделью бункера в Горном карьере после оживления. Раненые игроки больше не могут проходить под лестницей в шахтной башне. Игроки больше не могут проходить через окна на стартовой площадке, что исключает использование красных карточек.
ПРЕДМЕТЫСломанные приспособления больше нельзя оснастить оружием. Световые взрывы теперь имеют правильный эффект вспышки.
Пользовательский интерфейс Таймер раненого больше не превышает значение по умолчанию при повторных попытках возрождения. Шкалы восстановления и выживания раненых теперь синхронизируются при наблюдении. Панель управления больше не сохраняется на экране возрождения, когда игрок вызывает панель перед смертью. Исправлены исчезающие значки после того, как предметы были помещается в определенные контейнеры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой открывался журнал боя при попытке использовать меню голосовой активности. Меню «Настройка вложений» больше не имеет нелогичного порядка. Переименование камер видеонаблюдения больше не вызывает вводящих в заблуждение всплывающих сообщений. Теперь можно увидеть текст HUD в режиме CCTV Power. Имена предметов больше не обрезаются при передаче предметов.
ВИЗУАЛЬНЫЙ Визуальный эффект «Вспышка взрыва» больше не влияет на людей внутри базы, когда их выбрасывают наружу. Внутренняя часть Импровизированной Балаклавы больше не прозрачна. Точка лазерного прицела больше не исчезает, если смотреть вниз.
Переключатели AUDIOLight теперь имеют правильные звуковые эффекты. Звук шагов игрока больше не сохраняется, когда он прекращает движение или стоит на месте.
ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ Исправлен сбой, который мог произойти при попытке присоединиться к серверам на консолях. Исправлен сбой, который мог произойти при запуске команды после закрытия списка команд.

Report Page