Patch Notes 1.5
Rust Console
Совершенно новое обновление контента приземлилось, что принесло множество изменений в игру. Откройте для себя все последние дополнения и улучшения, поступающие в Rust Console Edition.
Добавленный памятник: новый памятник, который можно найти в лесных или простых биомах. Он поставляется с движущимся краном и измельчителем, который позволяет вам собирать лом из ненужных транспортных средств. Модучные транспортные средства: набор транспортных средств, которые позволяют игрокам модифицировать и настраивать транспортные средства в соответствии с их потребностями. Игроки могут добавлять модули, которые предоставляют различные функции своим транспортным средствам, таким как дополнительное хранение. Моторные вещества: относительно быстрые и ловкие транспортные средства, которые полезны для быстрого броска карты. Они поставляются в двух вариантах, велосипеде с одним человеком и один с коляском, где второй игрок может сидеть и использовать оружие. Они бывают двух вариантов, велосипед с одним человек и трехколесный вариант, который позволяет второму игроку сидеть и использовать оружие сзади. Более плавные дороги: дороги теперь более отполированы, с лучшими перекрестками и более плавными дорогами, чтобы облегчить их путешествовать вместе с автомобиль. Игроки на наручники можно толкнуть и навязать на горы. Преступник Худ: новый предмет, который заблокирует видение жертвы и отключите доступ к карту, не позволяя им увидеть, куда вы их берете.
Общественные сервер Changesseveral объекты были добавлены в доступный список для нереста на стороне сервера. См. Wiki Community Servers Wiki. Игроки теряют доступ к панели с подробностями организации при понесении в понижение из ролей MOD, ADMIN или PHOONTER. Меню паузы больше не сохраняется на HUD игрока, если игрок находится в вариантах, в то время как сезонное событие началось или останавливается. Текстуры пола рождественского подземелья. Заголовок, используемый спектаклем, теперь будет отражаться на представлении зрителя.
GameplayFixed несколько случаев Crashes.Flares, запущенные Attack Helicopters, теперь правильно отвлекают ракеты «Самонг». Исправлена ошибка, где игроки могут пропасть через открытие местности рядом с водоочистной установкой. Игроки больше не могут помещать баррикады в заброшенном супермаркете. Свотное длинное оружие ближнего боя на стене больше не может быть поднято с другой стороны стены. Теперь электричество может проходить через монитор хранения даже после изменения кожи инструментального шкафа. Контейнер приведет к тому, что один слот станет пустым и непригодным для использования. Количество предметов добычи в падении снабжения теперь сочетается с Steam.Merported Performance при стрельбе зажигательных ракет во время полета на вертолете Attack. Изготовившись при добыче руды с помощью отбойного молотка или урожая деревьев. Исправлена ошибка, где игроки могут питать электрические компоненты, не потребляя какую -либо питание от батареи.
Визуализированные визуальные эффекты воды, присутствующие в подводной лаборатории. Брайтные огни больше не появляются, в то время как игроки перемещаются по поверхности воды. Внутренние огни подводных лабораторий больше не мерцают, когда к нему приближаются игроки. Ввод в большой нефтяной буровой установке Moonpool больше не может быть обрезал. Приспособление к освещению в верхней комнате добычи на электростанции. Добавленные выбросы красного света на терминал для азартных игр, расположенный на монументе Bandit, наносят в действие. Благодаря беспилотникам больше не кажется невидимым, если смотреть из -под нижней части. Блеск, когда поблизости находятся две большие основания. Блок -тени и невидимый дым больше не появляются за транспортными средствами. Электрический обогреватель больше не появляется, как включается, когда игроки находятся рядом, даже если он выключен. На протяжении молотова на буксире больше не приведет к переворачиванию буксира. Исправлена ошибка, в которой испускаемый свет визуально не выровнен к луковице потолочного освещения. При ношении шляпы свечей освещение на различных строительных блоках теперь будет выглядеть более естественным. Нафиксирована ошибка, когда выпущенные топоры будут казаться белыми, когда вы двигаетесь далеко. Оболлетки теперь появляются правильно, когда выстрел в HMLMG.Object. Шутки пропускали их запасы. Скины Thompson больше не имеют невидимых акций, вызывающих визуальные проблемы. Прицельные прицелы с доктором доктора. Рука игрока больше не зажимается, держа скалы со светящимися кожурами. Архитектура. Эксплуация Марка на декаль на печи с шаркхитектурой больше не исчезает, когда свет выключен. Игроки больше не могут видеть через определенные предметы с кожей. Когда персонажи мужского пола носят рубашку мешковины и брюки, оба предмета больше не зажимаются друг в друга. Туловый ремешок больше не зажигает на майке с костями и дорогой. Предварительный просмотр и экран шкафчика. Фиолетовый коврик Little Lights теперь загорается. Повторяя визуальные проблемы при предварительном просмотре шокирующей архитектуры кожи в шкафчике.
Uiupdated localisations, связанные с журналом Air Wolf Vendor.combat, теперь переводится на другие языки. Проблема локализации в сфере локализации для пакетов с добычей или коробки, выпавших от подводных лодок, атаковых вертолетов и воздушного шара. Гарнитура игрока не подключена. Определена ошибка, когда окно ошибки появится после подтверждения при разрешении автобурдов, спальных мешков и кроватей для друзей. Текст, показанный для представления с одной торговой автоматом на карте, больше не размыта. Исправлена ошибка, где цветные пиксели будут появляться на левом экране вместе с темными пятнами вокруг остальной части экрана в главном меню. Обновленные локализации для адаптивного триггера в меню «Параметры». Выбор слотов в маркере кластера точек Spawn в пользовательском интерфейсе MAP больше не будет сбросится обратно в первый слот.
Аудиомуза в магазине кожи больше не заикается во время парящего над предметами в магазине. Руководитель звук теперь играет правильно, когда дрон падает в коробку с терминалом дронов. Уделенные предметы теперь имеют правильный звуковой сигнал, когда элемент ударяет на землю. Процветающий запускает звуковые эффекты больше не бесконечно петлятся, когда нажимает кнопку съемки, когда топливо запускается. Открытие и закрытие зацепления и впадины теперь имеют правильные звуковые эффекты. Водный звуки для каяка на холостом ходу на воде и во время гребля были отрегулированы.
Это завершает это обновление. Мы рады, что вы запрыгните и испытали весь новый контент для себя. Не забудьте поделиться своими мыслями с нами в наших социальных сетях.